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Tuska

Aus PokéWiki
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Tuska Pokémonicon 331.png
Sugimori 331.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Tuska
Japanisch サボネア (Sabonea)
Englisch Cacnea
Französisch Cacnea
Koreanisch 선인왕 (Seoninwang)
Chinesisch 刺球仙人掌 / 刺球仙人掌 (Cìqiúxiānrénzhǎng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #331
Hoenn-Dex #119 (RUSASM)
#124 (ΩRαS)
Typ PflanzeIC.pngPflanze
Fähigkeiten Sandschleier
H2O-Absorber (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190 (24.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Pflanze, Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Kaktus
Größe 0,4 m
Gewicht 51,3 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck Pokémonsprite 331 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Tuska ist ein Pokémon mit dem Typ PflanzeIC.pngPflanze und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Noktuska.

Im Anime nimmt es als James' Tuska eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Tuska besitzt einen kugelrunden, hellgrünen Körper mit dunkelgrünen DornenWikipedia icon.png, welcher an einen KaktusWikipedia icon.png erinnert. Der Bauch und der Rücken sind jeweils mit drei dunkelgrünen Rauten verziert. An den Seiten wachsen zwei lange, dicke Arme und auf dem Kopf befindet sich eine gelbe, einer Krone gleichende Blume, welche einen starken Duft versprühen kann. Das Gesicht wird durch zwei schwarz umrandete Augen und einen Mund, welcher aus fünf Löchern besteht, definiert. Hierbei sind die mittleren Löcher größer, als die Äußeren.

Noktuskas schillernde Version ist beige gefärbt, die mittelgrünen Elemente werden siennabraun.

Entwicklung

Tuska ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Noktuska weiterentwickeln.

Der hellgrüne, an einen Kaktus erinnernde Körper, welcher mit dunkelgrünen Dornen ausgestattet ist und das hauptcharakteristische Merkmal von Tuska darstellt, wird nach der Entwicklung beibehalten. Das vorher rundliche Pokémon wächst und seine Statur wird humanoid. Vor allem die Beine gewinnen deutlich an Länge und ermöglichen Noktuska die langen Reisen, welche es bevorzugt in der Nacht antritt, da es zu dieser Zeit keine Feuchtigkeit durch die in der Wüste herrschende, brennende Hitze verliert.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 32 ausgelöst.

Basis
Sugimori 331.png
Tuska
PfeilRechts.svg
Level 32
Stufe 1
Sugimori 332.png

Herkunft und Namensbedeutung

Tuska basiert vermutlich auf einem KaktusWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tuska Kaktus
Englisch Cacnea cactus (engl. Kaktus) + needle (engl. Nadel)
Japanisch サボネア Sabonea 仙人掌 saboten (jap. Kaktus) + needle (engl. Nadel)
Französisch Cacnea Wie im Englischen.
Koreanisch 선인왕 Seoninwang 선인장 seon-injang (kor. Kaktus) + wang (kor. König)
Chinesisch 刺球仙人掌 (刺球仙人掌) Cìqiúxiānrénzhǎng  (chin. Stachel, Dorn) + qiú (chin. Ball, Kugel) + 仙人掌 xiānrénzhǎng (chin. Kaktus)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Route 111
FRBG Tausch
IV DPPT Route 228
HGSS Safari-Zone
PdF Im Gebirge
V SW Poképorter, Schroffer Berg DW
S2W2 Zucht, Schroffer Berg DW
VI XY Zucht
ΩRαS Route 111
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 Wildnis (Saphir-Tisch)
PMDPMD Donnerberg E1-E4, Freudenturm E30-E36
L Geheime Lagerhalle 2, Link Kampf
IV R2 Ölfeldversteck, Haruba-Wüste
V SPR Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich)
LPTA W-Oase, I-Bergpfad, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)
SH Fliederpalast
RBLW Sandwirbelwüste (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich), Fata-Morgana-Wüste (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Tuska durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Giftstachel GiftIC.png PhysischIC.png 15 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
4 Absorber PflanzeIC.png SpezialIC.png 20 100% 25
7 Wachstum NormalIC.png StatusIC.png 20
10 Egelsamen PflanzeIC.png StatusIC.png 90% 10
13 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
16 Nietenranke PflanzeIC.png PhysischIC.png 60 100% 15
19 Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
22 Verwurzler PflanzeIC.png StatusIC.png 20
26 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
30 Stachler BodenIC.png StatusIC.png 20
34 Tiefschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
38 Nadelrakete KäferIC.png PhysischIC.png 25 95% 20
42 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
46 Baumwollsaat PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 40
50 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
54 Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Tuska durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Tuska durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Grasflöte PflanzeIC.png StatusIC.png 55% 15
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Pflüger BodenIC.png StatusIC.png 10
Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
Riechsalz NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
Rülpser GiftIC.png SpezialIC.png 120 90% 10
Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
Säure GiftIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
Sorgensamen PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
Stachelfinale KäferIC.png PhysischIC.png 50 100% 25
Steigerungshieb USUM KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Taumeltanz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Wechseldich UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Wuchtschlag KampfIC.png PhysischIC.png 100 50% 5
Zauberblatt PflanzeIC.png SpezialIC.png 60 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Tuska durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
USUM Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
USUM Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
USUM Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
USUM Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Sorgensamen PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besondere Attacken


Tuska kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Tuska von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
BodenIC.pngBoden
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer

Getragene Items

Ein wildes Tuska kann folgende Items tragen:

RUSASM Itemicon Giftstich.png Giftstich 5%
DPPT Itemicon Klettdorn.png Klettdorn 5%
HGSS Itemicon Klettdorn.png Klettdorn 5%
ΩRαS Itemicon Klettdorn.png Klettdorn 5%
SM Itemicon Klettdorn.png Klettdorn 5% (lediglich in den Spieldaten vorzufinden)

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU TUSKA lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen.
SA Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner und duftender wird TUSKAs Blume. Dieses POKéMON schwingt im Kampf wild mit seinen dornigen Armen.
FRBG Es bevorzugt lebenswidrige Gebiete wie Wüsten. Der Wasserspeicher in seinem Körper reicht für bis zu 30 Tage.
SM TUSKA wohnt in der Wüste, in der es nie regnet. Es kämpft, indem es seine dicken, mit Dornen übersäten Arme schwingt. Einmal im Jahr erblüht eine gelbe Blüte.
IV DPPT Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
HGSS Es wächst an trockenen Orten mit wenig Niederschlag. Nur einmal im Jahr bildet es eine gelbe Blüte.
V SW Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
S2W2 Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
3D Pro Dieser Wüstenbewohner speichert Wasser in seinem Körper. So kann er 30 Tage ohne Wasser überleben.
VI X Es wächst an trockenen Orten mit wenig Niederschlag. Nur einmal im Jahr bildet es eine gelbe Blüte.
Y Es bevorzugt lebenswidrige Gebiete wie Wüsten. Der Wasserspeicher in seinem Körper reicht für bis zu 30 Tage.
ΩR Tuska lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen.
αS Je trockener und trostloser seine Umgebung ist, desto schöner und duftender wird Tuskas Blume. Dieses Pokémon schwingt im Kampf wild mit seinen dornigen Armen.
GO Tuska lebt an trockenen Orten, z. B. in Wüsten. Es versprüht einen starken Duft aus seiner Blume, um Beute anzuziehen. Wenn sich Beute nähert, verschießt es scharfe Stacheln, um seinen Gegner zu überwältigen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Tuska:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
TuskaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,2%
Partnerareal: Treibsandwüste
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
TuskaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze (R2).png Pflanze Fähigkeit: Tackle1.png tackle1
Verzeichnis-Eintrag
'

Im Anime

→ Hauptartikel: Tuska (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Tuska/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Tuska und Noktuska sind die einzigen Pokémon, die nicht vom Typ GesteinIC.pngGestein, StahlIC.pngStahl oder BodenIC.pngBoden sind und die Fähigkeit Sandschleier besitzen.
  • Tuska, Noktuska und Maracamba sind die einzigen Pokémon, die nicht vom Typ WasserIC.pngWasser sind und die Fähigkeit H2O-Absorber haben können.
  • Es hat dieselbe Kategorie wie Maracamba, nämlich Kaktus.