Sodamak

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Sodamak
jaヒヤップ(Hiyappu) enPanpour
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Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #515
Einall-Dex #021 (SW)
#041 (S2W2)
Kalos-Dex #033 (Zentral)
Fähigkeiten Völlerei
Sturzbach (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Wasserstrahl-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 13,5 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 6 HOME.png
Fußabdruck Sodamak
Ruf
Sound abspielen

Sodamak ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Sodachita weiterentwickeln. Mit Vegimak und Grillmak bildet es ein Trio.

Im Anime und im Pocket Monsters SPECIAL-Manga spielt es als Colins Sodamak eine wichtigere Rolle.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Sodamak hat einen affenähnlichen Körperbau. Es ist hauptsächlich beige und blau gefärbt. Zu seinen kräftigen Beinen und seinen Greifarmen gesellt sich ein langer Schweif, dessen Spitze einem dreiblättrigen Kleeblatt ähnelt. Sein Kopf ist im Vergleich zum Rest des Körpers recht groß. Seine auffälligen Kopfhaare sind wie eine Wasserfontäne geformt und verdoppeln fast die Höhe des Kopfes, auch die Ohren sind recht groß und lassen den Kopf bedeutend größer wirken.

In der schillernden Variante ist es türkis gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Zur Abwehr kratzt es seine Feinde

Sodamak zeichnet sich durch sehr ausgeglichene Fähigkeiten aus. Es attackiert Gegner mit einer Vielzahl verschiedener spezieller Wasser-Attacken wie Aquaknarre oder Siedewasser, nutzt jedoch mittels Kratzfurie oder Knirscher auch jedes andere ihm zur Verfügung stehende Mittel im Kampf aus aus. Es zeigt sich geschickt in der Verwendung von Gegenständen, die es mittels Schleuder oder Beerenkräfte im Kampf für sich ausnutzt und mittels Aufbereitung wiederverwenden kann.

Sodamaks Liebe zu Beeren wird durch die Fähigkeit Völlerei unterstrichen, wodurch es bestimmte Beeren schneller verzehrt. Einige Exemplare mit der Versteckten Fähigkeit Sturzbach wenden Wasser-Attacken mit mehr Kraft an, wenn sie genügend geschwächt sind.

Verhalten und Lebensraum

Sodamak mit einigen anderen Pokémon in seinem natürlichen Lebensraum

In Sodamaks Haaren ist nährstoffreiches Wasser gespeichert, welches es auf Wasserpflanzen gießen kann, um diese zum Wachsen zu bringen. Es ist häufig in der Nähe von Wasserquellen und wasserreichen Gegenden anzutreffen. Zudem hält es sich mit dem Wasser aus seinen Haaren und seinem Schwanz feucht.

Entwicklung

Das Wasserstrahl-Pokémon Sodamak stellt den ersten Teil einer zweistufigen Entwicklungslinie dar und kann sich zu Sodachita weiterentwickeln.

Bei der Entwicklung, die Sodamak durchläuft, wird es größer und mehr als doppelt so schwer wie vorher. Die hellblauen Haarbüschel auf Sodamaks Kopf, welche vom Aussehen her an hochsprudelndes Wasser erinnern, sehen nach der Entwicklung sehr wie DreadlocksWikipedia-Icon aus und hängen links und rechts am Kopf herunter. Die Entwicklung gibt vor allem seinem Schweif eine größere Bedeutung. Die Haare an seinem Oberkörper ähneln nun einem zweifarbigen, unten spitz zugeschnittenen Hemd ohne Ärmel. Insgesamt sehen beide Pokémon sehr entspannt aus, welches man besonders an deren Gesichtsausdrücken erkennen kann, trotzdem können sie im Kampf zu Hochtouren auflaufen. Die Hauptfarben hellblau und beige werden bei der Entwicklung beibehalten.

Die Entwicklung zu Sodachita wird ausgelöst, wenn ein Wasserstein auf Sodamak angewandt wird.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Sodamak basiert wahrscheinlich auf einem AffenWikipedia-Icon mit einem SpringbrunnenWikipedia-Icon auf dem Kopf.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sodamak SodaWikipedia-Icon + MakakeWikipedia-Icon
Englisch Panpour Pan bzw. chimpanzee + pour
Japanisch ヒヤップ Hiyappu 冷や hiya + ape
Französisch Flotajou flotter + sapajou
Koreanisch 앗차프 Atchappu 앗 차가워 as chagawo + ape
Chinesisch 冷水猴 / 冷水猴 Lěngshuǐhóu 冷水 lěngshuǐ + hóu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Von einer Frau in der Traumbrache (nur bei Pokémon-Icon 495.pngSerpifeu als Starter)
Ewigenwald, Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
S2W2 Hain der Täuschung, Ewigenwald (Raschelndes Gras)
VI XY Nouvaria-Wald, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Colin Arenaleiter SW 14
Cheren Rivale SW 20 bzw. 24
Bell Rivale SW 18 bzw. 26

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sodamak durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Kameradschaft Normal Status  20
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
7 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
13 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
16 Nassmacher Wasser Status  15
19 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
22 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
25 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
28 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
31 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
34 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
37 Aufbereitung Normal Status  10
40 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
43 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sodamak durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sodamak durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
Lehmsuhler Boden Status  15
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Rollentausch Psycho Status  10
Ränkeschmied Unlicht Status  20
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Säuselstimme Fee Spezial  40 15
Wasserring Wasser Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sodamak durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Aufbereitung Normal Status  10
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
USUM Magensäfte Gift Status  100 % 10
USUM Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
USUM Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Rechte Hand Normal Status  20
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
SMUSUM Wassersäulen Wasser Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Sodamak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Sodamak kann folgende Items tragen:

SWS2W2 Sinelbeere Sinelbeere
Grindobeere Grindobeere
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
Es wringt Wasser aus dem Büschel auf seinem Kopf und bespritzt damit Gegner. Kein Pokémon für trockene Gegenden.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Sodamak ein Nebencharakter. Er und seine Freunde Vegimak und Grillmak sind Bewohner von Raststadt und Stammkunden in Swaroness' Herberge.

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk, WunschPark
SPR Seebrisenpfad (1-2) und Tal des Widerhalls (1-3) (Strandbereiche)
CON Fontaine (Schwarm)
LPTA Plus-Teich, Feststell-Museum
PMD4 Rückweg der Verlockungen E1-E9, Riesengletscher E1-E14, Eistunnel U1-U9, Zinnobertal E1-E10, Östliche Savanne E1-E14
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SH Schattenwüste
RBLW Geheime Bucht
PSMD Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Wasserkontinents *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Sodamak
Größe
1
12 %
3 %
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer
Sodamak
Größe
Klein
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer

PokéPark

Sodamak
Nummer
015
Vorteil
PP2-Icon Pikachu.pngPP2-Icon Serpifeu.png
Nachteil
PP2-Icon Ottaro.pngPP2-Icon Floink.png
Helfer
Ja
PokéPark-Album-EintragEin sehr guter Freund von Grillmak und Vegimak. Seine stets lächelnden Augen erwecken den Anschein, er sei eine friedliebende Natur, aber er kann auch anders.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
Defensiv
★★
Initiative
★★★
KP
★★
Attacke
Reichweite
3
Entwicklungkeine Entwicklung

Pokémon GO

Sodamak
Kraftpunkte
137
Angriff
104
Verteidigung
94
Max. WP?
1094
Fangrate
50 %
Fluchtrate
20 %
Ei-Distanz
Entwicklung
50 Bonbons + Einall-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.

Im Anime

→ Hauptartikel: Sodamak (Anime) und Colins Sodamak
Sodamak im Anime

Sodamak ist erstmalig an der Seite des Arenaleiters Colin zu sehen. Sein Sodamak taucht in der Episode Keine Wahl, aber dreifache Qual! das erste Mal auf, wo es gegen Ash und dessen Pikachu kämpfen muss. Pikachu beginnt mit einem Ruckzuckhieb, aber Sodamak kann mit Doppelteam ausweichen und verletzt Pikachu direkt mit Kratzer. Danach trifft Sodamak Pikachu mit einigen weiteren Kratzern und Aquaknarren. Pikachu will mit Volttackle kontern, doch Sodamaks Lehmsuhler hält Volttackle auf und nach einer weiteren Aquaknarre ist Pikachu besiegt. In der Episode Kampf um das Überleben der Orion City-Arena! muss Sodamak gegen das Firnontor von Morana kämpfen, welches Sodamak mit Eiseskälte besiegt.

In Ein Stalobor hat auch Gefühle...! wird in einer Rückblende bekannt, dass Lilia in ihrer Kindheit unter anderem mit einem Sodamak eng befreundet war. Einer der jungen Trainer, die am Pokémon Sommer Camp in der Kalos-Region teilnehmen, zählt Sodamak zu seinen Partnern. Es taucht erstmalig in Das Pokémon Sommer Camp! auf und ist auch in den folgenden Episoden zu sehen. Eine namentlich unbekannte Performerin der Kalos-Region nutzt Sodamak, Vegimak und Grillmak in Pokémon-Showcases. Man sieht sie erstmalig im Pokémon-Showcase von Mosaia in Das Tanzdebüt!. Auch in Meisterinnenklasse! im Showcase von Fleurr City und später im Showcase der Meisterinnenklasse in Alles oder nichts! taucht es erneut auf.

Im Manga

Colins Sodamak im Manga

Sodamak taucht auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga an der Seite Colins erstmalig in VS. Fleknoil, dem dritten Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Gemeinsam mit seinem Trainer erscheint es erstmals in der Pokémon-Arena von Orion City, als es mit Vegimak und Grillmak zusammen Tee für Schwarz, Bell und Cheren kocht. Später tritt es während VS. Vegimak, Grillmak, Sodamak im Arenakampf gegen das Floink, Ottaro und Serpifeu der drei an, wobei es wieder von Vegimak und Grillmak unterstützt wird. Zunächst können sie durch geschicktes Ausnutzen von Typenvorteilen die Oberhand gewinnen. Im Kampf besiegt Vegimak Bells Ottaro, indem es seine Muschel zerstört und es gegen die Wand schleudert. Trotzdem gewinnt es den Kampf nicht, da Floink seine Kollegen mit den Samen von Vegimaks Kopf wiederbeleben kann. Schließlich gewinnen die Herausforderer nach Ablauf der Zeit, da Grillmak zuvor besiegt wurde. Einige Zeit danach wird während VS. Keldeo es gegen das Finstrio eingesetzt, wobei ihm von Colin ein Wasserstein gegeben wird, um es zu entwickeln und zu verstärken.

Das Sodamak eines unbekannten Trainers erscheint zudem während VS. Praktibalk bei einer Propaganda-Veranstaltung von Team Plasma. Ein Sodamak wird zudem während VS. Emolga im Pokémon Musiktheater in Rayono City eingesetzt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Sodamak (TCG)

Von Sodamak existieren momentan neun verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Sodamak mit der Kartennummer 33 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß.

Die Karten von Sodamak sind Basis-Pokémon, besitzen den Wasser-Typ und haben eine Elektro- oder Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Sodamak/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia