Gegenstoß
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Gegenstoß | |
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ja しっぺがえし en Payback | |
Video in voller Größe | |
Mastifioso setzt Gegenstoß gegen Waaty ein. | |
Kampf | |
Typ: | Unlicht |
Kategorie: | Physisch Physisch |
Stärke: | 50 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Schwarzes Loch des Grauens | |
Z-Kristall | Noctium Z |
Stärke: | 100
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Als Dyna-Dunkel und Giga-Gähnzwang | |
Stärke: | 100 |
Alternative Lernmethoden | |
DPPTHGSS | TM66 |
SWS2W2 | TM66 |
XYΩRαS | TM66 |
SMUSUM | TM66 |
SWSH | TM57 |
SDLP | TM66 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Cooln. Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke Stärke |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Gegenstoß ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Die Stärke der Attacke verdoppelt sich auf 100, wenn der Anwender nach dem Ziel agiert. Dabei ist es nicht nötig, dass das Ziel den Anwender vorher verletzt.
In der 4. Generation fügt Gegenstoß auch doppelten Schaden zu, wenn der Gegner ausgewechselt wird.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Kann Anwender diese Attacke nach einer Attacke eines gegn. PKMN ausführen, wird die Kraft verdoppelt.* Der Anwender lädt die Attacke auf. Setzt er sie nach einem gegnerischen Angriff ein, verdoppelt sich die Kraft.* |
SW S2W2 | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. |
XY ΩRαS | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. |
SM USUM LGPLGE | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. |
SWSH SDLP | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. |
PLA | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. |
KAPU | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. |
Erlernbarkeit
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
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Durch TM/VM
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Durch Attacken-Verwaltung
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Durch Zucht
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