Zigzachs

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Zigzachs
jaジグザグマ(Jiguzaguma) enZigzagoon
Zigzachs | Galar-Form
Sugimori 263.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
Unlicht Normal (Galar)
National-Dex #263
Hoenn-Dex #012
Kalos-Dex #012 (Zentral)
Galar-Dex #031
#071 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Mitnahme
Völlerei
Rasanz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kleindachs-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 17,5 kg
Farbe Braun
Weiß (Galar)
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Zigzachs
Ruf
Sound abspielen

Zigzachs ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der dritten Spielgeneration. Seit der achten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Galar-Zigzachs, in der es den Typen Unlicht und Normal angehört. Zigzachs' Regionalform wurde auf der offiziellen Pokémon-Webseite[1] in einem Steckbrief vorgestellt. Zigzachs bildet die Basisform zu Geradaks, dessen Galar-Form sich wiederum zu Barrikadax entwickeln kann.

Spezies

Zigzachs

Zigzachs mustert aufmerksam seine Umgebung.

Zigzachs ist ein kleines, vierbeiniges und waschbärähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, dessen gedrungener Körper vom Gesicht bis zu den Füßen komplett struppigem Fell mit hell- und dunkelbraunem Zickzackmuster bedeckt ist. Eine Ausnahme stellt ein länglicher, schwarzer Zierstreifen um die runden Augen herum dar. Das Normal-Pokémon verfügt über einen kegelförmigen Schweif und steht auf vier kleinen, krallenbewehrten Füßen. In der schillernden Form sind die braunen Körperteile hellbraun-rötlich.

Zigzachs ist ein interessiertes und energiegeladenes Pokémon, welches seine Umgebung stets aufmerksam untersucht. Das Kleindachs-Pokémon scheint zu jeder Zeit schnüffeld den Boden abzusuchen, läuft währenddessen im Zickzackmuster und hinterlässt hierbei charakteristische Fußspuren. Gelegentlich ist es bei dieser Suche erfolgreich und findet Items im Gras oder sogar im Boden, was sich auch in seiner Fähigkeit Mitnahme zeigt. Zigzachs ist ein eifriger Wanderer und markiert sein Revier, indem es seine struppigen, harten Rückenborsten an Bäumen reibt.

Zigzachs, das landläufig bekannt und in vielen Regionen heimisch ist, stammt von seinen Artgenossen in der Galar-Region ab. Es gilt als deutlich friedlicher als diese. Gerät es dennoch in Kämpfe, zeichnet es sich durch flinke Bewegungen aus und greift Gegner mit Attacken wie Bodycheck oder Risikotackle frontal an. Im Kampf kann es sehr trickreich sein und stellt sich hin und wieder tot, um seine Feinde reinzulegen.

Galar-Zigzachs

Galar-Zigzachs springt achtlos umher.

In der Galar-Region zeigt Zigzachs eine Regionalform, die als die ursprüngliche Form Zigzachs gilt und zusätzlich dem Unlicht-Typ angehört. Das struppige Fell von Galar-Zigzachs ist schwarz-weiß gestreift. Es hat auffällig pink gefärbte Augen, die von einem Sternenmuster im Fell drumherum verziert werden. Auch hängt seine lange Zunge wild aus dem Mund heraus. Schillernde Exemplare haben pinke Fellstreifen, während die Zunge und die Augen hellblau gefärbt sind.

Galar-Zigzachs gilt als sehr aggressives Pokémon. Es zieht heimatlos durch die Region und ist von Wäldern bis hin zu Städten überall zu finden. Es springt rastlos hin und her, während es sich fortbewegt, und hinterlässt auf seinem Weg durch seine Unachtsamkeit großes Chaos. Galar-Zigzachs liebt Kämpfe. Begegnet es anderen Pokémon, beginnt es deswegen ohne Grund Streit, indem es sein Gegenüber absichtlich anrempelt. Da es nicht besonders kräftig ist, interpretieren Menschen dies häufig als Spiel oder Ausdruck von Zuneigung, was Galar-Zigzachs nur noch mehr provoziert.

Entwicklung

Zigzachs ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Geradaks weiterentwickeln. Seine von Zick-Zack-Formen geprägte Gesamterscheinung wird hierbei durch eine stromlinienförmige Gestalt ersetzt, welche Geradaks ein schnelleres Rennen ermöglicht.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 20 ausgelöst.

Galar-Geradaks kann sich außerdem zu Barrikadax weiterentwickeln, womit Zigzachs' Entwicklungsreihe die erste war, bei der bekannt wurde, dass sich nur die Regionalform eines Pokémon weiterentwickeln kann.

PfeilRechts.pngLevel 20
PfeilRechts.pngLevel 20
PfeilRechts.png
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Zigzachs basiert vermutlich auf einem MarderhundWikipedia-Icon und einem Asiatischen DachsWikipedia-Icon, Galar-Zigzachs vermutlich auf einem Europäischen DachsWikipedia-Icon. In seiner Galar-Form könnte es auch an die Band KissWikipedia-Icon angelehnt sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zigzachs zickzack + Dachs
Englisch Zigzagoon zigzag + raccoon
Japanisch ジグザグマ Jiguzaguma zigzag + アライグマ araiguma / 穴熊 anaguma
Französisch Zigzaton zigzag + raton
Koreanisch 지그제구리 Jigujaeguri 지그재그 jigeujaegeu + 너구리 neoguri
Chinesisch 蛇紋熊 / 蛇纹熊 Shéwénxióng 蛇紋 shéwén + 浣熊 huànxióng

In den Hauptspielen

Auftritte

Zigzachs lässt sich in eine Tradition der Pokémon-Welt einordnen; es spielt in Hoenn dieselbe Rolle wie Rattfratz, Wiesor, Bidiza, Nagelotz, Scoppel, Mangunior und Raffel in anderen Regionen. Alle sind reine Normal-Pokémon, können sich genau einmal entwickeln, tauchen auf der ersten regulären Route in ihrer jeweiligen Heimatregion auf, sind nur in der Ei-Gruppe Feld und besitzen eine Fangrate von 255.

Fundorte

Zigzachs
Spiel Fundort
III RUSA Blütenburgwald, Route 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 123, Event-Verteilung
SM Route 101, 102, 103, 118, 119
FRBG Tausch
IV DPPT Route 202 (Schwarm)
HGSS Knofensa-Turm, Glockenturm, Turmruine (Hoenn-Sound), Safari-Zone, Pokéwalker (Ebene von Hoenn)
V SWS2W2 Poképorter
DW Kleiner Wald
VI XY Route 2
ΩRαS Blütenburgwald, Route 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Rüstungsinsel (Tausch gegen Galar-Zigzachs)
SDLP Route 202
Untergrundhöhlen (Felsengrotte, Großgrotte, Klippengrotte)
Galar-Zigzachs
Spiel Fundort
VIII SWSH Route 2, 3, Brückental, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids (Brückental: Nest 054, Nest 055, Engine-Flussufer: Nest 045, Megalithen-Ebene: Nest 058, Nest 063, Milza-See (W): Nest 014, Sandsturmkessel: Nest 091, Spiegel des Giganten: Nest 073)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Norman Arenaleiter RUSASM 7

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen


Zigzachs


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
3 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
6 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
9 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
12 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
15 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
18 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
21 Erholung Psycho Status  10
24 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
27 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
30 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
33 Bauchtrommel Normal Status  10
36 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM29 Charme Fee Status  100 % 20
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM84 Kehrschelle Normal Physisch  25 85 % 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP85 Kraftschub Normal Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Charme SDLP Fee Status  100 % 20
Lehmschelle SDLP Boden Spezial  20 100 % 10
Rechte Hand SDLP Normal Status  20
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Trickbetrug SDLP Psycho Status  100 % 10
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Turbotempo Normal Physisch  80 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Galar-Zigzachs


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
3 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
6 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
9 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
12 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
15 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
18 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
21 Erholung Psycho Status  10
24 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
27 Grimasse Normal Status  100 % 10
30 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
33 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
36 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM47 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM85 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP85 Kraftschub Normal Status  30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangstirade Unlicht Status  100 % 20
Rapidschutz Kampf Status  15
Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zigzachs durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Zigzachs von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Zigzachs Galar-Zigzachs

Getragene Items

Ein wildes Zigzachs kann folgende Items tragen:

RUSASM Sinelbeere Sinelbeere 5%
DPPT Sinelbeere Sinelbeere 5%
HGSS Sinelbeere Sinelbeere 5%
ΩRαS Trank Trank
Beleber Beleber
50%
5%
SDLP Trank Trank
Beleber Beleber
50%
5%

Pokédex-Einträge

Zigzachs
Gen.
Spiel
Eintrag
ZIGZACHS ist ein rastloser Wanderer. Dieses POKéMON ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
Das Haar auf ZIGZACHS’ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses POKéMON stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
Ein sehr neugieriges POKéMON. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es Zickzack.
ZIGZACHS sucht ständig mit der Nase auf dem Boden nach etwas. Man erkennt es an den Fußspuren, die es im Zickzackmuster hinterlässt.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Seine Neugierde lässt es ständig im Zickzack laufen. Im Auffinden von Gegenständen ist es einsame Spitze.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Ein sehr neugieriges Pokémon. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es zickzack.
Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
Das Haar auf Zigzachs’ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses Pokémon stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
Sie markieren ihr Revier, indem sie ihr hartes Fell an Bäumen reiben. Sie sind weniger aggressiv als die Zigzachs der Galar-Region.
Diese Form nahmen die Zigzachs Galars an, um sich an andere Regionen anzupassen. Sie haben ein Talent dafür, Dinge aufzuspüren.
Es läuft im Zickzack und ist gut darin, im Gras oder unter der Erde verborgene Schätze zu finden.
Galar-Zigzachs
Gen.
Spiel
Eintrag
Es tollt rastlos umher. Begegnet es einem anderen Pokémon, rempelt es dieses absichtlich an, um einen Streit anzuzetteln.
Es hinterlässt überall ein riesiges Chaos, indem es sich im Zickzack bewegt. Hierbei handelt es sich offenbar um die älteste Form von Zigzachs.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zigzachs:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Zigzachs befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Wald (beide Tische)
COLXD Tausch
PMDPMD Stahlberg E1–5
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 12, Uferloser Level 25, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E1–11
V SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
LPTA K-Wald, I-Bergpfad, Feststell-Museum
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SH Event-Zyklus Woche 23, 24
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 14-02
PSMD Durch Gespräch in Param *
VIII PMDDX Reinwald, Stahlberg

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-047
Gruppe
Kreise
2
Minimale Erfahrungspunkte
9
Maximale Erfahrungspunkte
9
Verzeichnis-EintragZigzachs bewegt sich in Zickzack-Bewegungen. Es macht Spaß, ihm zuzusehen.

Pokémon Picross

Zigzachs
Breite
Maximale Größe
10x10
Erholungszeit
01:00
Typ
Fähigkeit
Vertikalbombe
Rang
Normal
Einsetzbar
1 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Zu Beginn
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Zigzachs
Kraftpunkte
116
Angriff
58
Verteidigung
80
Max. WP?
581
Fangrate
50 %
Fluchtrate
20 %
Ei-Distanz
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
Zigzachs (Galar-Form)
Kraftpunkte
116
Angriff
58
Verteidigung
80
Max. WP?
581
Fangrate
50 %
Fluchtrate
20 %
Ei-Distanz
7 km
Entwicklung
25 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Es tollt rastlos umher. Begegnet es einem anderen Pokémon, rempelt es dieses absichtlich an, um einen Streit anzuzetteln.

Im Anime

→ Hauptartikel: Zigzachs (Anime)
Lückenhaft.png Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Zigzachs (TCG)

Von Zigzachs existieren acht verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste deutsche Sammelkarte ist Zigzachs mit der Kartennummer 79 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.

Die Karten von Zigzachs sind Basis-Pokémon. Karten, die seine reguläre Form darstellen, gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche und keine Resistenz. Karten, die Galar-Zigzachs darstellen, sind Finsternis-Pokémon mit einer Pflanzen-Schwäche und keiner Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Zigzachs/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise