Zigzachs

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Zigzachs
jaジグザグマ(Jiguzaguma) enZigzagoon
Zigzachs | Galar-Form
Sugimori 263.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ NormalIC.png
UnlichtIC.png NormalIC.png (Galar)
National-Dex #263
Hoenn-Dex #012
Kalos-Dex #012 (Zentral)
Galar-Dex #031
#071 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Mitnahme
Völlerei
Rasanz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kleindachs-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 17,5 kg
Farbe Braun
Weiß (Galar)
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Zigzachs
Ruf
Sound abspielen

Zigzachs ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der dritten Spielgeneration. Seit der achten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Galar-Zigzachs, in der es den Typen Unlicht und Normal angehört. Zigzachs' Regionalform wurde auf der offiziellen Pokémon-Webseite[1] in einem Steckbrief vorgestellt. Zigzachs bildet die Basisform zu Geradaks, dessen Galar-Form sich wiederum zu Barrikadax entwickeln kann.

Spezies

Zigzachs

Zigzachs mustert aufmerksam seine Umgebung.

Zigzachs ist ein kleines, vierbeiniges und waschbärähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, dessen gedrungener Körper vom Gesicht bis zu den Füßen komplett struppigem Fell mit hell- und dunkelbraunem Zickzackmuster bedeckt ist. Eine Ausnahme stellt ein länglicher, schwarzer Zierstreifen um die runden Augen herum dar. Das Normal-Pokémon verfügt über einen kegelförmigen Schweif und steht auf vier kleinen, krallenbewehrten Füßen. In der schillernden Form sind die braunen Körperteile hellbraun-rötlich.

Zigzachs ist ein interessiertes und energiegeladenes Pokémon, welches seine Umgebung stets aufmerksam untersucht. Das Kleindachs-Pokémon scheint zu jeder Zeit schnüffeld den Boden abzusuchen, läuft währenddessen im Zickzackmuster und hinterlässt hierbei charakteristische Fußspuren. Gelegentlich ist es bei dieser Suche erfolgreich und findet Items im Gras oder sogar im Boden, was sich auch in seiner Fähigkeit Mitnahme zeigt. Zigzachs ist ein eifriger Wanderer und markiert sein Revier, indem es seine struppigen, harten Rückenborsten an Bäumen reibt.

Zigzachs, das landläufig bekannt und in vielen Regionen heimisch ist, stammt von seinen Artgenossen in der Galar-Region ab. Es gilt als deutlich friedlicher als diese. Gerät es dennoch in Kämpfe, zeichnet es sich durch flinke Bewegungen aus und greift Gegner mit Attacken wie Bodycheck oder Risikotackle frontal an. Im Kampf kann es sehr trickreich sein und stellt sich hin und wieder tot, um seine Feinde reinzulegen.

Galar-Zigzachs

Galar-Zigzachs springt achtlos umher.

In der Galar-Region zeigt Zigzachs eine Regionalform, die als die ursprüngliche Form Zigzachs gilt und zusätzlich dem Unlicht-Typ angehört. Das struppige Fell von Galar-Zigzachs ist schwarz-weiß gestreift. Es hat auffällig pink gefärbte Augen, die von einem Sternenmuster im Fell drumherum verziert werden. Auch hängt seine lange Zunge wild aus dem Mund heraus. Schillernde Exemplare haben pinke Fellstreifen, während die Zunge und die Augen hellblau gefärbt sind.

Galar-Zigzachs gilt als sehr aggressives Pokémon. Es zieht heimatlos durch die Region und ist von Wäldern bis hin zu Städten überall zu finden. Es springt rastlos hin und her, während es sich fortbewegt, und hinterlässt auf seinem Weg durch seine Unachtsamkeit großes Chaos. Galar-Zigzachs liebt Kämpfe. Begegnet es anderen Pokémon, beginnt es deswegen ohne Grund Streit, indem es sein Gegenüber absichtlich anrempelt. Da es nicht besonders kräftig ist, interpretieren Menschen dies häufig als Spiel oder Ausdruck von Zuneigung, was Galar-Zigzachs nur noch mehr provoziert.

Entwicklung

Zigzachs ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Geradaks weiterentwickeln. Seine von Zick-Zack-Formen geprägte Gesamterscheinung wird hierbei durch eine stromlinienförmige Gestalt ersetzt, welche Geradaks ein schnelleres Rennen ermöglicht.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 20 ausgelöst.

Galar-Geradaks kann sich außerdem zu Barrikadax weiterentwickeln, womit Zigzachs' Entwicklungsreihe die erste war, bei der bekannt wurde, dass sich nur die Regionalform eines Pokémon weiterentwickeln kann.

PfeilRechts.pngLevel 20
PfeilRechts.pngLevel 20
PfeilRechts.png
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Zigzachs basiert vermutlich auf einem MarderhundWikipedia-Icon und einem Asiatischen DachsWikipedia-Icon, Galar-Zigzachs vermutlich auf einem Europäischen DachsWikipedia-Icon. In seiner Galar-Form könnte es auch an die Band KissWikipedia-Icon angelehnt sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zigzachs zickzack + Dachs
Englisch Zigzagoon zigzag + raccoon
Japanisch ジグザグマ Jiguzaguma zigzag + アライグマ araiguma / 穴熊 anaguma
Französisch Zigzaton zigzag + raton
Koreanisch 지그제구리 Jigeujeguri 지그재그 jigeujaegeu + 너구리 neoguri
Chinesisch 蛇紋熊 / 蛇纹熊 Shéwénxióng 蛇紋 shéwén + 浣熊 huànxióng

In den Hauptspielen

Auftritte

Zigzachs lässt sich in eine Tradition der Pokémon-Welt einordnen; es spielt in Hoenn dieselbe Rolle wie Rattfratz, Wiesor, Bidiza, Nagelotz, Scoppel, Mangunior und Raffel in anderen Regionen. Alle sind reine Normal-Pokémon, können sich genau einmal entwickeln, tauchen auf der ersten regulären Route in ihrer jeweiligen Heimatregion auf, sind nur in der Ei-Gruppe Feld und besitzen eine Fangrate von 255.

Fundorte

Zigzachs
Spiel Fundort
III RUSA Blütenburgwald, Route 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 123, Event-Verteilung
SM Route 101, 102, 103, 118, 119
FRBG Tausch
IV DPPT Route 202 (Schwarm)
HGSS Knofensa-Turm, Glockenturm, Turmruine (Hoenn-Sound), Safari-Zone, Pokéwalker (Ebene von Hoenn)
V SWS2W2 Poképorter
DW Kleiner Wald
VI XY Route 2
ΩRαS Blütenburgwald, Route 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Rüstungsinsel (Tausch gegen Galar-Zigzachs)
Galar-Zigzachs
Spiel Fundort
VIII SWSH Route 2, 3, Brückental, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids (Brückental: Nest 054, Nest 055, Engine-Flussufer: Nest 045, Megalithen-Ebene: Nest 058, Nest 063, Milza-See (W): Nest 014, Sandsturmkessel: Nest 091, Spiegel des Giganten: Nest 073)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Norman Arenaleiter RUSASM 7

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen


Zigzachs

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png Status 100% 40
3 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
6 Rutenschlag NormalIC.png Status 100% 30
9 Bezirzer NormalIC.png Physisch 60 100% 25
12 Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
15 Kulleraugen FeeIC.png Status 100% 30
18 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
21 Erholung PsychoIC.png Status 10
24 Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
27 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
30 Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
33 Bauchtrommel NormalIC.png Status 10
36 Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
TM15 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM27 Eissturm EisIC.png Spezial 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC.png Status 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM36 Whirlpool WasserIC.png Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png Status 20
TM53 Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
TM59 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png Physisch 70 100% 5
TM84 Kehrschelle NormalIC.png Physisch 25 85% 10
TP01 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
TP04 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC.png Spezial 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC.png Spezial 110 70% 10
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png Status 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC.png Spezial 90 100% 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
TP73 Mülltreffer GiftIC.png Physisch 120 80% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png Status 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Spaßkanone NormalIC.png Status 100% 20
Wankelstrahl NormalIC.png Status 100% 15
Turbotempo NormalIC.png Physisch 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Galar-Zigzachs

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png Status 100% 30
3 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
6 Schlecker GeistIC.png Physisch 30 100% 30
9 Standpauke UnlichtIC.png Spezial 55 95% 15
12 Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
15 Kulleraugen FeeIC.png Status 100% 30
18 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
21 Erholung PsychoIC.png Status 10
24 Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
27 Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
30 Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
33 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
36 Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
TM15 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC.png Status 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM26 Grimasse NormalIC.png Status 100% 10
TM27 Eissturm EisIC.png Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC.png Status 5
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM36 Whirlpool WasserIC.png Spezial 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png Status 20
TM47 Trugträne UnlichtIC.png Status 100% 20
TM53 Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png Physisch 60 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png Physisch 70 100% 5
TM85 Standpauke UnlichtIC.png Spezial 55 95% 15
TP01 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
TP04 Surfer WasserIC.png Spezial 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TP08 Donnerblitz ElektroIC.png Spezial 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC.png Spezial 110 70% 10
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png Status 100% 10
TP42 Schallwelle NormalIC.png Spezial 90 100% 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
TP73 Mülltreffer GiftIC.png Physisch 120 80% 5
TP77 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png Status 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangstirade UnlichtIC.png Status 100% 20
Rapidschutz KampfIC.png Status 15
Abschlag UnlichtIC.png Physisch 65 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zigzachs durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Frustventil UnlichtIC.png Physisch 75 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Zigzachs von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Zigzachs Galar-Zigzachs
Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
KampfIC.png

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
KäferIC.png
FeeIC.png
KampfIC.png

Getragene Items

Ein wildes Zigzachs kann folgende Items tragen:

RUSASM Sinelbeere Sinelbeere 5%
DPPT Sinelbeere Sinelbeere 5%
HGSS Sinelbeere Sinelbeere 5%
ΩRαS Trank Trank
Beleber Beleber
50%
5%

Pokédex-Einträge

Zigzachs
Gen.
Spiel
Eintrag
ZIGZACHS ist ein rastloser Wanderer. Dieses POKéMON ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
Das Haar auf ZIGZACHS’ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses POKéMON stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
Ein sehr neugieriges POKéMON. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es Zickzack.
ZIGZACHS sucht ständig mit der Nase auf dem Boden nach etwas. Man erkennt es an den Fußspuren, die es im Zickzackmuster hinterlässt.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Seine Neugierde lässt es ständig im Zickzack laufen. Im Auffinden von Gegenständen ist es einsame Spitze.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
Ein sehr neugieriges Pokémon. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es zickzack.
Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
Das Haar auf Zigzachs’ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses Pokémon stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
Sie markieren ihr Revier, indem sie ihr hartes Fell an Bäumen reiben. Sie sind weniger aggressiv als die Zigzachs der Galar-Region.
Diese Form nahmen die Zigzachs Galars an, um sich an andere Regionen anzupassen. Sie haben ein Talent dafür, Dinge aufzuspüren.
Galar-Zigzachs
Gen.
Spiel
Eintrag
Es tollt rastlos umher. Begegnet es einem anderen Pokémon, rempelt es dieses absichtlich an, um einen Streit anzuzetteln.
Es hinterlässt überall ein riesiges Chaos, indem es sich im Zickzack bewegt. Hierbei handelt es sich offenbar um die älteste Form von Zigzachs.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zigzachs:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Zigzachs befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Wald (beide Tische)
COLXD Tausch
PMDPMD Stahlberg E1–5
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 12, Uferloser Level 25, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E1–11
V SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
LPTA K-Wald, I-Bergpfad, Feststell-Museum
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SH Event-Zyklus Woche 23, 24
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 14-02
VIII PMDDX Reinwald, Stahlberg

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 263 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 8,5%
Partnerareal: Wildebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 263 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-047 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: 2 Min EP: 9 Max EP: 9
Verzeichnis-Eintrag
Zigzachs bewegt sich in Zickzack-Bewegungen. Es macht Spaß, ihm zuzusehen.
Pokémon Picross
Zigzachs
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 01:00
Typ: NormalIC.png
Fähigkeit: Vertikalbombe
Rang: Normal
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Breite:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 263 GO.png Kraftpunkte: 116 Angriff: 58 Verteidigung: 80
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 20 % Max. WP: 508
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Zertrümmerer
Lade-Attacken: Schaufler, Strauchler, Donnerblitz


Pokémon GO
Pokémonsprite 263a GO.png Kraftpunkte: 116 Angriff: 58 Verteidigung: 80
Fangrate: 50 % Fluchtrate: 20 % Max. WP: 508
Ei-Distanz: 7 km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Bodycheck
Lade-Attacken: Schaufler, Bodyslam, Sternschauer

Im Anime

→ Hauptartikel: Zigzachs (Anime)
Lückenhaft.png   Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Zigzachs (TCG)

Von Zigzachs existieren acht verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht in deutscher Version gedruckt wurde. Die älteste deutsche Sammelkarte ist Zigzachs mit der Kartennummer 79 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.

Die Karten von Zigzachs sind Basis-Pokémon. Karten, die seine reguläre Form darstellen, gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche und keine Resistenz. Karten, die Galar-Zigzachs darstellen, sind Finsternis-Pokémon mit einer Pflanzen-Schwäche und keiner Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Zigzachs/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise