Kreuzhieb
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Kreuzhieb | |
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ja クロスチョップ en Cross Chop | |
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Video in voller Größe | |
Thanathora setzt Kreuzhieb gegen Rocara ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 100 |
Genauigkeit: | 80 % |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 180
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 90 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 1. |
Kreuzhieb ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und hat eine erhöhte Volltrefferquote.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Volltrefferquote hoch. |
K | Hohe Volltrefferquote. |
RUSASM FRBG | Doppelter Hieb. Hohe Volltrefferquote. |
DPPT HGSS | Doppelter Hieb mit den Vorderarmen. Hohe Volltrefferquote. |
SW S2W2 | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
XY ΩRαS | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
SM USUM LGPLGE | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
SWSH SDLP | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
PLA | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
KAPU | Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | XY | ΩRαS | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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39 | 39 | 31 | 37 | 37 | 37 | 22 | — | 22 | 22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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45 | 45 | 35 | 41 | 41 | 41 | 22 | — | 22 | 22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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37 | 40 | 37 | 43 | 43 | 39 | 39 | 48 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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43 | 46 | 40 | 44 | 44 | 47 | 47 | 60 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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43 | 46 | 40 | 44 | 44 | 47 | 47 | 60 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 49 | 49 | 44 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 55 | 55 | 48 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 66 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | — | 22 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GS | K | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ XD | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ XD | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ XD | — | ✔ DW | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ PBR | — | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 50 |
Stärke | 20 |
Genauigkeit | 84 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★★★★ | 1 ![]() |
Pokémon Conquest
Cross Chop | |
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Reichweite | ![]() |
Stärke | ★★★★ 45 |
Genauigkeit | 80 % |
Effekt | Hohe Volltrefferquote. |
Pokémon | ![]() |
Pokémon GO
![]() | ||
---|---|---|
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 50 | 50 |
Ben. Energie | ![]() |
35 % |
Dauer | 1,5 Sek. | — |
Pokémon, die Kreuzhieb beherrschen können | ||
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Pokémon, die Kreuzhieb nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können | ||
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Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 30.07.2016: Stärke 55 → 60 16.02.2017: Stärke 60 → 50, benötigte Energie 100 → 50 %, Dauer 2 → 1,5 Sek. |
Pokémon Quest
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Ang. | Reg.-Zeit |
273 | 5 |
Attackensteine | |
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Beschreibung | |
Der Anwender visiert Gegner vor sich an, schlägt mit beiden Armen zu und verursacht so Schaden. Hohe Volltrefferquote. | |
Erlernbarkeit | |
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Pokémon Masters EX
Kreuzhieb | |||
---|---|---|---|
Typ: | ![]() |
Genauigkeit: | 80 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 100Lv1 - 120Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | ![]() ![]() ![]() | ||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Hat eine hohe Volltrefferquote. | ||
Gefährten | |||
Bruno & Machomei | |||
Ei-Gefährten | |||
ein-/ausklappen | |||
Pokémon UNITE
Kreuzhieb | |
---|---|
Beschreibung | Der Anwender prescht vorwärts und führt einen doppelten Hieb mit seinen Unterarmen aus. Außerdem erhöht sich die Volltrefferquote. |
Cooldown | 6 Sek. |
Schaden | 941 |
Kategorie | ![]() |
Art | Nahkampf ![]() |
Upgrade | Der Angriffs-Wert des Anwenders wird mit jedem Standardangriff erhöht (bis zu einem bestimmten Maximalwert). |
Level des Upgrades | 13 |
Entwickelt sich aus | Karateschlag |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA2 | KAMPF-Attacke. Sehr stark und oftmals ein Volltreffer. |
PMDPMD | Doppelter Hieb, der dem Gegner Schaden zufügt. Hohe Volltrefferquote. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate. |
CON | The user delivers a double chop with its forearms crossed. Critical hits land more easily. |
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
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Der Anwender hält seine Arme überkreuz, die weiß leuchten, und greift damit seinen Gegner an. | |
Erstmals eingesetzt in EP211 – Der Maschock-Trainer von Maschock | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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EX Hidden Legends, EX Power Keepers | Machomei | ![]() |
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Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. | 60+ |
EX Smaragd | Makuhita | ![]() |
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Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. | 10+ |
EX Power Keepers | Meditie | ![]() |
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Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. | 10+ |
Entfesselt, Ruf der Legenden | Ursaring | ![]() |
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Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. | 50+ |
Stunde der Wächter | Maschock | ![]() |
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Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu. | 30+ |
Meisterdetektiv Pikachu | Machomei | ![]() |
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Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu. | 80+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Kreuzhieb |
Englisch | Cross Chop |
Japanisch | クロスチョップ Cross Chop |
Spanisch | Tajo Cruzado |
Französisch | Coup-Croix* Coup Croix |
Italienisch | Incrocolpo |
Koreanisch | 크로스촙 Cross Chop |
Chinesisch | 十字劈 / 十字劈 Shízì Pī |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |