Klingplim

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Klingplim
jaリーシャン(Lisyan) enChingling
Sugimori 433.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #433
Hoenn-Dex #157 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #082
Kalos-Dex #111 (Küste)
Hisui-Dex #195
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Glöckchen-Pokémon
Größe 0,2 m
Gewicht 0,6 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Fußabdruck Klingplim
Ruf
Sound abspielen

Klingplim ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es kann sich zu Palimpalim weiterentwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Klingplim ist ein kleines, gelbes und Pokémon, das einem Glöckchen ähnelt. Sein Körper ist kugelrund weist kurze Ärmchen und Beinchen auf. Das Gesicht besteht aus zwei schwarzen, ovalen Augen und auch die Wangen werden durch zwei schwarze Kreise definiert, welche sich an den Enden des breiten Mauls befinden. Auf dem Kopf sitzt eine kleine Kugel, aus längliche, rot-weiß gestreifte Bänder wachsen. In seiner schillernden Form sind die Bänder orange-weiß.

Klingplim, das Glöckchen-Pokémon, trägt in seinem Maul eine Kugel, die beim eiligen Herumhopsen klingelnde Laute erzeugt. Menschenohren können die Tone in der üblichen Frequenz nicht wahrnehmen, doch wenn Klingplim zu schreien beginnt, können die hochfrequenten Töne Taubheit auslösen. Es ist schwer zu beruhigen, wenn es einmal ins Schreien geraten ist, und macht sich auch in Kämpfen seine Stimme für Attacken wie Aufruhr zunutze.

Entwicklung

Klingplim ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Palimpalim weiterentwickeln. Es gilt als Baby-Pokémon. Um ein Klingplim zu züchten, muss das Palimpalim, welches in die Pension gegeben wird, das Item Scheuchrauch tragen.

Die Hauptcharakteristika von Klingplim, welche durch den runden Kopf mit kleinen, kurzen Armen, Beinen und das gelb-rot-weiße Farbschema definiert werden, bleiben dem Pokémon in beiden Entwicklungsstufen erhalten. Auffällig ist jedoch, dass der größte Anteil Klingplims Körpers die Farbe gelb besitzt, während Palimpalims Körper hauptsächlich hellblau ist. Die zwei rot-weißen Ohren verändern sich zu einer gelben Saugkappe und durch die Entwicklung wächst dem Pokémon ein langer, breiter Schweif.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung nachts durch einen Levelaufstieg mit hoher Freundschaft ausgelöst.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Klingplim basiert vermutlich auf einem GlöckchenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Klingplim klingeln + Palimpalim
Englisch Chingling ching + youngling
Japanisch リーシャン Lisyan りんりん rinrin + しゃんしゃん shanshan
Französisch Korillon ko + carillon
Koreanisch 랑딸랑 Rangttallang 딸랑딸랑 ttalrangttalrang
Chinesisch 鈴鐺響 / 铃铛响 Língdāngxiǎng 鈴鐺 língdang + xiǎng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 211, See der Kühnheit, Kraterberg, See der Stärke
PT Route 211, Höhle der Umkehr, Kraterberg, Scheidequelle
HGSS Flegmon-Brunnen, Einheitstunnel, Kesselberg, Dunkelhöhle, Strudelinseln, Silberberg, Eispfad, Azuria-Höhle, Digdas Höhle, Mondberg, Felsschlundhöhle, Felstunnel, Seeschauminseln, Siegesstraße, Tohjo-Fälle (Sinnoh-Sound), Safari-Zone, Pokéwalker (Silberner See, Stille Höhle)
V SW Zucht
S2W2 Tausch
VI XY Route 11, Spiegelhöhle
ΩRαS Zucht
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SDLP Route 211, Kraterberg, See der Kühnheit, See der Stärke
Untergrundhöhlen (Funkelsterngrotte, Glitzergrotte, Großgrotte)
PLA Kraterberg-Hochland, Weißes Frostland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hisui
Hin Wächter PLA 70

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Klingplim durch Levelaufstieg in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Tackle Normal   40 100 % 30
6 15 Konfusion Psycho   50 100 % 20
11 20 Unheilböen Geist   60 100 % 15
18 28 Hypnose Psycho   70 % 20
25 35 Sondersensor Psycho   70 100 % 15
34 45 Genesung Normal   10
43 54 Risikotackle Normal   100 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Klingplim durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Sternschauer Normal   60 20
PLA Unheilböen Geist   60 100 % 15
PLA Gedankengut Psycho   10
PLA Erholung Psycho   10
PLA Zen-Kopfstoß Psycho   80 90 % 10
PLA Ladestrahl Elektro   50 90 % 15
PLA Energieball Pflanze   80 100 % 10
PLA Eissturm Eis   60 95 % 20
PLA Spukball Geist   80 100 % 10
PLA Zauberschein Fee   75 100 % 10
PLA Psychokinese Psycho   80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Klingplim durch Levelaufstieg erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wickel Normal   15 90 % 20
4 Heuler Normal   100 % 40
7 Erstauner Geist   30 100 % 15
10 Konfusion Psycho   50 100 % 25
13 Gähner Normal   10
16 Zuflucht Normal   140 100 % 5
19 Zwango Normal   100 % 15
32 Aufruhr Normal   90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Klingplim durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho   20
TM11 Sonnentag Feuer   5
TM12 Verhöhner Unlicht   100 % 20
TM16 Lichtschild Psycho   30
TM17 Schutzschild Normal   10
TM18 Regentanz Wasser   5
TM20 Bodyguard Normal   25
TM21 Zauberschein Fee   80 100 % 10
TM29 Psychokinese Psycho   90 100 % 10
TM30 Spukball Geist   80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal   15
TM33 Reflektor Psycho   20
TM34 Schockwelle Elektro   60 20
TM41 Folterknecht Unlicht   100 % 15
TM42 Fassade Normal   70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho   10
TM45 Anziehung Normal   100 % 15
TM48 Fähigkeitstausch Psycho   10
TM57 Ladestrahl Elektro   50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal   10
TM67 Aufbereitung Normal   10
TM70 Blitz Normal   100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro   90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal   10
TM82 Schlafrede Normal   10
TM85 Traumfresser Psycho   100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze   variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal   85 % 15
TM90 Delegator Normal   10
TM92 Bizarroraum Psycho   5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Klingplim durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer Normal   100 % 20
Fluch Geist   10
Hypnose Psycho   60 % 20
Wunschtraum Normal   10
Seher Psycho   120 100 % 10
Genesung Normal   10
Kraftvorrat Psycho   20 100 % 10
Kosmik-Kraft Psycho   20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Klingplim von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Boden
Kampf
Psycho
Normal
Pflanze
Feuer
Wasser
Elektro
Eis
Gift
Flug
Gestein
Drache
Stahl
Fee
Käfer
Geist
Unlicht

Getragene Items

Ein wildes Klingplim kann folgende Items tragen:

DPPT Burleobeere Burleobeere 5%
SDLP Schutzband Schutzband 5%
PLA Itemsprite Azurglanzstein PLA.png Azurglanzstein
Itemsprite Lehmball PLA.png Lehmball
Itemsprite EP-Bonbon S PLA.png EP-Bonbon S?
Itemsprite Meistersamen PLA.png Meistersamen?
35%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es ruft, indem es eine Kugel in seiner Kehle bewegt. Es bewegt sich mit eiligen Hopsern fort.
Jedes Mal, wenn es hüpft, entsteht ein klingender Laut. Seine hohen Schreie machen die Gegner taub.
In seinem Maul befindet sich eine Kugel, die beim Hopsen ein klingelndes Geräusch erzeugt.
Menschenohren können die Frequenz seines Rufs nicht hören. Schreit es los, hört es so bald nicht mehr auf.
In seinem Maul befindet sich eine Kugel, die beim Hopsen ein klingelndes Geräusch erzeugt.
In seinem Maul befindet sich eine Kugel, die beim Hopsen ein klingelndes Geräusch erzeugt.
In seinem Maul befindet sich eine Kugel, die beim Hopsen ein klingelndes Geräusch erzeugt.
Jedes Mal, wenn es hüpft, entsteht ein klingender Laut. Seine hohen Schreie machen die Gegner taub.
In seinem Maul befindet sich eine Kugel, die beim Hopsen ein klingelndes Geräusch erzeugt.
Jedes Mal, wenn es hüpft, entsteht ein klingender Laut. Seine hohen Schreie machen die Gegner taub.
In seinem Maul befindet sich eine Kugel, die beim Hopsen ein klingelndes Geräusch erzeugt.
Es bewegt sich hopsend fort und stößt Rufe aus, indem es die Kugel in seinem Rachen zum Schwingen bringt.
Jedes Mal, wenn es hüpft, ertönt ein klingender Laut. Die hohe Frequenz seiner Schreie macht seine Gegner taub.
Die lautlosen Schreie dieses Pokémon verursachen unerträgliche Kopfschmerzen. Möglicherweise erzeugt es Töne, die das menschliche Hörvermögen übersteigen.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von KlingplimPLA
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Leichte Exemplare gefangen
1
2
3
5
7
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Einsatz von Konfusion gesehen
1
3
6
12
25
Doppelpfeil Oben.png
Mit Nahrung gefüttert
1
3
5
7
10
Mit einer Knallkugel erschreckt
1
2
3
4
5
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Klingplim:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Feuchtklippe U3–6
R2 Stalagmitenhöhle
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel des Waldes
V CON Illusio
SPR Rastufer (2-3) (Turmbereich)
VI LB Zerr-Insel S01
SH Purpurfest
RBLW Millenniumstempel
PSMD Durch Verbindung mit Woingenau (♀) *
VIII PMDDX Verlassene Insel

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-205
Gruppe
Psycho (R2).png
Teleport1.png Teleport1
Freundschaftsleiste
2100
Verzeichnis-EintragEs greift mithife von seltsamen Kugeln und Tönen an.
R-260/N-047
Gruppe
Poké-Assistent Psycho.png Psycho
Teleport1.png Teleport1
Verzeichnis-EintragFeuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
★★
Initiative
★★
KP
★★
Attacke
Fähigkeiten
Reichweite
3
EntwicklungKlingplim Klingplim → 50% Link → Palimpalim Palimpalim

Pokémon GO

Klingplim
Kraftpunkte
128
Angriff
114
Verteidigung
94
Max. WP?
1150
Fangrate
10 %
Fluchtrate
4 %
Ei-Distanz
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
In seinem Maul befindet sich eine Kugel, die beim Hopsen ein klingelndes Geräusch erzeugt.

Im Anime

→ Hauptartikel: Klingplim (Anime)
Lückenhaft.png Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Manga

Klingplim des Galaktiker Rüpel

Klingplim erscheint im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmals während VS. Voluminas und Magnezone, wo es als wildes Pokémon im Kraterberg zu sehen ist. Zwei Kapitel später in VS. Pachirisu wird ein Klingplim als Beispiel von Perl benutzt, um Wettbewerbe zu erklären.

Ein besonderer Galaktiker Rüpel von Team Galaktik besitzt ein Klingplim, das erstmal während VS. Staravia und Skuntank (Teil 1) an seiner Seite zu sehen ist, als er Diamants Pokédex in Schleiede stiehlt. Später ist es anwesend, als der Rüpel Herrn Berlitz in Fleetburg bedroht, bevor es während VS. Klingplim in der Galakti-Zentrale Diamant und seine Pokémon bekämpft.

Auch Cynthias Großmutter besitzt ein Klingplim, das erstmals während VS. Enton an ihrer Seite zu sehen ist und im weiteren Verlauf bei nahezu jedem Auftritt der alten Dame auftritt. Auf dem Weg durch den Nebel von Route 210 erklärt Cynthias Großmutter während VS. Magnezone und Voluminas (Teil 1) Diamant, Perl und Platinum, dass sie sich an Klingplims Klingeln orientieren sollen, um sich nicht zu verlaufen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Klingplim/Sprites und 3D-Modelle

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