Zapdos
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Zapdos | Galar-Form Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | (Galar) | ||
National-Dex | #145 (vor IX) #0145 | ||
Johto-Dex | #236 (GSK) #241 (HGSS) | ||
Kalos-Dex | #152 (Küste) | ||
Galar-Dex | #203 (Kronen-Dex) | ||
Fähigkeiten | Erzwinger Statik (VF) VI Blitzfänger (VF) V Siegeswille (Galar) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 3 (1.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | Unbekannt | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | 80 120 (Galar) | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Elektro-Pokémon Läufer-Pokémon (Galar) | ||
Größe | 1,6 m | ||
Gewicht | 52,6 kg 58,2 kg (Galar) | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Zapdos ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Elektro und Flug und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet zusammen mit Arktos und Lavados ein Trio, dessen Anführer Lugia ist. Seit der achten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Galar-Zapdos, in welcher sein Elektro-Typ gegen den Kampf-Typ ersetzt wird.
In der Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sowie deren Remake ist Zapdos ein wichtiger Nebencharakter.
Spezies
Zapdos ist ein großes vogelähnliches Pokémon, das gelbe, schwarze und braune Farben in sich vereint. Das Federkleid ist vom Kopf, über die Vorderseite der Flügel und dem Torso, bis hin zu den äußeren Schwanzfedern gelb. Die hinteren Federn der Flügel und die inneren Schwanzfedern sind dagegen schwarz. Die Oberschenkel zeigen sich braun und die Beine, genauso wie der Schnabel, sind in einem etwas dunkleren Gelb gefärbt. Der gesamte Körper von Zapdos wirkt durch die Form der Federn spitz und zackig. Schon der Kopf hat die Form eines zwar unförmigen, aber vielzackigen Sternes. Die eckigen Augen sind schwarz umrandet und bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer kleinen, länglichen und schwarzen Pupille. Der lange, spitze und dünne Schnabel steht im Gegensatz dazu. Der Oberschnabel ist dabei deutlich länger als der Unterschnabel. Die sehr breiten Schwingen setzen sich aus zwei hintereinanderliegenden Federgruppen zusammen. Die vordere Federgruppe besteht aus vier unterschiedlich langen und spitzen Federn gelber Farbe, während die hintere Federgruppe aus drei ebenfalls unterschiedlich langen und spitzen Federn schwarzer Farbe besteht. Am unteren Bereich des schlanken Torsos sind die kräftigen Oberschenkel zu sehen, die unmittelbar in die Beine übergehen. Die Füße sind vorne mit drei und hinten mit einer Kralle bewaffnet. Schließlich besitzt das Pokémon der Typen Elektro und Flug einen Schwanz der die Form eines Kegels besitzt. Auch er besteht aus mehreren stacheligen Federn, die von gelber und schwarzer Farbe sind.
In Galar hat Zapdos ein anderes Aussehen. Sein Körper ist rot-orange mit schwarzem Federkleid. Sein Kopf hat gelbe Augen mit einer ausgeprägteren, maskenartigen schwarzen Färbung um sie herum, einen kürzeren schwarzen Schnabel und einen längeren, deutlicheren Hals. Seine Beine sind schwarz, länger und muskulöser. Seine Oberschenkelfedern sind ebenfalls schwarz und seine Krallen sind gelb mit roten Ringen an der Basis. Seine rot-orangenen Flügel sind kleiner und weisen kleine schwarze Flecken auf, die Reste des schwarzen Gefieders seines Kanto-Gegenstücks zu sein scheinen. Diese Flügel sind deutlich schwächer, weshalb Galar-Zapdos auch flugunfähig ist, Schließlich hat es eine Reihe von Stachelfedern auf der Brust und eine ähnliche Reihe von schwarzen Federn auf dem Rücken.
In der schillernden Form wirkt Kanto-Zapdos' hellgelbe Farbe etwas dunkler. Der Schnabel und die Füße sind auch etwas dunkler. Galar-Zapdos nimmt hier hingegen die Farben seines Kanto-Gegenstücks an.
Zapdos' Movepool ist sehr stark auf Elektro-Angriffe fokussiert. So haben fast die Hälfte aller Attacken, die es in der 7. Generation per Levelaufstieg erlernt, diesen Typ. Im Kampf setzt Zapdos besonders auf seinen ausgeprägten Spezialangriffswert mit einer Artenspezifische Stärke von 125 und nutzt offensiv vor allem spezielle Attacken. Hierzu zählen sehr starke Vertreter des Elektro-Typs wie Blitzkanone, Donner, Ladungsstoß oder Donnerblitz via TM. Zu den offensiven STAB-Attacken seines Flug-Typs gehören dagegen Pflücker, Fliegen oder Bohrschnabel. Auffällig hieran ist, dass diese alle physischer Natur sind und nicht von Zapdos' enormen Spezialangriff profitieren. Die einzige spezielle Flug-Attacke, die es je erlernen konnte, war Windschnitt und das auch nur in der 4. Generation mittels Attackenlehrer. Trivialerweise kann es nicht wie die beiden anderen Mitglieder seines Trios die Attacke Orkan erlernen, obwohl Zapdos ja mit Unwettern assoziiert wird. So kann Zapdos es zwar mit Regentanz regnen lassen, allerdings keine Sturmböen erzeugen, entgegen der Tatsache, dass es immer in Unwettern und Gewittern auftaucht. Eine klassische Attacke, die es nur via Attackenlehrer erlernt, ist Hitzewelle, die es als Coverage gegen Eis-Typen und gegen Elektrizität resistente Pflanzen-Pokémon mit großem Erfolg nutzen kann.
Doch Zapdos kann nicht nur offensiv ins Kampfgeschehen eingreifen. Mithilfe von der Attackenlehrer-Attacke Rückenwind kann es das gesamte Team mit einem Initiative-Schub supporten oder mit Auflockern die Effekte von Lichtschild, Reflektor, Auroraschleier, Bodyguard, und Weißnebel auf der Seite des Ziels sowie Klebenetz, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine beider Kontrahenten entfernen. Korrelierend dazu kann es aber selber Lichtschild einsetzen. Agilität erhöht dagegen nur die eigene Initiative um zwei Stufen, ist dafür aber nicht auf fünf Runden begrenzt. Und sollten die KP des legendären Vogels angeschlagen sein, kann es sie mit Ruheort wieder auffüllen. Mit Ladevorgang agiert Zapdos sowohl offensiv, als auch defensiv: Seine Spezialverteidigung wird dabei um eine Stufe erhöht und gleichzeitig wird durch das Sammeln von Strom die Grundstärke der nächsten Elektro-Attacke, die Zapdos einsetzt, verdoppelt. Insgesamt lässt sich somit festhalten, dass Zapdos' Movepool nicht perfekt mit seinen Statuswerten insbesondere seinem starken Spezialangriff korreliert. So ist die Auswahl an starken, speziellen Attacken, die es lernen kann, recht begrenzt und es erlernt vorrangig physische Offensivangriffe. Dennoch kann es mit seinen Status-Attacken allen voran Rückenwind, aber auch Auflockern und Magnetregler das eigene Team sehr gut supporten.
Zapdos Standardfähigkeit ist der Erzwinger, der den gegnerischen AP-Verbrauch verdoppelt. Bis einschließlich der 6. Generation hatte es den auch thematisch zu ihm passenden Blitzfänger als Versteckte Fähigkeit. Dieser neutralisiert komplett die Auswirkungen (einschließlich Schaden) von Elektro-Attacken, die Zapdos treffen würden und erhöht gleichzeitig noch seinen Spezialangriff um eine Stufe. Allerdings hat sich diese Fähigkeit auf Zapdos als zu mächtig herausgestellt, weshalb sie in der 7. Generation auf Statik generft wurde. Statik paralisiert den Gegner mit einer Chance von 30 % bei direkter Berührung von Zapdos.
Von Natur aus angriffslustig und immer kampfeslustig, sucht sich der Galar-Zapdos Gegner, die stärker sind als er selbst, um seine Macht zu testen. Mit seinen kräftigen Beinen kann es verheerende Tritte ausführen, die einen Kipplaster zerstören könnten, und es kann mit bis zu 300 km/h über Berge rennen. Seine Flügel sind so verkümmert, dass es kaum noch fliegen kann, aber seine Bewegungen sind so schnell, dass sie mit einem Blitzschlag verglichen wurden. Den Namen seines Kanto-Gegenstücks erhielt dieses Pokémon aufgrund der elektrisch knisternden Geräusche, die vom Reiben seiner Federn herrühren. Es ist ein Wanderpokémon und taucht alle paar Jahrzehnte einmal in den Kronen-Schneelanden am Dyna-Baum auf.
Galar-Zapdos' einzige Fähigkeit ist der Siegeswille und es ist das einzige bekannte Pokémon, das die Attacke Donnernder Tritt erlernen kann.
Hintergrundgeschichte und Legendenstatus
Zapdos ist ein sagenumwobenes Vogel-Pokémon und bildet zusammen mit Lavados und Arktos das Trio der legendären Vögel. Ähnlich wie die beiden anderen Mitglieder des Trios mit ihren Elementen, so ist auch Zapdos dazu in der Lage, sein Element, die Elektrizität (insbesondere Blitze), zu manipulieren. Dieses Pokémon steht in starker Relation mit Gewittern und tritt meist nur mit einem solchen in Erscheinung. Dabei soll es genau dann auftauchen, wenn sich eine Gewitterwolke teilt. Es wird ferner vermutet, dass es sogar in Gewitterwolken lebe.
Dabei nimmt Zapdos Energie auf, wenn es vom Blitz getroffen wird. Beim Fliegen soll es aufgrund seiner Ladung knackende und schnappende Geräusche machen und seine Schwanzfedern versprühen dabei Funken. Bei der Beutejagd und im Kampf bricht Zapdos im Sturzflug aus den Wolken und schleudert Blitze auf seine Ziele. Ähnlich wie bei Arktos und Lavados kann auch Zapdos mit seinem Flügelschlag gewaltige Kräfte entfachen: So erzeugt es mit dem gezielten Schlagen seiner Flügel Gewitterstürme mit heftigen Sturmböen.
Außerdem lebt ein Zapdos auf der Insel der Blitze rund um Shamouti im Orange-Archipel und ist Teil einer alten Legende. Zwischen der Insel des Eises, der Insel der Blitze und der Insel des Feuers rund um Shamouti fließt eine Meeresströmung, ähnlich dem Golfstrom in der realen Welt, die einen extremen Einfluss auf das globale Wetter hat. Kommt es zum Ungleichgewicht zwischen den legendären Vogel-Pokémon und folglich zum Kampf zwischen diesen, nimmt dies Einfluss auf den Verlauf dieses Meeresstroms mit katastrophalen Auswirkungen auf das globale Klima. Gemäß einer alten Legende in dieser Region erscheint dann ein Lugia, um die Kämpfe der drei Vögel zu unterbinden und den auserwählten Held darin zu unterstützen, die Schätze der drei Inseln in Form von Kristallkugeln einzusammeln und den Strom wieder ins Gleichgewicht zu bringen.
In der Oblivia-Region ist Zapdos einer der drei Wächter der legendären, goldenen Rüstung. Außerdem verkörpert Zapdos in Pokémon Trading Card Game eine der vier legendären Karten, die nur von den Großmeistern auf TCG-Island und Helden des Pokémon-Dome verwendet werden dürfen.
Als Legendäres Pokémon ist nur wenig über Zapdos' Verhaltensweisen außerhalb der Erzählungen bekannt. Bezüglich seines Lebensraumes gibt es keinen speziellen Ort, an dem über mehrere Jahre eine stabile Zapdos-Population beobachtet worden wäre. Einzig in der Nähe des Kraftwerkes in der Kanto-Region ist ein Exemplar über mehrere Jahre beobachtet worden. In Sinnoh wurde Zapdos bereits als Wanderpokémon gesichtet, sowie in Kalos als stationäres Wanderpokémon. Generell scheinen Zapdos aber bevorzugt Habitate in der Nähe von Starkstromanlagen wie Kraftwerken oder Gebiete mit einem erhöhten Blitzeinschlagsaufkommen aufzusuchen, wenn diese nicht auf Wanderschaft sind.
Zucht und Entwicklung
Zapdos hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.
Zucht und Entwicklung
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#0145 Zapdos
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#0145 Zapdos (Galar-Form)
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Herkunft und Namensbedeutung
Zapdos basiert vermutlich auf einem Donnervogel. Dieser stammt aus der Mythologie der nordamerikanischen Indianer, die den Donnervogel als gewaltigen Vogel beschreiben, der unter anderem Unwetter mit sich bringt. Zapdos' Aussehen wurde wahrscheinlich ebenso vom Hammerkopf inspiriert. Darauf lassen nicht nur äußere Merkmale, wie der lange Schnabel, schließen, sondern auch der Umstand, dass der Hammerkopf oft für den südafrikanischen Blitzvogel(en) gehalten wird. Dieser kann, genau wie der nordamerikanische Donnervogel, unter anderem Gewitter beschwören. In seiner Galar-Form erinnert es an einen Laufvogel, vor allem einen Strauß.
Zapdos behält, im Gegensatz zu Arktos und Lavados, deren englische Namensendungen gemeinsam mit Zapdos eine Zahlenfolge bilden, seine Zahlensilbe auch im Deutschen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Zapdos | zap + dos |
Englisch | Zapdos | zap + dos |
Japanisch | サンダー Thunder | thunder |
Französisch | Électhor | électrique + Thor |
Koreanisch | 썬더 Sunder | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 閃電鳥 / 闪电鸟 Shǎndiànniǎo | 閃電 shǎndiàn + 鳥 niǎo |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
- Zapdos
Spiel | Fundort | |
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I | RBG | Kraftwerk |
II | GSK | Tausch |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Kraftwerk | |
IV | DP | Tausch |
PT | Wandert durch Sinnoh, nachdem man mit Prof. Eich gesprochen (in Ewigenau) und den Nationaldex erhalten hat. | |
HGSS | Route 10 (Vor dem Kraftwerk, erscheint erst mit 16. Orden) | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
VI | XY | Meerestitanenhöhle (Stationäres Wanderpokémon, wenn man Fynx als Starter gewählt hat), Event-Verteilung |
ΩRαS | Tausch, Event-Verteilung | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Ultradimension Zero (rotes Warp-Loch) | |
LGPLGE | Kraftwerk, Luftraum (Route 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25) | |
VIII | SWSH | Tausch |
SWEXSHEX | Dyna-Riesennest | |
SD | Tausch | |
LP | Hamanasu-Park | |
IX | KAPU | Tausch |
KAEXPUEX | Südliche Zone 1 |
- Galar-Zapdos
Spiel | Fundort | |
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VIII | SWSH | Tausch |
SWEXSHEX | Naturzone (Läuft durch die Naturzone, nachdem man es am Hügel des Dyna-Baums angetroffen hat.) | |
IX | KAPU | Pokémon HOME |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Johto | |||
Dahlia | Arkaden-Star | HGSS | N/A |
Falk | Arenaleiter | STA2 | N/A |
Hoenn | |||
Brian | Pyrakönig | SM | N/A |
Journée | Kampf-Châtelaine | ΩRαS | 50 |
Sinnoh | |||
Dahlia | Arkaden-Star | PT | N/A |
Volkner | Arenaleiter | SDLP | 50 |
Orisa | Trainerin | SDLP | 50 |
Kalos | |||
Journée | Kampf-Châtelaine | XY | 50 |
Attacken
Zapdos
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zapdos durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Zapdos durch Technische Maschinen erlernen:
Galar-Zapdos
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zapdos durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Zapdos durch Technische Maschinen erlernen:
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Statuswerte
- Zapdos
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 90
|
90
| |||
Angriff | 90
|
90
| |||
Verteidigung | 85
|
85
| |||
Spezial-Angriff | 125
|
125
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 100
|
100
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 580 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Zapdos 125. |
- Galar-Zapdos
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 90
|
90
| |||
Angriff | 125
|
125
| |||
Verteidigung | 90
|
90
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Spezial-Angriff | 85
|
85
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 100
|
100
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 580 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
- Zapdos
- Galar-Zapdos
Typ-Schwächen
Wird Zapdos von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zapdos kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Blendpuder | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
- Zapdos
- Galar-Zapdos
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Zapdos: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Zapdos/Strategie
Zapdos befindet sich zurzeit im OU-Tier. Aufgrund seiner guten Typenkombination, seinen guten Artenspezifische Stärken und dem Zugang zu Auflockern ist Zapdos ein sehr starkes defensives Pokémon.
In Spin-offs
Auftritte
In der Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sowie deren Remake ist Die Legendären Vögel ein wichtiger Nebencharakter.
In Pokémon GO ziert es das Emblem von Team Intuition.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | PI | Lavandia |
SNP | Tunnel | |
III | COL | Tausch |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Donnerberggipfel E3 | |
L | Zufällie Agentenkarten, Mr Wers Höhle | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ampere-Ebene E7 (erscheint erst, wenn man Zutritt zur Meereszuflucht und Geheimteil oder Geheimtafel dabei hat) |
RBL | Der Äonenturm | |
R3 | Isla Latonera | |
V | SPR | Weltensäule (UG2) (Fabrikbereich, nach der Hauptstory) |
VI | LB | Berg der Ordnung S05 |
SH | Zusatzstufe 5 | |
RBLW | Millenniumstempel | |
PIC | Rätsel 20-13 | |
PSMD | Zapdos in der Gelben Zone besiegen * | |
VII | Q | Kubo-Legendensuppe |
VIII | PMDDX | Donnerberggipfel |
MB | The Shuttered Station |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon Picross
Pokémon GO
Trophäen-Infos
Im Anime
- → Hauptartikel: Zapdos (Anime)
In Kristallklare Sache sucht es geschwächt einen See mit einem elektrisch geladenen Kristall auf und besiegt danach Team Rocket.
In Doktor Rocko! hat es einen kurzen Auftritt, in dem es an dem Ballon von Team Rocket vorbeifliegt.
Ein Abbild von Zapdos sieht man erstmals in In letzter Minute auf der Steintafel im Pokémon-Center. Außerdem taucht ein riesiges mechanisches Zapdos in Insel der Giganten auf.
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Major Bob fängt ein wildes Zapdos im Kraftwerk für die Zwecke von Team Rocket, wie man in VS. Lavados sieht. Als der Arenaleiter in VS. Golbat einen Kampf mit Rot in der Silph Co. beginnt, benutzt er Zapdos als Elektrizitätsquelle, bevor er es selbst in VS. Zapdos einsetzt. Trotzdem verliert Major Bob gegen Rot, der dadurch im Gebäude weiter vordringen kann. In VS. Kadabra ruft dann Sabrina Zapdos zu Hilfe, um damit Rot, Blau und Grün zu bekämpfen. Dabei verschmelzen Zapdos, Arktos und Lavados durch eine Energiekugel aus der Maschine, die die Kraft der Orden verstärkt. Mit der Kraft von Bisaflor, Glurak und Turtok gelingt es Rot, Blau und Grün jedoch, die drei wieder zu trennen, wodurch die Legenden aus Sabrinas Kontrolle entfliehen können.
Grün fängt sich die drei Legendären Vögel, als sie ihre Angst vor Flug-Pokémon überwinden will und nutzt sie im Kampf gegen Melanie auf Ho-Oh und Willi auf Lugia in Der finale Kampf VIII. Als ihre Freunde Rot und Blau hinzukommen, leiht sie ihnen jeweils Arktos und Zapdos. Schlussendlich, nachdem Melanie und Willi bereits verschwunden sind, gelingt es den drei Pokédex-Trägern mit der Hilfe einer Menge Pokémon von Trainern aus ganz Kanto und Johto, Lugia und Ho-Oh aus der Kontrolle des Mannes mit der Maske zu befreien.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Zapdos (TCG)
Von Zapdos existieren momentan 30 verschiedene Sammelkarten, von denen acht nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Zapdos mit der Kartennummer 16 aus der Erweiterung Grundset.
Die Karten von Zapdos sind Basis-Pokémon, besitzen den Elektro-Typ und verfügen über eine Elektro- oder keine Schwäche sowie eine Kampf- oder keine Resistenz. Die Karten von Galar-Zapdos sind hingegen Kampf-Pokémon mit einer Psycho-Schwäche sowie keiner Resistenz. Articuno, Moltres, and Zapdos sowie Lavados & Zapdos & Arktos-GX gehören abweichend dem Farblos- und Rockets Zapdos ex dem Finsternis-Typ an, während Zapdos (Pokémon GO 029) als einzige Karte eine Kampf-Schwäche aufweist.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Zapdos/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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PGL-Artwork von Galar-Zapdos
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
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Artwork zu Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Trivia
- Obwohl man Zapdos als Legendäres Pokémon nicht züchten kann, ist es in Pokémon Snap als Ei vorhanden.
- Lavados, Arktos und Zapdos sind die ersten Stationären Wanderpokémon.
- Es ist das einzige unter den Legendären Vögeln, welches keine 4-fache Schwäche gegen Gesteins-Attacken aufweist.
- In Pocket Monsters Aka, Midori, Rot und Blau, der Pokémon Stadium- und Pokémon Colosseum-Reihe, sowie auf seinen ersten zwei Sammelkarten wurde Zapdos mit jeweils drei Krallen an den Füßen dargestellt. In allen anderen Erscheinungen hat es vier Krallen, wie auch Arktos und Lavados.
- Arktos, Lavados und Zapdos sind die bisher einzigen legendären Pokémon mit einer Regionalform.
- Drei Käfer der Gattung Binburrum wurden nach den Legendären Vögeln benannt, in Zapdos' Fall Binburrum zapdos[1]
Einzelnachweise
- ↑ Y. Hsiao, D. A. Pollock, The Canadian Entomologist 2021, 153(2), 244–256. DOI: 10.4039/tce.2020.74
Sagenumwobene Pokémon | |||||||||
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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 04/2011. |