Skorgla

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Skorgla
ja グライガー(Gliger) en Gligar
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Boden Flug
National-Dex #207 (vor IX)
#0207
Johto-Dex #189 (GSK)
#193 (HGSS)
Sinnoh-Dex #153 (PT)
Einall-Dex #221 (S2W2)
Kalos-Dex #115 (Gebirge)
Hisui-Dex #185
Paldea-Dex #121 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Scherenmacht
Sandschleier
Immunität (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Flugskorpi-Pokémon
Größe 1,1 m
Gewicht 64,8 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Skorgla
Ruf
Sound abspielen

Skorgla ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Skorgro.

Im Anime nimmt es als Ashs Skorgla eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Skorgro entwickelt.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Skorgla ein Mitglied des Team Schlingel. Somit zählt er zu den Antagonisten von Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmels erster Bonusepisode „Der Wunsch von Bidiza“.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Skorgla ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und flugfähiges Pokémon. Es ähnelt einer Fledermaus und bis auf die dunkelblaue FlughautWikipedia-Icon ist der komplette Körper violett. Der Kopf des Boden-Flug-Pokémon ist im Verhältnis zum eigentlichen Torso recht groß bzw. breit. Auf dem Kopf befinden sich die beiden langen Ohren. Der breite Mund ist mit zwei kleinen, aber spitzen Zähnen ausgestattet und die breite Zunge ist stets sichtbar. Am runden Torso wachsen sowohl die schmalen Arme und Beine, als auch der Schweif. Außerdem ist die Flughaut mit dem eigentlichen Körper am Rücken verbunden. Skorgla ist mit dicken Scheren an den Armen bewaffnet. Die eher kleinen und runden Füße verfügen über jeweils eine spitze Kralle. Zwischen Armen und Beinen spannt sich die Flughaut, die in der Mitte ebenfalls eine kleine Kralle aufweist. Schließlich verfügt es über einen Schweif, der aus vier kugelrunden Gliedern besteht, wobei das vierte und letzte Glied deutlich dicker als die anderen und mit einem kurzen Stachel ausgestattet ist.

In der schillernden Form ist der Körper hellblau gefärbt und die Flughaut dunkler.

Zucht und Entwicklung

Skorgla bildet die Basisform von Skorgro und entwickelt sich nachts automatisch bei einem Level-Up weiter, sofern das Pokémon das Item Scharfzahn trägt.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0207 Skorgla

 
#0472 Skorgro

Herkunft und Namensbedeutung

Skorgla basiert vermutlich auf einer Mischung aus SkorpionWikipedia-Icon und FledermausWikipedia-Icon oder einer SkorpionsfliegeWikipedia-Icon, wobei hier die Idee zum Gleiten vom GleithörnchenWikipedia-Icon stammen könnte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skorgla Skorpion + gleiten
Englisch Gligar Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch グライガー Gliger グライダー guraidā + ガーゴイル gāgoiru
Französisch Scorplane scorpion + planeur
Koreanisch 글라이거 Glaiger Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 天蠍 / 天蝎 Tiānxiē tiān + xiē

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GK Route 45
S Tausch
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Safari-Zone
IV DP Route 206, 207, 214, 215, 227, Kahlberg ( SM)
PT Route 206
HG Route 45
SS Tausch
V SW Route 11, 15
S2W2 Route 11, 15, 23
DW Horizont
VI XY Route 19
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SD Untergrundhöhlen (Felsengrotte, Klippengrotte, Lichtstrahlgrotte, Moorgrotte, Sickersumpfgrotte)
LP Tausch
PLA Kraterberg-Hochland, Weißes Frostland
IX KAPUPUEX Tausch
KAEX Hornschlucht, Oniyama, Paradiesebene, Wildnis von Kitakami, Wisterienfelder
Kristallgrotte (3-Sterne-Tera-Raid)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hisui
Hin Wächter PLA 70
Kitakami
Jo Trainer KAEXPUEX 25/66

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Skorgla durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Giftstachel Gift Physisch  15 100 % 35
4 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
7 Härtner Normal Status  30
10 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
16 Zornklinge Käfer Physisch  40 95 % 20
19 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
22 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
27 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
30 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
35 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
40 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
45 Krabbhammer Wasser Physisch  100 90 % 10
50 Schwerttanz Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Skorgla durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM015 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM090 Stachler Boden Status  20
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM113 Rückenwind Flug Status  15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM185 Anfallen Käfer Physisch  80 100 % 15
TM186 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
TM197 Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM222 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Skorgla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Flügelschlag Flug Physisch  60 100 % 35
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Giftstreich Gift Physisch  70 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Skorgla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Skorgla kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Knirschmineral
Scharfzahn
EP-Bonbon S?
Meistersamen?
35%
8%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis tödlichen Gifts.
Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
Sein Nest liegt an einer steilen Klippe. Ist es zu erschöpft zum Gleiten, hüpft es ins Nest zurück.
SKORGLA segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mit Hilfe der Krallen an seinen Hinterbeinen und der riesigen Scheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht eines Feindes fest und vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.
Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis tödlichen Gifts.
SKORGLA segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mit Hilfe der Krallen und riesigen Scheren am Gesicht eines Feindes und vergiftet ihn anschließend.
Es segelt durch die Lüfte und breitet seine Gliedmaßen aus, um aus der Luft anzugreifen.
Erschreckt Gegner, indem es sich an ihre Gesichter klammert und dann mit einem giftigen Stachel angreift.
Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis Gift.
Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
Erschreckt Gegner, indem es sich an ihre Gesichter klammert und dann mit einem giftigen Stachel angreift.
Es klammert sich an seiner Beute fest und nutzt den Überraschungseffekt, um seinen Giftstachel in sie zu bohren.
Es klammert sich an seiner Beute fest und nutzt den Überraschungseffekt, um seinen Giftstachel in sie zu bohren.
Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis Gift.
Skorgla segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mithilfe der Krallen an seinen Hinterbeinen und der riesigen Scheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht eines Feindes und vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.
Mithilfe der Flughäute an den Gliedmaßen segelt es im Wind. Es greift aus der Luft an und zielt dabei auf das Gesicht der Beute.
Es klammert sich am Gesicht seiner Beute fest, um ihr die Sicht zu nehmen. Anschließend erlegt es sie mit dem Gift aus dem dicken, bedrohlichen Stachel an seiner Schwanzspitze.
Skorgla baut sein Nest an steilen Klippen. Wenn es seinen Gleitflug beendet, hüpft es ins Nest zurück.
Es fliegt gleitend heran und erschreckt seine Opfer, indem es sich an ihr Gesicht klammert. Dann greift es sie mit seinem Giftstachel an.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von SkorglaPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
4
6
10
Exemplare besiegt
1
3
8
20
40
Mit Attacke vom Typ Eis besiegt
1
2
5
10
20
Einsatz von Schlammbombe gesehen
1
3
6
12
25
Schwerfällig gemacht
1
2
4
6
8
Registrierte Formen
2
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Skorgla:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Skorgla/Strategie

Skorgla befindet sich zurzeit im NU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Skorgla ein Mitglied des Team Schlingel. Er nimmt somit eine Antagonisten-Rolle in der ersten Bonusepisode „Der Wunsch von Bidiza“ ein. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat er einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Orkus, Treppenhaus (als Crypto-Pokémon)
XD Wüsten-Poképlatz
R Olivendschungel, Sekra-Bergkette
PMDPMD Donnerberg (E7-E10), Freudenturm (E31-E35), Südhöhle (E15-E25), Wüstenregion (E15-E20), Wunschhöhle (E31-E35)
L Geheime Lagerhalle 11, Uferloser Level 26, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Raumspalte (E6-E15), Raumspalte (Tiefer Teil; E1-E9)
R2 Wagnisklippen
R3 Funkturm, Tempel des Lichts
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereich), Sonnenküste (4-3) (Felsbereich)
LPTA B-Schlucht, O-Schneepfad, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Rosea-Rummel
RBLW Unendliche Höhle
PSMD Skorglas Schatz in einem Dungeon des Nebelkontinents finden *
VIII PMDDX Donnerberg, Freudenturm, Reinwald, Südhöhle, Wunschhöhle, Wüstenregion

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-160
Gruppe
Boden
Zerschneiden
Kreise
5
Minimale Erfahrungspunkte
35
Maximale Erfahrungspunkte
49
Verzeichnis-EintragSkorgla greift aus der Luft an und kann mit den Krallen hölzerne Hindernisse beseitigen.
R-128
Gruppe
Flug
Zerschneiden1
Freundschaftsleiste
449
Verzeichnis-EintragEs flattert herum und setzt Rammmanöver und Schnittangriffe ein.
R-107/N-212
Gruppe
Boden Boden (Vergangenheit)
Zerschneiden2 Zerschneiden1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragGreift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an.

Pokémon GO

Skorgla
Kraftpunkte
163
Angriff
143
Verteidigung
184
Max. WP?
2124
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons, Sinnoh-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Skorgla segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mithilfe der Krallen an seinen Hinterbeinen und der riesigen Scheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht eines Feindes und vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.

Im Anime

→ Hauptartikel: Skorgla (Anime)

Skorgla hat seinen ersten Auftritt in der Episode Superhelden, in der es dem Skorglamann gehört und mit ihm für Recht und Ordnung sorgt. Sie helfen Ash und seinen Freunden aus einer von Team Rocket gestellten Falle. Als Skorglamann von Team Rocket festgesetzt wird, schlüpft seine Tochter Latoy in das Superheldenkostüm und rettet gemeinsam mit Skorgla ihren Vater, Ash und Pikachu.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Skorgla (TCG)

Von Skorgla existieren momentan 17 verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Skorgla mit der Kartennummer 59 aus der Erweiterung Neo Genesis.

Die Karten von Skorgla sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Pflanzen- oder Wasser-Schwäche sowie eine Kampf- oder keine Resistenz. Skorgla δ gehört hingegen dem Elektro-Typ an, Skorgla (EX Verborgene Mächte 57) verfügt abweichend über eine Elektro-Schwäche und Skorgla (Unerschrocken 49) sowie Skorgla (Überschrittene Schwellen 80) verfügen wiederum abweichend über eine Elektro-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Skorgla/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Skorgla ist es eines der wenigen Pokémon, die immun gegen einen ihrer eigenen Typen sind.
  • Im Pokémon-Anime gibt es einen Superhelden mit Namen „Skorglamann“, der eine Anspielung auf Batman sein soll.
  • Es ist mit 64,8 kg schwerer als seine Entwicklung, diese wiegt lediglich 42,5 kg.
In anderen Sprachen: