Aurasphäre
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Aurasphäre | |
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ja はどうだん en Aura Sphere | |
Video in voller Größe | |
Giratina setzt Aurasphäre gegen Pummeluff ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Spezial |
Stärke: | 90 (Gen. 4–5) 80 (ab Gen. 6) |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32)
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In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 80/ 100 / 60 |
Genauigkeit | — |
AP | 10 |
Zugreihenfolge | 0/ 5 |
Zugreihenfolge des Gegners |
0/ 3 |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 160
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Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 90 |
Alternative Lernmethoden | |
SWSH | TP56 |
KAPU | TM112 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Aurasphäre ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Einsatz von Aurasphäre verursacht Schaden ohne zusätzliche Effekte. Die Attacke trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer, es sei denn, der Gegner befindet sich in den Vorbereitungsrunden für Attacken wie Schaufler, Fliegen oder Taucher.
Die Attacke hat keinen Effekt auf Pokémon mit der Fähigkeit Kugelsicher.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall. |
SW S2W2 | Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall. |
XY ΩRαS | Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall. |
SM USUM LGPLGE | Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall. |
SWSH SDLP | Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Diese Attacke trifft garantiert. |
PLA | Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Diese Attacke trifft garantiert. |
KAPU | Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Diese Attacke trifft garantiert. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Hat perfekte Genauigkeit.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | 16 |
Genauigkeit | Perfekt |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★★★ | 1.800 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Conquest
Aura Sphere | |
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Reichweite | |
Stärke | ★★★★ 45 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Stößt das Ziel ein Feld zurück. Verfehlt sein Ziel nie. |
Pokémon | Lucario |
Pokémon GO
Lade-Attacke | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 100 | 100 |
Ben. Energie | 55 % | |
Dauer | 2,00 Sek. | — |
Schadenszeitpunkt | 1,20 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 50,00 pro Sek. | — |
Pokémon, die Aurasphäre beherrschen können | ||
Pokémon, die Aurasphäre nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 11.10.2024 Stärke: 90 → 100, Schadensfenster Start: 1 → 1,2 Sek., Schadensfenster Ende: 1,6 → 1,8 Sek. 14.08.2024 Dauer: 1,8 → 2 Sek. |
Pokémon Masters EX
Aurasphäre | |||
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Typ: | Kampf | Genauigkeit: | — |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 45Lv1 – 54Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | Treffergarantie | ||
Beschreibung | Trifft garantiert. | ||
Gefährten | |||
Narcisse & Wummer, Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform) |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Verfehlt nie das Ziel. |
PMD2 | Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Verfehlt nie das Ziel. |
PMD4 | Fügt dem Ziel mit Treffergarantie Schaden zu.* Fügt selbst einem entfernten Ziel mit Treffergarantie Schaden zu.* |
CON | The user looses a blast of aura power from deep within its body at the target. This move is certain to hit. |
PSMD | Fügt dem Ziel mit Treffergarantie Schaden zu.* Fügt selbst einem entfernten Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
-
Lucario benutzt Aurasphäre in SSBB
-
Im Anime
Der Anwender formt eine Aurakugel, die er abfeuert. | |
Erstmals eingesetzt in M08 – Lucario und das Geheimnis von Mew von Lucario | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Diamant & Perl, POP Serie 6, Lucario-Deck | Lucario | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 30 | ||
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Hadō no Yūsha Lucario | 相手のベンチポケモン1匹にも、10ダメージ。 | 20 | ||
Platin | Lucario | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 30 | ||
Kommende Schicksale | Lucario | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 50 | ||
Drachenleuchten | Togekiss | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 70 | ||
Weg des Champs | Lucario | Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 40 | ||
Fusionsangriff | Lucario | 120 | |||
SV Black Star Promos | Lucario | Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 160 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Aurasphäre |
Englisch | Aura Sphere |
Japanisch | はどうだん Hadōdan |
Spanisch | Esfera Aural |
Französisch | Aurasphère |
Italienisch | Forzasfera* Sferapulsar* |
Koreanisch | 파동탄 Padongtan |
Chinesisch | 波導彈 / 波导弹 Bōdǎodàn |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |