Fegekick
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Fegekick | |
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ja まわしげり en Rolling Kick | |
Video in voller Größe | |
Kicklee setzt Fegekick gegen Pantimos ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 |
Genauigkeit: | 85 % |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 120
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 80 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | 3 ♥♥♥ |
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Fegekick ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert, und war bis zur 7. Generation die Spezialattacke von Kicklee und Kapoera.
Effekt
Fegekick schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 30% zurückschrecken.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Schneller Dreh-Kick. |
RUSASM | Schneller Tritt aus der Drehung. |
FRBG | Schneller Tritt aus der Drehung. Gegner schreckt evtl. zurück. |
DPPT | Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. |
HGSS | Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt den Gegner eventuell zurückschrecken. |
SW S2W2 | Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
XY ΩRαS | Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
SM USUM LGPLGE | Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht eventuell Zurückschrecken-Status.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 13 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 12 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Verschreckt das Ziel. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Kann das Ziel verschrecken. | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon Quest
Fegekick | |
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Ang. | Reg.-Zeit |
156 | 5 |
Attackensteine | |
Beschreibung | |
Der Anwender dreht sich im Kreis und teilt dabei Tritte aus. Gegner in der Umgebung erleiden Schaden. | |
Erlernbarkeit | |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, daß der Gegner zurückschreckt. |
STA2 | Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, dass der Gegner zurückweicht. |
PMDPMD | Schneller Tritt aus der Drehung, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. |
PSMD | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender tritt den Gegner von der Seite, sodass er sich schnell dreht. | |
Erstmals eingesetzt in EP168 – Dojo Träume! von Kicklee | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wird beim Angriff eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Kakuchō Sheet 2, Pokémon Card ★ Web | Kicklee | 30 | ||
EX Power Keepers | Meditalis | 40 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Fegekick |
Englisch | Rolling Kick |
Japanisch | まわしげり Mawashigeri |
Spanisch | Patada Giro |
Französisch | Mawashi Geri |
Italienisch | Calciorullo |
Koreanisch | 돌려차기 Dollyeo Chagi |
Portugiesisch | Chute Giratório |
Chinesisch | 迴旋踢 / 回旋踢 Huíxuántī |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |