Eishieb

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Eishieb

ja れいとうパンチ en Ice Punch

Kampf
Typ: Eis
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 75
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 75/ 90 / 60
Genauigkeit 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Tobender Geofrost
Z-Kristall Glacium Z Glacium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Frost und Giga-Melodie
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GSK TM33
SM Attacken-Lehrer
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
LGPLGE TM35
SWSH TM04
KAPU TM069
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Feuerschlag, Donnerschlag
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Eishieb ist eine Attacke des Typs Eis, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % einfrieren.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und besitzt eine Chance von 30 % das Ziel zu einfrieren. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 50 %.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Eisiger Schlag. Evtl. Erfrierung.
RUSASM FRBG Ein Schlag, der den Gegner evtl. einfriert.
DPPT HGSS Ein Schlag, der den Gegner eventuell einfriert.
SW S2W2 Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
XY ΩRαS Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
SM USUM LGPLGE Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
SWSH SDLP Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
PLA Ein eisiger Schlag, der beim Ziel eventuell Frostbrand verursacht.
KAPU Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM33/TM35/TM04

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gefroren-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance: 12
Stärke: 14
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

EisIC (Pokémon GO).png Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 50 55
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Eis 3.png 40 %
Dauer 1,9 Sek.
Pokémon, die Eishieb beherrschen können
Pokémon-Icon 028a.png Pokémon-Icon 057.png Pokémon-Icon 062.png Pokémon-Icon 097.png Pokémon-Icon 107.png Pokémon-Icon 122a.png Pokémon-Icon 159.png Pokémon-Icon 215.png Pokémon-Icon 225.png Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 238.png Pokémon-Icon 307.png Pokémon-Icon 308.png Pokémon-Icon 356.png Pokémon-Icon 466.png Pokémon-Icon 554a.png Pokémon-Icon 555b.png Pokémon-Icon 555c.png Pokémon-Icon 613.png Pokémon-Icon 614.png Pokémon-Icon 648a.png Pokémon-Icon 866.png
Pokémon, die Eishieb nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
Pokémon-Icon 124.png
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 16.02.2017: Stärke 45 → 50, Dauer 3,5 → 1,9 Sek.
Trainerkämpfe 31.01.2019: Stärke 50 → 55

Pokémon Quest

Quest Eishieb-Icon.png Eishieb
Ang. Reg.-Zeit
175 5
Attackensteine
Quest Schnellfeuerstein.png Quest Wiederholungsstein.png Quest Expansionsstein.png Quest Streustein.png Quest Solidaritätsstein.png Quest Haltbarkeitsstein.png
Beschreibung
Der Anwender speichert Kälte in seiner Faust und versetzt Gegnern direkt vor sich einen eisigen Hieb. Friert Gegner manchmal ein.
Erlernbarkeit
Pokémonsprite 062 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 079 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 080 Gesicht Quest.png Pokémonsprite 107 Gesicht Quest.png

Pokémon Masters EX

Eishieb
Typ: Typ-Icon Eis Masters.png Eis Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 46Lv1 - 55Lv5 AEP:
Verbrauch: Attackenleistensegment Masters.png Attackenleistensegment Masters.png
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 10 %-Chance das Ziel einzufrieren.
Gefährten
Frida & Rexblisar, Silber & Impergator

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine spezielle EIS-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 einfriert.
STA2 Eine spezielle EIS-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 einfriert.
PMDPMD Schlag, der dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Gefroren-Status und macht ihn handlungsunfähig.
PMD2PMD2 Schlag, der dem Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Gefroren-Status und macht ihn handlungsunfähig.
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu und versetzt ihn eventuell in den Gefroren-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PSMD Friert den Gegner manchmal ein und macht ihn für eine Weile handlungsunfähig.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Gefroren.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Eishieb fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu, weiter wird eine Münze geworfen. Zeigt diese Kopf ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Eishieb
Englisch Ice Punch
Japanisch れいとうパンチ Reitō Punch
Spanisch Puño Hielo
Französisch Poinglace*
Poing-Glace*
Poing Glace
Italienisch Gelopugno
Koreanisch 냉동펀치 Naengdong Punch
Chinesisch 冰凍拳 / 冰冻拳 Bīngdòng Quán


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???