Pokémon der Woche

Mimigma

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Mimigma
jaミミッキュ(Mimikkyu) enMimikyu
Sugimori 778.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen GeistIC.png FeeIC.png
National-Dex #778
Alola-Dex #242 (SM)
#315 (USUM)
Galar-Dex #301
#046 (Kronen-Dex)
Fähigkeit Kostümspuk
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kostümspuk-Pokémon
Größe 0,2 m
Gewicht 0,7 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 2 HOME.png
Ruf
Sound abspielen

Mimigma ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Fee und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es wurde erstmals in der Juli-Ausgabe des japanischen CoroCoro-Magazins vorgestellt. Am 19. Juli 2016 wurde sein deutscher Name gemeinsam mit verschiedenen Hintergrundinformationen auf der offiziellen Pokémon-Webseite bekanntgegeben.[1]

Im Anime nimmt es als Jessies Mimigma eine wichtigere Rolle ein. Ein weitere größere Rolle besitzt es als Sonnes Mimigma im Pocket Monsters SPECIAL-Manga.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Über Mimigmas wahres Aussehen ist nur sehr wenig bekannt, da es sich ohne Unterlass unter einem Lumpen versteckt, welcher an ein Pikachu erinnert. Nur seine Augen lugen durch zwei Schlitze hervor. Mimigma kann das Aussehen des Lakens, welches es trägt, aktiv beeinflussen. Als Schweif der Pikachu-Verkleidung dient eine Art Ast. Wenn Mimigma angegriffen wurde und seine Verkleidung entlarvt ist, knickt der „Kopf“ der Pikachu-Verkleidung ab.

In seiner schillernden Form ist das Laken grau.

Attacken und Fähigkeiten

Mimigma greift mit seinen Krallen an

Mimigma verfügt über geisterhafte Kräfte, die es für Attacken des Geist-Typs wie Schattenstoß verwendet. Es kann unter seinem Laken seine langen, scharfen Krallen hervorschnellen lassen, mit denen es auf Gegner einschlagen oder diese ergreifen kann. Diese kann es mittels Klauenwetzer schärfen und dann mit Dunkelklaue oder Schlitzer gebrauchen. Es hämmert mit seinem hölzernen Schweif mittels Holzhammer auf Feinde ein oder nutzt die Fee-Attacke Knuddler für direkte Angriffe aus. Diese kann zudem mithilfe eines Mimigmium Z zu Mimigmas spezieller Z-Attacke Herzliche Knuddelkloppe aufgestuft werden. Mimigma besitzt die Fähigkeit Kostümspuk, welche die Spezialfähigkeit seiner Spezies ist. Durch sie fängt sein Kostümlaken einen Angriff im Kampf ab, den Mimigma unbeschadet überstehen kann.

Verhalten und Lebensraum

Mimigma führt ein einsames Leben an dunklen, verfallenen Orten wie dem Verlassenen Laden in Alola. Dies liegt vor allem daran, dass es sehr lichtempfindlich sind und sich daher an sehr dunklen Orten aufhalten und sich mit einem kostümhaften Laken verhüllen muss, damit kein Sonnenlicht seine Gesundheit beeinträchtigt. Jedoch ist es eigentlich kein einzelgängerisches Pokémon, sondern gesellig und friedlich, und sehnt sich nach Freunden. Dies hat ihm über die Zeit einen wahnhaften Hass gegen das so beliebte Pokémon Pikachu eingebracht, welches es um seine Popularität beneidet. Es tut daher alles, um Pikachu zu schaden, sich ihm gleichzeitig jedoch auch anzugleichen.

Durch geisterhafte Kräfte, nämlich seine Fähigkeit Kostümspuk, kann es das Aussehen seines Kostümlakens aktiv beeinflussen und beispielsweise Muster erscheinen lassen, die wie Gesichtszüge aussehen. Es bevorzugt Pikachu, da es dieses seit dem Erscheinen einer großen Menge Merchandises vor 20 Jahren um seine große Beliebtheit beneidet. Durch das Imitieren seines Aussehens erhofft es, leichter mit anderen Menschen und Pokémon Freundschaft schließen zu können. Sein Laken ist ihm sehr viel wert, so weint es bittere Tränen, wenn dieses reißt, und flickt es nächtelang, bevor es dem Verursacher rachsüchtig nachstellt.

Mimigmas wahres Aussehen gilt als überaus schrecklich. In der Alola-Region hält sich das Gerücht, dass Menschen von einer geheimnisvollen Krankheit befallen werden, wenn sie Mimigmas Lumpenverkleidung lüften. Angeblich starb einst die einzige Person, die Mimigmas wahres Aussehen durch einen Windstoß erblickte, augenblicklich einen qualvollen Tod. Aufgrund dieses Gerüchtes und seines heftigen Wehrens, wenn jemand unter sein Laken lugen will, ist über sein wahres Aussehen nichts bekannt.

Entwicklung

Mimigma hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Mimigma basiert vermutlich auf einem GespenstWikipedia icon.png, welches, genau wie dieses Pokémon, in vielen Volksmärchen ein Laken trägt. Dafür spricht auch sein Geister-Typ. Das Design seines Lakens ist an das äußere Erscheinungsbild eines Pikachu angelehnt. Ebenso könnte es von den MenehuneWikipedia icon.png inspiriert worden sein, hawaiianischen Fabelwesen, die von kleiner Gestalt und handwerklich äußerst begabt sind – Eigenschaften, die auf Mimigma und dessen Fähigkeit, ein Pikachu-Kostüm herzustellen, zutreffen. Gleichzeitig bezeichnet „manahune“ im Tahitianischen, welches mit Hawaiianisch verwandt ist, eine Volksgruppe von niederem sozialen Rang. Die besondere Beziehung des „Außenseiters“ Mimigma zu dem deutlich populäreren Pikachu könnte auf einen Einfluss dieser Bedeutung hinweisen. Der Umstand, dass in einem seiner Pokédex-Einträge erwähnt wird, dass seine wahre Gestalt Menschen zu Tode erschrecken würde, lässt den Vergleich zu den NightmarchersWikipedia icon.png(en) zu, welche die Geister hawaiianischer Krieger sein sollen, deren Anblick zum Tode führen kann.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mimigma Mimik oder Mimikry + αἴνιγμα ainigma
Englisch Mimikyu mimic oder mimicry + you
Japanisch ミミッキュ Mimikkyu mimic + cute
Französisch Mimiqui mimique + qui
Koreanisch 따라큐 Ttarakyu 따라하다 ttarahada + you bzw. cute
Chinesisch 謎擬Q MínǐQ + +

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond ist Mimigma das Herrscher-Pokémon bei Lolas Prüfung im Verlassenen Laden. In Pokémon Ultrasonne und Ultramond kann der Spieler am Kantai-Strand zudem einmalig ein Mimigma in Herrschergröße erhalten, indem 80 Herrscher-Sticker bei Heinrich Eich dafür eingetauscht werden.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Verlassener Laden
USUM Verlassener Laden, Kantai-Strand (Geschenk), Event-Verteilung
VIII STSD Brückental, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 079, Wonnewiesen: Nest 027)
STEXSDEX Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dreiwegpass, Dyna-Riesennest, Frostfeld, Schlitterfeld, Schneeschlucht, Schollenmeer, Sohle des Giganten, Uralter Friedhof
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 267, Nest 274, Bett des Giganten: Nest 220, Dreiwegpass: Nest 258, Frostfeld: Nest 201, Schlitterfeld: Nest 195, Schollenmeer: Nest 250, Nest 254, Sohle des Giganten: Nest 242, Uralter Friedhof: Nest 223)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Nio Arenaleiter SD 34
Weitere Trainer
SM Backpackerin Angela 1

Attacken

7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mimigma durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Holzhammer PflanzeIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
1 Platscher NormalIC.png StatusIC.png 40
1 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Imitator NormalIC.png StatusIC.png 20
6 Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
12 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
18 Kulleraugen FeeIC.png StatusIC.png 100% 30
24 Mimikry NormalIC.png StatusIC.png 10
30 Klauenwetzer UnlichtIC.png StatusIC.png 15
36 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
42 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
48 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
54 Knuddler FeeIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
60 Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Mimigma durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM16 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
TM17 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM19 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
TM29 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM37 Prügler UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM38 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM70 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM72 Magieraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM86 Phantomkraft GeistIC.png PhysischIC.png 90 100% 10
TM87 Diebeskuss FeeIC.png SpezialIC.png 50 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TP08 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP18 Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP33 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
TP48 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP60 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TP90 Knuddler FeeIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
TP92 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Mimigma durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Nachspiel GeistIC.png StatusIC.png 5
Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png 5
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mimigma durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
STEXSDEX Neidflammen FeuerIC.png SpezialIC.png 70 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Mimigma von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.png
KampfIC.png
DracheIC.png
KäferIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
GesteinIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
GeistIC.png
StahlIC.png

Getragene Items

Ein wildes Mimigma kann folgende Items tragen:

SMUSUM Itemicon Maronbeere.png Maronbeere 5%
STSD Itemicon Maronbeere.png Maronbeere 5%

Pokédex-Einträge

Verkleidete Form
Gen. Spiel Eintrag
VII S Niemand weiß, wie es wirklich aussieht. Ein Forscher, der unter seinen Lumpen blickte, soll sich buchstäblich zu Tode erschreckt haben.
M Es versteckt seine schreckliche Gestalt unter einem Lumpen, um sich Menschen und anderen Pokémon zu nähern. Oft fühlt es sich einsam.
US Eigentlich ist es friedlich und sehnt sich nur nach Gesellschaft, doch versucht man, unter seinen Lumpen zu linsen, wehrt es sich heftig.
UM Ein Trainer, der durch einen Windstoß Mimigmas wahre Gestalt unter seinem Lumpen erblickte, starb am selben Abend einen qualvollen Tod.
VIII ST Es verbirgt sich unter einem Lumpen, der wie ein Pikachu aussieht, damit niemand Angst vor ihm bekommt. Leider wird es dadurch noch gruseliger.
SD Alle Wissenschaftler, die zu Forschungszwecken einen Blick unter seinen Lumpen gewagt haben, sind an einer rätselhaften Krankheit gestorben.
Entlarvte Form
Gen. Spiel Eintrag
VII S Obwohl es sich mit seiner Verkleidung viel Mühe gegeben hat, ist der Hals umgeknickt. Mimigma selbst ist nur im übertragenen Sinne geknickt.
M Wenn im Kampf sein Hals umknickt oder der Stoff reißt, bringt es die ganze Nacht damit zu, seine Verkleidung wieder zu flicken.
US Vor dem Spiegel versucht es verzweifelt, den geknickten Hals seines Kostüms aufzurichten. Da es nicht klappen will, weint es bittere Tränen.
UM Es wird traurig, wenn seine wahre Gestalt zum Vorschein zu kommen droht. Wer sein Kostüm beschädigt, zieht seine Rachsucht auf sich.
VIII ST Wer auffliegen lässt, dass es sich nur als Pikachu verkleidet hat, dem verzeiht es niemals. Es wird sich an ihm rächen, koste es, was es wolle.
SD Unglücklicherweise knickte sein Hals um, als es mit seinem Lumpen eine Attacke abfing, wodurch seine wahre Identität enthüllt wurde.

Strategie

→ Hauptartikel: Mimigma/Strategie

Mimigma befindet sich zurzeit im UU-Tier. Aufgrund seiner Fähigkeit lässt es sich hervorragend als Booster spielen.

In Spin-offs

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 6

Im Anime

→ Hauptartikel: Mimigma (Anime) und Jessies Mimigma
Jessies Mimigma

In Dex aktiviert! trifft Team Rocket auf ein wildes Mimigma, welches sich erstaunlich stark im Kampf gegen Ashs Pikachu schlägt. In der nächsten Folge fängt Jessie es mit einem Luxusball von James in der Kosturso-Basis, in die es mit Team Rocket verschleppt wurde. Mimigma ist nur schwer zum kämpfen zu begeistern, doch gegen Ashs Pikachu geht es mit aller Härte vor. Es liebt es, Mauzi zu erschrecken. Mimigma entwickelt eine enge Bindung zu seiner Trainerin Jessie und unterstützt mit seiner unglaublichen Stärke das Team Rocket dabei, Noctium Z und später einen Z-Kraftring zu erhalten.

Auch Lola besitzt ein Mimigma, wie in Wer wünscht sich nicht einen Z-Ring?! bekannt wird. Es ist ein schillerndes Pokémon. Da es ein tatsächlicher Geist ist, kann es schweben und durch Gegenstände hindurchgleiten. Es begleitet Lola außerhalb seines Pokéballs überall hin und versucht, sie vor einem wildgewordenen Gengar zu beschützen, ist jedoch nicht schlagkräftig genug. Als es Zeuge des Kampfes von Team Rocket gegen Gengar wird, schenkt es Jessies Mimigma einen Mimigmium Z.

Im Manga

Sonnes Mimigma

Mimigma taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in Episode 16 des Sonne und Mond Arcs auf. Es stellt das Herrscher-Pokémon des verlassenen Schnäppchenparadieses dar, von dem Sonne ein Foto schießen soll. Er macht sich über seine lumpige Erscheinung lustig, woraufhin es wütend wird und ihn attackiert. Der Junge entschuldigt sich schließlich und bietet ihm an, sich seinem Team anzuschließen, um zu zeigen, dass er es wertschätzt. Er gibt ihm den Spitznamen Knete.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Mimigma (TCG)

Es sind elf verschiedene Sammelkarten von Mimigma bekannt, von denen neun auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste deutsche Karte ist Mimigma mit der Kartennummer SM29, einer Promotionskarte aus dem Sonne & Mond-Zyklus.

Alle Karten von Mimigma sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Psycho- oder dem Feen-Typ an und haben die Besonderheit, keine Schwächen oder Resistenzen aufzuweisen. Die einzigen Ausnahmen sind Team Rockets Mimigma-GX und Gengar & Mimigma-GX mit je einer Finsternis-Schwäche sowie eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Mimigma/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Mimigma ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination Geist und Fee.
  • Am 20.10.2016 veröffentlichte The Pokémon Company einen Rap-Song von Mimigma, dessen Wunsch es ist, Freundschaften zu schließen, da es ein sehr einsames Pokémon ist. In dem Video wurden zum Teil neue Spielinhalte für Pokémon Sonne und Mond gezeigt.
  • Sein Ruf ähnelt entfernt dem Wortlaut „Pikachu“. Das könnte damit im Zusammhang stehen, dass Mimigma versucht, Pikachu zu imitieren.

Einzelnachweise

  1. [1] Mimigmas Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite
Pokémon mit wechselbaren Formen
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 34/2017.