Hausbruch
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Hausbruch | |
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ja からをやぶる en Shell Smash | |
Video in voller Größe | |
Castellith setzt Hausbruch ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Z-Hausbruch | |
Z-Kristall | ![]() |
Zusatzeffekt: | Negative Statusver. aufgehoben
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Hausbruch ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe, erhöht dafür aber Angriff, Spezial-Angriff und Initiative um jeweils zwei Stufen.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SW S2W2 | Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Vert. und Spez.-Vert., dafür steigen Angr., Spez.-Angr. und Initiative stark. |
XY ΩRαS | Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. |
SM USUM LGPLGE | Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. |
SWSH SDLP | Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. |
PLA | Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. |
KAPU | Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 27 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 35 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 35 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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56 | 56 | 56 | 40 | 44 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 1 | 1 | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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52 | 50 | 50 | 48 | 55 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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67 | 67 | 67 | 60 | 63 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 34 | 34 | 34 | — | 65 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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38 | 38 | 1 | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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65 | 1 und 65 | 47 | 47 | — | 60 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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51 | 50 | 50 | — | — | 50 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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37 | 37 | 37 | — | 44 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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1 und 43 | 1 und 43 | 1 und 43 | — | 50 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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38 | 38 | 38 | — | 45 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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40 | 40 | 40 | — | 51 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 1 | 1 | — | 40 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 1 | 1 | — | 42 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 45 | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | 37 | — | 44 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 60 | — | 60 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 60 | — | 60 |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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VII (SMUSUM) |
VIII (SDLP) |
IX | |||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||
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IX | |||||||||||||
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✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ DW | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht Angriff und Init. des Anwenders und senkt seine Vert. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht Angriff und Init. des Anwenders und senkt seine Vert. | — | 1 ![]() |
Pokémon UNITE
Hausbruch | |
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Beschreibung | Der Anwender zerbricht seine Schale. Ein Prozentsatz seiner Verteidigung und Spezial-Verteidigung wird in Angriff und Spezial-Angriff umgewandelt und sein Bewegungstempo wird für kurze Zeit erhöht. |
Cooldown | 7 Sek. |
Schaden | — |
Kategorie | ![]() |
Art | Stärkung ![]() |
Upgrade | Die Umwandlungsrate der Werte wird erhöht. |
Level des Upgrades | 11 |
Entwickelt sich aus | Steinhagel |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD4 | Senkt Verteidigung und Sp.-Vert., doch erhöht im Gegenzug Angriff, Sp.-Ang. und Tempo des Anw.* Senkt Verteidigung und Sp.-Vert. des Anwenders, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff, Sp.-Ang. und Tempo stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Senkt Vert. und Sp.-Vert., doch erhöht im Gegenzug Angriff, Sp.-Ang. und Tempo des Anwenders.* Senkt die Verteidigung und die Spezial-Verteidgung des Anwenders, doch erhöht im Gegenzug dessen Angriff, Spezial-Angriff und Tempo stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
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Der Anwender verlässt sein Gehäuse, fängt an zu leuchten und sprengt dann Scherben vom Körper ab. Seine folgenden Angriffe nehmen an Stärke zu. | |
Erstmals eingesetzt in EP670 – Ein Zuhause für Lithomith! von Lithomith | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Hausbruch |
Englisch | Shell Smash |
Japanisch | からをやぶる Kara o Yaburu |
Spanisch | Rompecoraza |
Französisch | Exuviation |
Italienisch | Gettaguscio |
Koreanisch | 껍질깨기 Kkeopjilkkaegi |
Chinesisch | 破殼 / 破壳 Pòqiào |
Trivia
- Nur Pokémon, die einen Panzer oder eine Schale haben, erlernen diese Attacke.
- Der höchste Wert aller Pokémon, die diese Attacke erlernen können (Entwicklungen eingeschlossen, bis auf Saganabyss), ist entweder die Spezial-Verteidigung oder die Verteidigung.
- Hausbruch ist die Attacke mit den meisten Stufenveränderungen, nämlich 8 (2 x Ang., 2 x Sp.-Ang., 2 x Init., 1 x Vert., 1 x Sp.-Vert.).
- Ein Grandiras im Kampfbaum beherrschte die Attacke Hausbruch. Dies wurde durch das Update auf die Version 1.1 vom 11. Januar 2017 in Draco Meteor geändert.