Spotlight

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Dieser Artikel behandelt die deutsche Attacke Spotlight. Für die im Englischen gleichnamige Attacke siehe Rampenlicht.
Spotlight

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Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: +3 (Gen. 3–5)
+2 (ab Gen. 6)
Als Z-Spotlight
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Spotlight ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Alle Attacken des gegnerischen Pokémon-Teams im Doppelkampf bzw. aller sich in der Nähe des Anwenders befindlichen Gegner im Dreierkampf, die nur ein einzelnes Pokémon als Ziel wählen, werden auf das ausführende Pokémon umgelenkt. Attacken von Gegnern, die sich nicht in der Nähe des Anwenders befinden, werden nur dann auf den Anwender von Spotlight umgelenkt, wenn diese auch entfernte Pokémon treffen können (z. B. Aero-Ass, Fliegen). Spotlight hat eine erhöhte Priorität und wird deshalb vor den meisten anderen Attacken eingesetzt. Spotlight verhindert keine Angriffe von eigenen Pokémon auf eigene Pokémon.

Wenn der Partner des Anwenders von Spotlight ausgetauscht wird, wird Schaden durch die Attacke Verfolgung bei diesem nicht verhindert.

In der 3. Generation

Die Wirkung von Spotlight dauert eine ganze Kampfrunde an, selbst wenn das Pokémon nach Durchführung der Attacke von einem der gegnerischen Pokémon besiegt wurde.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Zieht Aufmerksamkeit an. Gegner greift nur Anw. an.
FRBG Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
DPPT HGSS Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
SW S2W2 Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
XY ΩRαS Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
SM USUM LGPLGE Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
SWSH SDLP Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.
PLA Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.
KAPU Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level Zucht Verw.
Piepi Fee 36
Pixi Fee
Wiesor Normal 19
Wiesenior Normal 21
Elekid Elektro
Magby Feuer
Pachirisu Elektro
Servol (weiblich) PsychoNormal 25
Famieps (Dreierfamilie) Normal 1
Famieps (Viererfamilie) Normal 1
Ogerpon (Türkisgrüne Maske) Pflanze 1
Ogerpon (Brunnenmaske) PflanzeWasser 1
Ogerpon (Ofenmaske) PflanzeFeuer 1
Ogerpon (Fundamentmaske) PflanzeGestein 1

Strategie

Spotlight kann den Schaden von Attacken, die nur ein Pokémon betreffen, auf sich lenken, wodurch der Teampartner beispielsweise Bizarroraum trotz Verhöhner verwenden oder die eigenen Statuswerte erhöhen kann.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Köder-Status und wird zum gegnerischen Ziel.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 15
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Zieht Aufmerksamkeit des Zieles auf den Anwender.
Pokémon Rumble World Zieht Aufmerksamkeit des Zieles auf den Anwender. 600

Pokémon Quest

Spotlight
Ang. Reg.-Zeit
2
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender lenkt die Aufmerksamkeit der Gegner in der Umgebung auf sich und wird zum Ziel ihrer Angriffe.
Erlernbarkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Anwender erlangt den Köder-Status, was ihn zum Primärziel macht.
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Köder-Status, was ihn zum Primärziel macht.
PSMD Zieht einen Gegner direkt vor den Anwender und veranlasst Mitstreiter, den Gegner zu umzingeln.*
Teleportiert 1 Gegner im Raum direkt vor den Anwender und teleportiert anschließend die Mitstreiter des Anwenders in seine Nähe.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teils als „Geste“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Spotlight
Englisch Follow Me
Japanisch このゆびとまれ Kono Yubi Tomare
Spanisch Señuelo
Französisch Par Ici
Italienisch Sonoqui
Koreanisch 날따름 Nalttareum
Chinesisch 看我嘛 / 看我嘛 Kàn wǒ ma


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist
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