Duonadel

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Duonadel

ja ダブルニードル en Twineedle

Kampf
Typ: Käfer
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 25
Genauigkeit: 100 %
AP: 20 (max. 32)
Als Wirbelnder Insektenhieb
Z-Kristall Insectium Z Insectium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Schwarm und Giga-Benebelung
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Duonadel ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit der 1. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 4. Generation die Spezialattacke von Bibor.

Effekt

Die Attacke fügt zweimal hintereinander Schaden zu und jeder Treffer vergiftet das Ziel mit einer Chance von 20%. Es handelt sich hierbei um eine Serien-Attacke. Jeder Treffer hat eine unabhängige Volltrefferchance und Volltreffer verstärken nur den Treffer, bei dem sie auftreten.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann Bruchrüstung auslösen, und besitzt eine eigene Chance zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Bis einschließlich der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.

Der zweite Treffer von Duonadel vergiftet den Gegner nicht, wenn der erste Treffer einen Delegator zerstört.

Generation 3 und früher

Bis einschließlich der 3. Generation besitzt Duonadel nur eine einzige Chance von 20%, das Ziel zu vergiften.

Anders als in der 4. Generation kann der zweite Treffer von Duonadel das Ziel vergiften, wenn der erste einen Delegator zerstört.

Generation 2

In der 2. Generation kann die Attacke Pokémon vom Typ Stahl vergiften.

Der zweite Treffer von Duonadel vergiftet den Gegner nicht, wenn der erste Treffer einen Delegator zerstört.

King-Stein besitzt nur eine einmalige Chance, das Ziel zurückzuschrecken, statt sie für jeden Treffer anzuwenden.

Generation 1

In der 1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, der folgende Treffer verursacht dann aber trotzdem denselben Schaden.

Die Attacke endet sofort, wenn sie einen Delegator zerstört.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Trifft Gegner 2 × mit den Stacheln.
RUSASM Stacheln an Vorderbeinen treffen Gegner 2-mal.
FRBG Stacheln an den Vorderbeinen treffen den Gegner 2-mal.
DP Stacheln an den Vorderbeinen treffen den Gegner zweimal.
PTHGSS Stacheln an den Vorderbeinen treffen den Gegner zweimal. Gegner wird eventuell vergiftet.
SW S2W2 Stacheln an den Vorderbeinen treffen das Ziel zweimal. Ziel wird eventuell vergiftet.
XY Stacheln an den Vorderbeinen treffen das Ziel zweimal. Ziel wird eventuell vergiftet.
ΩRαS Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
SM USUM LGPLGE Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Entwicklung
Pokémon Typen Level Entw.
Bibor KäferGift 1
Austos WasserEis 1

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner zwei Mal. Verursacht zufällig den Gift-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 15
Volltrefferchance 2
Stärke 6
Genauigkeit 80

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Vergiftet das Ziel. ★★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel vergiften. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon Conquest

Twin Needle
Reichweite
Stärke ★★
26
Genauigkeit 100 %
Effekt Trifft 2 Mal. Vergiftet das Ziel eventuell.
Pokémon Bibor Bibor

Pokémon Masters EX

Duonadel
Typ: Käfer Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 20Lv1 – 24Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt: Angriffsserie
Beschreibung Greift zweimal hintereinander an. Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu vergiften.
Gefährten
Kai & (Mega-)Bibor
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke trifft den Gegner zweimal. Außerdem wird der Gegner manchmal vergiftet.
STA2 Die Attacke trifft den Gegner zweimal. Außerdem wird der Gegner manchmal vergiftet.
PMDPMD Stacheln treffen den Gegner 2-mal, auch aus der Distanz. Versetzt ihn eventuell in den Gift-Status, was ihm alle paar Runden Schaden zufügt.
PMD2PMD2 Fügt Gegner 2-mal in einer Runde Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Versetzt ihn eventuell in den Gift-Status, der ihm alle paar Runden Schaden zufügt.
PMD2 Fügt Pokémon 2-mal in einer Runde Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Versetzt es eventuell in den Gift-Status, der ihm alle paar Runden Schaden zufügt.
CON The enemy is stabbed twice by a pair of stingers. It may also poison the target.
PSMD Fügt dem Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu. undsic versetzt ihn manchmal in den Zustand Gift.*
Fügt selbst einem entfernten Gegner 2 Mal in Folge Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Gift.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel werden bei Duonadel zwei Münzen geworfen. Der Angriff fügt eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Duonadel
Englisch Twineedle
Japanisch ダブルニードル Double Needle
Spanisch Dobleataque*
Doble Ataque
Französisch Double-Dard*
Double Dard
Italienisch Doppio Ago
Koreanisch 더블니들 Double Needle
Chinesisch 雙針 / 双针 Shuāngzhēn

Trivia

  • Die Wahrscheinlichkeit, den Gegner mit mindestens einem der beiden Treffer zu vergiften, liegt bei 36%.
    • Da jeder Treffer einzeln vergiften kann, kann ein Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 4% durch beide Treffer vergiftet werden, was zum Beispiel eine Prunusbeere aushebeln würde.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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