Kapu-Kime

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Kapu-Kime
jaカプ・レヒレ(Kapu-Rehire) enTapu Fini
Sugimori 788.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Fee
National-Dex #788
Alola-Dex #288 (SM)
#386 (USUM)
Fähigkeiten Nebel-Erzeuger
Telepathie (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Schutzpatron-Pokémon
Größe 1,3 m
Gewicht 21,2 kg
Farbe Violett
Silhouette Silhouette 4 HOME.png
Ruf
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Kapu-Kime ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Wasser und Fee und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist einer der vier Schutzpatrone Alolas und wacht über die Insel Poni. Kapu-Kime wurde am 27. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Kapu-Kime manipuliert Wasser

Kapu-Kime verfügt über einen schlanken, zerbrechlich wirkenden humanoiden Körper. Dieser hat eine schwarze Färbung und läuft in einer fischschwanzartigen Flosse aus. Die Finger der schlanken Hände sind mit Schwimmflossen verbunden. Von Kapu-Kimes Kopf fallen lange, hellblaue Haare herunter, auch ist es mit hellblauen Umrandungen um die Augen und einer hellblauen Flosse am Unterkörper verziert. Auffällig ist die lilafarbene, mit Kriegsbemalungen bemalte Schale, die seinen Körper schützt. Sie erinnert durch ihre Rückenflosse an einen Fisch, wenn sie geschlossen ist. In seiner schillernden Form ist seine Schale schwarz gefärbt.

Kapu-Kime beherrscht das Wasser wie kaum ein anderes Pokémon und manipuliert es im Kampf nach Belieben. Seine Energie gewinnt es aus der Strömung des Meeres. Dies spiegelt sich in einer Vielzahl verschiedenartiger Wasser-Attacken wie Whirlpool oder Hydropumpe wider. Es ist dafür bekannt, dichten Nebel zu verursachen, um sich vor feindlichen Blicken zu verbergen. Dieser Nebel kann zudem verwirrende Wirkung haben und Gegner in Trance versetzen. Dies spiegelt sich in seiner Fähigkeit Nebel-Erzeuger wider, die die Umgebung in ein Nebelfeld verwandelt. Auch die Attacken Weißnebel und Dunkelnebel machen sich diese Eigenschaft zunutze. Mit den anderen Schutzpatronen Alolas teilt es sich die Spezialattacke Naturzorn, welche die Kraftpunkte des Gegners halbiert. Trägt es den Z-Kristall Kapium Z, kann diese zur mächtigen Attacke Alolas Wächter aufgestuft werden. Kapu-Kime verzieht in Kämpfen keine Miene, es heißt, dies sei darauf zurückzuführen, dass es im Kampf viel Kraft verliere.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Kapu-Kime gilt als der Schutzpatron der Insel Poni, über die es wacht. Man sagt, dass es ein heilendes Wasser erzeugen könne, das Geist und Körper reinige. Schon viele Menschen haben sich auf die Suche nach diesem Heilmittel gemacht, jedoch waren nicht nur Menschen mit guten Absichten darunter. Aufgrund der Bösartigkeit, die Kapu-Kime durch die Menschen erfahren hat, meidet es diese nicht nur, sondern verachtet sie geradezu. Es zeigt sich daher nur wenigen Auserwählten, denen es erlaubt, seine Prüfungen anzutreten.

Kapu-Kime wird von den Bewohnern Ponis in den Ruinen der Heimkehr verehrt, welche sich an der Felsenküste von Poni befinden. Diese Schrein-Anlage ist eng mit der Verehrung des Schutzpatron-Pokémon verbunden, und die Bewohner der Insel suchen die Örtlichkeit auf, um Kapu-Kime zu begegnen oder seinen Segen zu erbitten.

Entwicklung

Kapu-Kime hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Die Gestaltung von Kapu-Kime scheint an das TapuWikipedia-Icon-Prinzip aus dem polynesischen Mythologiekreis angelehnt zu sein. Das Wort beschreibt heilige, unberührbare Gegenstände; Dinge oder Örtlichkeiten die tapu sind, dürfen nicht berührt oder besucht werden. In seltenen Fällen darf über sie nicht einmal gesprochen werden. Das deutsche Wort Tabu entstammt ferner diesem Konzept.

Kapu-Kimes feenhafter Körper erinnert an einen PixieWikipedia-Icon, kleine Kobold- oder Feenwesen oder an eine MeerjungfrauWikipedia-Icon. Die beiden Schalen, die im geschlossenen Zustand eine Maske bilden, ähneln dem Äußeren eines SchwertfischsWikipedia-Icon. Im geöffneten Zustand erinnern sie an eine Muschel aus der Familie der MiesmuschelnWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kapu-Kime kapu + Kieme
Englisch Tapu Fini tapu + fin
Japanisch カプ・レヒレ Kapu-Rehire kapu + hire
Französisch Tokopisco totem + piscis
Koreanisch 카푸느지느 Kapuneujineu kapu + 지느러미 jineureomi
Chinesisch 卡璞・鰭鰭 / 卡璞・鳍鳍 Kǎpú·Qíqí 卡璞 kǎpú +

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond kann man erst dann Kapu-Kime antreffen, wenn man Champ geworden ist und den Stein am Altar berührt. Sollte man es besiegen oder selbst besiegt werden, muss man einmal seinen Titel als Champ verteidigen, ehe es in den Ruinen wieder anzutreffen ist.

Fundorte

In Pokémon Ultrasonne und Ultramond wurde vom 11. Juni 2019 bis zum 31. Juli 2019 ein schillerndes Exemplar von Kapu-Kime an Teilnehmer des Online-Turniers „Internationale Herausforderung Mai 2019“ verteilt, die mindestens drei Kämpfe absolviert haben. Dieses ist auf Level 60 und befindet sich in einem Jubelball.

Spiel Fundort
VII SM Ruinen der Heimkehr
USUM Ruinen der Heimkehr, Event-Verteilung
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Dyna-Riesennest

Attacken

7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kapu-Kime durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
5 Panzerschutz Wasser Status  40
10 Weißnebel Eis Status  30
10 Dunkelnebel Eis Status  30
15 Wasserring Wasser Status  20
20 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
25 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
30 Auflockern Flug Status  15
35 Heilwoge Psycho Status  10
40 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
50 Horrorblick Normal Status  5
55 Naturzorn Fee Spezial  variiert 90 % 10
60 Mondgewalt Fee Spezial  95 100 % 15
65 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
70 Überflutung Wasser Status  100 % 20
75 Nebelfeld Fee Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kapu-Kime durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM18 Reflektor Psycho Status  20
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM61 Schutztausch Psycho Status  10
TM71 Wunderraum Psycho Status  10
TM72 Magieraum Psycho Status  10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM87 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM89 Nebelfeld Fee Status  10
TM96 Schmalhorn Stahl Physisch  70 10
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status  15
TP49 Gedankengut Psycho Status  20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP90 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TP92 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Kapu-Kime von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Kapu-Kime kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es führt Gegner mit dichtem Nebel in die Irre und schickt sie so in ihren Untergang. Seine Energie gewinnt es aus der Meeresströmung.
Der Schutzpatron von Poni. Dieses Pokémon kontrolliert das Wasser. Man sagt, es könne schmutziges in klares Wasser verwandeln.
Als Schutzpatron von Poni kontrolliert es das Wasser und lauert im dichten Nebel. Es wird gleichermaßen gefürchtet wie respektiert.
Man bezeichnet es zwar als Schutzpatron, doch all jene, die sich ihm unbedacht nähern, werden von furchtbaren Katastrophen heimgesucht.

Strategie

→ Hauptartikel: Kapu-Kime/Strategie

Kapu-Kime befindet sich zurzeit im OU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 14

Spin-off-Daten

Pokémon GO

Kapu-Kime
Kraftpunkte
172
Angriff
189
Verteidigung
254
Max. WP?
3269
Fangrate
2 %
Fluchtrate
10 %
Ei-Distanz
Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Man bezeichnet es zwar als Schutzpatron, doch all jene, die sich ihm unbedacht nähern, werden von furchtbaren Katastrophen heimgesucht.

Im Anime

→ Hauptartikel: Kapu-Kime (Anime)
Kapu-Kime im Anime

Kapu-Kime hat seinen ersten Auftritt in Eine Begegnung im Traum!, wo man es nicht nur wie die anderen Schutzpatrone in Wölkchens Traum, sondern auch als reales Wesen sieht. In Die Enthüllung einer Legende! taucht es erneut mit den anderen Kapus auf und es wird bekannt, dass sie Wölkchen nach Mele-Mele gebracht haben, wo Ash es schließlich fand und sich um es kümmerte. Am Sonnenkreis-Podium vollführen die Vier ein Ritual, sodass sich Wölkchen zu einem Solgaleo entwickelt. Später verschwinden sie, als Wölkchen Ash und seine Freunde durch die Ultrapforte bringt.

In Kräftemessen auf Poni! gleitet es über Ash, Lilly, Gladio und Hapu’u hinweg, während Ash und Gladio ihren Kampf haben. In der Episode Lauft, ihr Helden, lauft! ist es verärgert, da Ash und Kiawe in den Ruinen der Heimkehr einen Trainingskampf beginnen, weshalb es Ash, Pikachu, Kiawes Tortunator und Knogga in eine Wassersäule einfängt. Kaiwe muss innerhalb eines bestimmten Zeitlimits Schuppen von Kapu-Fala zurückholen, um seine Freunde zu befreien. Dies gelingt ihm und Kapu-Kime übergibt Kiawe den Aerium Z. In Erinnerungen im Nebel! beschwört Kapu-Kime unter anderem den Geist von Mahos Mutter. Lilly und Gladio erfahren, dass ihr Vater Mohn noch leben muss, da er als Geist nicht auftaucht. Hapu’u reist zu den Ruinen, um Kapu-Kime zu bitten sein Treiben zu beenden, da sie Angst hat, dass die Kinder für immer im Nebel verschwinden. Der Geist ihres Großvater teilt ihr schießlich mit, dass Kapu-Kime sie nun als neue Inselkönigin respektiert. In einer Zeremonie wird Hapu’u in der Folgeepisode Inselkönigin. Später schaut es sich in der Folge auch den Kampf zwischen Ash und Hapu’u an.

Im Manga

Kapu-Kime im Manga

Kapu-Kime taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in Episode 22 des Sonne und Mond Arcs auf. Obwohl es bereits zu Beginn des Arcs vereinzelt erwähnt wird. Im Dorf des Seevolkes beobachtet es, wie Sonne und Hapu’u ein wildes Krawell bekämpfen. Als es die Stärke Hapu’us bemerkt, schenkt es dem Mädchen einen Glitzerstein, wodurch sie als neue Inselkönigin akzeptiert wird. Auch in weiteren Kapiteln taucht Kapu-Kime auf.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Kapu-Kime (TCG)

Bisher sind vier verschiedene Sammelkarten von Kapu-Kime bekannt, von denen zwei auch in deutscher Variante erschienen sind. Die äkteste reguläre deutsche Karte ist Kapu-Kime mit der Kartennummer 151 aus der im November 2018 erschienenen Erweiterung Echo des Donners.

Eine besondere Karte stellt Kapu-Kime-GX dar. Sie gehört zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten, welche über mächtige Attacken verfügen, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen. Kapu-Kime GX liegt in verschienenen Gestaltungsvarianten vor und wurde erstmalig in der Erweiterung Nacht in Flammen aus dem August 2017 veröffentlicht.

Die Karten von Kapu-Kime sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Wasser-Typen an, wobei Kapu-Kime-GX über keine Schwäche und die anderen über eine Pflanzen-Schwäche verfügen, oder sind Feen-Pokémon mit einer Metall-Schwäche und einer Finsternis-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Kapu-Kime/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Entdecke die letzten Entwicklungen der Starter in Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 27. Oktober 2016.
  2. [2] Kapu-Kimes Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
Sagenumwobene Pokémon