Zapplalek

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Pokémon-Icon 603.png
Zapplalek
jaシビビール(Shibibeel) enEelektrik
Sugimori 603.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Elektro
National-Dex #603
Einall-Dex #109 (SW)
#178 (S2W2)
Paldea-Dex #342
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Stromfisch-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 22,0 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3 HOME.png
Fußabdruck Zapplalek
Ruf
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Zapplalek ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Es ist die zweite Entwicklungsstufe von Zapplardin und Zapplarang.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zapplalek ist ein zitteraalähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, welches überwiegend grau-grün gefärbt ist, einige Stellen sind dagegen beige, rot oder gelb gefärbt. Zapplalek ist ein längliches Pokémon. Das Gesicht von Zapplalek besteht aus einem runden Mund, welcher von einem rotfarbenen Ring umgeben ist, mit vier weißen Zähnen. Die Augen von Zapplalek sind außen angebracht und mit einem gelbfarbenen Streifen außen herum verziert. An der oberen sowie unteren Seite des Kopfes befindet sich jeweils eine große, beigefarbene Flosse. Der untere Körper des Pokémon ist mit einem beigen Streifen bis hin zur rotfarbenen, fächerförmigen Schwanzflosse durchzogen. An den Seiten des Körpers befinden sich jeweils drei gelbe Punkte.

In der schillernden Form ist Zapplalek bläulich eingefärbt und mit grünen Streifen und Punkten überzogen. Die beigen Flossen nehmen ebenfalls eine grünliche Farbe an. Die Schwanzflosse sowie der Ring im Gesicht werden jedoch nur etwas heller.

Attacken und Fähigkeiten

Obwohl es so aussieht, ist Zapplalek kein Pokémon des Typs Wasser, sondern lediglich vom Typ Elektro. Daher kann es viele mächtige Elektro-Attacken wie beispielsweise Donnerblitz oder Blitzkanone einsetzen. Auch im Nahkampf setzt Zapplalek Attacken wie Stromstoß oder Knirscher ein um anzugreifen. Sollte Zapplalek selber einmal angegriffen werden, verteidigt es sich mit Donnerwelle oder rollt sich ein.

Durch seine Fähigkeit zu schweben, kann es perfekt Boden-Attacken entkommen. Das sorgt dafür, dass es vor keinem Typen ernsthaft Angst haben muss, da Boden die einzig effektive Möglichkeit wäre, ein Zapplalek in die Knie zu zwingen.

Verhalten und Lebensraum

Zapplalek planscht in einer Höhle

Zapplalek halten sich ausschließlich in Höhlen der Einall- oder Hoenn-Region auf. Dort leben sie jedoch nicht, wie es eigentlich scheint, nur im Wasser, sondern sind auch in der Lage sich außerhalb vom Wasser durch Schweben fortzubewegen. Sie lieben vor allem elektrisch geladene Höhlen. Für ihre Jagd nutzen die Pokémon die gelben Punkte an ihren Körper. Diese sind mit elektrischer Energie geladen. Zapplalek umschlingen ihre Beute und lassen sie von ihrem Strom betäuben. Danach genießen sie genüsslich ihre frische Beute.

Entwicklung

Zapplalek ist die erste Entwicklung einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich somit aus dem Stromfisch-Pokémon Zapplardin und entwickelt sich weiter zu Zapplarang. Während seiner Entwicklung wird der Körper des Pokémon immer länger und kräftigere und größere Flossen entstehen. Gegen Ende seiner Entwicklung bekommt das Pokémon sogar Arme.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Zapplardin zu Zapplalek beim Erreichen von mindestens Level 39 und jene zu Zapplarang mit dem Donnerstein ausgelöst.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Zapplalek basiert wahrscheinlich auf einem NeunaugeWikipedia-Icon und einem ZitteraalWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zapplalek zappeln + LampreteWikipedia-Icon + elektrisch
Englisch Eelektrik eel + electric
Japanisch シビビール Shibibeel 痺れ shibire + ビリビリ biribiri + eel
Französisch Lampéroie lamproie + AmpereWikipedia-Icon
Koreanisch 저리릴 Jeoriril 저리다 jeorida + eel
Chinesisch 麻麻鰻 / 麻麻鳗 Mámámán 麻痹 mábì + mán

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Strandgrotte
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Entwicklung

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zapplalek durch Levelaufstieg erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
1 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
1 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
1 Funkensprung Elektro Physisch  65 100 % 20
1 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
9 Klammergriff Normal Physisch  15 85 % 20
19 Säure Gift Spezial  40 100 % 30
29 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
44 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
49 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
54 Einrollen Gift Status  20
59 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
64 Magensäfte Gift Status  100 % 10
69 Blitzkanone Elektro Spezial  120 50 % 5
74 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Zapplalek durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Zapplalek von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Boden
Elektro
Flug
Stahl
Normal
Pflanze
Feuer
Wasser
Eis
Kampf
Gift
Psycho
Käfer
Gestein
Geist
Drache
Unlicht
Fee

Getragene Items

Ein wildes Zapplalek kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Die rund gemaserten Flächen erzeugen Strom. Es schlingt sich um den Gegner, presst sie gegen ihn und aktiviert sie.
Hat es seine Beute erspäht, lähmt es sie mit Elektrizität und verspeist sie anschließend.
Schlingt sich um Gegner, lähmt sie über die rund gemaserten Flächen an seinem Körper mit Strom und beißt beherzt zu.
Schlingt sich um Gegner, lähmt sie über die rund gemaserten Flächen an seinem Körper mit Strom und beißt beherzt zu.
Schlingt sich um Gegner, lähmt sie über die rund gemaserten Flächen an seinem Körper mit Strom und beißt beherzt zu.
Hat es seine Beute erspäht, lähmt es sie mit Elektrizität und verspeist sie anschließend.
Schlingt sich um Gegner, lähmt sie über die rund gemaserten Flächen an seinem Körper mit Strom und beißt beherzt zu.
Hat es seine Beute erspäht, lähmt es sie mit Elektrizität und verspeist sie anschließend.
Die runden Flecken sind Organe, die Strom erzeugen. Es schlingt sich um seinen Gegner, presst sie gegen ihn und aktiviert sie.
Dieses Pokémon besitzt einen großen Appetit. Hat es seine Beute erspäht, lähmt es sie mit Elektrizität und verspeist sie anschließend.

Strategie

→ Hauptartikel: Zapplalek/Strategie

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Glitzersee (2-4) (Höhlenbereich)
VI LB Drachen-Hügel S03
SH Indigosalon
RBLW Räderwerk, Lager der Königsklinge
PSMD Durch Verbindung mit Zapplardin *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Zapplalek
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer

Pokémon GO

Zapplalek
Kraftpunkte
163
Angriff
156
Verteidigung
130
Max. WP?
1962
Fangrate
10 %
Fluchtrate
7 %
Ei-Distanz
Entwicklung
100 Bonbons + Einall-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Hat es seine Beute erspäht, lähmt es sie mit Elektrizität und verspeist sie anschließend.

Im Anime

→ Hauptartikel: Zapplalek (Anime)
Lückenhaft.png Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Zapplalek (TCG)

Von Zapplalek existieren momentan neun verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Zapplalek mit der Kartennummer 40 aus der Erweiterung Königliche Siege.

Die Karten von Zapplalek sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Zapplardin, besitzen den Elektro-Typ, haben eine Kampf-Schwäche und eine Metall- oder keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Zapplalek/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia