Karippas

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Karippas
ja アバゴーラ(Abagoura) en Carracosta
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Gestein
National-Dex #565 (vor IX)
#0565
Einall-Dex #071 (SW)
#127 (S2W2)
Alola-Dex #195 (SM)
#242 (USUM)
Galar-Dex #148 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Felskern
Robustheit
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 3
Ei-Zyklen 30
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Urzeitkröten-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 82,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Karippas
Ruf
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Karippas ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Gestein und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Galapaflos. Karippas gehört zu den Fossil-Pokémon und seine Vorstufe kann aus einem Schildfossil reanimiert werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Aeropteryx.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Karippas ist ein mittelgroßes und massives, schildkrötenartiges Pokémon, das sich zweibeinig fortbewegt. Sein dunkelblauer Körper steht auf zwei stämmigen Beinen mit grauen Krallen, seine Vorderflossen sind vergleichsweise lang und am Ende ebenfalls mit dunkelgrauen Strukturen versehen. Auffällig ist sein massiver und steinerner Panzer, der seinen Rücken sowie Teile seines Bauches umschließt. Auch sein schnabelartig zulaufendes Gesicht ist von einer zackigen Steinplatte bedeckt. Schließlich verfügt es noch über einen kurzen, spitz zulaufenden Schweif.

Schillernde Exemplare weisen einen ins Dunkelgrüne tendierenden Panzer auf.

Attacken und Fähigkeiten

Karippas ist ein sehr träges Pokémon, jedoch verfügt es über große Körperkraft und wird zudem durch seinen harten Panzer vor physischen Attacken ideal geschützt. Sein steinharter Panzer schlägt sich in Attacken wie Schutzschild oder Panzerschutz nieder, die für die Verteidigung des Pokémon von hohem Nutzen sind. Allerdings kann es auch durch Attacken wie Wasserdüse, Antik-Kraft oder Hydropumpe guten Schaden ausrichten. Um die Initiative oder den Angriff in die Höhe zu treiben, kann dieses Pokémon die Attacke Hausbruch nutzen.

Auch in seinen Fähigkeiten zeigt sich der schützende Gesteinspanzer: Galapaflos kann über Felskern verfügen, das die Schwäche sehr effektiver Attacken reduziert, oder übersteht durch Robustheit Attacken, die es eigentlich mit einem Schlag besiegen würden. Einige Exemplare können die Versteckte Fähigkeit Wassertempo besitzen, die ihre Geschwindigkeit im Regen verdoppelt.

Verhalten und Lebensraum

Karippas bewegt sich am Meeresboden fort.

Karippas gehört zu den Fossil-Pokémon, die heutzutage als ausgestorben gelten. Jedoch kann seine Vorstufe Galapaflos mittels moderner Methoden aus einem Schildfossil wiederbelebt werden. Karippas, das Urzeitkröten-Pokémon, lebte vor etwa 100 Millionen Jahren. Sein Lebensraum umfasste Meer und Land gleichermaßen. Ein Hieb seiner kräftigen Vorderflossen kann Löcher in Schiffe reißen und Knochen und Schalen seiner Opfer zerbrechen, welche es dann ins Meer zieht, um sie zu verschlingen. Zu seiner bevorzugten Beute gehören Amonitas und Amoroso. Beim Verzehr nimmt es, um die Härte seines Panzers zu stärken, die Schalenteile ebenfalls mit auf und verschluckt bisweilen auch Felsen und Stahlträger. Dabei ist ihm sein steinharter Kiefer von Nutzen.

Zucht und Entwicklung

Karippas stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Galapaflos.

Seine Flossen werden hierbei ausgeprägter und hinten entwickeln sich kräftige Beine. Sein Schweif wird deutlich länger und seine Maske breitet sich nun über das komplette Gesicht aus. Sein Panzer wird auch größer.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Galapaflos zu Karippas beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0564 Galapaflos

  #0565 Karippas

Herkunft und Namensbedeutung

Karippas basiert vermutlich auf einer LederschildkröteWikipedia-Icon oder der Urschildkröte ArchelonWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Karippas Karibik + CarapaxWikipedia-Icon
Englisch Carracosta carapace + costa bzw. costa
Japanisch アバゴーラ Abagoura 暴れる abareru + 甲羅 kōra
Französisch Mégapagos mega + tortue géante des Galápagos
Koreanisch 늑골라 Neukgolra 늑골 neukgol + 甲羅 kōra
Chinesisch 肋骨海龜 / 肋骨海龟 Lèigǔhǎiguī 肋骨 lèigǔ + 海龜 hǎiguī

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SWS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩR Tausch
αS Entwicklung
VII SUSUM Entwicklung
M Tausch
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Schollenmeer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
N Team Plasma SW 50
Benson Arenaleiter S2W2 45-53
Misty Trainer S2W2 50
Felizia Trainer S2W2 50

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Karippas durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Panzerschutz Wasser Status  40
1 Schutzschild Normal Status  10
1 Wasserdüse Wasser Physisch  40 100 % 20
9 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
12 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
15 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
18 Rundumschutz Gestein Status  10
21 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
24 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
27 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
30 Fluch Geist Status  10
33 Eisenabwehr Stahl Status  15
36 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
41 Regentanz Wasser Status  5
46 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
51 Hausbruch Normal Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Karippas durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM32 Sandsturm Gestein Status  10
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM61 Schutztausch Psycho Status  10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM83 Kalkklinge Wasser Physisch  75 95 % 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP07 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP32 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status  15
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status  20
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Karippas durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
Steinwurf Gestein Physisch  50 90 % 15
Slam Normal Physisch  80 75 % 20
Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
Rückentzug Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Karippas durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Meteorstrahl Gestein Spezial  120 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Karippas von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
  • Hat das Pokémon die Fähigkeit Felskern, wird der Schaden von sehr effektiven Attacken um 25 % reduziert.

Getragene Items

Ein wildes Karippas kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
Sein Kiefer ist so stark wie kaum etwas anderes. Mit seiner Beute verschluckt es auch mal Felsen und Stahlträger.
Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
Um seinen harten Panzer zu erlangen, fraß es seine Beute im Ganzen und zerkaute deren harte Schale und Knochen.
Es ist sowohl im Meer als auch an Land unterwegs. Landlebende Beute schleift es ins Meer und erlegt sie dort.
Sein Kiefer wurde wegen dessen großer Kraft gefürchtet. Sogar Amoroso und Amonitas konnte es trotz ihrer Schalen problemlos verschlingen.
Um seinen harten Panzer noch weiter zu verstärken, fraß es seine Beute samt Schale und Knochen restlos auf.
Karippas verschlingt seine Beute mitsamt Schale und Knochen, wodurch sein Panzer besonders dick und widerstandsfähig wird.
Obwohl es sich außerhalb des Wassers langsamer fortbewegt, kommt es an Land, um nach Beute zu suchen.

Strategie

→ Hauptartikel: Karippas/Strategie

Karippas befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon übernimmt Karippas die Rolle des Zieh-Großvaters der Partnerin. Er fand sie als kleines Kind in Schals eingewickelt vor seiner Haustür in Ruhenau und zieht sie liebevoll aber wenn nötig auch mit harter Hand auf, bis sie schließlich mit dem Protagonisten dem Pokémon-Forscherteam beitritt.

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Weltensäule (UG2) (Seebereich)
LPTA Plus-Teich, Komma-Küste
PMD4 Wirrweg U1-U11, Eispalast – Ostturm E1-E12
VI LB Himmelhoch-Ruinen S02
SH Event-Zyklus Woche 22
RBLW Kratersee bei Abend
PSMD Meister-Rang erreichen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon GO

Karippas
Kraftpunkte
179
Angriff
192
Verteidigung
197
Max. WP?
2999
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Um seinen harten Panzer noch weiter zu verstärken, fraß es seine Beute samt Schale und Knochen restlos auf.

Im Anime

→ Hauptartikel: Karippas (Anime)
Karippas im Anime

Karippas tauchen im Anime nur in der Doppelfolge Begegnung mit der Urzeit! (Teil 1) und (Teil 2) auf. Dort begegnen Ash und seine Freunde dem Archäologen Ferris, welcher in einer Höhle ein Schildfossil ausgräbt. Er berichtet ihnen von einem Erlebnis seiner Kindheit, als er angeblich durch einen Riss in die Zeit in die Vergangenheit gelangt sei, wo er Karippas und viele andere Urzeitpokémon fand und sich mit einem Galapaflos anfreundete. Zunächst glauben sie ihm nicht. Doch als später Team Rocket das Fossil wiederbelebt und es für Chaos sorgt, finden sie heraus, dass genau dieses Exemplar das mit Ferris befreundete Pokémon ist. Team Rocket öffnet später einen weiteren Spalt in die Urzeit, Galapaflos entwickelt sich zu Karippas weiter und hilft dabei, den Plan zu vereiteln.

Im Manga

→ Hauptartikel: Rippas
Schwarz' Karippas namens Rippas

Karippas taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in VS. Stalobor in einem Gedankenspiel von Schwarz auf, der sich vorstellt, wie sich sein Galapaflos weiterentwickelt, und ihm daraufhin den Spitznamen Rippas verleiht. Zu genau dieser Entwicklung kommt es in VS. Siberio, dem 25. Kapitel des Schwarz und Weiß Arcs. Galapaflos wird im Kampf gegen den Arenaleiter Sandro eingesetzt, dessen Siberio ihm stark zusetzt. Nach seiner Entwicklung kann es den Gegner mit einem Schlag ausschalten.

Nachdem Schwarz den Einzug in die Pokémon Liga-Wettkämpfe geschafft hat, setzt er Karippas gegen Lilia und deren Drachen-Pokémon ein. Als Karippas Maxax mit Eisstrahl besiegt, zieht Schwarz ins Finale ein. Als kurz nach dem Finale Team Plasma angreift, wird Rippas von G-Cis angegriffen und verletzt. Wenig später lässt Schwarz seine Pokémon bei den mit ihm befreundeten Trainern, um ihnen bei der Befreiung der Arenaleiter zur Seite zu stehen. Später beginnt er einen vollen Kampf gegen G-Cis und setzt dabei Karippas gegen Zapplarang ein. Als sie gemeinsam das Ramoth von G-Cis besiegen, ist dieser endgültig geschlagen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Karippas (TCG)

Von Karippas existieren vier verschiedene Sammelkarten, von denen bisher alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste deutsche Sammelkarte ist Karippas mit der Kartennummer 26 aus der Erweiterung Königliche Siege, welche im Februar 2012 erschien.

Eine besondere Karte stellt Karippas-GX dar. Sie gehört zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten, welche über mächtige Attacken verfügen, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen.

Die meisten Karten von Karippas gehören dem Wasser-Typ an und besitzen eine Pflanzen-Schwäche. Karippas-GX stellt als Kampf-Pokémon eine Ausnahme dar. Sie entwickeln sich aus Galapaflos. Die beiden älteren Karten sind Phase-1-Pokémon, da Galapaflos hier aus einem Item, dem Schildfossil, reanimiert werden muss. Die neueren Karten gelten als Phase-2-Pokémon, da das zugrunde liegende Unbekannte Fossil wie ein Basis-Pokémon gehandhabt wird.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Karippas/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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