Weckruf
Aus PokéWiki
Weckruf | |
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ja めざましビンタ en Wake-Up Slap | |
Video in voller Größe | |
Piepi setzt Weckruf gegen Frubaila ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 (Gen. 4–5) 70 (ab Gen. 6) |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 140
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Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 85 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | — |
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Weckruf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Weckruf schädigt den Gegner. Seine Stärke verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade schläft; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Gegner an, weckt ihn aber auch auf. |
SW S2W2 | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
XY ΩRαS | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
SM USUM LGPLGE | Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | — |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden. | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | Weckt schlafende Ziele auf und bewirkt großen Schaden. | ★★ | 200 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Conquest
Wake-Up Slap | |
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Reichweite | ![]() |
Stärke | ★★★ 36 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Fügt doppelten Schaden zu, wenn das Ziel schläft. Weckt Ziel auf. |
Pokémon | ![]() ![]() |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Schaden wird erhöht, wenn sich das Ziel im Schlaf-Status, Nachtmahr-Status oder im Schlummer-Status befindet. Derartige Ziele werden durch diese Attacke aufgeweckt. |
PMD4 | Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Gegner in einem dieser Zustände ist: Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* |
CON | This attack inflicts great damage on a sleeping target. It also wakes the target up, however. |
PSMD | Fügt dem Gegner größeren Schaden zu, wenn er schläft. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn dieser in den Zustand Schlaf, Nachtmahr oder Schlummer versetzt wurde. Allerdings wacht er so auch wieder auf.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Sammelkartenspiel
Kartenliste
Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Danach entferne alle Speziellen Zustände vom Verteidigenden Pokémon.
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 60 weitere Schadenspunkte zu. Anschließend verlieren alle Speziellen Zustände auf dem Pokémon ihre Wirkung.
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu. Alle Speziellen Zustände auf jenem Pokémon verlieren anschließend ihre Wirkung.
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu. Jenes Pokémon erholt sich anschließend von allen Speziellen Zuständen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Weckruf |
Englisch | Wake-Up Slap |
Japanisch | めざましビンタ Mezamashi Binta |
Spanisch | Espabila |
Französisch | Réveil Forcé |
Italienisch | Svegliopacca |
Koreanisch | 잠깨움뺨치기 Jamkkae-um Ppyamchigi |
Chinesisch | 喚醒巴掌 / 唤醒巴掌 Huànxǐng Bāzhǎng |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |