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Aranestro

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Aranestro Pokémonicon 752.png
Sugimori 752.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Aranestro
Japanisch オニシズクモ (Onishikuzumo)
Englisch Araquanid
Französisch Tarenbulle
Koreanisch 깨비물거미 (Kkaebimulgeomi)
Chinesisch 滴蛛霸 / 滴蛛霸 (Dīzhūbà)
Allgemeine Informationen
National-Dex #752
Alola-Dex #142
Typen WasserIC.pngWasser KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Wasserblase
H2O-Absorber (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 100 (13.1% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 1, Käfer
Ei-Schritte 3.840
Erscheinung
Kategorie Wasserblase
Größe 1,8 m
Gewicht 82,0 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 14.png
Ruf
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Aranestro ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC.pngWasser und KäferIC.pngKäfer und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Araqua.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Aranestro ist ein großes, spinnenähnliches Pokémon. Es ist schwarz mit einer braunen, doppelt durchkreuzten Linie auf der Oberseite des Hinterleibs. Die sechs Beine sind überwiegend gelbgrün und mit Wasserblasen versehen, die das Ende des ersten Beinsegments umschließen. Der Kopf ist ein wenig größer als das Abdomen und mit blauen, hornartigen Auswüchsen, sowie einem Paar blauer Facettenaugen versehen. Er wird ebenfalls von einer großen Wasserblase umschlossen.

Schillernde Exemplare weisen anstatt der gelbgrünen Beine dunkelviolette auf. Zudem sind die hornartigen Auswüchse auf dem Kopf sowie die Facettenaugen orange.

Attacken und Fähigkeiten

Im Kampf verlässt Aranestro sich vor allem auf seine kräftigen MandibelnWikipedia icon.png und Wasser-Attacken, wenn es in die Offensive geht. Mit Spinnennetz hält es seine Gegner an Ort und Stelle, um sie dann mit Attacken wie Biss, Plage oder Anfallen sowie mit einem Stoß der Wasserblase um seinen Kopf, zum Beispiel in Form von Aquadurchstoß, anzugreifen. Die defensive Nutzung schlägt sich in Wasserblase, der Spezialfähigkeit seiner Entwicklungsreihe, nieder, welche Feuer-Attacken abschwächt und Verbrennungen verhindert. Andere Exemplare verfügen über die Versteckte Fähigkeit H2O-Absorber, welche den Schaden von Wasser-Attacken in Heilung verwandelt.

Verhalten und Lebensraum

Wie schon seine Vorentwicklung, lebt Aranestro vor allem in der Nähe von Gewässern, die es zur Futtersuche verlässt. Dementsprechend lässt es sich in wasserreichen Umgebungen wie dem Malihe-Ziergarten antreffen. Seine Beute fängt es mit einem Kopfstoß in seiner Wasserblase, in der das Opfer ertrinkt und dann verspeist wird. Gegenüber Artgenossen verhält es sich jedoch relativ sozial und hilft den Schwächeren, indem es ihnen in seiner Blase Zuflucht gewährt.

Entwicklung

Aranestro ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Araqua. Die Entwicklung von Araqua zu Aranestro wird auf Level 22 ausgelöst.

Basis
Sugimori 751.png
PfeilRechts.svg
Level 22
Stufe 1
Sugimori 752.png
Aranestro

Herkunft und Namensbedeutung

Genau wie Araqua basiert auch Aranestro sehr wahrscheinlich auf einer WasserspinneWikipedia icon.png. Diese Spinnenart kann temporär unter Wasser leben, in dem sie sich eine Luftblase macht, aus der sie ihren Sauerstoff bezieht. Dasselbe Prinzip wendet auch Aranestro an, nur umgekehrt. Das Pokémon erschafft eine Wasserblase, um an Land leben zu können.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Aranestro ἀράχνη aráchnē (altgr. Spinne) bzw. Araneus (wissenschaftl. Bezeichnung für Kreuzspinnen) + sinistro (ital. unheilvoll, link) + Tropfen
Englisch Araquanid Arachnida (wissenschaftl. Name der Spinnentiere) + aqua (lat. Wasser)
Japanisch オニシズクモ Onishizukumo oni (jap. Dämon) + shizuku (jap. Tropfen) + 鬼蜘蛛 onigumo (jap. Araneus ventricosus (Kreuzspinnenart))
Französisch Tarenbulle tarentule (frz. Tarantula) + bulle (frz. Tropfen)
Koreanisch 깨비물거미 Kkaebimulgeomi 도깨비 dokkaebi (kor. Dämon (ähnlich dem Oni)) + 물거미 mulgeomi (kor. Wasserspinne)
Chinesisch 滴蛛霸 (滴蛛霸) Dīzhūbà  (chin. tropfen) + 蜘蛛 zhīzhū (chin. Spinne) +  (chin. Tyrann)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
VII SM Malihe-Ziergarten

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Tracy Captain SM 27

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Aranestro durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
1 Überflutung WasserIC.png StatusIC.png 100% 20
1 Blubber WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
1 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
1 Spinnennetz KäferIC.png StatusIC.png 10
1 Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
5 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
8 Spinnennetz KäferIC.png StatusIC.png 10
13 Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
16 Blubbstrahl WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
21 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
26 Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
33 Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
38 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
45 Anfallen KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
50 Spiegelcape PsychoIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
57 Aquadurchstoß WasserIC.png PhysischIC.png 85 100% 10
62 Zwango NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Aranestro selbst erlernt werden:

7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15 Araqua Level 1
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Aranestro durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM79 Eisesodem EisIC.png SpezialIC.png 60 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM83 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Aranestro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aurorastrahl EisIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
Entfessler NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
Horter NormalIC.png StatusIC.png 20
Kraftteiler PsychoIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Aranestro durch Attacken-Lehrer erlernen:


Aranestro kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Aranestro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

  • Wenn das Pokémon die Fähigkeit Wasserblase besitzt, dann wird FeuerIC.pngFeuer ½×.
  • Wenn das Pokémon die Fähigkeit H2O-Absorber besitzt, dann wird WasserIC.pngWasser 0×.

Getragene Items

Ein wildes Aranestro kann folgende Items tragen:

SM Itemicon Zauberwasser.png Zauberwasser 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Es verteilt mit seiner Wasserblase Kopfstöße. Kleine Pokémon werden dabei hineingezogen und ertrinken.
M Es ist fürsorglicher, als es aussieht. Findet es einen kleinen, schwachen Artgenossen, gewährt es ihm Einlass in seine Wasserblase.

Strategie

→ Hauptartikel: Aranestro/Strategie

Aranestro befindet sich momentan im RU-Tier. Trotz der vergleichsweise niedrigen Basiswertsumme von 454 kann es erheblichen Schaden anrichten, z. B. durch Attacken wie Aquadurchstoß in Kombination mit der Fähigkeit Wasserblase und kann sowohl offensiv als auch defensiv gespielt werden.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Aranestro (TCG)

Bisher sind zwei verschiedene Sammelkarten von Aranestro bekannt, die beide auch in deutscher Sprache erhältlich sind. Die eine ist Aranestro mit der Kartennummer 46/149 aus der Erweiterung Sonne und Mond, die im Februar 2017 erschien. Die zweite ist Aranestro (Nacht in Flammen 15).

Beide Karten von Aranestro verfügen über 100 Kraftpunkte. Während die Karte als Wasser-Pokémon eine Pflanzen-Schwäche besitzt, weist die Pflanzen-Karte eine Feuer-Schwäche auf.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Aranestro/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Aranestro gehört derselben Kategorie wie Araqua an, nämlich Wasserblase.