Ottaro
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #501 (vor IX) #0501 | ||
Einall-Dex | #007 | ||
Hisui-Dex | #007 | ||
Paldea-Dex | #206 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Sturzbach Panzerhaut (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 87,5 % ♂ 12,5 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Otter-Pokémon | ||
Größe | 0,5 m | ||
Gewicht | 5,9 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Ottaro ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Zwottronin und Admurai.
Neben Serpifeu und Floink ist Ottaro eines der Starter-Pokémon in Einall. Als solches ist es in Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2, Weiß 2 und Pokémon-Legenden: Arceus erhältlich. Außerdem kann man es in PokéPark 2 als spielbaren Charakter und in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit sowie Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.
Es ist im Anime hauptsächlich als Ashs Ottaro zu sehen. Zudem besitzt dort Tramina ein Ottaro, welches sich zu Zwottronin weiterentwickelt. Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga befindet sich eines an der Seite von Bell.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Ottaro ist ein kleines, zweibeiniges und seeotterähnliches Pokémon, das hell-und dunkelblau, weiß und braun auftritt. Kopf und Arme sind hierbei weißer Farbe, Ohren, Schwanz und Füße dagegen dunkelblau und der übrige Torso hellblau. Die Nase ist schließlich braun. Der Kopf ist Gegensatz zum übrigen Körper groß und von rundlicher Gestalt und die kleinen, flachen Ohren wachsen an seinen Seiten. Das Gesicht besteht aus den beiden großen, schwarzen Augen, der relativ großen Nase und dem Mund. Auf den Backen sind ein paar Sommersprossen zu sehen. Der eigentliche Körper ist etwas kleiner als der Kopf. An den Seiten wachsen die beiden kurzen Arme und auf dem Bauch ist eine kleine Muschel zu sehen, die Ottaro als Waffe dient. Das Wasser-Pokémon besitzt einen kurzen jedoch breiten Schwanz und zwei längliche Füße.
In der schillernden Form wirkt Ottaro insgesamt etwas heller.
Attacken und Fähigkeiten
Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Wassersäulen zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher die Wahrscheinlichkeit für Zusatzeffekte auf der Anwenderseite vier Runden lang erhöht. In Kombination mit Pflanzensäulen entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Für die erste Kombinationsattacke muss erst Wassersäulen und anschließend Feuersäulen ausgeführt werden, für die zweite muss Wassersäulen nach Pflanzsäulen ausgeführt werden. Zusätzlich kann Admurai als vollentwickelter Wasser-Starter ebenfalls mit genügend Zuneigung die Aquahaubitze von einem Attacken-Lehrer erlernen. Bei dieser handelt es sich um die Wasser-Variante des Hyperstrahls und somit gehört diese zu den stärksten Angriffen dieses Elementartyps. Allerdings muss auch hier der Anwender nach Einsatz der Attacke für eine Runde aussetzen, um sich danach zu erholen.
Ottaros Fähigkeit ist der Sturzbach, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Wasser-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist die Panzerhaut, die Volltreffer auf dieses Pokémon komplett verhindert. Auch Attacken wie Eisesodem oder Bergsturm, die eigentlich immer einen Volltreffer mit sich ziehen, sind davon betroffen. Stattdessen erleidet Ottaro einen normalen Treffer.
Verhalten und Lebensraum
Ottaro sind sehr seltene Pokémon, welche wohl aus der Einall-Region stammen. Sie halten sich wahrscheinlich an Flussufern auf. Ottaro sind sehr geschickt. Mit Hilfe seiner Muschel, welche es stets an seinem Bauch trägt, kann es einige Alltagsprobleme lösen. Es funktioniert als Messer, wenn es zum Beispiel Beeren, welche es verzehren möchte, aufschneidet. Allerdings fungiert die Muschel hauptsächlich als Waffe. Sie ist aus demselben Material gebildet wie die Krallen eines Ottaro.
Zucht und Entwicklung
Das auf einem Seeotter basierende Wasser-Pokémon Ottaro ist die Basis und damit der erste Teil seiner Entwicklungsreihe, welche, typisch für die Entwicklungslinien von Starter-Pokémon, drei Stufen besitzt. Es kann sich erst zu Zwottronin und dann zu Admurai weiterentwickeln. Seine Entwicklungsstadien repräsentieren den japanischen Stil.
Bei der Entwicklung zu Zwottronin wird Ottaro nicht nur größer und seine Körperform ändert sich leicht, sondern besonders die Farbgebung verändert sich an vielen Stellen. Sein Kopf und seine Arme sind nun nicht mehr weiß, sondern zeigen sich auch in hellblau, seine blauen Ohren, Füße, sein Biberschwanz und auch seine Hände sind nun schwarz und die Farbe der Nase wechselt von einem hellen braun zu rosa. Zudem besitzt Zwottronin nun ungefähr auf Hüfthöhe zwei Muscheln anstatt einer, welche es zum Kämpfen verwendet. Es hat nun einige hochstehende Haare am Kopf und die weißen Schnurrharre, die man in seinem Gesicht erkennen kann, werden bei der Entwicklung zu Admurai zu einem ganzen Bart, welcher an den eines Samurai erinnert. Die Hauptfarbe verändert sich diesmal zu einem tiefen blau, wohingegen die Brust und der Bauch eher hellblau gefärbt sind, es steht nun nicht mehr auf zwei sondern auf vier Beinen und aus den Muscheln werden Panzer und Klingen an den Beinen, am Kopf und am Schwanz. Zusätzlich befinden sich im Panzer an den Vorderbeinen nun scharfe, lange Schwerter, die Admurai als Waffe benutzt.
Die Entwicklung zu Zwottronin wird in den Spielen ausgelöst, sobald Ottaro Level 17 erreicht, zu Admurai entwickelt es sich auf Level 36.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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↳ |
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#0501 Ottaro
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↳ | #0502 Zwottronin
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↳ | #0503 Admurai
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↳ | #0503 Admurai (Hisui-Form) |
Herkunft und Namensbedeutung
Ottaro basiert wahrscheinlich auf einem Seeotter. Seine Muschel am Bauch weist auf das Fressverhalten der Seeotter, auf denen es basiert, hin; sie knacken Muscheln auf ihrem Bauch und fressen sie dann. Laut einem Interview soll die Entwicklungsreihe außerdem den Stil Japans repräsentieren[1], genauer soll sie den Werdegang eines Samurai darstellen, wobei Ottaro noch ein Kind ist.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Ottaro | Otter + mare |
Englisch | Oshawott | otter+ shell + water |
Japanisch | ミジュマル Mijumaru | 水 mizu bzw. 未熟 mijuku + 丸 maru |
Französisch | Moustillon | moussaillon + mustélidé |
Koreanisch | 수댕이 Sudaengi | 수달 sudal |
Chinesisch | 水水獺 / 水水獭 Shuǐshuǐtǎ | 水 shuǐ + 水獺 shuǐtǎ |
In den Hauptspielen
Auftritte
In den Spielen ist Ottaro vor allem bekannt dafür, dass es eine Rolle als Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Weiß und Schwarz, Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 innehat. Zu Beginn in Schwarz und Weiß kann sich der Protagonist bei Professor Esche in Avenitia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Ottaro auch Serpifeu und Floink gehören. Wählt der Protagonist Ottaro, wird der Rivale Cheren Serpifeu als Starter-Pokémon wählen, wenn der Protagonist Floink wählt, wird der Rivale Bell sich für Serpifeu entscheiden.
In Schwarz 2 und Weiß 2 wird der Spieler von Bell vor die Wahl zwischen Serpifeu, Floink und Ottaro gestellt. Im Fall, dass man Ottaro nimmt, wird der Rivale Matisse Serpifeu besitzen und den Protagonisten mit seinem Serpifeu insgesamt zweimal herausfordern.
Die einzigen weiteren Hauptspiele, in denen Ottaro nicht nur durch Tausch erhältlich ist, sind Omega Rubin und Alpha Saphir, Sonne und Mond, Legenden: Arceus und Karmesin und Purpur.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | SW | Avenitia (Starter-Pokémon) |
S2W2 | Eventura City (Starter-Pokémon) | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Von Professor Birk auf Route 101 (nach dem Erhalt vom Latiasnit (ΩR), bzw. Latiosnit (αS)) | |
VII | SM | Zucht |
USUM | Tausch | |
VIII | PLA | Jubeldorf (Starter-Pokémon), Jubeldorf (Geschenk nach den Credits), Weißes Frostland |
IX | KAPU | Zucht |
KAEXPUEX | Polar-Areal |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Cheren | Trainer | SW | 5, 8 bzw. 14 |
Bell | Trainer | SW | 5 bzw. 7 |
Matisse | Trainer | S2W2 | 5 bzw. 8 |
Hisui | |||
Hin | Wächter | PLA | 80 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Ottaro durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Ottaro durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Ottaro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 55
|
55
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Angriff | 55
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55
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Verteidigung | 45
|
45
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Spezial-Angriff | 63
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63
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Spezial-Verteidigung | 45
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45
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Initiative | 45
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45
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 308 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Ottaro hat die niedrigste Summe der Artenspezifischen Stärken aller -Starter.
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Ottaro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Ottaro kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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PLA | Sinelbeere Löchrige Aprikoko EP-Bonbon S? Meistersamen? |
35 % 15 % 100 %? 10 %? |
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | SPR | Seebrisenpfad (1-2), Tal des Widerhalls (1-3) und Karstebene (3-1) (Strandbereiche) |
PP2 | Spielbarer Charakter ab dem Gezeitenufer (Hafenbezirk) | |
CON | Fontaine | |
LPTA | F-Pfad, Plus-Teich, Tabulator-Strecke Feststell-Museum | |
VI | LB | Kolossal-Wald S01 |
SH | Nachtkarneval; Zwinkernd: Event-Zyklus Woche 18 | |
RBLW | Seebrisenpfad | |
PIC | Rätsel 01-03 | |
PSMD | Durch Gespräch in Param * |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
1 %
Pokémon Conquest
Pokémon Picross
Pokémon GO
Trophäen-Infos
Im Anime
- → Hauptartikel: Ottaro (Anime), Ashs Ottaro und Traminas Ottaro
Im Anime befindet sich Ash im Besitz eines Ottaro. Er trifft das erste Mal in Im Schatten von Zekrom! in Professor Esches Labor, als Diaz sich seinen Starter aussuchen darf. Seitdem folgt es Ash und er nimmt es schließlich in seine Obhut. Fortan nutzt Ash es regelmäßig in Arenakämpfen. Ottaro kann so etwa Ashs ersten Orden durch einen Sieg gegen Bennys Vegimak gewinnen. Nach dem Ende von Ashs Einall-Reise, lässt er Ottaro bei Professor Eich.
In Kenner gegen Kenner! wird in einem Rückblick bekannt, dass auch Tramina ihr Zwottronin schon als Ottaro besaß. Sie verliert mit ihm ihren ersten Arenakampf, woraufhin sie auf die Kenner-Akademie geht und lernt, wie man ein Pokémon richtig erzieht. Als sie erneut auf Benny trifft, wird bekannt, dass ihr Ottaro sich entwickelt hat.
Einen großen Auftritt haben viele Ottaro in Es lebe der Muschelkönig!, als Ash und seine Freunde auf einer Kreuzfahrt vom Muschelkönig-Festival auf der Muschelinsel erfahren. Ash entscheidet aufgeregt mit seinem Ottaro teilzunehmen. Es kann sich als Sieger durchsetzen, jedoch zerbricht seine Muschel. Somit kann es nicht der König der Ottaro sein und wird disqualifiziert.
Im Manga
Ottaro taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in VS. Floink, dem ersten Kapitel des Schwarz und Weiß Arcs auf. Es ist das Pokémon, das Bell von Professor Esche als Starter-Pokémon erhält. Es versucht oft Streit zwischen dem Floink von Schwarz und Cherens Serpifeu zu schlichten, wobei es ständig versehentlich von ihnen verletzt wird und sie sofort selbst angreift. Doch diese Wut kann auch von Nutzen sein, zum Beispiel im Kampf gegen Maik, Colin und Benny, wo es, nachdem es einen Treffer einstecken muss, das Grillmak von Maik mit nur einer Attacke besiegt. In Ferrula hilft Ottaro Bell dabei, Flöte zu spielen, indem es ihr die Noten hält. Kurz darauf hilft Ottaro dabei, Meloetta gegen ein wildes Skallyk zu verteidigen, welches von Weiß gefangen werden kann. Nachdem Bell Professor Esches Assistentin geworden ist, unterstützt Ottaro sie bei der Arbeit.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Ottaro (TCG)
Es sind neun verschiedene Sammelspielkarten von Ottaro bekannt, von denen sieben auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste ist Ottaro mit der Kartennummer BW03, eine Promotionskarte aus dem Schwarz-und-Weiß-Zyklus.
Die Karten von Ottaro sind Basis-Pokémon des Wasser-Typs und verfügen über eine Pflanzen- oder eine Elektro-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Ottaro/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork zu Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2
-
Artwork zu PokéPark 2
-
Konzeptzeichnung
-
Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
-
Artwork zu Pokémon-Legenden: Arceus
-
Pokédex 3D-Artwork
-
Artwork zur Pokémon Figure Series
Trivia
- Ottaro ist der erste Wasser-Starter, der auf einem Säugetier basiert.
- Es ist das einzige Starter-Pokémon und eines der wenigen Pokémon überhaupt, die mit Gegenständen angreifen.
- In Game Freaks Harmoknight taucht es in einer Stage als Sandstatue im Hintergrund auf.
- Seit Dezember 2021 ist Ottaro Tourismusbotschafter der Präfektur Mie.[2]
- Dort ziert Ottaro, zusammen mit Jugong, einen Gullideckel.
Einzelnachweise
- ↑ Archivierter Link Abgerufen am 2. April 2022.
- ↑ Mie×Oshawott Pokémon Local Acts. Abgerufen am 3. November 2022. (englisch)
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 06/2012. |