Pamomamo

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Pamomamo
ja パーモット(Parmot) en Pawmot
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Elektro Kampf
National-Dex #0923
Paldea-Dex #024
Fähigkeiten Voltabsorber
Innere Kraft
Eisenfaust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Behandlungs-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 41,0 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Ruf
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Pamomamo ist ein Pokémon mit den Typen Elektro und Kampf und existiert seit der neunten Spielgeneration. Es stellt die zweite Entwicklungsstufe von Pamo und Pamamo dar.

Spezies

Pamomamo kann aus seinen leuchtenden Pfotenballen Elektroschocks abfeuern.

Pamomamo ist ein mittelgroßes, hamsterartiges Pokémon, das sich auf zwei Beinen fortbewegt. Sein rundlicher, flauschiger Körper ist mit orangefarbenem Fell bedeckt, das vor allem um seinen Hals und die beiden großen Ohren herum zottelig ist und eine große Haartolle bildet. Seine Vorderpfoten, der buschige Schweif und seine Schnauze sind hellbraun. Schillernde Exemplare sind rosafarben.

Pamomamo zeichnet sich durch auffällige, gelbe Backen aus, hinter denen sich Backentaschen verbergen, die elektrische Energie speichern. Auch sein Fell dient als Batterie und kann dieselbe Menge Strom speichern wie ein Elektroauto. Weiterhin hat das Behandlungs-Pokémon kräftige, verhältnismäßig große Vorderpfoten. Beide Eigenschaften kombiniert es zu einer besonderen Kampftechnik, bei der es auf sein Gegenüber einschlägt, während es aus seinen aufleuchtenden Pfotenballen Elektroschocks abfeuert. Es hat die einzigartige Attacke Zweifachladung ausgeprägt, bei der es sich völlig entlädt und dem Gegner großen Schaden zufügt, während es selbst für den Rest eines Kampfes den Elektro-Typ verliert.

Das Maus-Pokémon lebt mit Pamo und Pamamo zusammen in kleineren Kolonien. Es gilt als sehr gelassen und freundlich, doch in Kämpfen prügelt es mit blitzschnellen Bewegungen auf seinen Gegner ein und streckt ihn nieder.

Zucht und Entwicklung

Pamomamo stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Pamamo, welches sich wiederum aus Pamo weiterentwickelt.

Die Entwicklung von Pamamo zu Pamomamo wird in den Spielen der Hauptreihe ausgelöst, wenn es im Level aufsteigt, nachdem es mindestens 1000 Schritte im "Pokémon losschicken"-Modus gelaufen ist.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0921 Pamo

  #0922 Pamamo

  #0923 Pamomamo

Herkunft und Namensbedeutung

Pamomamo basiert möglicherweise auf einem NagetierWikipedia-Icon im Generellen. Eine besondere Ähnlichkeit ist zu einem AlpenmurmeltierWikipedia-Icon erkennbar, das 1948 in den Pyrenäen an der spanisch-französischen Grenze wieder angesiedelt wurde, nachdem es nach dem Ende des Pleistozäns in dieser Region verschwunden war. Pamomamos Äußeres kann auch auf das eines ChinchillasWikipedia-Icon oder des eng verwandten ViscachaWikipedia-Icon zurückgehen, welches wie Pamomamo lange Ohren, einen rundlichen Körperbau und ein rötlich-braunes Fell hat. Seine Fellzeichnung erinnert zudem an die eines FeldhamstersWikipedia-Icon.

Seine elektrischen Handflächen und die Tatsache, dass es eines der wenigen Pokémon ist, welche Vitalsegen erlernen, könnten auf DefibrillatorenWikipedia-Icon anspielen. Sein Kampf-Typ und seine Fähigkeit, Armstöße auszuteilen, könnten zusätzlich eine Anspielung auf Herz-Lungen-WiederbelebungenWikipedia-Icon (Druckmassagen) sein könnten.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pamomamo Pamo + marmot
Englisch Pawmot paw + marmot
Japanisch パーモット Parmot paw + marmot
Französisch Pohmarmotte Pohm + marmotte
Koreanisch 빠르모트 Ppareumoteu Phonetische Übertragung aus dem Japanischen
Chinesisch 巴布土撥 / 巴布土拨 Bābùtǔbō + + 土撥鼠 tǔbōshǔ

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IX KAPU Event-Verteilung
Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Paldea
Nemila Champ KAPU 42 bis 71

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pamomamo durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Vitalsegen Normal Status  1
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
3 Donnerschock Elektro Spezial  40 100 % 30
6 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
8 Ladevorgang Elektro Status  20
12 Wangenrubbler Elektro Physisch  20 100 % 20
15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
19 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
23 Funkensprung Elektro Physisch  65 100 % 20
25 Armstoß Kampf Physisch  15 100 % 20
29 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
33 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
39 Zwango Normal Status  100 % 15
44 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
49 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
54 Agilität Psycho Status  30
60 Zweifachladung Elektro Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Pamomamo durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM173 Ladevorgang Elektro Status  20
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM183 Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM210 Donnerstoß Elektro Physisch  100 95 % 15
TM211 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
TM213 Coaching Kampf Status  10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pamomamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Tempohieb Kampf Physisch  40 100 % 30
Bitterkuss Fee Status  75 % 10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Wunschtraum Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Pamomamo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Pamomamo kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses Pokémon ist für gewöhnlich sehr gelassen, doch sobald ein Kampf beginnt, streckt es den Gegner mit blitzschnellen Bewegungen zu Boden.
Sein flauschiges Fell dient ihm als Batterie. Darin kann es dieselbe Menge an Strom speichern wie ein Elektroauto.

In Spin-offs

Spin-off-Daten

Pokémon GO

Pamomamo
Kraftpunkte
172
Angriff
232
Verteidigung
141
Max. WP?
3014
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Dieses Pokémon ist für gewöhnlich sehr gelassen, doch sobald ein Kampf beginnt, streckt es den Gegner mit blitzschnellen Bewegungen zu Boden.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Pamomamo (TCG)

Von Pamomamo existieren momentan drei verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste deutschsprachige Sammelkarte ist das Pamomamo mit der Kartennummer 076 aus der Erweiterung Karmesin & Purpur.

Die Karten von Pamomamo sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus Pamamo, besitzen den Elektro-Typ und haben eine Kampf-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Pamomamo/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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