Beerenkräfte
Beerenkräfte | |
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ja しぜんのめぐみ en Natural Gift | |
Video in voller Größe | |
Curelei setzt Beerenkräfte gegen Kommandutan ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 160
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 130 |
Alternative Lernmethoden | |
DPPTHGSS | TM83 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Beerenkräfte ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Beerenkräfte verursacht Schaden ohne Nebeneffekte. Der Anwender verbraucht dabei seine gehaltene Beere, somit ist diese Attacke (sofern das Pokémon Aufbereitung nicht beherrscht) nur einmal im Kampf einsetzbar. Der Typ und die Stärke der Attacke hängen von der verbrauchten Beere ab.
Beerenkräfte schlägt fehl, falls das Pokémon durch Itemsperre, Magieraum, Tollpatsch oder Anspannung keine Beeren nutzen kann.
Falls der Einsatz von Beerenkräfte durch Pulverschleuder, Endland oder Urmeer abgebrochen wird, wird keine Beere konsumiert.
Der Typ der Attacke kann nicht von Attackentypverändernden Fähigkeiten beeinflusst werden. Durch Plasmaschauer, falls die Attacke vom Typ Normal wäre, und Elektrifizierung kann der Typ der Attacke jedoch geändert werden. Die Attacke hat eine maximale Basisstärke von 100.
In früheren Generationen
Generation 4
Der Typ der Attacke kann von Regulierung beeinflusst werden.
Bild | Nr. | Name | Typ | Stärke |
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01 | Amrenabeere | 80 | ||
02 | Maronbeere | 80 | ||
03 | Pirsifbeere | 80 | ||
04 | Fragiabeere | 80 | ||
05 | Wilbirbeere | 80 | ||
06 | Jonagobeere | 80 | ||
07 | Sinelbeere | 80 | ||
08 | Persimbeere | 80 | ||
09 | Prunusbeere | 80 | ||
10 | Tsitrubeere | 80 | ||
11 | Giefebeere | 80 | ||
12 | Wikibeere | 80 | ||
13 | Magobeere | 80 | ||
14 | Gauvebeere | 80 | ||
15 | Yapabeere | 80 | ||
16 | Himmihbeere | 80 | ||
17 | Morbbeere | 90 | ||
18 | Nanabbeere | 90 | ||
19 | Nirbebeere | 90 | ||
20 | Sananabeere | 90 | ||
21 | Granabeere | 90 | ||
22 | Setangbeere | 90 | ||
23 | Qualotbeere | 90 | ||
24 | Honmelbeere | 90 | ||
25 | Labrusbeere | 90 | ||
26 | Tamotbeere | 90 | ||
27 | Saimbeere | 90 | ||
28 | Magostbeere | 90 | ||
29 | Rabutabeere | 90 | ||
30 | Tronzibeere | 90 | ||
31 | Kiwanbeere | 90 | ||
32 | Pallmbeere | 90 | ||
33 | Wasmelbeere | 100 |
Bild | Nr. | Name | Typ | Stärke |
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34 | Durinbeere | 100 | ||
35 | Myrtilbeere | 100 | ||
36 | Koakobeere | 80 | ||
37 | Foepasbeere | 80 | ||
38 | Kerzalbeere | 80 | ||
39 | Grindobeere | 80 | ||
40 | Kiroyabeere | 80 | ||
41 | Rospelbeere | 80 | ||
42 | Grarzbeere | 80 | ||
43 | Schukebeere | 80 | ||
44 | Kobabeere | 80 | ||
45 | Pyapabeere | 80 | ||
46 | Tanigabeere | 80 | ||
47 | Chiaribeere | 80 | ||
48 | Zitarzbeere | 80 | ||
49 | Terirobeere | 80 | ||
50 | Burleobeere | 80 | ||
51 | Babiribeere | 80 | ||
52 | Latchibeere | 80 | ||
53 | Lydzibeere | 100 | ||
54 | Linganbeere | 100 | ||
55 | Salkabeere | 100 | ||
56 | Tahaybeere | 100 | ||
57 | Apikobeere | 100 | ||
58 | Lansatbeere | 100 | ||
59 | Krambobeere | 100 | ||
60 | Enigmabeere | 100 | ||
61 | Wunfrubeere | 100 | ||
62 | Eipfelbeere | 100 | ||
63 | Jabocabeere | 100 | ||
64 | Roselbeere | 100 | ||
65 | Hibisbeere | 80 | ||
66 | Akibeere | 100 | ||
67 | Tarabeere | 100 |
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT | Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Attacke hängt von der Beere ab.* Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab.* |
HGSS | Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.* Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab.* |
SW S2W2 | Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke. |
XY ΩRαS | Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke. |
SM USUM LGPLGE | Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Typ und Kraft hängen davon ab, welche Beere oder welchen Samen der Anwender hält.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 17 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | 1 |
Genauigkeit | 88 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke verändern sich der Art der vom Anwender gehaltenen Beere entsprechend, sofern er eine hält.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke sind von der Beere abhängig, die der Anwender hält.* |
PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke verändern sich gemäß der vom Anwender getragenen Beere, sofern er eine trägt.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke sind von der Beere abhängig, die der Anwender trägt.* |
PMD4 | Stärke und Typ sind abhängig von der Sorte der vom Anwender getragenen Beere.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Stärke und Typ der Attacke sind abhängig von der Sorte der vom Anwender getragenen Beere, falls dieser eine trägt.* |
PSMD | Wird ein Item getragen, ändert sich der Typ der Attacke. Außerdem steigt ihre Stärke.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Der Typ der Attacke ist abhängig von der Sorte Beere, Samen oder Nahrung, die der Anwender bei sich trägt. Außerdem steigt ihre Stärke.* |
Durchführung
Strategischer Nutzen
Beerenkräfte kann auf Kosten des Item-Slots benutzt werden, um einem Pokémon eine Attacke zu geben, die einen Attackentyp hat, von dem es eigentlich keine Attacke lernen könnte. So kann ein Fiaro bspw. mit einer Beerenkräfte Boden oder Pflanze ein Heatran bzw. Rotom überraschen, die eigentlich von Fiaro kaum etwas zu befürchten hätten oder Azumarill kann mit Beerenkräfte Feuer gegen Scherox oder Panzaeron einen starken Überraschungstreffer landen. Da jedoch kein Leben-Orb oder ein ähnliches verstärkendes Item getragen werden kann, sollte man sich auch nicht zu sehr auf Beerenkräfte verlassen, wenn man einen sehr effektiven Treffer landen kann. Eine ähnliche Funktion der Attackenvielfalt bei Pokémon nimmt im Normalfall die Attacke Kraftreserve ein. Diese hat den Vorteil, dass sie den Item-Slot nicht verbraucht, auch sonst nicht vom Item abhängig und außerdem mehr als nur einmal pro Kampf einsatzbereit ist. Außerdem scheitert Beerenkräfte, sollte der Gegner wechseln. Allerdings muss man hier bedenken, dass eine passende Kraftreserve an ein Pokémon zu züchten zeitaufwendig ist. Dennoch ist Kraftreserve eine zuverlässige und deshalb häufig gesehene Attacke, während Beerenkräfte wirklich nur für den Überraschungseffekt bei den wenigen Pokémon nutzbar ist, die auch ohne ein Item noch ähnlich gut kämpfen können. Auf keinen Fall taugt Beerenkräfte jedoch als Ersatz für Kraftreserve.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel kann man mit dem Angriff eine Pflanzen-Energie von seiner Hand an eins seiner Pokémon anlegen.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
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Eiga Kōkai Kinen Premium Sheet 2008 | Sora no Shaymin |
Herkunft
Der Attackenname spielt wohl auf den Begriff „Bärenkräfte“ an, mit dem sprichwörtlich große, physische Kraft bezeichnet wird. Durch das Einbringen des Worts „Beeren“ kann der Name als „Kräfte der Beeren“ verstanden werden, während die Aussprache nahezu unverändert bleibt.
Sprache | Name |
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Deutsch | Beerenkräfte |
Englisch | Natural Gift |
Japanisch | しぜんのめぐみ Shizen no Megumi |
Tschechisch | Dar přírody |
Griechisch | Φυσικό Χάρισμα Fysikó Chárisma |
Spanisch | Don Natural |
Französisch | Don Naturel |
Italienisch | Dononaturale |
Koreanisch | 자연의은혜 Jayeonui Eunhye |
Niederländisch | Natuurlijke Gift |
Brasilianisches Portugiesisch | Presente Natural |
Serbisch | Prirodni Dar |
Chinesisch | 自然之恩 / 自然之恩 Zìrán zhī Ēn |
Trivia
- Wenn man sich die Typen der Beeren nach der Beerendex-Nummer anschaut, erkennt man folgende, zyklische Wiederholung der Typen, von der aber auch abgewichen wird: Feuer, Wasser, Elektro, Pflanze, Eis, Kampf, Gift, Boden, Flug, Psycho, Käfer, Gestein, Geist, Drache, Unlicht, Stahl.
- Beerenkräfte
- Attacke
- Normal-Attacke
- Physische Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Coolness-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Items betreffende Attacke
- Attacke mit variablem Typ
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist