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In der Welt der Pokémon wächst man als Trainer vor allem durch Pokémon-Kämpfe. In den Hauptspielen finden Kämpfe meist rundenbasiert statt, die Pokémon greifen sich abwechselnd an.
Der Einzelkampf ist dabei die Kampfart, die häufig vorkommt: ein Pokémon gegen ein anderes. Im Laufe der Zeit kamen weitere Varianten hinzu. Beim Doppelkampf treten zwei Pokémon eines Trainers gegen zwei eines anderen Trainers an. Das gestaltet Kämpfe noch taktischer, da es Angriffe gibt, die mehrere Pokémon auf dem Feld betreffen. Die fünfte Generation brachte Dreierkämpfe und Reihumkämpfe, bei denen je drei Pokémon pro Trainer auf dem Feld sind. Beim Reihumkampf greift jedoch nur eines der Pokémon an, welches beliebig gesetzt werden kann. Kalos führte Himmelskämpfe ein, bei denen nur mit fliegenden oder schwebenden Pokémon in der Luft gekämpft wird, aber auch Umkehrkämpfe, die die Typenwechselwirkung einfach umkehren. Dadurch ist z. B. Feuer plötzlich effektiv gegen Wasser. In der siebten Generation konnte man Battle Royale machen: vier Trainer setzen je ein Pokémon ein und jedes kann von jedem angegriffen werden. Mit Pokémon Schwert und Schild gab es die ersten Raids in den Hauptspielen. Dabei arbeiten vier Trainer zusammen und setzen je ein Pokémon ein, um einen Raidboss zu besiegen. Während es in dem Falle dynamaximierte Pokémon waren, gibt es ähnliche Raid-Kämpfe auch in Pokémon Karmesin und Purpur mit terakristallisierten Pokémon.
Die Spiele bieten noch einige weitere Kampfarten. Mit Pokémon-Legenden: Z-A gibt es nun auch Echtzeitkämpfe im Hauptspiel. Wer weiß, wie sich Kämpfe in Zukunft noch entwickeln.
- Galar-Flampivian im Trance-Modus schmelzen langsam.
- Hin hat in Pokémon-Legenden: Arceus 246 verschiedene Pokémon-Teams.
- In Pokémon Rote, Blaue und Gelbe Edition nutzen gegnerische Pokémon beim Einsatz von Attacken keine AP auf.
- Der Spieler hat in Pokémon Platin im Erholungsgebiet seine eigene Villa.
- Die Pokémon Dream World wurde indirekt von einem Forscher der Devon Corporation bereits in Pokémon Rubin und Saphir erwähnt.
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