Schemenkraft ist eine Attacke des Typs Geist, die seit der 4. Generation existiert, und die Spezialattacke von Giratina.
Effekt
Schemenkraft verursacht Schaden. Der Anwender verschwindet in der Runde, in der Schemenkraft eingesetzt wird, und greift sein Ziel in der nächsten Runde an. In der Vorbereitungsrunde verfehlen alle Attacken, die gegen den Anwender eingesetzt werden, es sei denn, der Angreifer hat in der Runde davor Willensleser oder Zielschuss eingesetzt, Angreifer oder Anwender besitzen die Fähigkeit Schildlos oder der Angreifer ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches Toxin einsetzt.
Schemenkraft trifft selbst dann, wenn das Ziel mithilfe von Schild-Attacken (außer Dyna-Wall) geschützt wird und entfernt Effekte dieser Attacken für den Rest der Runde. Der Anwender leidet nicht unter den Folgen von Schutzstacheln, Königsschild und Bunker.
Trägt der Anwender das Item Energiekraut, so trifft Schemenkraft noch in derselben Runde, in der die Attacke ausgewählt wurde.
Setzt das Ziel zuvor Komprimator ein, trifft Schemenkraft das Ziel immer, außer während Attacken wie Fliegen, und mit doppelter Kraft.
4.- 5. Generation
In der vierten bis fünften Spielgeneration kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde nicht von einem Gift-Pokémon mit Toxin getroffen werden.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
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Gegner
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Gegner
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Anwender
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Partner
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Partner
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- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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- Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
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Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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DPPT
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Anw. verschwindet und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn Schutzschild des Gegn. aktiv ist.
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HGSS
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Anw. verschwindet und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich der Gegn. selbst schützt.
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SWS2W2
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Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
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XYΩRαS
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Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
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SMUSUMLGPLGE
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Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
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SWSH
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Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
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Erlernbarkeit
Durch Event
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Rumble
Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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PMD2PMD2
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Versetzt Anwender in den Schemenkraft-Status. Eine Runde später führt er eine mächtige Attacke aus. Der Schutzschild-Status eines Gegners bietet dagegen keinen Schutz. Link mit anderer Attacke nicht möglich.
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PMD2
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Versetzt Anwender in den Schemenkraft-Status. Eine Runde später führt er eine mächtige Attacke aus. Der Schutzschild-Status eines Gegners bietet keinen Schutz dagegen. Link mit anderer Attacke nicht möglich.
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PSMD
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Durchbricht u. a. Schutzschild und Rundumschutz des Gegners und fügt ihm Schaden zu.* Versetzt den Anwender in den Zustand Schemenkraft, der ihn seine Kräfte sammeln und in der nächsten Runde hart zuschlagen lässt. Durchbricht u. a. Schutzschild, Rundumschutz oder Rapidschutz des Gegners und fügt diesem Schaden zu.*
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Durchführung
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung
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Kartenname
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Typ
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Energiekosten
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Effekt
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Erwachte Legenden
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Giratina
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Wähle 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Giratina zugefügt würden.
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Eiga Kōkai Kinen Premium Sheet 2008
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Hanten Sekai no Giratina
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相手のベンチポケモン1匹に、10ダメージ。コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。
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In anderen Sprachen
Sprache
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Name
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Deutsch
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Schemenkraft
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Englisch
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Shadow Force
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Japanisch
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シャドーダイブ Shadow Dive
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Spanisch
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Golpe Umbrío
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Französisch
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Revenant
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Italienisch
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Oscurotuffo
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Koreanisch
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섀도다이브 Shadow Dive
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Chinesisch
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暗影潛襲 / 暗影潜袭 Ànyǐng Qiánxí
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Trivia