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Arboretoss

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Arboretoss Pokémonicon 723.png
Sugimori 723.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Arboretoss
Japanisch フクスロー (Fukusurō)
Englisch Dartrix
Französisch Efflèche
Koreanisch 빼미스로우 (Ppaemiseurou)
Chinesisch 投羽梟 / 投羽枭 (Tóuyǔxiāo)
Allgemeine Informationen
National-Dex #723
Alola-Dex #002
Typen PflanzeIC.pngPflanze FlugIC.pngFlug
Fähigkeiten Notdünger
Langstrecke (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Flug
Ei-Schritte 3840
Erscheinung
Kategorie Flügelklinge
Größe 0,7 m
Gewicht 16,0 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 9.png
Ruf
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Arboretoss ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC.pngPflanze und FlugIC.pngFlug und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Bauz und kann sich wiederum zu Silvarro weiterentwickeln.

Seine Vorstufe Bauz ist neben Flamiau und Robball eines der Starter-Pokémon aus Alola, für das man sich in Pokémon Sonne und Mond entscheiden kann.

Arboretoss wurde am 4. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Arboretoss verfügt über einen mittelgroßen, eulenhaften Körperbau. Sein rundlicher, weiß befiederter Körper wird von zwei orangefarbenen Krallenfüßen getragen. Um das Gesicht sind seine Federn dunkelbraun gefärbt, zudem hat es am Schweif und an den Flügeln blattgrüne Zierfedern. Auch über seinen Augen und unter seinem Gesicht befinden sich solche farbenprächtigen Federn, wobei letztere wie eine Fliege aussehen.

Während die weißen Stellen im Federkleid bei Arboretoss’ schillernden Form identisch ist, sind seine normalerweise braunen Federn hier dunkelgrün gefärbt. Die sonst hellgrünen Zierfedern sind blaugrün gehalten und sein Schnabel und seine Füße haben eine lilafarbene Färbung.

Attacken und Fähigkeiten

Arboretoss greift mit seinen Federkiel-Messern an

Die Federn an der Innenseite seiner Flügel sind messerscharf und können von Arboretoss wie Wurfmesser abgefeuert werden. Arboretoss’ Kampfeskunst ist demnach um die messerscharfen Federkiele in seinen Flügeln zentriert. Durch geschicktes Biegen kann das Flügelklinge-Pokémon dabei die Flugbahn der geworfenen Federn beeinflussen, wodurch es eine überwältigende Angriffspräzision erreichen kann.

Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Pflanzensäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner in jedem Zug Schaden zufügt. In Kombination mit Wassersäulen richtet Pflanzensäulen mehr Schaden an und es entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Damit diese Kombinationsattacken funktionieren, muss jedoch zuerst Pflanzensäulen und im Anschluss die jeweils andere Attacke ausgeführt werden.

Arboretoss' Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Einige Exemplare jedoch können die Versteckte Fähigkeit Langstrecke besitzen, welches die Spezialfähigkeit seiner Entwicklungsreihe darstellt. Langstrecke ermöglicht ihm den Einsatz von Attacken, ohne den Gegner physisch zu berühren.

Verhalten und Lebensraum

Es zeigt sich, dass Arboretoss sehr eitle Pokémon sind. Es lässt sich durch zerzauste Federn oder Schmutzflecken so stark ablenken, dass es sich sogar aus Kämpfen zurückzieht. Es verbringt dann seine gesamte freie Zeit mit der Federpflege. Zudem ist es auch ziemlich ungeschickt; wenn ihm ein Fehler passiert, wird es so hektisch, dass es beim Versuch der Lösung meistens noch mehr Schaden anrichtet. Trainern, denen es jedoch gelingt, es in seinem schwierigen Charakter zu unterstützen, zeigt sich dann sein wahres Potenzial.

Entwicklung

Bei der Weiterentwicklung von Bauz verdunkelt sich sein Federkleid, zudem lässt sich eine Tendenz der Änderung der Körperstatur von rundlich zu einer gestreckten Form feststellen. Dieses Schema lässt sich auch bei der zweiten Entwicklung zu Silvarro beobachten. Während Arboretoss einen schwierigen Charakter aufweist, kann es als Silvarro schließlich seine Fähigkeiten perfektionieren und gewinnt zudem den Geist-Typ hinzu.

Basis
Sugimori 722.png
PfeilRechts.svg
Level 17
Stufe 1
Sugimori 723.png
Arboretoss
PfeilRechts.svg
Level 34
Stufe 2
Sugimori 724.png

Herkunft und Namensbedeutung

Arboretoss könnte auf einer SumpfohreuleWikipedia icon.png basieren, welche die einzige auf Hawaii lebende Eulenart ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Arboretoss arbor (lat. Baum) oder ArboretumWikipedia icon.png + toss (engl. werfen, schleudern)
Englisch Dartrix DartsWikipedia icon.png + StrixWikipedia icon.png
Japanisch フクスロー Fukusurō フクスロー Fukurō (jap. Eule) + throw (engl. werfen)
Französisch Efflèche chouette effraie (frz. Schleiereule) + flèche (frz. Pfeil)
Koreanisch 빼미스로우 Ppaemiseurou 올빼미 olppaemi (Eule) und werfen
Chinesisch 投羽梟 (投羽枭) Tóuyǔxiāo tóu (chin. werfen) +  (chin. Feder) + xiāo (chin. Eule)

In den Spielen

Auftritte

In den Spielen ist Arboretoss vor allem als Weiterentwicklung von Bauz bekannt, welches die Rolle eines Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Sonne und Mond innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Bauz auch Flamiau und Robball gehören.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Tali Rivale SM 17 (In Ohana – Bei Flamiau als eigener Starter) / 19 (Im Battle Royale – Bei Flamiau als eigener Starter) / 24 (Im Digda-Tunnel im Doppelkampf gegen Team Skull – Bei Flamiau als eigener Starter) / 29 (In Malihe City – Bei Flamiau als eigener Starter)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Arboretoss durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Blattwerk PflanzeIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Schnabel FlugIC.png PhysischIC.png 35 100% 35
4 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
8 Schnabel FlugIC.png PhysischIC.png 35 100% 35
11 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
15 Rasierblatt PflanzeIC.png PhysischIC.png 55 95% 25
19 Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
24 Pflücker FlugIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
28 Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
33 Furienschlag NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 20
37 Tiefschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
42 Laubklinge PflanzeIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
46 Daunenreigen FlugIC.png StatusIC.png 100% 15
51 Sturzflug FlugIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
55 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Arboretoss durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Arboretoss durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Auflockern FlugIC.png StatusIC.png 15
Dunkelnebel EisIC.png StatusIC.png 30
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
Stafette NormalIC.png StatusIC.png 40
Unheilböen GeistIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Arboretoss durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SM Pflanzensäulen PflanzeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Arboretoss von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
BodenIC.pngBoden
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
NormalIC.pngNormal
ElektroIC.pngElektro
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
EisIC.pngEis

Getragene Items

Ein wildes Arboretoss kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Dieses affektierte Pokémon pflegt sein Gefieder, wann immer es kann. Mit verschmutzten Federn hat es nämlich oft keine Lust zu kämpfen.
M Es wirft „Flügelklingen“ genannte messerscharfe Federn nach Feind und Beute. Dabei erreicht es eine nahezu hundertprozentige Trefferquote.

Strategie

→ Hauptartikel: Arboretoss/Strategie

Das Tier von Arboretoss ist derzeit noch nicht definiert.

Arboretoss (Sonne & Mond 10).jpg

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Arboretoss (TCG)

Es ist bisher eine Sammelspielkarte von Arboretoss bekannt, welche auch in deutscher Sprache vorliegt. Diese ist Arboretoss mit der Kartennummer 010/149 aus der Erweiterung Sonne & Mond, welche im Februar 2017 erschien.

Sie verfügt über 80 Kraftpunkte und ist ein Pflanze-Pokémon der Stufe 1 mit einer Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Arboretoss/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Obwohl es und seine Evolutionslinie auf Vögel basieren und es den Typ Flug hat, können sie kein Fliegen erlernen.

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Entwicklungen der Starter-Pokémon in Pokémon Sonne und Pokémon Mond enthüllt! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 4. Oktober 2016.
  2. [2] Arboretoss’ Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.