Pokémon der Woche

Xatu

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Pokémon-Icon 178.png
Xatu
jaネイティオ(Natio) enXatu
Sugimori 178.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Psycho Flug
National-Dex #178
Johto-Dex #160 (GSK)
#162 (HGSS)
Hoenn-Dex #163 (RUSASM)
#170 (ΩRαS)
Alola-Dex #253 (USUM)
Galar-Dex #093
Fähigkeiten Synchro
Frühwecker
Magiespiegel (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Mystik-Pokémon
Größe 1,5 m
Gewicht 15,0 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 9 HOME.png
Fußabdruck Xatu
Ruf
Sound abspielen

Xatu ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Natu.

In der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe nimmt Xatu eine wichtige Nebenrolle ein. Siehe hierzu Xatu (Pokémon Mystery Dungeon).

Spezies

Aussehen und Körperbau

Xatus Augen auf dessen Brust

Xatu ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und vogelähnliches Pokémon, das sich in den Farben Grün, Gelb, Magenta, Weiß und Schwarz zeigt. Der gesamte Kopf und der Großteil des Körper sind grüner Farbe. Der Schnabel des Psycho-Flug- Pokémon ist gelb. Die Flügel sind bis auf die magenta-schwarzen Enden weiß gehalten, außerdem befindet sich im oberen Bereich ein eckiges, magenta-gelbes Muster. Die Federn an seinem Kopf sind genauso wie die Füße magenta. Der Torso ist mit einem schwarzen Muster am Hals, sowie gelben Streifen im unteren Bereich verziert. Zusätzlich ist der Bauch teilweise schwarzer Farbe. Xatu besitzt einen kugelrunden Kopf, der vorne mit einen langen, leicht abgeknickten Schnabel ausgestattet ist. Hinten wachsen zwei sehr lange, dicke Federn, die nach unten weisen. Die schmalen, horizontal liegenden, jedoch relativ großen Augen bestehen aus weißer Lederhaut und schwarzen, runden Pupillen. Der Torso ist kegelförmigWikipedia-Icon aufgebaut, er wird vom Hals abwärts immer breiter. Auf der Brust besitzt Xatu ein Muster, das zwei Augen ähnelt. Die Flügel sind eckiger Form und wenn das Pokémon sie nicht gespannt hat passen sie sich perfekt an die Form des Körpers an, sodass seine geometrische Struktur nicht verloren geht. An den kurzen Beinen sind die langen Füße zu sehen, die jeweils an den Enden weiße Zehen besitzen.

In der schillernden Form hat Xatu ein helleres Grün bekommen. Die Beine, Flügelstreifen und die Augen auf der Brust, eine helles Orange.

Attacken und Fähigkeiten

Xatu ist ein Pokémon, welches in seinen Kämpfen stark auf seine psychischen Kräfte vertraut. Dementsprechend ist es in der Lage kräftige Psycho-Angriffe für sich zu nutzen. Hierbei nutzt es gerne die mächtige Attacke Psychokinese. Ebenfalls ist es in der Lage eine starke Attacke in der Zukunft vorrauszusehen, welche den

Xatu verteidigt sich mit einem Reflektor

Gegner plötzlich überrascht niederschlagen kann. In seiner Umgebung kann es zudem auch Unheilböen oder Nachtnebel herbeirufen, welche sämtliche Gegner in der Umgebung beeinträchtigen kann. Im Falle eines direkten Angriffes kann Xatu seinen Schnabel nutzen oder mit einen Luftschnitt angreifen. Im Problemfall kann sich Xatu notfalls teleportieren oder durch Konfustrahl seinen Gegner verwirren.

Viele Xatu besitzen die Fähigkeit Synchro. Diese Fähigkeit sorgt dafür, dass wenn Xatu eine primäre Statusveränderung, also eine Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse erhält, auch der Gegner, der dieses Statusproblem ausgelöst hat, dieses Statusproblem erhält. Andere Xatu besitzen die Fähigkeit Frühwecker, welche bewirkt, dass es bereits nach der Hälfte der vor dem Einschlafen festgelegten Rundenanzahl wieder aufwacht. Selten besitzen Xatu die versteckte Fähigkeit Magiespiegel. Diese Fähigkeit bewirkt, dass sämtliche Status-Attacken, die auf das Pokémon zielen, automatisch zurück auf den Anwender gelenkt werden.

Verhalten und Lebensraum

historische Malereien von Xatu

Xatu sind seltene Pokémon, welche sich vor allem in wärmeren, steppen-artigen Gebieten aufhalten. Zuerst wurde es in der Johto-Region gesichtet.

Xatu gelten als sehr ruhige und mysteriöse Pokémon. Es heißt, dass sie so in sich eingeruht sind, dass sie Zukunft und Vergangenheit parallel erkennen können. Demnach denkt man in verschiedenen südlichen Kulturen, dass sich die beiden Zeitären auf die beiden Augen des Pokémon verteilt haben. Die innere Ruhe, die sie dabei aufbauen, entsteht durch Meditation. Xatu, die an einem Sonnenaufgang zu meditieren versuchen, werden erst am Ende des Tages wieder aus dieser erwachen können. In verschiedenen Kulturen wird vermutet, dass es schlimme Ereignisse in der Zukunft vorhersieht und deswegen den ganzen Tag an einen Fleck verweilt. Allerdings möchte und kann Xatu die Zukunft nicht verändern. Viele vermuten, dass das der Grund ist, weswegen es regungslos verharrt. Xatu gelten aber auch als allwissend. In Pokémon Super Mystery Dungeon beispielsweise scheint Xatu alles über die Legenden der Welt zu wissen. Xatu wird zudem bei manchen Menschengruppen beheiligt und vergöttert.

Entwicklung

Xatu stellt den letzten Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und kann sich aus Natu weiterentwickeln.

Nach der Entwicklung ist das Pokémon 7,5 mal so schwer und ebenfalls 7,5 mal so groß wie zuvor. Bei der Entwicklung wird die am Kopf von Natu befindliche Feder deutlich länger. Die Flügel von dem Pokémon wachsen und werden hauptsächlich weiß. Der Schnabel krümmt sich leicht und die Krallen wachsen zusammen. Der Körper und der Kopf, die zuvor nicht unterscheidbar waren, trennen sich nun eindeutig. Xatu besitzt dabei eine schwarze Halskrause aus Federn. Unterhalb von diesem besteht das Federkleid von Xatu unter anderem auch aus schwarzen und roten Federn, die ein Muster bilden, das denen von einem Augenpaar ähneln. Dieses Muster hat sich bei der Entwicklung neu ausgeprägt. Bei der Entwicklung verliert das Pokémon außerdem seine Schwanzfedern.

Die Entwicklung von Natu zu Xatu wird in den Spielen der Hauptreihe durch Erreichen von mindestens Level 25 ausgelöst.

PfeilRechts.pngLevel 25
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Xatus Aussehen basiert vermutlich auf dem eines QuetzalsWikipedia-Icon. Zusätzlich deutet sein Design auf einen TotempfahlWikipedia-Icon bzw einen KachinaWikipedia-Icon hin. In einem Podcast von Jeff Kalles, einem Mitdesigner vieler Pokémon-Namen der zweiten Generation, wurde für Xatus Name extra der Xat im Sinne eines Totempfahles als Vorlage verwendet, da man seitens The Pokémon Company das Bestreben hatte, für jeden Buchstaben des Alphabets mindestens einen Pokémon-Namen zu besitzen. Natio bzw. Natu leitet sich dann wiederum vom englischen native (= Ureinwohner) ab.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Xatu Xat und Natu
Englisch Xatu Xat und Natu
Japanisch ネイティオ Natio ネイティブ Neitibu
Französisch Xatu Xat und Natu
Koreanisch 네이티오 Neitio Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 天然鳥 / 天然鸟 Tiānránniǎo 天然 tiānrán + niǎo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Entwicklung
K Marmoria City (Tausch gegen Alpollo)
III RUSASM Safari-Zone
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HGSS Marmoria City (Tausch gegen Alpollo)
V SW Tausch
S2W2 Entwicklung
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Safari-Zone, Wunderberg (Südosten Hoenns), Wundereiland (Südlich von Floßbrunn), Wundereiland (Westlich von Faustauhaven), Wundereiland (Westlich von Route 104), Wundereiland (Route 124), Wundereiland (Südlich von Route 134)
VII SM Tausch
USUM Akala-Küstenstreifen
VIII SWSH Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Claw-Plateau: Nest 075, Nest 077, Engine-Flussufer: Nest 048, Hut des Giganten: Nest 082, Megalithen-Ebene: Nest 059, Milza-See (O): Nest 020, Nest 022, Wonnewiesen: Nest 005, Nest 024)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest
SDLP Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Willi Top Vier GSKHGSS 40,42;40,42,62
Hoenn
Ben und Svenja Arenaleiter SM 49-64
Einall
Falk Trainer S2W2 50
Ben Trainer S2W2 50
Svenja Trainer S2W2 50

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Xatu durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
1 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
1 Rückenwind Flug Status  15
1 Pikser Flug Physisch  35 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
1 Teleport Psycho Status  20
15 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
20 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
28 Psybann Psycho Status  100 % 10
34 Krafttausch Psycho Status  10
34 Schutztausch Psycho Status  10
41 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
48 Wunschtraum Normal Status  10
55 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Xatu durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM18 Reflektor Psycho Status  20
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch  70 90 % 25
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM44 Begrenzer Psycho Status  10
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM60 Krafttausch Psycho Status  10
TM61 Schutztausch Psycho Status  10
TM70 Bizarroraum Psycho Status  5
TM72 Magieraum Psycho Status  10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM95 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP29 Stafette Normal Status  40
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP34 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TP44 Kosmik-Kraft Psycho Status  20
TP49 Gedankengut Psycho Status  20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TP83 Seitentausch Psycho Status  15
TP92 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Xatu durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM21 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch  70 90 % 25
TM48 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM51 Ruheort Flug Status  10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Pflücker Flug Physisch  60 100 % 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM94 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM97 Auflockern Flug Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Xatu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bohrschnabel Flug Physisch  80 100 % 20
Dunkelnebel SDLP Eis Status  30
Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
Daunenreigen Flug Status  100 % 15
Seitentausch SDLP Psycho Status  15
Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
Ruheort SWSH Flug Status  10
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Zen-Kopfstoß SDLP Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Xatu durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
SWEXSHEX Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Xatu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Xatu kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht.
Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.
XATU bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.
XATU steht den ganzen Tag bewegungslos herum und starrt die Sonne an. Einige Menschen verehren es als ein mystisches POKéMON. Sie glauben, dass XATU in die Zukunft sehen könne.
In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das Linke die Vergangenheit sieht.
Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
Es kann in die Zukunft blicken. Menschen unterschiedlicher Nationen glaubten lange Zeit, dass XATU ein Abgesandter einer anderen Welt sei.
Dieses PKMN kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
In Südamerika glaubt man, dass sein rechtes Auge die Zukunft und das linke die Vergangenheit sieht.
Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
Dieses Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet ständig die Sonne.
Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.
Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
Xatu bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.
Xatu steht den ganzen Tag bewegungslos herum und starrt die Sonne an. Einige Menschen verehren es als ein mystisches Pokémon. Sie glauben, dass Xatu in die Zukunft sehen könne.
Dieses Pokémon kann zwar angeblich die Zukunft voraussehen, aber seine Kräfte reichen nicht aus, um diese auch zu ändern.
Es kann anscheinend in die Zukunft sehen, hat aber keine Absicht, diese zu ändern. Deshalb steht es einfach nur bewegungslos herum.
Man sagt, es sei so still und in sich gekehrt, weil es die Zukunft und die Vergangenheit parallel sieht.
Dieses kuriose Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet täglich den Lauf der Sonne.
Dieses kuriose Pokémon kann die Vergangenheit und die Zukunft sehen. Es beobachtet täglich den Lauf der Sonne.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Xatu:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Xatu befindet sich zurzeit im NU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot und Team Blau sowie Retterteam DX ist Xatu ein Pokémon, welches in die Zukunft sehen kann. Es befindet sich in auf dem Berg der Vorzeit und soll allwissend sein. Später warnt es die Bewohner des Windkontinentes vor einem riesigen Asteroiden, welcher in die Erde einzuschlagen droht.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel betreibt ein Xatu die Xatu-Begutachtung, eine kleine Dienstleistung in Schatzstadt, welche es Erkundern möglich macht, Schatzboxen öffnen zu lassen.

In Pokémon Super Mystery Dungeon taucht dasselbe Xatu auf wie im ersten Teil. Dort spielt es in der Afterstory eine Schlüsselrolle, da es dem Protagonisten von dem mysteriösen Pokémon Mew erzählt.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 5, Mr Wers Höhle
IV PMD2PMD2PMD2 Raumspalte U1-U7
R3 Dämmerruine, Tempel des Donners
V SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Turmbereich)
LPTA Links-Dimension, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S03
SH Fliederpalast
RBLW Duftwipfel
PSMD Meister-Rang erreichen
VIII PMDDX Nordkette

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-176/N-159
Gruppe
Poké-Assistent Psycho.png Psycho
Psi-Kraft2.png Psi-Kraft2
Verzeichnis-EintragFeuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.

Pokémon GO

Xatu
Kraftpunkte
163
Angriff
192
Verteidigung
146
Max. WP?
2503
Fangrate
15 %
Fluchtrate
7 %
Ei-Distanz
Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Xatu bleibt den ganzen Tag an ein und demselben Ort wie angewurzelt stehen. Die Menschen glauben, dass es dies aus Angst vor den Dingen tut, die es für die Zukunft vorausgesehen hat.

Im Anime

→ Hauptartikel: Xatu (Anime)

Xatus ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Die Xatu und die Zukunft, in der drei Xatu von Clarissa genutzt werden, um die Zukunft, überwiegend das Wetter, vorherzusagen. Die Xatu melden, dass das Dorf von einer riesigen Flut überschwemmt werden soll, da aber die Xatu in letzter Zeit oft Fehlermeldungen hatten, glaubt Clarissa ihnen zunächst nur schwer. Trotz der Zweifel entscheidet sie sich, den Xatu zu glauben und warnt alle Dorfbewohner, woraufhin sie das Dorf verlassen und Opfergaben in Form von Schätzen im Dorf lassen. Da Xatu von vornherein weiß, dass es den Versuch von Team Rocket gibt, die Schätze mit Botogel zu stehlen, beginnt ein Kampf, den Xatu gewinnen kann, da es weiß, wo die Attacken von Botogel landen werden. Die Opfergaben bleiben im Dorf und Xatu teleportieren Ash und seine Freunde aus dem Dorf, nachdem sie sich verabschiedet, und das Dorf bereits verlassen haben.

Weitere Auftritte hat es in Ich bin du!, Projektor an und Action!, Pokémon Heroes und Ein kleiner Umweg.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Willis Xatu

Sein Debüt hat Xatu in VS. Pupitar, als zwei Exemplare verliebt in der Pension zu sehen sind.

In Der finale Kampf VII benutzt Willi sein Xatu gegen Grün, um sie durch ihre Angst vor Vögeln am Kämpfen zu hindern und ihr Illusionen ihrer Vergangenheit vorzuhalten. Als Willi sich in Der finale Kampf XI gegen Silber behaupten muss, setzt er ebenfalls Xatu gegen sein Sniebel ein. Letztlich besiegt Silbers Impergator Xatu jedoch mit Rückkehr.

Das Xatu eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Wie man in VS. Giflor (Teil 1) erfährt, hat sich Kristalls Natu zu Xatu weiter entwickelt und lenkt später mit einer Gruppe fliegender Pokémon das Abbild von Kyogre ab, sodass die Pokédex-Träger sich um Guile Hideout kümmern können. Da Guile Hideout selbst die Leih-Pokémon der Kampffabrik unter seine Kontrolle gebracht hat, ist Xatu auch während VS. Schluppuck als eines dieser Pokémon zu sehen.

Pokémon Gold and Silver Golden Boys

Black besitzt hier ein Xatu.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Xatu/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Xatu und Xerneas sind die einzigen Pokémon, deren Namen mit dem Buchstaben X anfangen.
  • Es hat dieselbe Kategorie wie Libelldra, nämlich Mystik.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 51/2012.