Überwurf ist eine Attacke des Typs Kampf , die seit der 2. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Machollo , Maschock und Machomei .
Effekt
Überwurf schädigt den Gegner und besitzt eine Priorität von -1. Es wird also nach jeder Attacke mit normaler oder erhöhter Priorität eingesetzt, allerdings vor allen Attacken, die eine niedrigere Priorität haben. Dies geschieht unabhängig von den Initiativewerten der teilnehmenden Pokémon. Setzt der Gegner eine Attacke mit derselben Priorität wie Überwurf ein, entscheidet wie immer die Initiative über den Erstschlag. Überwurf trifft immer, außer wenn der Gegner Fliegen , Sprungfeder , Taucher , Schaufler oder Schemenkraft eingesetzt hat.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
G S K
Folgeattacke mit Treffergarantie.
RU SA SM
Attacke stets gleich, aber mit Treffergarantie.
FR BG
Anwender greift als Zweiter an, dafür aber Treffergarantie.
D P PT HG SS
Anwender greift als Zweiter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
S W S2 W2
Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
X Y ΩR αS
Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
S M US UM LGP LGE
Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
SW SH SD LP
Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
PLA
Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
KA PU
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Erlernbarkeit
G S
K
RU SA
FR BG
SM
D P
PT
HG SS
S W
S2 W2
X Y
ΩR αS
S M
US UM
SW SH
SD LP
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Event
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Event
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der Anwender erhält den Überwurf-Status und schleudert in der nächsten Runde den Gegner auf einen anderen Gegner.
Pokémon Rumble
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
STA2
KAMPF-Attacke. Wird immer nach der gegn. Attacke ausgeführt und trifft immer.
PMD PMD
Anwender erlangt den Überwurf-Status. Angreifende Gegner werden auf andere Gegner geworfen.
PMD2 PMD2 PMD2
Anwender erlangt den Überwurf-Status. Angreifende Gegner werden auf andere Gegner geschleudert.
PSMD
Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.
Durchführung
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung
Kartenname
Typ
Energiekosten
Effekt
Schaden
Triumph
Machomei
Du kannst mit diesem Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zufügen. Wenn du das machst, fügt Machomei sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
40+
In anderen Sprachen
Sprache
Name
Deutsch
Überwurf
Englisch
Vital Throw
Japanisch
あてみなげ Atemi Nage
Spanisch
Tiro Vital* Llave Vital*
Französisch
Corps Perdu
Italienisch
Vitaltiro
Koreanisch
받아던지기 Bada Deonjigi
Chinesisch
借力摔 / 借力摔 Jièlì Shuāi
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???