Ladevorgang
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Ladevorgang | |
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ja じゅうでん en Charge | |
Video in voller Größe | |
Pamo setzt Ladevorgang ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Z-Ladevorgang | |
Z-Kristall | Voltium Z |
Zusatzeffekt: | Spezial-Verteidigung+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
KAPU | TM173 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | — |
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Ladevorgang ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Wenn der Anwender nach der Ausführung dieser Attacke eine Elektro-Attacke einsetzt, fügt diese doppelt so viel Schaden zu wie gewöhnlich, außerdem wird seit der 4. Generation die Spezial-Verteidigung des Anwenders erhöht.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Lädt Energie für den kommenden Elektro-Angr. auf. |
FRBG | Lädt Energie für den kommenden ELEKTRO-Angriff auf. |
DPPT HGSS | Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke auf. Erhöht die Spezial-Verteidigung. |
SW S2W2 | Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke auf. Erhöht die Spezial-Verteidigung. |
XY ΩRαS | Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke auf. Erhöht die Spezial-Verteidigung. |
SM USUM LGPLGE | Hebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung. |
SWSH SDLP | Hebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung. |
PLA | Hebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung. |
KAPU | Der Anwender beginnt einen Ladevorgang, was die Stärke seiner nächsten Elektro-Attacke erhöht. Außerdem steigt seine Spezial-Verteidigung. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von Elektro-Attacken in der nächsten Runde zunimmt und seine Spezial-Verteidigung um 1 erhöht wird.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 25 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht Schaden von Elektro-Attacken und hebt Verteidigung an. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht Schaden von Elektro-Attacken und hebt Verteidigung an. | — | 600 |
Pokémon Quest
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Anwender erlangt den Ladevorgang-Status. Erhöht die Stärke der Elektro-Attacke, die in der nächsten Runde eingesetzt wird. |
PMD2PMD2PMD2 | Anwender erlangt den Ladevorgang-Status. Erhöht die Stärke der Elektro-Attacke, die in der nächsten Runde eingesetzt wird. Erhöht ferner die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1. |
PMD4 | Erhöht die Stärke der eigenen Attacken vom Typ Elektro für den Einsatz in der nächsten Runde.* Versetzt den Anwender in den Zustand Ladevorgang, der die Stärke von Elektro-Attacken für den Einsatz in der nächsten Runde sowie die Sp.-Vert. erhöht. Wirkung wird aufgehoben, sobald Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht die Stärke der eigenen Elektro-Attacken für den Einsatz in der nächsten Runde.* Versetzt den Anwender in den Zustand Ladevorgang, der die Stärke von Elektro-Attacken für den Einsatz in der nächsten Runde sowie die Sp.-Vert. erhöht. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
Der Körper des Anwenders wird von Funken umgeben, mit denen er sich auflädt, um seine Elektroattacken zu verstärken. | |
Erstmals eingesetzt in EP335 – Voltenso in Hochspannung von Voltenso | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Vor der Einführung von Ladevorgang in den Videospielen hieß der Angriff im Sammelkartenspiel „Wieder aufladen“, nach der Einführung wurde er eine Weile als „Auffüllen“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt |
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Wizards Black Star Promos | Pikachu | Wieder aufladen | Suche in Deinem Kartenstapel nach einer Energiekarte und füge sie an Pikachu. Danach mische Deine Spielkarten. | ||
EX Hidden Legends | Voltobal | Recharge | Search your deck for a Energy card and attach it to Voltorb. Shuffle your deck afterward. | ||
EX Feuerrot & Blattgrün | Raichu | Auffüllen | Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 -Energiekarten und lege sie an Raichu an. Mische dein Deck danach. | ||
EX Deoxys | Frizelbliz | Auffüllen | Durchsuche dein Deck nach einer -Energiekarte und lege sie an Frizelbliz an. Mische dein Deck danach. | ||
Erwachte Legenden | Sheinux | Auffüllen | Durchsuche dein Deck nach 1 -Energiekarte und lege sie an Sheinux an. Mische dein Deck danach. | ||
HGSS Black Star Promos | Pikachu | Recharge | Flip a coin. If heads, search your deck for a Energy card and attach it to Pikachu. Shuffle your deck afterward. | ||
Aufstreben der Mächtigen, BW Black Star Promos, Legendäre Schätze | Voltolos | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach 1 -Energiekarte und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
Protoschock | Frizelbliz | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach 1 -Energiekarte und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
XY Black Star Promos | Pikachu | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach 1 -Energiekarte und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
Ultra-Prisma | Sheinux | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach 1 -Energiekarte und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
SM Black Star Promos | Voltolos | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach 1 -Energiekarte und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
Teams sind Trumpf | Alola-Kleinstein | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 -Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
Schwert & Schild | Pikachu | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach 1 -Energiekarte und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
Clash der Rebellen | Akkup | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 -Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
Farbenschock, SWSH Black Star Promos, Verlorener Ursprung | Pikachu | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 -Energiekarten und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. | ||
151 | Pikachu | Ladevorgang | Durchsuche dein Deck nach 1 Basis--Energiekarte und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Ladevorgang |
Englisch | Charge |
Japanisch | じゅうでん Jūden |
Spanisch | Carga |
Französisch | Chargeur |
Italienisch | Sottocarica |
Koreanisch | 충전 Chungjeon |
Chinesisch | 充電 / 充电 Chōngdiàn |
Kategorien:
- Ladevorgang
- Attacke
- Elektro-Attacke
- Status-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die den Anwender betrifft
- Schutzschild ignorierende Attacke
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist