Auswringen

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Auswringen

ja しぼりとる en Wring Out

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 190

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 140
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Auswringen ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Es wird Schaden mit veränderlicher Stärke angerichtet. Die Stärke ist abhängig vom Verhältnis der aktuellen KP zu den maximalen KP des Gegners und errechnet sich aus folgender Formel:

[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke} = 120 \cdot \frac{\text{aktuelle KP des Gegners}}{\text{Max. KP des Gegners}} }[/math]

Somit beträgt die maximale Stärke 120.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Anwender presst seinen Gegner aus. Je höher die KP des Gegners, desto kraftvoller d. Att.
SW S2W2 Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP des Zieles, desto kraftvoller die Attacke.
XY ΩRαS Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP des Zieles, desto kraftvoller die Attacke.
SM USUM LGPLGE Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP des Zieles sind, desto höher fällt die Stärke der Attacke aus.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Je näher die KP des Gegners am Maximum, desto mehr Schaden wird angerichtet.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 8
Stärke 1
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Bewirkt umso mehr Schaden, je höher die KP des Zieles sind. ★★★★★
Pokémon Rumble World Bewirkt umso mehr Schaden, je höher die KP des Zieles sind. ★★★★★ 1
Pokémon Rumble Rush ★★★★★

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Je mehr KP er hat, desto höher der erlittene Schaden.
PMD4 Die Attacke ist umso stärker, je höher der KP-Wert des Gegners ist.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je höher der KP-Wert des Gegners ist.*
PSMD Die Attacke ist umso stärker, je mehr KP dem Gegner verbleiben.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je höher der KP-Wert des Gegners ist.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Sammelkartenspiel

Man wirft 1 Münze. Zeigt diese Kopf, legt man 1 an das Aktive Pokémon des Gegners angelegte Energie auf den Ablagestapel des Gegners und das Aktive Pokémon des Gegners wird paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Auswringen
Englisch Wring Out
Japanisch しぼりとる Shiboritoru
Spanisch Estrujón
Französisch Essorage
Italienisch Strizzata
Koreanisch 쥐어짜기 Jwieojjagi
Chinesisch 絞緊 / 绞紧 Jiǎojǐn

Trivia

  • Obwohl Auswringen eine spezielle Attacke ist, stellt sie Kontakt her.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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