Richtet Schaden an und besitzt eine niedrige Priorität, was dazu führt, dass diese Attacke erst nach einem Großteil anderer Attacken ausgeführt wird.
Die Attacke lädt sich zu Beginn der Runde auf. Stellt ein Pokémon zwischen Aufladephase und Angriff Kontakt mit dem Anwender her, erleidet dieses Verbrennungen.
Die Aufladephase ist unabhängig vom Status des Anwenders und findet selbst dann statt, falls dieser schläft, gefroren ist oder sonst in irgendeiner Weise nicht zum Angriff kommt.
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
Der Anwender geht in Bereitschaft. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, endet die Bereitschaft und der Anwender greift an. In Bereitschaft kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Wenn der Anwender während der Bereitschaft von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, verlässt er die Bereitschaft und führt einen Gegenangriff durch. Wenn der Anwender mit einer physischen Attacke angegriffen wurde, erleidet der Gegner, der sie eingesetzt hat, Verbrennungen.
Der Anwender erhitzt seinen Schnabel, sodass dieser orange glüht. Dann öffnet er diesen, sodass ein oranger Energieball zu sehen ist. Aus diesem wird ein Strahl auf den Gegner abgefeuert.