Funkensprung
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Funkensprung | |
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ja スパーク en Spark | |
Video in voller Größe | |
Pamamo setzt Funkensprung gegen Girafarig ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 65 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 20 (max. 32)
|
In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 65/ 80 / 50 |
Genauigkeit | 100 % |
AP | 20 |
Zugreihenfolge | 0/ 5 |
Zugreihenfolge des Gegners |
0/ 3 |
Als Gigavolt-Funkensalve | |
Z-Kristall | Voltium Z |
Stärke: | 120
|
Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag | |
Stärke: | 120 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | 4 ♥♥♥♥ |
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3. |
Funkensprung ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Schädigt das Ziel und besitzt eine Chance von 30 %, das angegriffene Pokémon zu paralysieren.
In Pokémon-Legenden: Arceus
Schädigt das Ziel und besitzt eine Chance von 30 %, das Ziel zu paralysieren. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 50 %. Heilt den Anwender zudem von Schläfrigkeit.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Gegner wird evtl. paralysiert |
RUSASM | Elektro-Hieb, der Gegner paralysieren kann. |
FRBG | Elektro-Hieb, der den Gegner paralysieren kann. |
DPPT HGSS | Elektro-Hieb, der den Gegner paralysieren kann. |
SW S2W2 | Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. |
XY ΩRαS | Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. |
SM USUM LGPLGE | Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. |
SWSH SDLP | Eine Elektro-Attacke, die das Ziel paralysieren kann. |
PLA | Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. |
KAPU | Eine Elektro-Attacke, die das Ziel paralysieren kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 15 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 12 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Paralysiert das Ziel. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Kann das Ziel paralysieren. | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon Conquest
Spark | |
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Reichweite | |
Stärke | ★★★ 39 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Paralysiert das Ziel eventuell. |
Pokémon | Sheinux Elezeba |
Pokémon GO
Sofort-Attacke | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 4 | 5 |
Energiezuwachs | 6 % | 7 % |
Dauer | 0,50 Sek. | 1 Sek. |
Schadenszeitpunkt | 0,10 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 8,00 pro Sek. | 2,50 pro Runde |
Energie pro Zeiteinheit | 12,00 pro Sek. | 3,50 pro Runde |
Pokémon, die Funkensprung beherrschen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 11.10.2024 Stärke: 3,6 → 4, Energiezuwachs: 9 → 6, Schadensfenster Start: 0,3 → 0,1 Sek., Schadensfenster Ende: 0,7 → 0,5 Sek. 28.08.2024 Stärke: 6 → 3,6 14.08.2024 Dauer: 0,7 → 0,5 Sek. 21.02.2017 Stärke: 8 → 6, Energiezuwachs: 8 → 9, Dauer: 1,2 → 0,7 Sek. 16.02.2017 Stärke: 7 → 8, Dauer: 0,7 → 1,2 Sek. 30.07.2016 Energiezuwachs: 4 → 8 | |
Trainerkämpfe | 03.06.2024 Stärke: 6 → 5 01.09.2023 Stärke: 4 → 6, Energiezuwachs: 8 → 7 |
Pokémon Quest
Funkensprung | |
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Ang. | Reg.-Zeit |
81 | 5 |
Attackensteine | |
Beschreibung | |
Der Anwender hüllt sich in Elektrizität und greift Gegner vor sich an. Paralysiert Gegner manchmal. | |
Erlernbarkeit | |
Pokémon Masters EX
Funkensprung | |||
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Typ: | Elektro | Genauigkeit: | 100 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 42Lv1 – 50Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren. | ||
Gefährten | |||
Kamilla & Zebritz, Sania & Voldi, Citro & Magneton | |||
Ei-Gefährten | |||
ein-/ausklappen | |||
Pokémon UNITE
Funkensprung | |
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Beschreibung | Der Anwender lässt Strom durch seinen Körper fließen und springt auf ein gegnerisches Pokémon zu. Wenn die Attacke trifft, wird diesem Schaden zugefügt. Setzt der Anwender einen Standardangriff ein, bevor er beim ausgewählten Ziel ankommt, stürmt er stattdessen das nächste gegnerische Pokémon an und fügt diesem Schaden zu. Diese Attacke kann bis zu dreimal in Folge eingesetzt werden. |
Cooldown | 10 Sek. |
Schaden | 515 |
Kategorie | Physisch |
Art | Bewegung |
Upgrade | Setzt der Anwender einen Standardangriff ein, bevor er beim ausgewählten Ziel ankommt, regeneriert er zusätzlich KP. |
Level des Upgrades | 12 |
Entwickelt sich aus | Agilität |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA2 | ELEKTRO-Attacke. Die Wahrscheinlichkeit, den Gegner zu paralysieren, liegt bei 1:3. |
PMDPMD | Elektrohieb, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status, was ihn handlungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status, der ihn verlangsamt und handlungsunfähig macht. |
PMD4 | Paralysiert manchmal den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.* Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse, der sein Tempo senkt und ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.* |
CON | Charge the target while shrouded in electricity, with a potential to inflict paralysis. The user is weakened for 1 turn. |
PSMD | Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender feuert einen Elektrostrahl ab oder wird von Elektrizität umgeben und greift den Gegner an, indem er ihn rammt. | |
Erstmals eingesetzt in EP214 – Die große Lampi-Parade von Lampi | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Einsatz von Funkensprung
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wurde Funkensprung teilweise als „Funkenregen“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Dschungel, Legendary Collection | Pikachu | Funkenregen | Falls dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wählt er eines von ihnen und dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) | 20 | ||
Neo Destiny | Helles Lanturn | Funkensprung | Falls dein Gegner mindestens ein Pokémon auf der Bank hat, wähle eines von diesen, und dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 30 | ||
Pokémon Card ★ VS | Major Bobs Lanturn | スパーク | 相手のベンチのポケモン1匹にも、「弱点・抵抗力」に関係なく、10ダメージ。 | 20 | ||
Aquapolis | Waaty | Funkensprung | Falls dein Gegner mindestens ein Pokémon auf der Bank hat, wähle 1 von diesen, und dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 30 | ||
EX Team Magma vs Team Aqua | Raichu | Funkenregen | Fügt 2 gegnerischen Pokémon auf der Bank (einem, falls nur 1 vorhanden) 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
EX Hidden Legends | Lampi | Spark | Choose 2 of your opponent's Benched Pokémon. This attack does 10 damage to each of those Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) | 10 | ||
POP Serie 1 | Minun | Funkenregen | Wähle 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt beiden gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 10 | ||
POP Serie 4 | Pikachu | Funkensprung | Dieser Angriff fügt 1 gegnerischen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
EX Power Keepers | Magnetilo | Funkensprung | Dieser Angriff fügt 1 gegnerischen Pokémon auf der Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
Diamant & Perl, DP Black Star Promos | Sheinux | Funkensprung | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 10 | ||
POP Serie 6 | Pikachu | Funkensprung | Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 10 | ||
Erwachte Legenden | Luxio | Funkensprung | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 30 | ||
Platin | Waaty | Funkensprung | Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 10 | ||
Unerschrocken | Raichu | Funkensprung | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 40 | ||
BW-P Promotional cards | Emolga | スパーク | 相手のベンチポケモンを1匹選び、そのポケモンにも20ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。] | 20 | ||
Erforscher der Finsternis | Zapplardin | Funkensprung | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 10 | ||
Alola-Raichu-Deck, SM Black Star Promos | Pikachu | Funkensprung | Dieser Attacke fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
Schimmernde Legenden | Minun | Funkensprung | Diese Attacke fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
Sturm am Firmament | Lampi | Funkensprung | Diese Attacke fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 10 | ||
Schwert & Schild, SWSH Black Star Promos, Glänzendes Schicksal | Morpeko | Funkensprung | Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
Clash der Rebellen, Glänzendes Schicksal | Morpeko | Funkensprung | Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 50 | ||
Mein erstes Spiel | Voltobal | Funkensprung | 30 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Funkensprung |
Englisch | Spark |
Japanisch | スパーク Spark |
Spanisch | Chispa |
Französisch | Etincelle* Étincelle |
Italienisch | Scintilla |
Koreanisch | 스파크 Spark |
Chinesisch | 電光 / 电光 Diànguāng* 閃電 / 闪电 Shǎndiàn* |