Traunfugil

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Traunfugil
ja ムウマ(Muma) en Misdreavus
Sugimori 200.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Geist
National-Dex #200 (vor IX)
#0200
Johto-Dex #214 (GSK)
#219 (HGSS)
Sinnoh-Dex #072
Alola-Dex #066 (SM)
#372 (USUM)
Hisui-Dex #197
Paldea-Dex #114
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Kreischer-Pokémon
Größe 0,7 m
Gewicht 1,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 1 HOME.png
Fußabdruck Traunfugil
Ruf
Sound abspielen

Traunfugil ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Traunmagil.

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.

Im Anime besitzt Zoey ein Traunfugil, welches sich später zu Traunmagil entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Traunfugil ist ein mittelgroßes, schwebendes Pokémon, das dunkelblau-schwarz, hellviolett und magenta auftritt. Der Großteil des Körpers färbt sich dabei dunkelblau-schwarz, die Spitzen der Haare sind dagegen hellviolett. Der Körper besteht lediglich aus dem Kopf, da sich unterhalb des Halses nur noch ein kegelähnlichesWikipedia-Icon Gebilde befindet. Das Geist-Pokémon hat eine prächtige Langhaarfrisur, die aus einzelnen dicken Strähnen besteht. Das halbrunde Gesicht besteht aus den großen Augen und dem eher kleinen Mund. Dabei setzen sich die Augen aus gelber Lederhaut, roten Iriden und schwarzen Pupillen zusammen. Um den Hals befinden sich mehrere magentafarbene Perlen, wobei die mittlere am größten ist und die Größe dabei immer weiter abnimmt, je weiter man sich von der Mitte entfernt.

In der schillernden Form hat der dunkelblau-schwarze Bereich des Körpers, eine olivgrüne Farbe. Die Haarspitzen sind orange und die Perlen in einen etwas kräftigeren Rot gehalten.

Attacken und Fähigkeiten

Traunfugil setzt stark auf seine speziellen Angriffe vom Typ Geist. Dazu zählen beispielsweise Bürde und Spukball. Weitere nennenswerte spezielle Attacken sind Psystrahl und Juwelenkraft. Zudem erlernt es zwei physische Attacken mit Erstauner und Gegenstoß.

Seine Fähigkeit ist Schwebe, mit der es volle Immunität gegen alle Boden-Attaken erhält.

Verhalten und Lebensraum

Es ist in allen bisher bekannten Regionen außer der Kanto Region heimisch. Typische Fundorte sind natürlich Friedhöfe und alte Anwesen aber beispielsweise auch der Silberberg oder die Verlorene Höhle.

Traunfugil mag es Streiche zu spielen und Menschen nachts zu erschrecken indem es heult oder im Dunkeln auflauert und es mag es auch Menshen zu beißen oder ihnen an den Haaren zu ziehen, nur um ihre Reaktion zu sehen. Es nutzt seine roten Kraftfelder um die Ängste der Feinde aufzunehmen und sie in Nahrung umzuwandeln.

Entwicklung

Traunfugil ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe. Durch die Gabe eines Finsterstein entwickelt es sich zu Traunmagil. Dabei wird sein Körperbau etwas schlanker und es gewinnt an Größe. Es nimmt zudem eine lilane Färbung an mit pinken Verzierungen. Dabei sieht es so aus, als würde es einen Hut tragen. Die roten Perlen bleiben erhalten, verändern aber etwas ihre Form. Außerdem werden die Augen und das Gesicht allgemein kleiner.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Traunfugil basiert vermutlich auf einem NukekubiWikipedia-Icon (GespenstWikipedia-Icon), einem japanischen Geistwesen. Der runde Kopf mit dem darunter liegenden Stofffetzen erinnert auch an japanische Teru teru bōzuWikipedia-Icon-Puppen, welche aus weißem Papier oder Stoff hergestellt werden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Traunfugil Traum + Unfug + evil
Englisch Misdreavus mischievous oder mis- + dream
Japanisch ムウマ Muma 夢魔 muma
Französisch Feuforêve feu follet + rêve
Koreanisch 무우마 Muuma Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 夢妖 / 梦妖 Mèngyāo mèng + yāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Silberberg
III RUSASM Tausch
FR Tausch
BG Verlorene Höhle
IV DPT Tausch
P Ewigwald, Turm der Ruhenden
HGSS Silberberg, Felsschlundhöhle, Safari-Zone, Pokéwalker (Silberner See)
V SS2W2 Tausch
W Schrein der Ernte
DW Altes Anwesen
VI XY Tausch
ΩRαS Route 114 (Navi), 115 (Navi)
VII SM Hauholi-Friedhof
USUM Poni-Blumenmeer, Wohlfühl-Insel
VIII SD Tausch
LP Ewigwald, Turm der Ruhenden
Untergrundhöhlen (Funkelsterngrotte, Glitzergrotte)
PLA Kraterberg-Hochland, Weißes Frostland
IX KA Tausch
PU Montanata, Schmierhain, Südliche Zone 2, Südliche Zone 4, Südliche Zone 5, Südliche Zone 6, Westliche Zone 1, Westliche Zone 3, Östliche Zone 1, Östliche Zone 3

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Agathe Top Vier FRBG 65
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Göre Alma 1

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Traunfugil durch Levelaufstieg erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
10 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
14 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
19 Horrorblick Normal Status  5
23 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
28 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
32 Leidteiler Normal Status  20
37 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
41 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
46 Abgesang Normal Status  5
50 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Traunfugil durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM101 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM151 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Traunfugil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Fluch Geist Status  10
Groll Geist Status  100 % 10
Abgangsbund Geist Status  5
Memento-Mori Unlicht Status  100 % 10
Begrenzer Psycho Status  10
Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
Wunderraum Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Traunfugil von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Normal
Kampf
Boden
Gift
Käfer
Pflanze
Feuer
Wasser
Elektro
Eis
Flug
Psycho
Gestein
Drache
Stahl
Fee
Geist
Unlicht

Getragene Items

Ein wildes Traunfugil kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
GSK Bannsticker Bannsticker 2%
BG Bannsticker Bannsticker 5%
PLA Itemsprite Schutzblume PLA.png Schutzblume
Itemsprite Vitalknospe PLA.png Vitalknospe
Itemsprite EP-Bonbon S PLA.png EP-Bonbon S?
Itemsprite Meistersamen PLA.png Meistersamen?
35%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es liebt Streiche und erschreckt nachts Menschen, indem es heult oder ihnen im Dunkeln auflauert.
Es liebt, Menschen zu beißen und sie an den Haaren zu ziehen, nur um ihre Reaktionen zu sehen.
Es liebt die Menschen zu beobachten, die es durch Schreie oder jähes Auftreten erschreckt hat.
TRAUNFUGIL erschreckt Menschen mit einem markerschütternden Schrei. Dieses POKéMON verwendet seine roten Kraftfelder dazu, die Ängste seiner Feinde aufzunehmen und sie in Nahrung umzuwandeln.
Es liebt, Menschen zu beißen und sie an den Haaren zu ziehen, nur um ihre Reaktionen zu sehen.
Es liebt Streiche und erschreckt nachts Menschen, indem es heult oder ihnen im Dunkeln auflauert.
TRAUNFUGIL erschreckt Menschen mit einem markerschütternden Schrei. Mit seinen roten Kugeln nimmt es die Ängste seiner Feinde auf und wandelt sie in Nahrung um.
Es liebt es, sich nachts an andere heranzuschleichen und sie mit einem schrillen Schrei zu erschrecken.
Es nährt sich von der Angst anderer Wesen und nimmt diese in roten Kugeln auf. Schläft am Tage.
Ein Pokémon, das Menschen mitten in der Nacht erschreckt. Es sammelt die Angst als seine Energie.
Es liebt Streiche und erschreckt nachts Menschen, indem es heult oder ihnen im Dunkeln auflauert.
Es liebt, Menschen zu beißen und sie an den Haaren zu ziehen, nur um ihre Reaktionen zu sehen.
Ein Pokémon, das Menschen mitten in der Nacht erschreckt. Es sammelt die Angst als seine Energie.
Ein Pokémon, das Menschen mitten in der Nacht erschreckt. Es sammelt die Angst als seine Energie.
Ein Pokémon, das Menschen mitten in der Nacht erschreckt. Es sammelt die Angst als seine Energie.
Es nährt sich von der Angst anderer Wesen und nimmt diese in roten Kugeln auf. Schläft am Tage.
Es liebt Streiche und erschreckt nachts Menschen, indem es heult oder ihnen im Dunkeln auflauert.
Traunfugil erschreckt Menschen mit einem markerschütternden Schrei. Dieses Pokémon verwendet seine roten Kraftfelder dazu, die Ängste seiner Feinde aufzunehmen und sie in Nahrung umzuwandeln.
Es lässt nichts unversucht, um Menschen zu erschrecken und ihnen Lebensenergie abzusaugen. Dafür übt es regelmäßig.
Hört man ein Schluchzen in einem leeren Zimmer, handelt es sich dabei eindeutig um einen Streich von Traunfugil.
Andere zu erschrecken ist sein Lebenssinn. Wenn man das Ohr auf die roten Kugeln an seinem Hals legt, kann man Hilfeschreie hören.
Es genießt es, das Schluchzen eines Menschen nachzuahmen und andere damit zu erschrecken. Wen das kaltlässt, den kann es nicht leiden.
Nachts schleicht es sich liebend gern von hinten an Leute an, um sie dann mit seinem schrillen Schrei zu erschrecken.
Es ernährt sich von Angst, die es über seine roten Kugeln absorbiert. Tagsüber schläft es im Dunkeln.
Es versteckt sich im Dunkeln und erschreckt Reisende mit seinem kindlichen Geheul. Deren verängstigtes Antlitz bringt ihm Freude und lässt die roten Kugeln an seinem Hals unheilvoll aufleuchten.
Ein Pokémon, das Menschen mitten in der Nacht erschreckt. Es sammelt die Angst als seine Energie.
Es zieht Leute gerne von hinten an den Haaren oder beißt sich plötzlich in ihren Schopf fest, um sich an der verdutzten Reaktion zu erfreuen.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von TraunfugilPLA
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare gefangen
1
3
6
12
25
Nachts gefangen
1
2
5
10
20
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
5
10
20
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Einsatz von Bürde gesehen
1
3
6
12
25
Mit Nahrung gefüttert
1
2
4
6
8
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Traunfugil:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Traunfugil wurde als zu stark für das LC-Tier eingestuft, findet im PU-Tier jedoch kaum Verwendung.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Pyritus (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Düsterhöhle E13-E19, Nachtlichtruine E1-E15
L Geheime Lagerhalle 18, Uferloser Level 43, Unendlicher Level 25
CHA Ruinen der Wahrheit
IV PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-E49, Abschlusstraining U1-U48
R2 Chroma-Ruinen (Partner-Pokémon)
R3 Altes Anwesen, Tempel des Lichts
PP Spukzone, Treffpunkt
V PP2 Hafenbezirk
SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
CON Spectra
LPTA F-Pfad, G-Villa, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
SH Winterberg, Saphirküste
RBLW Seelenhort der Alpträume
PIC Rätsel 17-02
PSMD Traunfugils Schatz in einem Dungeon des Nebelkontinents finden *
VIII PMDDX Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Nachtlichtruine, Verlassene Insel

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Traunfugil
Größe
8,8 %
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände
kann schweben
Traunfugil
Größe
8,2 %
G
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände
kann schweben
Traunfugil
Größe
Klein
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände
kann schweben
Traunfugil
Größe
1
8,2 %
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände
kann schweben

Pokémon Ranger

R-220
Gruppe
Geist (R2).png Geist
None.png Nichts
Freundschaftsleiste
3400
Verzeichnis-EintragEs greift mit psychischen sowie von üblen Emotionen erfüllten Kugeln an.
R-160/N-215
Gruppe
Poké-Assistent Geist.png GeistPoké-Assistent Geist.png Geist (Vergangenheit)
Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragFeuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Ermüdet das Opfer.

PokéPark

Traunfugil
Nummer
P-133
PokéPark-Album-EintragWusste weder ein noch aus, als das Klavier in der Spukzone plötzlich kaputt war. Ihr Lieblingsspiel ist Rammbocklauf mit Zwirrfinst.
Traunfugil
Nummer
029
Vorteil
Nachteil
Helfer
Nein
PokéPark-Album-EintragSie hat in der Hafenstadt ein Fotostudio eröffnet. Sie liebt es, dem nächsten Schnappschuss nachzujagen, aber tatsächlich versucht sie nur, ein Stück Wahrheit zu finden.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★
Defensiv
★★★
Initiative
★★★
KP
★★
Attacke
Fähigkeiten
Reichweite
3
Entwicklungkeine Entwicklung

Pokémon Picross

Traunfugil
Maximale Größe
10x10
Erholungszeit
01:00
Typ
Fähigkeit
Zeitstopper
Rang
Normal
Einsetzbar
1 Mal
Wirkung
60 Sek.
Aktivierung
Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.

Pokémon GO

Traunfugil
Kraftpunkte
155
Angriff
167
Verteidigung
154
Max. WP?
2204
Fangrate
30 %
Fluchtrate
7 %
Ei-Distanz
Entwicklung
100 Bonbons + Sinnoh-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Traunfugil erschreckt Menschen mit einem markerschütternden Schrei. Dieses Pokémon verwendet seine roten Kraftfelder dazu, die Ängste seiner Feinde aufzunehmen und sie in Nahrung umzuwandeln.

Im Anime

→ Hauptartikel: Traunfugil (Anime)
Lückenhaft.png Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Manga

Jens' Traunfugil

Traunfugil hat seinen ersten Auftritt in VS. Traunfugil, als Jens es einsetzt, um gegen Suicune zu kämpfen, das ihn herausgefordert hat. Obwohl es zusammen mit Jens' Nebulak kämpft, kann Suicune am Ende gewinnen und fliehen. Als Jens zu seiner Pokémon-Arena zurückkehrt, wird er in VS. Schlurp von Major Bob angegriffen, den Jens mit Traunfugil aus der Reserve lockt. Nochmals begegnen sich die beiden Arenaleiter während des Arenaleiter-Turniers, wo Traunfugil für Nebulak eingewechselt wird und so zuerst gegen Elektek kämpft, bevor dieses gegen Magnetilo ausgetauscht wird. Der Kampf endet schließlich damit, dass Magnetilo Traunfugil mit Blitzkanone besiegt, doch da der Geist zuvor Abgangsbund eingesetzt hatte, gehen beide zu Boden und der Kampf endet unentschieden.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Traunfugil/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia