Pokémon der Woche

Kussilla

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Kussilla
ja ムチュール(Muchul) en Smoochum
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Eis Psycho
National-Dex #238 (vor IX)
#0238
Johto-Dex #152 (GSK)
#154 (HGSS)
Kalos-Dex #083 (Gebirge)
Alola-Dex #109 (USUM)
Galar-Dex #013 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Dösigkeit
Vorwarnung
Hydration (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 100 % ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kuss-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 6,0 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Fußabdruck Kussilla
Ruf
Sound abspielen

Kussilla ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Psycho und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Rossana.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kussilla ist ein kleines, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das in hellviolett und weiß erscheint. Die Haare sind blond, Oberkörper und Füße färben sich dagegen weiß. Gesicht und Unterleib sind von hellvioletter Farbe. Das Eis-Psycho-Pokémon hat einen gedrungenen Körperbau und einen relativ großen Kopf. Dieser wird von der breiten Frisur dominiert. Die Haare wachsen etwa bis zu den Schultern und vorne ist ein Pony erkennbar. Ebenso stehen vier Strähnen zentral nach oben ab. Zwei kurze in der Mitte und zwei längere seitlich davon. Im Gesicht stechen die großen Augen besonders hervor. Diese setzen sich aus weißer Lederhaut und schwarz-weißen Pupillen zusammen. Weiterer Bestandteil des Antlitzes ist der Mund, der sich aus vollen Lippen zusammensetzt. Der Kopf ist unmittelbar mit dem Torso verbunden, aus dem an den Seiten die kurzen Arme wachsen. Schließlich steht das Pokémon auf kleinen Füßen, die ebenfalls unmittelbar mit dem Unterleib verbunden sind.

In der schillernden Form ist Kussilla in einen hellrosa gefärbt.

Zucht und Entwicklung

Kussilla ist ein Baby-Pokémon und besetzt seit der 2. Generation diese Stufe bei Rossana. In den Spielen erreicht Kussilla seine Basis-Form durch das Erreichen der Level 30. Kussilla selbst ist unter anderem durch eine einfache Zucht seiner Weiterentwicklung Rossana erhältlich.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0238 Kussilla

  #0124 Rossana

Herkunft und Namensbedeutung

Kussilla basiert vermutlich auf einer YamambaWikipedia-Icon und einem Küken.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kussilla Kuss + illa oder lila
Englisch Smoochum smooch + chum, Smooch 'em!
Japanisch ムチュール Muchul 夢中 muchū + チュー chū
Französisch Lippouti lip + poutou + petit
Koreanisch 뽀뽀라 Ppoppora 뽀뽀 ppoppo
Chinesisch 迷唇娃 / 迷唇娃 Míchúnwá + chún +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
III RUSASM Zucht
FRBG Zucht
IV DP See der Stärke (Gesichtete Pokémon)
PT Blizzach-Tempel
HGSS Zucht, Pokéwalker (Finstere Höhle, Wiese der Treue)
V SW Zucht
S2W2 Tausch, Nintendo 3DS-Link mit Pokémon Traumradar
DW Altes Anwesen?
VI XY Frosthöhle
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Meereshöhle
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Frostfeld, Schlitterfeld
Dyna-Raids (Schlitterfeld: Nest 193, Nest 196, Schneeschlucht: Nest 230, Schollenmeer: Nest 253)
SDLP See der Stärke
Untergrundhöhlen (Eiszapfengrotte, Funkelsterngrotte, Gletschergrotte, Glitzergrotte)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Sina Pokémon-Trainer UM 15

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kussilla durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
4 Pulverschnee Eis Spezial  40 100 % 25
8 Imitator Normal Status  20
12 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
16 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
20 Gesang Normal Status  55 % 15
24 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
28 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
32 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
36 Bitterkuss Fee Status  75 % 10
40 Horrorblick Normal Status  5
44 Abgesang Normal Status  5
48 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kussilla durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM18 Reflektor Psycho Status  20
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM29 Charme Fee Status  100 % 20
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM47 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM64 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM70 Bizarroraum Psycho Status  5
TM71 Wunderraum Psycho Status  10
TM72 Magieraum Psycho Status  10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM87 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP14 Metronom Normal Status  10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP30 Zugabe Normal Status  100 % 5
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TP49 Gedankengut Psycho Status  20
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kussilla durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM63 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Aufbereitung Normal Status  10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM72 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kussilla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eishieb SDLP Eis Physisch  75 100 % 15
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Wunschtraum Normal Status  10
Rollenspiel Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Kussilla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Kussilla kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
DPPT Wilbirbeere Wilbirbeere 100 %

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
Die Empfindsamkeit seiner Lippen entwickelt sich am schnellsten. Mit ihnen tastet es fremde Objekte ab.
KUSSILLA läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
KUSSILLA läuft hektisch umher und fällt oft hin. Es muss ständig sein Spiegelbild betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
Dieses PKMN berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
Es wippt mit dem Kopf langsam vor und zurück, als versuche es, jemanden zu küssen.
Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.
Dieses Pokémon berührt alles mit den Lippen. Diese merken sich, was es mag und nicht mag.
Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.
Bevor es Dinge in die Hände nimmt, die es interessieren, untersucht es diese mit den Lippen. Dabei leckt es sie sorgfältig sauber.
Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Es schmiert sie täglich mit Baumsaft ein, damit sie nicht austrocknen und rissig werden.
Wird Kussillas Gesicht auch nur ein bisschen schmutzig, wäscht es sich sofort. Schmutz am Rest seines Körpers scheint es nicht zu stören.
Ein äußerst neugieriges Pokémon, das alles mit seinen Lippen berührt, um herauszufinden, ob es etwas mag oder nicht.
Dieses Pokémon berührt alles Mögliche prüfend mit seinen Lippen, die sich dann merken, was es mag und was nicht.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kussilla:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Channel sind ganze zwei Fernsehprogramme auf Kussilla fokussiert. Ein Kanal heißt „Kussillas Resümee“. Dort veröffentlicht Kussilla einige Top-Listen, welche mit verschiedenen Pokémon zu tun haben und sammelt ein paar Statistiken des Spielers. Der andere Kanal heißt „Aerobic mit Kussilla“. Hier legen einige Kussilla Trainingsübungen ein, welche den Spieler zum Sport animieren sollen.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Kussilla ein Nebencharakter innerhalb der Bonusepisode „Wundersamer Fluffeluff“. Sie ist eine von Fluffeluffs Spielkameraden.

Fundorte

Spiel Fundort
II PCO Rescue Mission
PCO2 Pick Up
III COLXD Tausch
PMDPMD Freudenturm E21-25
L Geheime Lagerhallen 9 und 20, Uferloser Level 6
IV PMD2PMD2PMD2 Blizzardinsel, Gletscherhöhle, Untere Gletscherhöhle, Lawinenberg E1-E19
PP Eiszone
V SPR Frostebene (4-1) (Turmbereich)
LPTA N-Steilküste, O-Schneepfad, Ü-Anlage, Nr. 9 Frostgipfel, Tabulator-Strecke
VI LB Dunkel-Höhle S04
SH Schattenwüste
RBLW Schneefeld am Weltenrand
PSMD Durch Verbindung mit Farbeagle *
VIII PMDDX Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Freudenturm

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-259
Gruppe
Normal
Teleport1
Verzeichnis-EintragFüllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer.

PokéPark

Kussilla
Nummer
P-072
PokéPark-Album-EintragKamen in die Eiszone, um dort den Eisbaum zu bewundern. Sie vertreiben sich die Zeit, indem sie Fotos schießen oder andere Pokémon zu Wettstreiten einladen.

Pokémon GO

Kussilla
Kraftpunkte
128
Angriff
153
Verteidigung
91
Max. WP?
1477
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
Entwicklung
25 Bonbons
Sofort-Attacken
Event-Sofort-Attacken?
Lade-Attacken
Pokédex
Kussilla läuft hektisch umher, fällt aber auch ziemlich oft hin. Es lässt keine Möglichkeit aus, sein Spiegelbild zu betrachten, um sicherzustellen, dass sein Gesicht nicht schmutzig geworden ist.

Im Anime

→ Hauptartikel: Kussilla (Anime)

Kussillas Debüt findet in der Episode Die große Show statt, dessen Besitzer, Filmstar Brad Van Darn, Ash, Misty und Rocko sein Kussilla übergibt und verschwindet. Pikachu, Togepi und Kussilla geraten in die Hände von Team Rocket, werden jedoch schnell wieder befreit. Brad ist derweil wieder auf der Suche nach seinem Kussilla, trifft dabei auf Team Rocket und kann sie ohne Einsatz von Pokémon besiegen. Zum Ende hin bekommt er dann auch sein Kussilla wieder.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Kussilla (TCG)

Von Kussilla existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist Kussilla (CoroCoro Promo).

Die Karten von Kussilla sind Baby- oder Basis-Pokémon. Sie gehören dem Psycho- oder Wasser-Typ an und verfügen über keine oder eine Psycho-Schwäche sowie keine Resistenz. Kussilla δ gehört hingegen dem Feuer-Typ an, Kussila (EX Verborgene Mächte 31) verfügt abweichend über eine Metall-Schwäche und Kussilla (Kyōka Kakuchō Pack Rakuen Dragona 018) verfügt abweichend über eine Finsternis-Schwäche und Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kussilla/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 39/2013.
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