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Feurigel

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Feurigel Pokémonicon 155.png
Sugimori 155.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Feurigel
Japanisch ヒノアラシ (Hinoarashi)
Englisch Cyndaquil
Französisch Héricendre
Koreanisch 브케인 (Beukein)
Chinesisch 火球鼠 / 火球鼠 (Huǒqiúshǔ)
Allgemeine Informationen
National-Dex #155
Johto-Dex #004
Typ FeuerIC.png
Fähigkeiten Großbrand
Feuerfänger (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Feuermaus
Größe 0,5 m
Gewicht 7,9 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck Pokémonsprite 155 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Feurigel ist ein Pokémon mit dem Typ FeuerIC.png und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Igelavar und Tornupto. Neben Endivie und Karnimani ist Feurigel eines der Starter-Pokémon aus Johto.

Als Starter-Pokémon ist es in Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold und SoulSilver erhältlich und in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist es eines der von Professor Birk erhältlichen Pokémon. Außerdem kann man es in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Rot, Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel sowie in Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime nimmt es als Ashs Feurigel eine wichtigere Rolle ein. Weitere größere Auftritte besitzt es als Lucias Feurigel im Anime und als Golds Feurigel namens Woffy im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Feurigel ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das in den Farben Blau-Schwarz, Beige und Rot-Gelb auftritt. Die blau-schwarze Färbung zieht sich vom Rücken über den oberen Teil des Kopfes und der Stirn bis zum oberen Teil der Schnauze. Beige sind dagegen die Beine, die Vorderpfoten, der Bauch sowie die Seiten des Kopfes und der untere Teil der Schnauze. Auf dem Rücken besitzt Feurigel vier rote Flecken, aus denen die rot-gelben Flammen lodern. Das Feuer-Pokémon hat einen runden Kopf, an dessen Seiten die stets geschlossenen Augen zu sehen sind. Die Schnauze läuft dagegen spitz und abgerundet zu. An ihrem Ende sind die beiden kleinen Nasenlöcher angebracht. An dem rundlichen Torso sind etwa in Brusthöhe die beiden kurzen Arme zu finden. Das Pokémon steht meist auf zwei kräftigen Beinen mit eher kleinen Füßen, welche wiederum je einen weißen Zehennagel vorweisen.

In seiner schillernden Form sind die blau-schwarzen Körperareale braun gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Feurigel nutzt extrem heiße Flammen zum angreifen

Wie alle Feuer-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Feuersäulen zu erlernen. Feuersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Pflanzensäulen kombiniert wird, erleidet jedes gegnerische, am Kampf teilnehmende, Pokémon vier Runden lang 1/8 seiner maximalen KP als Schaden. Wenn Feuersäulen nach Wassersäulen eingesetzt wird, wird die Wahrscheinlichkeit für Zweiteffekte vier Runden lang erhöht. Dieser Effekt wird durch die Fähigkeit Edelmut nicht vermehrt.

Feurigels Fähigkeit ist der Großbrand, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Feuer darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Großbrand nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke eigener Feuer-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist der Feuerfänger. Ein Pokémon mit dieser Fähigkeit ist immun gegen Feuer-Attacken. Wird es von einer Feuer-Attacke getroffen, werden stattdessen seine eigenen Feuer-Attacken um 50% verstärkt, bei weiteren Treffern steigt die Stärke jedoch nicht weiter an und bleibt so lange bestehen, bis es das Feld wieder verlässt.

Verhalten und Lebensraum

Ein Ei eines Feurigel

Feurigel sind sehr seltene Pokémon, welche in der Johto-Region beheimatet sind. Sie leben größtenteils an oder auf Vulkanen aber auch teilweise auf Feldern und Wiesen. In Johto werden Feurigel häufig Trainer-Neulingen als Starter-Pokémon überreicht.

Feurigel sind kleine, sehr scheue Pokémon, welche sich oft zusammenrollen und ausnahmslos sich nur gebeugt fortbewegen. Bei ernstzunehmender Gefahr, lässt es aus seinem Rücken Flammen entzünden, welche den Gegner abschrecken sollen. Bei Überraschungen, ob Angriff oder nicht, lässt es ebenfalls reflexartig seine Flammen ausstoßen. Ein wütendes Feurigel erreicht seine persönliche Höchsttemperatur und schreckt so seine Angreifer ab. Bei Energieverlust oder Müdigkeit funken seine Flammen nur sehr schwach.

Entwicklung

Feurigel ist die Basisstufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe und die Vorentwicklung von Igelavar, welches sich wiederum zu Tornupto entwickelt. Der Typ Feuer zieht sich konstant durch die Entwicklungsreihe, diesem wird auch kein Zweittyp hinzugefügt.

Mit der Entwicklung zu Igelavar verändert sich die Statur maßgeblich und sieht danach weniger wie ein Ameisenbär aus, sondern eher wie ein Stachelschwein. Wenn sich anschließend Igelavar entwickelt, gewinnt es eine stattlichere Statur und verliert seine Flamme am Schweif, ansonsten ändert sich jedoch relativ wenig. Farblich gibt es zwischen den Pokémon keine Unterschiede, der Rücken bleibt daher durchgehend blau, der Bauch beige.

Feurigel entwickelt sich auf Level 14 zu Igelavar, was die früheste Entwicklung unter den Johto-Startern darstellt, doch dieses entwickelt sich wiederum erst auf Level 36 zu Tornupto, womit es am spätesten in den Genuss seiner Endentwicklung kommt. In Die alte Rasselbande! kann man eine Entwicklung von Feurigel zu Igelavar betrachten.


Basis
Sugimori 155.png
PfeilRechts.svg
Level 14
Stufe 1
Sugimori 156.png
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 157.png

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf der Feuerratte (jap. Hinezumi) aus der japanischen Sage des BambussammlersWikipedia icon.png. Erinnert in seiner Gestaltung an einen AmeisenigelWikipedia icon.png oder eine SpitzmausWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Feurigel Feuer + Igel
Englisch Cyndaquil cinder (engl. Asche) + quill (engl. Stachel)
Japanisch ヒノアラシ Hinoarashi (Hinoarashi) 火の粉 Hinoko (jap. Funken) + ヤマアラシ Yamaarashi (jap. Stachelschwein)
Französisch Hericendre herisson (frz. Igel) + cendre (frz. Asche)
Koreanisch 브케인 Beukein 불 Bul (kor. Feuer) + 허리케인 Heorikein (kor. Hurrikan)
Chinesisch 火球鼠 (火球鼠) Huǒqiúshǔ 火球 huǒqiú (chin. Feuerball, Energiebündel) + shǔ (chin. Maus, Ratte)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
II GSK Starter-Pokémon
III RUSA Tausch
SM Geschenk von Professor Birk, sobald du 200 Pokémon im Hoenn-Dex gefangen hast.
FRBG Tausch
IV DPPT Tausch
HGSS Starter-Pokémon
PdF Auf der Ebene
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Von Professor Birk auf Route 101 nach dem ersten Sieg über den Champ
VII SM Route 3 (Insel-Scanner)
USUM Tausch
Spin-offs
Spiel Fundort
III XD Nachdem man im Duellberg 100 Trainer hintereinander besiegt hat, ohne sein Team zu verändern.
PMDPMD Freudenturm E13-E17
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 20, Uferloser Level 34, Link Kampf
CHA Bushaltestelle
IV PMD2PMD2PMD2 Riesenvulkan, Dunkelkrater
R3 Milonda-Landweg, Tempel der Flammen
PP Blumenzone
V SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Magmabereich)
LPTA Tabulator-Strecke, Feststell-Museum, Nr. 4 Zugfahrt
VI LB Dunkel-Höhle S05
SH Indigosalon
RBLW Berg der Wiederkehr (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
PIC Rätsel 15-05

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Feurigel durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
6 Rauchwolke NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
10 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
13 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
19 Flammenrad FeuerIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
22 Einigler NormalIC.png StatusIC.png 40
28 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
31 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
37 Flammensturm FeuerIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
40 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
46 Inferno FeuerIC.png SpezialIC.png 100 50% 5
49 Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
55 Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
58 Ausbrennen FeuerIC.png SpezialIC.png 130 100% 5
64 Eruption FeuerIC.png SpezialIC.png variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Feurigel durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Feurigel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
Doppelkick KampfIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
Flammenblitz FeuerIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Funkenflug FeuerIC.png SpezialIC.png 70 100% 15
Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
Jauler NormalIC.png StatusIC.png 40
Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Sondersensor PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 20
Zermalmklaue NormalIC.png PhysischIC.png 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Feurigel durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
SMUSUM Feuersäulen FeuerIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
USUM Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Feurigel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
KäferIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
NormalIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
WasserIC.png
BodenIC.png
GesteinIC.png

Getragene Items

Ein wildes Feurigel kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.
S Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken.
K Sein Feuer hat die höchste Temperatur, wenn es zornig ist. Dadurch schüchtert es seine Feinde ein.
III RUSA FEURIGEL lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr verzehrend, wenn dieses POKéMON wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach.
FR Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken.
BG Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.
SM FEURIGEL lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, um sich zu schützen. Sie sind sehr groß, wenn es wütend ist, aber klein, wenn es müde und erschöpft ist.
IV DPPT Erschrickt sich dieses scheue PKMN, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger.
HG Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.
SS Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken.
V SW Erschrickt sich dieses scheue Pokémon, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger.
S2W2 Erschrickt sich dieses scheue Pokémon, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger.
3D Pro Erschrickt sich dieses scheue Pokémon, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger.
VI X Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.
Y Erschrickt sich dieses scheue Pokémon, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger.
ΩR Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr verzehrend, wenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach.
αS Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr stark, wenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach.
GO Feurigel lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr verzehrend, wenn dieses Pokémon wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Feuermaus. Es ist sehr scheu und rollt sich oft zu einer Kugel zusammen. Fühlt es sich bedroht, lässt es die Flammen auf seinem Rücken hell aufleuchten, um seine Gegner zu erschrecken. Ist FEURIGEL wütend, kann es leichter Feuer produzieren. Im müden Zustand fällt ihm das sehr schwer. Es entwickelt sich zu IGELAVAR. Feurigel Trophäe.png


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Feurigel:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 155 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 11,2%
Partnerareal: Glutebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 155 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-019 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer (R2).png Feuer Fähigkeit: Brand (R1).png Brand
Kreise: 3 Min EP: 22 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag
Feurigel kann ein Feuer auf seinem Rücken entflammen und Heuballen verbrennen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-157/N-077 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Poké-Assistent Feuer.png Feuer
Poké-Assistent Feuer.png Feuer(Vergangenheit)
Fähigkeit: Brand1.png Brand1
Brand1.png Brand1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange.
Pokémon Picross
Pokémonsprite 155 Picross.png
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 01:00
Typ: FeuerIC.png
Fähigkeit: Kreuzbombe
Rang: Normal
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Breite:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld kreuzförmig Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 155 GO.png Kraftpunkte: 78 Angriff: 116 Verteidigung: 96
Fangrate: 20% Fluchtrate: 10% Max. WP (Wettkampfpunkte): 831
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Glut, Tackle
Lade-Attacken: Nitroladung, Sternschauer, Flammenwurf

Strategie

Feurigel befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Feurigel (Anime)

Feurigel hat seinen ersten Auftritt in der Episode Finger weg von Karnimani! in der es als Starter-Pokémon von Professor Lind vorgestellt wird.

Im Manga

Golds Feurigel
→ Hauptartikel: Woffy

Erstmals gesehen wird Feurigel in VS. Kramurx, als es als Starter-Pokémon von Professor Lind auftritt. In Aktion sieht man es jedoch erst in VS. Sniebel, da Gold es nimmt, um Silber zu bekämpfen, der seinerseits zuvor Karnimani gestohlen hat. Da Gold jedoch sehr wenig über Feurigel weiß, gelingt es ihm nicht, seinen Gegner zu besiegen und er beginnt, mit seinem Pokémon, das er schließlich Woffy nennt, zu trainieren. So kann Gold auf seiner Reise mit Feurigel einige Gegner besiegen, bevor es sich in VS. Igelavar zu Igelavar weiterentwickelt, als Gold mit der Pensionsleiterin trainiert.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Feurigel (TCG)

Von Feurigel existieren momentan 16 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen ist (Stand: 20.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Feurigel mit der Kartennummer 56/111 aus der Erweiterung Neo Genesis, welche im Mai 2001 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2015 erschienene Feurigel (TURBOstart 18).

Es gibt mehrere Feurigel-Karten mit abweichenden Namen. Feurigel δ aus EX Dragon Frontiers gehört zu den Delta Species Pokémon, welche andere Typen aufweisen. Das etwas später erschienene Feurigel M gehört zu den Pokémon SP.

Die Feurigel-Karten gehören alle der Seltenheit häufig an. Die regulären Feurigel-Karten sind Basis-Pokémon, gehören dem Feuer-Typ an und verfügen über eine Wasser-Schwäche sowie 40 bis 60 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 50. Feurigel δ gehört statt dem Feuer-Typen dem Psycho-Typen an.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Feurigel/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Ursprünglich sollte in der Vorabversion von Gold und Silber ein Pokémon namens Honōguma der Feuer-Starter werden, Feurigel ersetzte es jedoch.
    • Dadurch hat es Honōguma nie in das fertige Spiel geschafft.

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
SMUSUM
LGPLGE
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
RBL
SPR
CON
GO