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Flemmli

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Flemmli Pokémonicon 255.png
Sugimori 255.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Flemmli
Japanisch アチャモ (Achamo)
Englisch Torchic
Französisch Poussifeu
Koreanisch 아차모 (Achamo)
Chinesisch 火稚雞 / 火稚鸡 (Huǒzhìjī)
Allgemeine Informationen
National-Dex #255
Hoenn-Dex #004
Typ FeuerIC.pngFeuer
Fähigkeiten Großbrand
Temposchub (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Küken
Größe 0,4 m
Gewicht 2,5 kg
Farbe Rot
Silhouette Silhouette 7.png
Fußabdruck Pokémonsprite 255 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Flemmli ist ein Pokémon mit dem Typ FeuerIC.pngFeuer und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Jungglut und Lohgock. Neben Geckarbor und Hydropi ist Flemmli eines der Starter-Pokémon aus Hoenn.

Als Starter-Pokémon ist es in Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir erhältlich. Außerdem kann man es in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Rot, Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel sowie in Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime nimmt es als Maikes Flemmli eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Flemmli ist ein kleines, zweibeiniges und kükenähnlichesWikipedia icon.png Pokémon. Der rundliche Körper ist von feinen Daunenfedern in hauptsächlich dunkler orangener Farbe bedeckt. In Flemmlis Körper befindet sich ein Flammensack, in dessen Inneren immer ein heißes Feuer brennt. Dadurch fühlt sich sein flauschiges Daunenkleid bei Berührung angenehm warm an. Der Kopfschmuck und die Flügel sind hellorange gefärbt und die Beine sind beige, gleiches gilt für die Füße und den Schnabel. Das Feuer-Pokémon fällt vor allem durch seinen runden und großen Kopf auf, welcher von drei Federn geschmückt wird. Vorne am Kopf ist der kleine Schnabel zu erkennen. Die beiden relativ großen, schwarzen Augen befinden sich etwas weiter oberhalb. An den Seiten des Oberkörpers befinden sich die sehr kurzen Flügel, die eng am Körper anliegen. Schließlich steht das Pokémon auf zwei kurzen Beinen mit krallenbewehrten Füßen.

In der schillernden Form sind die hellorangenen Körperbereiche dunkelorange und die dunkelorangenen hellorange gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Feuer-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Feuersäulen zu erlernen. Feuersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Pflanzensäulen kombiniert wird, erleidet jedes gegnerische, am Kampf teilnehmende, Pokémon vier Runden lang 1/8 seiner maximalen KP als Schaden. Wenn Feuersäulen nach Wassersäulen eingesetzt wird, wird die Wahrscheinlichkeit für Zweiteffekte vier Runden lang erhöht. Dieser Effekt wird durch die Fähigkeit Edelmut nicht vermehrt.

Flemmlis Fähigkeit ist der Großbrand, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Feuer darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Großbrand nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke eigener Feuer-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist der Temposchub. Temposchub erhöht die Initiative des Pokémon nach jeder Runde um eine Stufe. Die Initiative kann nicht weiter steigen, wenn bereits der Maximalwert erreicht wurde. Temposchub wirkt nicht in der Runde, in der das Pokémon eingewechselt wird.

Entwicklung

Flemmli ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Jungglut, welches sich durch das Erreichen von Level 36 wiederum zu Lohgock entwickeln kann. Die erste Entwicklung von Flemmli zu Jungglut findet statt, sobald Flemmli Level 16 erreicht. Weiterhin kann die zweite Entwicklungsstufe Lohgock seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung vollführen.

Während Flemmli ein Pokémon mit dem Typ Feuer ist, erhalten seine zweite und dritte Entwicklungsstufe zusätzlich den Typ Kampf. Auch optisch macht sich dies bemerkbar: Flemmli besitzt keinerlei Merkmale, welche es bedrohlich wirken lassen. Es ist nur 40 Zentimeter groß und der Körper erscheint zierlich. Jungglut und Lohgock jedoch besitzen, im Vergleich zu Flemmli, längere Arme und Beine, welche es den Pokémon ermöglichen, Bewegungen aus Kampfsportarten auszuführen. Auch wirkt der Körperbau der ersten und zweiten Entwicklungsstufe menschlicher und Jungglut und Lohgock sind deutlich größer als das Basis-Pokémon.

Basis
Sugimori 255.png
Flemmli
PfeilRechts.svg
Level 16
Stufe 1
Sugimori 256.png
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 257.png

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Itemicon Lohgocknit.png Lohgocknit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Mega-Lohgock

Herkunft und Namensbedeutung

Flemmli basiert vermutlich auf einem KükenWikipedia icon.png oder auch dem BasabasaWikipedia icon.png(en), welches in der japanischen Mythologie ein riesiges, feuerspeiendes Huhn ist.

Der Name dieses Pokémons ist in fast allen Sprachen eine Komposition aus Wörtern der Wortfamilien "Feuer" und "Küken". Einzig im Deutschen fehlt der Bestandteil aus zweiterer Wortfamilie: Hier wurde das Pokémon durch eine verniedlichte Form des Begriffs "Flamme" benannt.


Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Flemmli Flamme + li (zur Verniedlichung)
Englisch Torchic torch (engl. Fackel) + chick (engl. Küken)
Japanisch アチャモ Achamo aka (jap. Rot) + 軍鶏 shamo (jap. Kampfhahn)
Französisch Poussifeu poussin (frz. Küken) + feu (frz. Feuer)
Koreanisch 아차모 Achamo Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 火稚雞 (火稚鸡) Huǒzhìjī huǒ (chin. Feuer) + zhì (chin. jung, kindlich) +  (chin. Huhn)

In den Spielen

Auftritte

In den Spielen ist Flemmli vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Birk auf Route 101 eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Flemmli auch Geckarbor und Hydropi gehören. Wählt der Protagonist Geckarbor, wird der Rivale Maike bzw. Brix Flemmli als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Maike bzw. Brix in Pokémon Rubin und Saphir viermal mit Flemmli gegen den Protagonisten: Auf Route 103, 110, 119 und in Seegrasulb City. In Pokémon Smaragd kämpft Maike bzw. Brix zusätzlich in Metarost City gegen den Protagonisten.

In Pokémon HeartGold und SoulSilver wird der Spieler von Troy Trumm vor die Wahl zwischen Geckarbor, Flemmli und Hydropi gestellt, allerdings erst am Ende des Spiels nach dem Sieg über Rot. Die einzigen weiteren Hauptspiele, in denen Flemmli nicht nur durch Tausch erhältlich ist, sind Pokémon Schwarz und Weiß und Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2.

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot kann Flemmli als spielbarer Charakter erhalten werden. Hierzu muss der zu Beginn des Spiels durchgeführte Fragebogen so beantwortet werden, dass abhängig vom angegebenen Geschlecht dem Spieler die Charaktereigenschaft ungestüm (männlich) bzw. frech (weiblich) zugeschrieben wird. Falls der Spieler ein Pokémon steuert, das kein Feuer-Pokémon ist, so kann er sich Flemmli als Partner-Pokémon wünschen.

Ähnliches gilt für Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel: Auch hier kann das Spiel mit Flemmli als Protagonist bestritten werden, falls die Beantwortung des Fragebogens dies ergibt. Hier lauten die zu Flemmli passenden Charaktereigenschaften hart (männlich) und voreilig (weiblich). Ebenso wie im Vorgänger ist Flemmli als Partner-Pokémon auswählbar, falls der Protagonist nicht bereits den Typ Feuer besitzt.

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist das Ergebnis des Fragebogens nicht mehr bindend, daher kann Flemmli immer als Protagonist oder, wenn der Protagonist kein Feuer-Pokémon ist, als Partnerin gewählt werden.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Starter-Pokémon
FRBG Tausch
IV DPPT Tausch
HGSS Silph Co. von Troy Trumm, nachdem man Rot besiegt hat
PdF Im Gras
Pokéwalker Spaziergang
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Event-Verteilung
ΩRαS Starter-Pokémon
VII SM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 Vulkan (Rubin-Tisch)
PMDPMD Starter, erster Partner, Freudenturm E11-15
R Fliederwald
XD Tausch
L Große Lagerhalle 2, Uferloser Level 14, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Starter, erster Partner, Dunkelkrater U1-14
R3 Fayadeira-Vulkan, Tempel des Waldes
V SPR Nebelufer (2-2) (Höhlenbereich)
LPTA A-Feld, Feststell-Museum
VI LB Himmelhoch-Ruinen S03 (fange fehlerlos Flampivian mit einem Pokémon vom Typ Feuer)
SH Ockerbasar; Zwinkernd: Eventstufe
RBLW Qualmender Vulkan (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
PIC Rätsel 19-06

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Troy Trainer HGSS 5
Hoenn
Brix Rivale RUSASMΩRαS 5/15
Maike Rivale RUSASMΩRαS 5/15

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flemmli durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
5 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
10 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
14 Schnabel FlugIC.png PhysischIC.png 35 100% 35
19 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
23 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
28 Funkenflug FeuerIC.png SpezialIC.png 70 100% 15
32 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
37 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
41 Spiegeltrick FlugIC.png StatusIC.png 20
46 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flemmli durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flemmli durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Daunenreigen FlugIC.png StatusIC.png 100% 15
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Funkenflug FeuerIC.png SpezialIC.png 70 100% 15
Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Nachthieb UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Riechsalz NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 10
Stafette NormalIC.png StatusIC.png 40
Zermalmklaue NormalIC.png PhysischIC.png 75 95% 10
Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flemmli durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Auflockern FlugIC.png StatusIC.png 15
SMUSUM Feuersäulen FeuerIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
USUM Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
USUM Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besonderheiten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Flemmli von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
KäferIC.pngKäfer
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
WasserIC.pngWasser
BodenIC.pngBoden
GesteinIC.pngGestein

Getragene Items

Ein wildes Flemmli kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU FLEMMLI hängt an seinem Trainer wie eine Klette. Es schlurft immer hinter ihm her. Dieses POKéMON spuckt 1000 Grad heißes Feuer, das seinen Feinden ordentlich einheizt.
SA In FLEMMLIs Körper brennt eine Flamme. Wenn man es umarmt, beginnt es zu glühen. Dieses POKéMON trägt ein flauschiges Fell aus Daunen.
FRBG In seinem Bauch ist ein Flammensack, der stets brennt. Umarmt man es, fühlt es sich warm an.
SM Bei einem Angriff verteidigt es sich mit Feuerbällen, die es in seinem Magen formt. FLEMMLI mag die Dunkelheit nicht, weil es dort nichts sehen kann.
IV DPPT In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 Grad heiße Feuerbälle.
HGSS Trägt einen Flammensack in seinem Bauch. Hält man es im Arm, fühlt es sich an wie eine Wärmflasche.
V SW In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 Grad heiße Feuerbälle.
S2W2 In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 Grad heiße Feuerbälle.
3D Pro In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 Grad heiße Feuerbälle.
VI X In seinem Bauch ist ein Flammensack, der stets brennt. Umarmt man es, fühlt es sich warm an.
Y In seinem Inneren lodert ein Feuer. Es schleudert 1 000 °C heiße Feuerbälle.
ΩR Flemmli hängt an seinem Trainer wie eine Klette. Es schlurft immer hinter ihm her. Dieses Pokémon spuckt 1 000 °C heißes Feuer, das seinen Feinden ordentlich einheizt.
αS In Flemmlis Körper brennt eine Flamme. Wenn man es umarmt, beginnt es zu glühen. Dieses Pokémon trägt ein flauschiges Fell aus Daunen.
GO Flemmli hängt an seinem Trainer wie eine Klette. Es schlurft immer hinter ihm her. Dieses Pokémon spuckt 1 000 °C heißes Feuer, das seinen Feinden ordentlich einheizt.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Küken. Es gehört dem Typ Feuer an und trägt in seinem Bauch einen Flammensack, in dem es 1 000 Grad heiße Feuerbälle erzeugen kann, die es aus seinem Schnabel schleudert. Wächst es heran, entwickelt sich FLEMMLI zum mächtigen JUNGGLUT und wird zu einem Pokémon vom Typ Kampf und vom Typ Feuer.


Flemmli Trophäe.png


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Flemmli:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
FlemmliD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 11,9%
Partnerareal: Glutebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
FlemmliD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-015 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer (R2).png Feuer Fähigkeit: Brand (R1).png Brand
Kreise: 3 Min EP: 12 Max EP: 22
Verzeichnis-Eintrag
Flemmli erzeugt mit seinem winzigen Schnabel Flammen, die Heuballen entzünden können.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-211/N-036 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Poké-Assistent Feuer.png Feuer
Poké-Assistent Feuer.png Feuer(Vergangenheit)
Fähigkeit: Brand1.png Brand1
Brand1.png Brand1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange.

Strategie

Flemmli befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Flemmli (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Flemmli/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
SMUSUM
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
RBL
SPR
CON
GO