Gortrom

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Gortrom
jaゴリランダー(Gorirander) enRillaboom
Gortrom | Gigadynamax-Gortrom
Sugimori 812.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Pflanze
National-Dex #812
Galar-Dex #003
Fähigkeiten Notdünger
Gras-Erzeuger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Pflanze
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Drummer-Pokémon
Größe 2,1 m
≧ 28,0 m (Gigadynamax)
Gewicht 90,0 kg
Unbekannt (Gigadynamax)
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Ruf
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Gortrom ist ein Pokémon mit dem Typ Pflanze und existiert seit der achten Spielgeneration. Es stellt die zweite Entwicklungsstufe von Chimpep und Chimstix dar und ist seit Die Insel der Rüstung in der Lage, eine Gigadynamaximierung zu Gigadynamax-Gortrom durchzuführen. Neben Liberlo und Intelleon ist es somit eine der Endentwicklungen der Starter-Pokémon aus Galar.

Gortrom wurde am 27. November 2019 in einem Trailer auf dem offiziellen Pokémon-YouTube-Kanal präsentiert[1] und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt. Seine Gigadynamax-Form wurde am 26. März 2020 bekanntgegeben[3] und erhielt ebenfalls einen Steckbrief auf der offiziellen Webseite[4].

Spezies

Gortrom

Gortrom setzt Trommelschläge ein.

Gortrom ist ein großes, kräftig gebautes Pokémon, das an einen Gorilla erinnert. Sein muskulöser Körper ist von dunkelbraunem Fell bedeckt, während die Hände, Füße und einige Zierflecken auf Brust und Bauch einen helleren Braunton innehaben. Besonders auffällig sind seine kräftigen Arme, auf denen es sich beim Laufen abstützt. Im Kampf führt es eine große Baumstammtrommel mit sich, welche vor ihm auf den Boden steht und vier Aststümpfe sowie einen grünen Fleck aufweist. In seinen Händen führt es dann hölzerne Schlägel mit sich. In seiner schillernden Form weist Gortroms Körper ein eher lilafarbenes Fell auf, während seine Blättermähne grünlich gelb ist.

Gortrom lebt mit Angehörigen seiner Entwicklungsreihe in kleinen Gruppen zusammen, die ihre Tage mit gemeinsamem rhythmischem Trommeln verbringen. Dasjenige mit der besten Trommeltechnik wird dabei zum Anführer gekürt. Obwohl das Drummer-Pokémon grimmig aussieht, gilt es als sehr friedfertiges Pokémon, das viel Wert auf Harmonie in seiner Gruppe legt. Werden seine Angehörigen jedoch bedroht, kämpft es unerbittlich, um sie solidarisch zu beschützen. Wenn es in Kämpfe gerät, setzt es auf seine Baumstamm-Trommel, die sich bei seiner Entwicklung ausgeprägt hat. Mit mächtigen Trommelhieben setzt es Schallwellen frei, mit denen es die Wurzeln der Trommel beeinflussen kann. Es ergreift Gegner damit und schleudert sich mittels Attacken wie Holzhammer herum. Dies schlägt sich auch in seiner Spezialattacke Trommelschläge nieder, bei welcher die von ihm kontrollierten Wurzeln Gegner ergreifen und dessen Initiative senken.

Gortrom teilt sich mit den Pflanzen-Startern die Standard-Fähigkeit Notdünger. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch wenige Kraftpunkte, erhöht sich die Stärke seiner Pflanzen-Attacken. Seltenere Exemplare können über die Versteckte Fähigkeit Gras-Erzeuger verfügen, welche beim Kampfantritt ein Grasfeld erzeugt. Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Kombinationsattacke Pflanzensäulen zu erlernen. Zusätzlich kann es als vollentwickelter Pflanzen-Starter mit genügend Zuneigung die Attacke Flora-Statue (ehemals Fauna-Statue) erlernen. Bei dieser handelt es sich um die Pflanzen-Variante des Hyperstrahls.

Gigadynamax-Gortrom

Besondere Exemplare können durch das Gigadynamax-Phänomen ihre Form ändern. Die Trommel, die es mit sich führt, wächst zu gigantischen Ausmaßen heran und besteht nun aus einem ganzen Schlagzeugset hölzerner Trommeln, die teilweise von baumartigen Ästen gehalten werden und an einen kleinen Wald erinnern. Gortrom selbst nimmt wenig an Größe zu, einzig wachsen aus seiner Blättermähne vier lange Rankenarme heraus, in welchen es Holzschlägel hält, mit denen es die Trommeln bedient. Das Pokémon verwächst zu einer Einheit mit seinem Instrument. Die Kraft, die Gortroms Körper durchströmt, kanalisiert es in wuchtige Trommelhiebe, die man der Legende nach sogar in anderen Regionen noch hören kann. Nimmt es seine Gigadynamax-Form an, hat es mit seinem Trommeln die Macht, andere unkontrolliert tanzen zu lassen und ganze Regionen in Bewegung zu versetzen. Auch verliert es dann die Kontrolle und gibt sich selbst ganz seinem Rhythmus hin. Seine Pflanzen-Attacken verwandeln sich in die einzigartige Attacke Giga-Getrommel, die die Effekte gegnerischer Fähigkeiten ignoriert.

Entwicklung

Gortrom stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar und ist wiederum zur Gigadynamaximierung fähig. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 35 ausgelöst.

PfeilRechts.png
PfeilRechts.pngLevel 35
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Gortrom basiert wahrscheinlich auf einem GorillaWikipedia-Icon. Außerdem ähnelt es einem SchlagzeugspielerWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gortrom Gorilla + Trommel
Englisch Rillaboom gorilla + boom
Japanisch ゴリランダー Gorirander ゴリラ gorira + 乱打 randa
Französisch Gorythmic gorille + rythmique
Koreanisch 고릴타 Golilta 고릴라 golilla + 타 (打) ta
Chinesisch 轟擂金剛猩 / 轰擂金刚猩 Hōnglèijīngāngxīng hōng + lèi + 金剛 jīngāng + xīng

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Gortrom vor allem als finale Weiterentwicklung von Chimpep bekannt, welches die Rolle eines Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Schwert und Schild innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Chimpep auch Hopplo und Memmeon gehören.

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SWSH Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Hop Rivale SWSH 37 bis 70
Delion Champ SWSH 50 bis 80

Attacken

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Gortrom durch Levelaufstieg erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Trommelschläge Pflanze Physisch  80 100 % 10
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
1 Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
1 Kampfgebrüll Normal Status  100 % 30
1 Grasfeld Pflanze Status  10
1 Zweigstoß Pflanze Physisch  40 100 % 40
12 Rasierblatt Pflanze Physisch  55 95 % 25
19 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
24 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
30 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
38 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
46 Holzhammer Pflanze Physisch  120 100 % 15
54 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
62 Überschallknall Normal Spezial  140 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Gortrom durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM056 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM137 Grasfeld Pflanze Status  10
TM146 Pflanzensäulen Pflanze Spezial  80 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM155 Flora-Statue Pflanze Spezial  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM159 Blättersturm Pflanze Spezial  130 90 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Gortrom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Gortrom kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gortrom
Gen.
Spiel
Eintrag
Es kontrolliert die Macht seines speziellen Baumstumpfes durch Trommeln. Im Kampf manipuliert es damit Wurzeln.
Wer die beste Trommeltechnik hat, wird zum Anführer. Da es ein ruhiges Gemüt hat, legt es viel Wert auf Harmonie in der Gruppe.
Gigadynamax-Gortrom
Gen.
Spiel
Eintrag
Durch die Gigadynamax-Energie ist sein Baumstumpf zu einem waldähnlichen Schlagzeug angewachsen.
Gortrom ist eins mit seinem Waldschlagzeug geworden und versetzt nun rhythmisch trommelnd ganz Galar in Bewegung.

Strategie

→ Hauptartikel: Gortrom/Strategie

Im Anime

→ Hauptartikel: Gortrom (Anime)
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Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Gortrom (TCG)

Von Gortrom existieren momentan sieben verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Gortrom mit der Kartennummer 014 aus der Erweiterung Schwert & Schild.

Die Karten von Gortrom sind Phase-2-Pokémon, entwickeln sich aus Chimstix, besitzen den Pflanzen-Typ und haben eine Feuer-Schwäche. Lediglich Gortrom-V und Gortrom-VMAX sind Basis-Pokémon beziehungsweise Pokémon-VMAX.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Gortrom/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise