Bisaknosp

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Pokémon-Icon 002.png
Bisaknosp
jaフシギソウ(Fushigisou) enIvysaur
Sugimori 002.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen PflanzeIC.png GiftIC.png
National-Dex #002
Johto-Dex #227 (GSK)
#232 (HGSS)
Kalos-Dex #081 (Zentral)
Galar-Dex #069 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Notdünger
Chlorophyll (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Monster, Pflanze
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Samen-Pokémon
Größe 1,0 m
Gewicht 13,0 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 8 HOME.png
Fußabdruck Bisaknosp
Ruf
Sound abspielen

Bisaknosp ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Bisasam und entwickelt sich wiederum zu Bisaflor weiter. Seine Vorstufe Bisasam ist neben Glumanda und Schiggy eines der Starter-Pokémon aus Kanto, für das man sich in Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün entscheiden kann.

Im Anime muss Maike eines besessen haben, da ihr Bisasam mittlerweile ein Bisaflor ist.

Im Manga nimmt es als Rots Bisaknosp namens Bisa eine wichtigere Rolle im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga ein.

Spezies

Bisaknosp ist ein mittelgroßes und reptilienähnlichesWikipedia-Icon Pokémon. Seine Hautfarbe ist blau-grün und es finden sich vereinzelt dunklere Flecken auf seiner Haut. Die Blätter sind grün und die Knospe ist rosa. Es hat einen oval-runden Kopf, auf dem sich zwei dreieckige Ohren befinden. Bisaknosp besitzt zwei dreieckige Augen, die aus einer weißen Lederhaut, roten Iriden und einer schwarzen, länglichen Pupille bestehen. Das Maul ist sehr breit und zwei Zähne erscheinen rechts und links aus dem Oberkiefer. Knapp darüber sind die beiden kleinen Nasenlöcher zu sehen. Das Pflanze-Gift-Pokémon, steht auf vier kurzen, dennoch kräftigen Beinen, die jeweils über drei spitze, kurze Krallen verfügen. Auf seinem Rücken sind vier lange Blätter zu erkennen, in deren Zentrum die KnospeWikipedia-Icon wächst. Die Blätter selbst sind von schmaler Gestalt und weisen einzelne rechteckige Fasern auf. In seiner schillernden Form ist die Hautfarbe grünlich, seine Iriden und die Knospe sind nun gelb.

Ein angriffsbereites Bisaknosp

Wie seine Vorentwicklung Bisasam bezieht Bisaknosp seine Energie größtenteils aus der Sonne und setzt diese während Angriffen wie Solarstrahl wieder frei. Bisaknosps Attackenrepertoire gleicht nahezu dem von Bisasam. So kann es ebenfalls Wachstum und Synthese erlernen, durch die es die Sonnenenergie nutzen kann. Es kann ebenso Puder, wie Schlafpuder und Giftpuder, aus seiner Knospe ausstoßen. Diese kann Bisaknosp zudem kurzzeitig öffnen, um zum offensiven Angriff Samen als Geschosse abzufeuern, was durch die Attacke Samenbomben verdeutlicht wird, die es allerdings nicht per Levelaufstieg erlernen kann. Oder es nutzt diese Geschosse eher defensiv, um einen Energie absaugenden Egelsamen auf seinem Gegner zu platzieren. Auch Rankenhieb ist für Bisaknosp charakteristisch. Ähnlich wie bei Bisasam entspringen die Ranken dabei zwischen den Blättern unter seiner Knospe.[1] Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Bisaknosps Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Pflanze darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist Chlorophyll, das bei Sonne seine Initiative verdoppelt und seine Verbundenheit, aber auch Abhängigkeit zur Sonne symbolisiert.

Ähnlich wie seine Vorentwicklung Bisasam befinden sich die meisten Bisaknosp im Besitz von Pokémon-Trainern und sind in freier Wildbahn sehr selten zu finden. Da Bisasam vor allem von jüngeren Trainern aufgezogen werden, ist die Entwicklung zu Bisaknosp ein erstes Zeichen für die zumeist lang anhaltenden Verbindungen zu ihren Trainern. Die wenigen wilden Exemplare leben wohl in Wäldern oder im sonnigen Grasland, vorwiegend in der Kanto-Region. Die Knospe auf seinem Rücken wächst dann durch die absorbierte Energie, beziehungsweise durch die entzogenen Nährstoffe aus seinem Körper. Kurz vor der Blüte sondert sie einen süßlichen Duft ab.

Entwicklung

Bisaknosp ist ein Stufe 1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Bisasam. Weiterhin kann es sich zu Bisaflor entwickeln, welches seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung und seit der achten Generation eine Gigadynamaximierung vollführen kann. Die drei Pokémon repräsentieren verschiedene Lebensstadien einer Pflanze: Bei der Entwicklung zu Bisaknosp wird aus Bisasams Knolle eine pinkfarbene Knospe, die von Blättern umgeben ist, und nach dem nächsten Entwicklungsschritt ist eine Blume entstanden, die durch einen Stamm mit dem Pokémon verbunden ist. In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 16 bzw. 32 ausgelöst. In der Anime-Episode Der mysteriöse Garten wird ein versteckter Garten geschildert, in dem sich jährlich Bisasam treffen, um sich bei einer von einem Bisaflor gehaltenen Zeremonie zu entwickeln. Dabei lässt sich beobachten, dass Bisasams Knolle hellblau leuchtet, wenn es bereit für die Entwicklung zu Bisaknosp ist.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Bisaknosps Körperbau könnte auf einer Mischung aus einer KröteWikipedia-Icon und, aufgrund der Haltung und der Eckzähne, auf einem säugetierähnlichen ReptilWikipedia-Icon der Teilordnung der DicynodontiaWikipedia-Icon basieren. Falls jene auch über Ohrmuscheln verfügt haben sollten, würde dies wiederum für diese Herkunft sprechen. Auf seinem Rücken befindet sich eine Knospe, die an die Blütenknospe einer RoseWikipedia-Icon erinnert. Die drei Pokémon der Entwicklungsreihe besitzen allesamt die Vorsilbe Bisa- und jeweils -sam, -knosp und -flor. Das ist auf die Lebensstadien einer Pflanze zurückzuführen (siehe oben): Samen, Knospe und Blume.

Seine Namen in den verschiedenen Sprachen spielen mit Wörtern wie Samen, Pflanzenzwiebel und Saurier auf seinen Körperbau an und betiteln das Pokémon als bizarr oder mysteriös. Die Vorsilbe „Bi“ in seinem deutschen Namen könnte allerdings auch als „zwei“ gedeutet werden und auf seine Symbiose zwischen Reptil und Pflanze anspielen. Des Weiteren bilden die japanischen Namen von Bisasam, Bisaknosp und Bisaflor ein Wortspiel: Bisasams Name fragt 不思議だね Fushigi da ne. Der Name von Bisaknosp antwortet 不思議そう Fushigi sou und Bisaflors Name erwidert 不思議ばな Fushigi ba na.
Es wurde von Ken Sugimori entworfen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bisaknosp bi + σαῦρος saûros + Knospe
Englisch Ivysaur ivy + σαῦρος saûros bzw. dinosaur
Japanisch フシギソウ Fushigisou 不思議 fushigi +
Französisch Herbizarre herbe + bizarre
Koreanisch 이상해풀 Isanghaepul 이상해 isanghae + pul
Chinesisch 妙蛙草 / 妙蛙草 Miàowācǎo miào + + cǎo

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Bisaknosp vor allem als Weiterentwicklung von Bisasam bekannt, welches die Rolle eines Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Eich in Alabastia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Bisasam auch Glumanda und Schiggy gehören.

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
II GSK Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DPPT Tausch
HGSS Entwicklung
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
LGPLGE Entwicklung
VIII SWSH Neuigkeiten aus der Naturzone (27.02.20)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest
SDLP Entwicklung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Blau Rivale RBFRBG 20/25
Weitere Trainer
RBGFRBG Aromalady ErikaAss-Trainer Nepomuk und YvonnePicknickerin TinaSchönheit Tia 4/5
GSKHGSS Ass-Trainer Erno, Ilka und MajaGöre Mechthild/SvantjePicknickerin Gudrun 5

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bisaknosp durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png Status 100% 40
1 Rankenhieb PflanzeIC.png Physisch 45 100% 25
1 Wachstum NormalIC.png Status 20
9 Egelsamen PflanzeIC.png Status 90% 10
12 Rasierblatt PflanzeIC.png Physisch 55 95% 25
15 Giftpuder GiftIC.png Status 75% 35
15 Schlafpuder PflanzeIC.png Status 75% 15
20 Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
25 Bodycheck NormalIC.png Physisch 90 85% 20
30 Lockduft NormalIC.png Status 100% 20
35 Synthese PflanzeIC.png Status 5
40 Sorgensamen PflanzeIC.png Status 100% 10
45 Risikotackle NormalIC.png Physisch 120 100% 15
50 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Bisaknosp durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM10 Zauberblatt PflanzeIC.png Spezial 60 20
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM17 Lichtschild PsychoIC.png Status 30
TM19 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM29 Charme FeeIC.png Status 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png Status 20
TM46 Meteorologe NormalIC.png Spezial 50 100% 10
TM50 Kugelsaat PflanzeIC.png Physisch 25 100% 30
TM74 Giftschock GiftIC.png Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM88 Grasfeld PflanzeIC.png Status 10
TM94 Trugschlag NormalIC.png Physisch 40 100% 40
TP00 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TP01 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
TP17 Amnesie PsychoIC.png Status 20
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP22 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png Physisch 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TP71 Blättersturm PflanzeIC.png Spezial 130 90% 5
TP72 Blattgeißel PflanzeIC.png Physisch 120 85% 10
TP77 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png Status 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Bisaknosp durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC.png Physisch 25 100% 30
TM10 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png Status 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC.png Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TM70 Blitz NormalIC.png Status 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM82 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM86 Strauchler PflanzeIC.png Spezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM93 Zerschneider NormalIC.png Physisch 50 95% 30
TM96 Stärke NormalIC.png Physisch 80 100% 15
TM98 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bisaknosp durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schädelwumme NormalIC.png Physisch 130 100% 10
Blättertanz PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
Fluch GeistIC.png Status 10
Verwurzler PflanzeIC.png Status 20
Natur-Kraft NormalIC.png Status 20
Toxin GiftIC.png Status 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bisaknosp durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schädelwumme NormalIC.png Physisch 130 100% 10
Blättertanz PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
Fluch GeistIC.png Status 10
Verwurzler PflanzeIC.png Status 20
Natur-Kraft NormalIC.png Status 20
Charme FeeIC.png Status 100% 20
Zauberblatt PflanzeIC.png Spezial 60 20
Amnesie PsychoIC.png Status 20
Blättersturm PflanzeIC.png Spezial 130 90% 5
Blattgeißel PflanzeIC.png Physisch 120 85% 10
Schlammbad GiftIC.png Spezial 65 100% 20
Grasfeld PflanzeIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bisaknosp durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Pflanzensäulen PflanzeIC.png Spezial 80 100% 10
SWEXSHEX Grasrutsche PflanzeIC.png Physisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bisaknosp von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
FeeIC.png
NormalIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png

  • In I ist KäferIC.png 4x.

Getragene Items

Ein wildes Bisaknosp kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Sobald die Knospe auf seinem Rücken aufgeht, kann BISAKNOSP nicht mehr auf zwei Beinen stehen.
Die Knospe auf dem Rücken wächst durch absorbierte Energie. Kurz vor der Blüte sondert sie einen Duft ab.
Die Knospe auf Bisaknosps Rücken entzieht dem Körper des Pokémon Nährstoffe. Mit der Zeit wird sie zu einer riesigen Blüte.
Die Sonne macht es stärker. Die Knospe auf seinem Rücken wächst unter dem Einfluss von Sonnenlicht.
Verbreitet die Knospe auf seinem Rücken einen süßen Duft, ist das ein Anzeichen, dass sie bald blüht.
Nimmt es Nährstoffe zu sich, wächst seine Knospe. Blüht sie, verströmt sie einen angenehmen Duft.
Verbreitet die Knospe auf seinem Rücken einen süßen Duft, ist das ein Anzeichen, dass sie bald blüht.
BISAKNOSP hat eine Knospe auf seinem Rücken. Beine und Rumpf sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
BISAKNOSP hat eine Knospe auf seinem Rücken. Seine Beine und sein Stamm sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
Es trägt eine Knospe auf seinem Rücken. Nimmt es Nahrung zu sich, soll aus der Knospe eine große blühende Blume werden.
Sobald die Knospe auf seinem Rücken aufgeht, kann BISAKNOSP nicht mehr auf zwei Beinen stehen.
Die Beine von BISAKNOSP sind kräftig im Wuchs, da sie die Knospe tragen müssen. Wenn es lange in der Sonne liegt, beginnt die Knospe bald zu blühen.
Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
Die Sonne macht es stärker. Die Knospe auf seinem Rücken wächst unter dem Einfluss von Sonnenlicht.
Verbreitet die Knospe auf seinem Rücken einen süßen Duft, ist das ein Anzeichen, dass sie bald blüht.
Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
Es trägt eine Knospe auf seinem Rücken. Nimmt es Nahrung zu sich, soll aus der Knospe eine große blühende Blume werden.
Sobald die Knospe auf seinem Rücken ein süßes Aroma abgibt, steht die Blüte kurz bevor.
Bisaknosp hat eine Knospe auf seinem Rücken. Beine und Rumpf sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
Bisaknosp hat eine Knospe auf seinem Rücken. Seine Beine und sein Stamm sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
Bisaknosp hat eine Knospe auf seinem Rücken. Beine und Rumpf sind kräftig genug, um sein Gewicht zu tragen. Wenn es lange in der Sonne liegt, ist das ein Anzeichen dafür, dass die Knospe bald blüht.
Die Knospe auf seinem Rücken wächst, indem sie Nährstoffe absorbiert. Kurz vor der Blüte sondert sie einen Duft ab.
Sobald die Knospe auf seinem Rücken groß wird, kann Bisaknosp nicht mehr auf zwei Beinen stehen.
Die Sonne macht es stärker. Die Knospe auf seinem Rücken wächst unter dem Einfluss von Sonnenlicht.
Schwillt die Knospe auf seinem Rücken an, breitet sich ein süßer Duft aus, der ihr baldiges Aufblühen ankündigt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Bisaknosp:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Bisaknosp/Strategie

Bisaknosp befindet sich zurzeit im NFE-Tier und eignet sich aufgrund seiner Fähigkeit Chlorophyll und gutem Spezial-Angriffs-Wert zum speziellen Sweeper in der Sonne. Zudem wird ihm gerne der Evolith zum Tragen gegeben.

In Spin-offs

Auftritte

Bisaknosp ist in Super Smash Bros. Brawl und Super Smash Bros. Ultimate ein spielbarer Kämpfer und gehört zusammen mit Schiggy und Glurak zu den Pokémon des Pokémon-Trainers. Es gehört der Gewichtsklasse Mittel an, der Geschwindigkeitsklasse Mittel und gehört zu den Charakteren, die mittelhoch springen können, was es zu einem ausgeglichenen Charakter macht. Bisaknosps Spezial-Angriffe sind:

  • Spezial-Standard: Kugelsaat – Bisaknosp feuert sehr viele kleine Samen aus seiner Knospe in die Luft. Gegner, die sich dabei über ihm befinden, erleiden Schaden.
  • Spezial-Seitlich: Rasierblatt – Ein leuchtendes Blatt wird von Bisaknosp in gerader Linie verschossen.
  • Spezial-Oben: Rankenhieb – Bisaknosp schlägt mit einer Ranke in die Luft. Dies kann zum Angriff gegen sich in der Luft befindende Gegner benutzt werden oder aber zur Rückkehr auf eine Stage.
  • Spezial-Unten: Pokémon-Wechsel – Bisaknosp wird mit Glurak ausgetauscht.
  • Ultra-Smash: Dreifach-Finish (Solarstrahl) – Der Pokémon-Trainer schickt all seine Pokémon gleichzeitig in den Kampf, woraufhin diese mit ihren stärksten Attacken (Hydropumpe, Solarstrahl, Feuersturm) angreifen. Dabei feuern sie ihre Attacken in eine Richtung, weshalb es durchaus möglich ist, auszuweichen. Wird man aber getroffen, so nimmt man verheerenden Schaden.

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COLXD Tausch
PMDPMD Westhöhle E19-E27
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 2
IV PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald U1-U13, Geheimnisdschungel U1-U29
R3 Kap Dorn, Tempel des Waldes
RBL Die Stillhaine
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Waldbereich)
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S01
SH Prismapark, Indigosalon
RBLW Urwald der Genesung
PSMD Mit Bisaknosp eine verschlossene Tür im Sonnenhügel untersuchen *
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Rätselhaftes Haus

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 002 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Prachtebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 002 Gesicht PMD2.png
Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-002 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze (R2).png Pflanze Fähigkeit: Überqueren (R1).png Überqueren
Kreise: 6 Min EP: 36 Max EP: 50
Verzeichnis-Eintrag
Bisaknosps mächtige Ranken können verwendet werden, um Gräben zu überwinden.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-015/N-005 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze
Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Zerschneiden1.png Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss.
Pokémon GO
Pokémonsprite 002 GO.png Kraftpunkte: 155 Angriff: 151 Verteidigung: 143
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 1699
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Rasierblatt, Rankenhieb
Lade-Attacken: Matschbombe, Solarstrahl, Blattgeißel

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Samen, das eine entwickelte Form von BISASAM darstellt. Es trägt eine schwere Knospe auf seinem Rücken, seine Beine und sein Rumpf sind kräftig genug, um das Gewicht zu tragen. Sobald die Knospe auf seinem Rücken sich öffnet, kann es nicht mehr auf zwei Beinen stehen. Entwickelt es sich zu BISAFLOR, blüht die Knospe auf seinem Rücken auf und besänftigt mit ihrem Duft die Gemüter. Bisaknosp Trophäe.png
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Zu sehen, wie ein Pokémon sich entwickelt, ist für einen Trainer eine unvergessliche Erfahrung. Für viele Trainer passiert das zum ersten Mal, wenn Bisasam zu Bisaknosp wird. Das süße Bisasam wird ihnen zwar fehlen, aber es dauert nicht lange, da wird Bisaknosp zu Bisaflor! Ach, sie werden so schnell erwachsen... SSB4 SSB4
Bisaknosp 2 Trophäe.png Bisaknosp 3 Trophäe.png

Im Anime

→ Hauptartikel: Bisaknosp (Anime)
Ein Bisaknosp im Anime
  • Maikes Bisasam entwickelt sich während ihrer Reise durch Johto zu einem Bisaflor. Man sieht es nie als Bisaknosp.

Kleinere Auftritte

Im Manga

Rots Bisa als Bisaknosp
→ Hauptartikel: Bisa

Rots Bisasam entwickelt sich in VS. Schillok während eines Trainingskampfes mit einem wilden Rasaff zu einem Bisaknosp, das damit sein Debüt im Pocket Monsters SPECIAL-Manga hat. Während des Kampfes in VS. Die Legendären Vögel mit Blaus Glurak und Grüns Turtok gegen die Legendären Vögel im Silph Co. entwickelt es sich schließlich zu Bisaflor.

Im Smaragd Arc sieht man ein Bisaknosp in der Kampffabrik.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Bisaknosp (TCG)

Von Bisaknosp existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Karte ist das Bisaknosp mit der Kartennummer 30 aus der Erweiterung Grundset.

Die Karten von Bisaknosp sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Bisasam. Sie gehören dem Pflanzen-Typ an und verfügen über eine Feuer- oder eine Psycho-Schwäche sowie gelegentlich eine Wasser-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Bisaknosp/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. Screenshot aus EP065 – Die Feuerprobe des Pokémon-Animes. In: Filb.de.