Pokémon der Woche

Yanma

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Yanma
jaヤンヤンマ(Yanyanma) enYanma
Sugimori 193.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Käfer Flug
National-Dex #193
Johto-Dex #101
Sinnoh-Dex #183 (PT)
Einall-Dex #286 (S2W2)
Kalos-Dex #087 (Küste)
Hisui-Dex #105
Fähigkeiten Temposchub
Facettenauge
Schnüffler (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Libellen-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 38,0 kg
Farbe Rot
Silhouette Silhouette 13 HOME.png
Fußabdruck Yanma
Ruf
Sound abspielen

Yanma ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Yanmega.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Yanma ist ein mittelgroßes, sechsbeiniges und libellenähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, das rot, weiß, grün, orange und schwarz gefärbt ist. Der Torso und der Teil des Kopfes, der nicht von den Augen beansprucht wird, ist rot. Die Flügel und die Krallen am Schwanzende erscheinen weiß, zusätzlich sind die Flügel mit je einem breiten, orangenen Streifen gemustert. Schließlich besitzt es schwarze Beine. Das Käfer-Flug-Pokémon besitzt einen sehr schlanken Körper aus dem die Extremitäten sprießen, auffällig ist dabei der große Kopf. Dieser wird von den geradezu überdimensional großen Augen dominiert, welche mehr als die Hälfte der Fläche des Kopfes einnehmen. Sie bestehen aus grüner Lederhaut und schwarzen, länglichen Pupillen. Auf dem Kopf wachsen zwei kurze Hörner und unterhalb der Augen befinden sich die MundwerkzeugeWikipedia-Icon. Der Brustbereich ist im Gegensatz zum Hinterleib etwas breiter. Aus ihm wachsen, oben die beiden langen Flügelpaare und unten die drei dünnen und leicht abgeknickten Beinpaare. Der Hinterleib ist mit drei dünnen Streifen gemustert, sein Ende ist oval geformt und an den Seiten befinden sich, zusätzlich zu den beiden, nach hinten weisenden Krallen, zwei längliche Fortsätze.

In der schillernden Form sind die roten Körperbereiche und die orangenen Flügelstreifen blau gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Yanma erlernt gleich viele Attacken aller Schadensklassen. Dabei stammt der Großteil der Attacken von seinen Typen Flug und Käfer sowie vom Typ Normal ab. Hervorzuheben sind dabei Luftschnitt, Käfergebrumm und Aufruhr. Besonderheiten in seinem Movepool sind Scanner vom Kampf Typ, die Gesteinsattacke Antik-Kraft und Hypnose als Psycho Angriff.

Zu den Fähigkeiten gehören Temposchub, die nach und nach die Initiative des Pokémon erhöht und Facettenauge, welche die Genauigkeit von Attacken erhöht. Seltene Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Schnüffler, die Auskunft über gegnerische Items gibt.

Verhalten und Lebensraum

Yanma ist in allen Regionen außer Kanto und Alola anzutreffen. Dabei sind sie besonders häufig in Wäldern und Höhlen zu beobachten, wie dem Ewigenwald.

Es kann in alle Richtungen sehen, ohne seine großen Augen zu bewegen. So nimmt es Feinde und Beute wahr. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen. Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.

Entwicklung

Yanma stellt die erste Stufe seiner zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich zu Yanmega.

Bei der Entwicklung wird das Pokémon größer und schwerer und erhält ein rundum bedrohlicheres Aussehen, besonders aufgrund der dunkleren Körperfarbe, den Stacheln auf dem Körper und dem ernsteren Gesichtsausdruck. Zudem werden die Flügelschläge des Pokémon um einiges stärker.

Um die Entwicklung zu Yanmega zu vollführen, muss Yanma einen Level aufsteigen, während es die Attacke Antik-Kraft beherrscht.

PfeilRechts.pngLevel-Up mit Antik-Kraft
Mit Antik-Kraft ohne Level-Up (nur in Hisui)
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Yanma basiert vermutlich auf einer Gefleckten HeidenlibelleWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Yanma Wie im Englischen.
Englisch Yanma ヤンマ yanma
Japanisch ヤンヤンマ Yanyanma ヤンマ yanma
Französisch Yanma Wie im Englischen.
Koreanisch 왕자리 Wangjari wang + 잠자리 jamjari
Chinesisch 蜻蜻蜓 / 蜻蜻蜓 Qīngqīngtíng 蜻蜓 qīngtíng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 35 (Schwarm)
III RUSASM Tausch
FRBG Ruinental
IV DPPT Großmoor
HGSS Route 35
V SW Route 14 (Schwarm)
S2W2 Route 3, Ewigenwald
DW Horizont
VI XY Route 10
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Zucht
VIII SDLP Großmoor
PLA Kraterberg-Hochland, Rotes Sumpfland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hisui
Hin Wächter PLA 60

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Yanma durch Levelaufstieg in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 20
6 15 Windstoß Flug Spezial  40 100 % 25
11 20 Silberhauch Käfer Spezial  60 100 % 15
18 28 Hypnose Psycho Status  70 % 20
25 35 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 10
34 45 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 15
43 54 Käfergebrumm Käfer Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Yanma durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Sternschauer Normal Spezial  60 20
PLA Unheilböen Geist Spezial  60 100 % 15
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Blutsauger Käfer Physisch  75 100 % 10
PLA Spukball Geist Spezial  80 100 % 10
PLA Psychokinese Psycho Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Yanma durch Levelaufstieg erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Windstoß Flug Spezial  40 100 % 35
6 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
11 Doppelteam Normal Status  15
14 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
17 Scanner Kampf Status  5
22 Superschall Normal Status  55 % 20
27 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
30 Fadenschuss Käfer Status  95 % 40
33 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
38 Hypnose Psycho Status  60 % 20
43 Flügelschlag Flug Physisch  60 100 % 35
46 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
49 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
54 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
57 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Yanma durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch  70 90 % 25
TM51 Ruheort Flug Status  10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM62 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM97 Auflockern Flug Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Yanma durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wirbelwind Normal Status  20
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Yanma von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Yanma kann folgende Items tragen:

DPPT Großlinse Großlinse 5%
HGSS Großlinse Großlinse 5%
SWS2W2 Großlinse Großlinse 5%
XY Großlinse Großlinse 5%
SDLP Großlinse Großlinse 5%
PLA Itemsprite Munterreis PLA.png Munterreis
Itemsprite Vitalknospe PLA.png Vitalknospe
Itemsprite EP-Bonbon S PLA.png EP-Bonbon S?
Itemsprite Meistersamen PLA.png Meistersamen?
35%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
Es kann in alle Richtungen sehen, ohne seine großen Augen zu bewegen. So nimmt es Feinde und Beute wahr.
YANMA hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
YANMA hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen zu bewegen. Es ist ein toller Flieger und geübt darin, im Flug anzuhalten oder zu wenden.
Mit seinen Augen hat es einen Blickwinkel von 360 Grad. Es sieht sogar Beute, die sich hinter ihm befindet.
Schwebt auf der Stelle durch das schnelle Schlagen seiner Flügel. Hat ein Auge auf sein Territorium.
Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
Schwebt auf der Stelle durch das schnelle Schlagen seiner Flügel. Hat ein Auge auf sein Territorium.
Es kann sich durch seinen schnellen Flügelschlag frei durch die Luft bewegen und fliegend auf der Stelle halten.
Es kann sich durch seinen schnellen Flügelschlag frei durch die Luft bewegen und fliegend auf der Stelle halten.
Mit seinen Augen hat es einen Blickwinkel von 360 Grad. Es sieht sogar Beute, die sich hinter ihm befindet.
Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
Yanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Yanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver hinzulegen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Selbst wenn es den Kopf stillhält, besitzt es ein Sichtfeld von 360 Grad. Dadurch entgeht ihm nicht einmal Beute, die sich hinter ihm befindet.
Seine zarten Flügel sind so dünn, dass man hindurchsehen kann. Beim Fliegen wirbelt es mit diesen jedoch einen starken Wind auf, der selbst ganze Häuser wegzufegen vermag.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von YanmaPLA
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare gefangen
1
3
6
12
25
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
4
6
10
Doppelpfeil Oben.png
Abends gefangen
1
2
5
10
20
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Mit Attacke vom Typ Gestein besiegt
1
2
4
6
10
Doppelpfeil Oben.png
Einsatz von Antik-Kraft gesehen
1
3
8
20
40
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Yanma:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Yanma wurde als zu stark für das LC-Tier eingestuft, findet im PU-Tier jedoch kaum Verwendung.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Grubental E9-E15, Stillklamm E1-E8, Ruineninsel U9-U15
L Uferlose Level 18 und 38, Unendlicher Level 18, Mr Wers Höhle
CHA Garten
IV PMD2PMD2PMD2 Dunsthöhle E1-E8, Obere Dunsthöhle E1, Üppige Steppe E1-E5
R2 Vereinigungsweg
R3 Unterseeboot, Sophita-Landweg
MPR Tausch mit Hayley
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Waldbereiche)
LPTA K-Wald, Feststell-Museum
VI LB Insel der Rastlosigkeit S05
SH Fliederpalast
RBLW Duftwipfel, Wald der Ernte
PSMD Yanma als wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Sandkontinents besiegen *
VIII PMDDX Grubental, Reinwald, Stillklamm

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-118
Gruppe
Flug (R2).png Flug
Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Freundschaftsleiste
Verzeichnis-EintragEs fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei.
R-204
Gruppe
Poké-Assistent Käfer.png Käfer
Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Verzeichnis-EintragSchleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt.

Pokémon GO

Yanma
Kraftpunkte
163
Angriff
154
Verteidigung
94
Max. WP?
1682
Fangrate
30 %
Fluchtrate
10 %
Ei-Distanz
Entwicklung
100 Bonbons + Sinnoh-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Yanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Yanma (Anime)

Yanmas ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Gefährlicher Flügelschlag, in der es dem jungen Zachary gehört. Yanma erzeugt so starken Wind, dass sogar Scheiben im Dorf zerspringen, woraufhin Zacharys Vater ihm sagt, dass er sein Yanma abgeben muss. Yanma gerät in die Hände von Team Rocket, kann aber schnell wieder von Ash und seinen Begleitern befreit werden. Zachary Vater erlaubt ihm zum Schluss, das Yanma zu behalten.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

In Band 12 terrorisieren drei von ihnen das Indigo Plateau. Gold kann sie jedoch wegen ihrer Fähigkeit eines 360°-Blickfeldes zu verfügen besiegen.

Get Pokémon!

Es ist ein Pokémon von Shū.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Yanma/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 01/2010.