Ignivor

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Ignivor
jaメラルバ(Merlarva) enLarvesta
Sugimori 636.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Käfer Feuer
National-Dex #636
Einall-Dex #142 (SW)
#171 (S2W2)
Alola-Dex #203 (USUM)
Galar-Dex #186 (Rüstungs-Dex)
Paldea-Dex #274
Fähigkeiten Flammkörper
Hexaplaga (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Fackel-Pokémon
Größe 1,1 m
Gewicht 28,8 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 14 HOME.png
Fußabdruck Ignivor
Ruf
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Ignivor ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Ramoth weiterentwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Ignivor ist ein atlasspinnerähnlichesWikipedia-Icon Pokémon. Sein Oberkörper ist komplett mit weißem Fell überzogen. Unter dem Fell befindet sich das Gesicht, welches schwarz gefärbt ist und blaue Augen besitzt. Aus dem Fell ragen über den Kopf fünf Fortsätze mit einer rot leuchtenden Farbe hervor, welche als Hörner bezeichnet werden. Weiter unten vom Gesicht befinden sich zwei Vorderfüße, welche stets wie Arme nach vorne gerichtet sind. Der Hinterleib von Ignivor ist braun gefärbt und wird von vier weiteren Beinen getragen.

In der schillernden Form haben Ignivor anstelle ihrer rotfarbenen Hörner gelbfarbene. Der Hinterleib ist etwas dunkler als bei seinen Artgenossen und die Augen sind türkis gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Ignivor nutzt Käfergebrumm

Anders als andere larvenähnliche Käfer-Pokémon hat Ignivor eine starke Auswahl an Attacken um sich zu schützen. Dank Glut und Fadenschuss hat Ignivor schon von Geburt an zwei Attacken, um sich vor Angreifern zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit lernt das Käfer-Feuer-Pokémon nützliche Feuer-Attacken wie beispielsweise Flammenrad oder Nitroladung, um Gegner in die Flucht zu schlagen. Auch nützliche Käfer-Attacken wie Käfergebrumm und Käferbiss kann Ignivor erlernen. Da Ignivor ein sehr offensiver Vertreter der Käfer-Pokémon ist, kann es hauptsächlich nur Attacken lernen die direkten Schaden verursachen. Deswegen kann es Attacken, wie Bodycheck oder Risikotackle einsetzen, welche vollen Körpereinsatz fordern.

Die meisten Ignivor besitzen die Fähigkeit Flammkörper, welche es ermöglicht bei feindlichen Angreifern Verbrennungen zu verursachen. Eine weitere Fähigkeit mögliche Fähigkeit stellt Hexaplaga dar. Diese ermöglicht es, dass ein geschwächtes Ignivor mehr Energie für seine Käfer-Attacken hat und somit stärker ist.

Verhalten und Lebensraum

Seltener Anblick: Ignivor in seinem natürlichen Lebensraum

Ignivor sind sehr seltene Pokémon. Bis heute sind genaue Fundorte kaum erwähnt worden. Vermutlich halten sie sich in Wäldern und Höhlen auf, auch an Vulkanen sollen welche gesichtet worden sein. Sagen zufolge soll Ignivor sogar ein Pokémon sein, welches durch die Sonne erschaffen wurde und dort nisten soll. Dies lässt sich wahrscheinlich daher ableiten, da es durch seine Hörner Feuer-Attacken einsetzten kann, um seine Gegner in die Flucht zu schlagen. Auch bei seiner Entwicklung soll Ignivor wohl komplett in Feuer gehüllt sein. Das Feuer, welches dort entsteht, soll bis zu 3.000 °C erreichen.

Entwicklung

Ignivor stellt die erste Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und kann sich zu Ramoth weiterentwickeln. Die Entwicklungsreihe stellt die MetamorphoseWikipedia-Icon von einer Larve zu einem ausgewachsenen Falter dar.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Ignivor zu Ramoth beim Erreichen von mindestens Level 59 ausgelöst. Das bedeutet, dass es, nach der Entwicklung von Duodino zu Trikephalo und von Phandra zu Katapuldra, das Pokémon mit dem höchsten benötigten Entwicklungslevel ist.

PfeilRechts.pngLevel 59
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Ignivor basiert vermutlich auf einer jungen Raupe des AtlasspinnersWikipedia-Icon. Die roten Hörner an seinem Kopf erinnern an den Turm der SonneWikipedia-Icon(en) und das DaimonjiWikipedia-Icon. Seine Form ähnelt auch an einer FackelWikipedia-Icon oder einer ZigarreWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ignivor ignis + devorare
Englisch Larvesta larva + VestaWikipedia-Icon
Japanisch メラルバ Merlarva メラメラ meramera + larva
Französisch Pyronille πῦρ pyr + chenille
Koreanisch 활화르바 Hwalhwaruba 활활 hwalhwal + larva
Chinesisch 燃燒蟲 / 燃烧虫 Ránshāochóng 燃燒 ránshāo + chóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Auf Route 18 als Ei vom Schatzsucher in einem Fertigbauhaus
S2W2 Zucht
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Wundereiland (Route 114), Wunderwald (Nördlich von Route 111)
VII SM Tausch
USUM Schattendschungel
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Fokusforst, Ringbucht
Dyna-Raids (Grußgefilde: Nest 106, Ringbucht: Nest 145, Strand der Prüfung: Nest 126, Wüstensenke: Nest 157)

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Ignivor durch Levelaufstieg erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Glut Feuer Spezial  40 100 % 25
1 Fadenschuss Käfer Status  95 % 40
6 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
12 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
18 Flammenrad Feuer Physisch  60 100 % 25
24 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
30 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
36 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
42 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
48 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
54 Amnesie Psycho Status  20
60 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
66 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Ignivor durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM015 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM024 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM038 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM095 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM118 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM157 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM162 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TM165 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Ignivor durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Absorber Pflanze Spezial  20 100 % 25
Härtner Normal Status  30
Morgengrauen Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Ignivor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Ignivor kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Bislang vermutet man, es sei ein Produkt der Sonne. Bei der Entwicklung ist sein ganzer Körper in Flammen gehüllt.
Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
Es heißt, es sei ein Produkt der Sonne. Wenn es sich entwickelt, hüllt es sich in Flammen, die es aus seinen Hörnern bläst.
Es lebt am Fuß von Vulkanen. Mit Gegnern räumt es auf, indem es aus seinen fünf Hörnern Flammen auf sie abfeuert.
Es bekämpft seine Gegner mithilfe der Flammen, die es aus seinen fünf Hörnern auf sie abfeuert. Diese erreichen Temperaturen bis zu 3 000 °C.
Es schützt sich mithilfe von Flammen. Früher glaubte man, dass sich sein Nest in der Sonne selbst befände.
Vor langer Zeit glaubten die Menschen, Ignivor sei von der Sonne herabgefallen.
Sein Körper ist ziemlich warm. Aus seinen Hörnern feuert es Flammen ab, um Feinde und Beute einzuschüchtern.
Man nannte es die „Larve, welche die Sonne stahl“. Die Flammen, die es aus seinen Hörnern feuert, können selbst Eisenplatten zerteilen.
Vor langer Zeit wurde es zwar als Bote der Sonne verehrt, aber da es öfter Waldbrände verursachte, hüteten sich die Leute auch vor ihm.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Weltensäule (UG2) (Höhlenbereich)
CON Chrysalia und Ignis
LPTA H-Gipfel, Nr. 3 Sandiger Sonnenschein, Feststell-Museum
PMD4 Talsohle U1-U9, Hohlhügel E1-E12, Glutwüste E1-E10, Nordwindufer E1-E11
VI LB Drachen-Hügel S06
SH Spielzeugfabrik, Grünforst
RBLW Immergrünes Tal
PSMD Ignivor als wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Sandkontinents besiegen *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Ignivor
Größe
1
12 %
3 %
Bewegungsfreiheit
Lavaläufer
Ignivor
Größe
Klein
Bewegungsfreiheit
Lavaläufer

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★
Defensiv
★★
Initiative
★★
KP
★★
Reichweite
3
Entwicklungkeine Entwicklung

Im Anime

→ Hauptartikel: Ignivor (Anime)
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Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Ignivor (TCG)

Von Ignivor existieren momentan elf verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Ignivor mit der Kartennummer 19 aus der Erweiterung Königliche Siege.

Die Karten von Ignivor sind Basis-Pokémon, besitzen den Feuer-Typ und haben eine Wasser-Schwäche. Lediglich Ignivor (Dampfkessel 14) besitzt den Pflanzen-Typ und hat eine Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Ignivor/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Ignivor und Ramoth sind die einzigen nicht-legendären Pokémon, welche auf Level 100 eine Attacke erlernen.
  • Es hat einen höheren maximalen Angriffswert als seine Weiterentwicklung.
  • Es gehört zu den wenigen Pokémon, die nur alle zehn Level eine Attacke lernen.