Dakuma

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Pokémon-Icon 891.png
Dakuma
jaダクマ(Dakuma) enKubfu
Sugimori 891.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ KampfIC.png
National-Dex #891
Galar-Dex #100 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeit Konzentrator
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Freundschaft bislang nicht bekannt
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Kung-Fu-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 12,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 6 HOME.png

Dakuma ist ein Legendäres Pokémon vom Typ Kampf und existiert seit der achten Spielgeneration, in der es mit dem Erweiterungspass Die Insel der Rüstung von Pokémon Schwert und Schild eingeführt wird. Dakuma kann sich zu Wulaosu entwickeln.

Es wurde am 9. Januar 2020 im Rahmen einer Pokémon Direct[1] vorgestellt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weiter behandelt.

Spezies

Entwicklung

Dakuma entwickelt sich nachdem man eine Prüfung in einem der Türme der zwei Fäuste bestanden hat, hierbei muss sich für einen der beiden entschieden werden. Davon ist abhängig, welche Form Wulaosu annimmt. Schließt man die Prüfung im Turm des Unlichts ab, so wird es den fokussierten Stil annehmen, wohingegen die abgeschlossene Prüfung im Turm des Wassers zum fließenden Stil führt.

Passend zum Namen des jeweiligen Turms ist Wulaosu neben dem Typ Kampf entweder vom Typ Unlicht oder Wasser.

PfeilRechts.svg
Prüfung im Turm des Unlichts abschließen
PfeilRechts.svg
Prüfung im Turm des Wassers abschließen

Herkunft und Namensbedeutung

Dakuma basiert wahrscheinlich auf einem KragenbärWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dakuma Wie im Japanischen.
Englisch Kubfu bear cub + kung fu
Japanisch ダクマ Dakuma da + kuma
Französisch Wushours 武術 wǔshù
Koreanisch 치고마 Chigoma 치다 chida + gom + kuma
Chinesisch 熊徒弟 Xióngtúdì xióng + 徒弟 túdì

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Man erhält Dakuma von Mastrich, nachdem man die drei Prüfungen bestanden hat.

Spiel Fundort
VIII STSD Master-Dojo

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Mastrich Dojo-Meister STSD 30/70

Attacken

8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Dakuma durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Zertrümmerer KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
4 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
8 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
12 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
16 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
20 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
24 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
28 Scanner KampfIC.png StatusIC.png 5
32 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
36 Eisenschädel StahlIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
40 Wuchtschlag KampfIC.png PhysischIC.png 100 50% 5
44 Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
48 Nahkampf KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
52 Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Dakuma durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png PhysischIC.png 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM26 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
TM42 Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
TM43 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM75 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC.png PhysischIC.png 55 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TP13 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP21 Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP39 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
TP48 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TP53 Nahkampf KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
TP74 Eisenschädel StahlIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Dakuma durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
STRSDR Coaching KampfIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Dakuma von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
KäferIC.png
GesteinIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Dakuma kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VIII ST Durch rigoroses Training perfektioniert es seine Kampftechnik. Diese bestimmt, welche Form Dakuma nach der Entwicklung annimmt.
SD Zieht es an dem langen weißen Fell an seinem Hinterkopf, steigert das seinen Kampfgeist und aus seiner Körpermitte steigt Kraft empor.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Dakuma/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

Sagenumwobene Pokémon