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Endivie

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Endivie Pokémonicon 152.png
Sugimori 152.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Endivie
Japanisch チコリータ (Chicorita)
Englisch Chikorita
Französisch Germignon
Koreanisch 치코리타 (Chikorita)
Chinesisch 菊草葉 / 菊草叶 (Júcǎoyè)
Allgemeine Informationen
National-Dex #152
Johto-Dex #001
Typ PflanzeIC.pngPflanze
Fähigkeiten Notdünger
Floraschild (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Monster, Pflanze
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Laub
Größe 0,9 m
Gewicht 6,4 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 152 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Endivie ist ein Pokémon mit dem Typ PflanzeIC.pngPflanze und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Lorblatt und Meganie. Neben Feurigel und Karnimani ist Endivie eines der Starter-Pokémon aus Johto.

Als Starter-Pokémon ist es in Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold und SoulSilver erhältlich und in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist es eines der von Professor Birk erhältlichen Pokémon. Außerdem kann man es in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Rot, Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel sowie in Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime nimmt es als Ashs Endivie eine wichtigere Rolle ein. Weitere größere Auftritte besitzt es als Kristalls Endivie namens Megapyon im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Endivie ist ein kleines, vierbeiniges Pokémon, das hauptsächlich in grüner Farbe auftritt. Einzig seine Pupillen sind rot und werden von einer weißen Lederhaut umrahmt. Das Pflanzen-Pokémon hat einen länglichen Körper und ebenfalls einen länglich aufgebauten Kopf. Dieser besitzt dabei etwa ein Drittel der Länge des Körpers. Endivie steht auf vier kurzen Beinen an deren Ende kleine, weiße Zehenspitzen zu sehen sind. Außerdem verfügt es über einen kurzen, jedoch breiten Schwanz. Der Hals wird von mehreren kleinen, abgerundeten Stacheln umkreist. Sein Gesicht besteht aus zwei großen, länglichen Augen und dem eher kleinen Mund. Das wohl markanteste Merkmal ist das große BlattWikipedia icon.png auf seinem Kopf. Dieses Blatt sitzt mittig auf dem Scheitel und dessen Mittelrippe ist zu erkennen.

In seiner schillernden Form hat Endivie einen gelbgrünen Körper. Das Blatt, der Kranz um den Hals und die Augen sind hingegen rostrot.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Pflanzensäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner in jedem Zug Schaden zufügt. In Kombination mit Wassersäulen richtet Pflanzensäulen mehr Schaden an und es entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Damit diese Kombinationsattacken funktionieren, muss jedoch zuerst Pflanzensäulen und im Anschluss die jeweils andere Attacke ausgeführt werden.

Endivies Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Pflanze darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist das Floraschild, das bei Sonne den Anwender vor Gähner und primären Statusveränderungen wie Paralyse schützt; sei es durch eine Attacke eines Gegners oder ein getragenes Item wie den Toxik-Orb. Besteht bereits ein Statusproblem, wird es nicht durch Floraschild geheilt. Seit der fünften Generation verhindert ein aktives Floraschild auch den Einsatz von Erholung.

Entwicklung

Endivie ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Lorblatt, welches sich wiederum zu Meganie entwickeln kann.

In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 16 bzw. 32 ausgelöst.

Basis
Sugimori 152.png
Endivie
PfeilRechts.svg
Level 16
Stufe 1
Sugimori 153.png
PfeilRechts.svg
Level 32
Stufe 2
Sugimori 154.png

Herkunft und Namensbedeutung

Endivie basiert vermutlich auf einem ApatosaurusWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Endivie EndivieWikipedia icon.png
Englisch Chikorita Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch チコリータ Chikorīta (Chicorita) チコリー Chikorī (Chicory (Gemeine Wegwarte (Blume))) + イタ Ita (span. Suffix für jung/klein)
Französisch Germignon germe (frz. Keim) + mignon (frz. niedlich)
Koreanisch 치코리타 (Chikorita) Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 菊草葉 (菊草叶) Júcǎoyè  (chin. Chrysantheme) + 草葉 cǎoyè (chin. Grashalm)

In den Spielen

Auftritte

In den Spielen ist Endivie vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold und SoulSilver innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Lind in Neuborkia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Endivie auch Feurigel und Karnimani gehören. Wählt der Protagonist Karnimani, wird der Rivale Silber Endivie als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Silber dreimal mit Endivie gegen den Protagonisten: In Rosalia City, in Azalea City, in der Turmruine, in der Dukatia-Passage, in der Siegesstraße, auf dem Mondberg und auf dem Indigo Plateau. In den Spielen HeartGold und SoulSilver kämpft der Protagonist zusätzlich in der Drachenhöhle mit Silber als Partner.

Auch in Pokémon Smaragd wird der Spieler von Professor Birk vor die Wahl zwischen Endivie, Feurigel und Karnimani gestellt, allerdings erst, nachdem man 200 Pokémon im Hoenn-Dex gefangen hat. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wird man vor dieselbe Wahl gestellt, jedoch nach dem ersten Sieg gegen den Champ. Die einzigen weiteren Hauptspiele, in denen Endivie nicht nur durch Tausch erhältlich ist, sind Pokémon Sonne und Mond. Hier kann man Endivie mithilfe des Insel-Scanners freitags auf Route 2 antreffen. In anderen Spielen ist Endivie vorrangig in Wäldern und im Grasland anzutreffen.

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot kann Endivie als spielbarer Charakter erhalten werden. Hierzu muss der zu Beginn des Spiels durchgeführte Fragebogen so beantwortet werden, dass dem Spieler die Charaktereigenschaft gutmütig zugeschrieben wird. Es ist aber zu beachten, dass man in diesen Spielen das Geschlecht weiblich angeben muss, um Endivie als Charakter zugeordnet zu bekommen. Falls der Spieler ein Pokémon steuert, das kein Pflanzen-Pokémon ist, so kann er sich Endivie als Partner-Pokémon wünschen.

Ähnliches gilt für Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel: Auch hier kann das Spiel mit Endivie als Protagonist bestritten werden, falls die Beantwortung des Fragebogens dies ergibt. Man kann Endivie hier unabhängig vom Geschlecht als Charakter zugeordnet bekommen. Hier lauten die zu Endivie passenden Charaktereigenschaften ruhig (männlich) und still (weiblich). Ebenso wie im Vorgänger ist Endivie als Partner-Pokémon auswählbar, falls der Protagonist nicht bereits den Typ Pflanze besitzt.

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist das Ergebnis des Fragebogens nicht mehr bindend, daher kann Endivie immer als Protagonist oder, wenn der Protagonist kein Pflanzen-Pokémon ist, als Partner gewählt werden.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
II GSK Starter-Pokémon
III RUSA Tausch
SM Geschenk von Professor Birk, sobald man 200 Pokémon im Hoenn-Dex gefangen hat
FRBG Tausch
IV DPPT Tausch
HGSS Starter-Pokémon
PdF Im Gras
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Von Professor Birk auf Route 101 nach dem ersten Sieg über den Champ
VII SM Route 2 (Insel-Scanner)
Spin-offs
Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Nachdem man im Duellberg 100 Trainer hintereinander besiegt hat, ohne sein Team zu verändern.
PMDPMD Freudenturm E8-E11
R Fliederwald
L Geheime Lagerhalle 20, Uferloser Level 14, Link Kampf
IV PMD2PMD2 Starter-Pokémon, Verwirrwald U1-13, Geheimnisdschungel U1-29, Froher Ausguck U1-19
R3 Altes Anwesen
V SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich)
LPTA Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Dunkel-Höhle S05
SH Indigosalon
RBLW Duftwipfel (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)
PIC Rätsel 18-04

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Endivie durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
6 Rasierblatt PflanzeIC.png PhysischIC.png 55 95% 25
9 Giftpuder GiftIC.png StatusIC.png 75% 35
12 Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
17 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
20 Zauberblatt PflanzeIC.png SpezialIC.png 60 20
23 Beerenkräfte NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
28 Lockduft NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
31 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
34 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
39 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
42 Aromakur PflanzeIC.png StatusIC.png 5
45 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Endivie durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Endivie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
Aromakur PflanzeIC.png StatusIC.png 5
Auswringen NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100% 5
Blättersturm PflanzeIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Egelsamen PflanzeIC.png StatusIC.png 90% 10
Grasfeld PflanzeIC.png StatusIC.png 10
Grasflöte PflanzeIC.png StatusIC.png 55% 15
Heilung NormalIC.png StatusIC.png 20
Heilwoge PsychoIC.png StatusIC.png 10
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
Rankenhieb PflanzeIC.png PhysischIC.png 45 100% 25
Verwurzler PflanzeIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Endivie durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SM Pflanzensäulen PflanzeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Endivie von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
BodenIC.pngBoden
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer

Getragene Items

Ein wildes Endivie kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Ein süßer Duft geht von dem Blatt auf seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.
S Mit seinen aromatischen Blättern ist es in der Lage die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit zu messen.
K Es liegt gerne in der Sonne. Mit Hilfe des Blattes auf seinem Kopf findet es warme Orte.
III RUSA Im Kampf wedelt ENDIVIE mit seinem Blatt, um den Feind fern zu halten. Von dem Blatt geht auch ein süßlicher Duft aus, der das gegnerische POKéMON im Kampf beruhigt und eine gemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.
FR Mit seinem aromatischem Blatt ist es in der Lage die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit zu messen.
BG Ein süßer Duft geht von dem Blatt auf seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.
SM Im Kampf wedelt ENDIVIE mit seinem Blatt, um den Feind fern zu halten. Das Blatt verströmt einen tollen Duft, der PKMN beruhigt und eine nette Atmosphäre schafft.
IV DPPT Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
HG Ein süßer Duft geht von dem Blatt auf seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.
SS Mit seinem aromatischem Blatt ist es in der Lage die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit zu messen.
V SW Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
S2W2 Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
3D Pro Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
VI X Ein süßer Duft geht von dem Blatt aus seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.
Y Mit dem Blatt auf seinem Kopf bestimmt es die Temperatur und Feuchtigkeit. Es liebt Sonnenbäder.
ΩR Im Kampf wedelt Endivie mit seinem Blatt, um den Feind fernzuhalten. Von dem Blatt geht auch ein süßlicher Duft aus, der die kämpfenden Pokémon beruhigt und eine gemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.
αS Im Kampf wedelt Endivie mit seinem Blatt, um den Feind fernzuhalten. Von dem Blatt geht auch ein süßlicher Duft aus, der das gegnerische Pokémon im Kampf beruhigt und eine gemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.
GO Im Kampf wedelt Endivie mit seinem Blatt, um den Feind fernzuhalten. Von dem Blatt geht auch ein süßlicher Duft aus, der die kämpfenden Pokémon beruhigt und eine gemütliche, freundliche Atmosphäre schafft.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Laub. Es liebt lange Sonnenbäder und nutzt das Blatt auf seinem Kopf, um die Umgebungs- temperatur und -feuchtigkeit zu messen. ENDIVIE verströmt ein süßes Aroma, mit dem es seine Gegner einlullt. Es kann Attacken lernen, mit denen es sein Team schützt. Es entwickelt sich zu LORBLATT.


Endivie Trophäe.png


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Endivie:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
EndivieD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 11,4%
Partnerareal: Prachtebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
EndivieD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 20%
IQ-Gruppe: H
Pokémon Ranger
R-007 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze (R2).png Pflanze Fähigkeit:
Kreise: 3 Min EP: 10 Max EP: 16
Verzeichnis-Eintrag
Wenn Endivies Blatt im Wind weht und es umherwatschelt, ist es ein niedlicher Anblick.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-170/N-016 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon GO
Pokémonsprite 152 GO.png Kraftpunkte: 90 Angriff: 92 Verteidigung: 122
Fangrate: 20% Fluchtrate: 10% Max. WP (Wettkampfpunkte): 801
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung: 25 Bonbons
Attacken: Rankenhieb, Tackle
Spezial-Attacken: Energieball, Strauchler, Bodyslam

Im Anime

→ Hauptartikel: Endivie (Anime)

Caseys Endivie

Endivies ersten Auftritt hat es in der Episode Im Team gegen Team Rocket! in der es der jungen Trainerin Casey gehört. Sie hat es erst vor wenigen Stunden von Professor Lind erhalten und will wegen Ashs Provokationen gegen ihn antreten. Ashs Glurak kann in einem 3 gegen 3 Kampf ohne wirkliche Anstrengung Cathys Pokémon besiegen. Sie rennt weg und trifft auf Team Rocket, die sie dazu ermuntern, eine Revanch gegen Ash zu fordern. Dabei stiehlt Team Rocket Endivie und Pikachu. Alle gemeinsam schaffen es jedoch den Plan von Team Rocket zu vereiteln und Cathy trennt sich gemeinsam mit ihrem Endivie von den Freunden.

Ashs Endivie

→ Hauptartikel: Ashs Endivie

Ash fängt sich selbst ein Endivie in der Episode Endivies Rettung. Nachdem Ash und seine Freunde das durch den Kampf verletzte Endivie in ein Pokémon-Center bringen, wird es kurze Zeit später von Team Rocket entführt. Ash kann sie verfolgen und besiegen, muss aber mit Endivie und Pikachu durch einen Schneesturm, in dem Endivie Vertrauen zu Ash bekommt und sich fangen lässt.

Im Manga

Kristalls Endivie

Seinen ersten Auftritt hat Endivie als Pokémon von Professor Lind in VS. Kramurx. Als solches sieht es in VS. Sniebel auch dabei zu, wie Karnimani und Feurigel jeweils von Silber und Gold mitgenommen werden, während es zurück bleibt.

Da jedoch auch Endivie ein Starter-Pokémon ist, möchte Professor Lind es Kristall übergeben. Allerdings vergisst Professor Eich, der in VS. Endivie zuerst mit Kristall spricht, ihr dies zu erzählen, weshalb sie verschwindet, bevor Professor Lind ihr das Pokémon übergeben kann. Obwohl Professor Eich erwähnt, dass Kristall sowieso keine weiteren Pokémon in ihr Team aufnehmen möchte, befreit sich Endivie aus Linds Griff und läuft der Trainerin hinterher. Auf Route 30 trifft es sie schließlich und stellt sich vor ein Sarzenia, das Kristall gerade fangen möchte. Prompt verwendet Sarzenia das kleine Pokémon als Schutzschild und Kristall gerät in ein Dilemma, da sie das kleine Pokémon nicht verletzen möchte. Nachdem es die beiden mit Horrorblick an der Flucht gehindert hat, fängt es sie schließlich mit Pokébällen. Als die Trainerin beide Pokémon nun zu Professor Eich schicken möchte, beschwert sich Endivie und zeigt, dass es im Team bleiben möchte. Kristall nimmt es schließlich doch in ihr Team auf und gibt ihm den Spitznamen Megapyon. So verweilt es bei Kristall und kämpft für sie, bis es sich in VS. Larvitar zu Lorblatt entwickelt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Endivie/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
SM
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
RBL
SPR
CON
GO