Pokémon der Woche

Libelldra

Aus PokéWiki
Navigation Suche
Pokémon-Icon 330.png
Libelldra
jaフライゴン(Flygon) enFlygon
Sugimori 330.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Boden Drache
National-Dex #330
Hoenn-Dex #118 (RUSASM)
#123 (ΩRαS)
Einall-Dex #123 (S2W2)
Kalos-Dex #005 (Gebirge)
Alola-Dex #237 (SM)
#306 (USUM)
Galar-Dex #323
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppen Käfer, Drache (seit VIII)
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Mystik-Pokémon
Größe 2,0 m
Gewicht 82,0 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 9 HOME.png
Fußabdruck Libelldra
Ruf
Sound abspielen

Libelldra ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Drache und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Vibrava, welches sich selbst wiederum aus Knacklion entwickelt.

Im Anime besitzt Drew ein Libelldra.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Libelldra ist ein etwa menschengroßes, echsenartiges und flugfähiges Pokémon mit hauptsächlich grüner Farbe. Sein schlanker, hellgrüner Körper verfügt über eher kümmerliche, aber krallenbewehrte Arme und kräftige Beine und läuft in einem sehr langen Schweif aus. Dieser weist am Ende eine fächerartige, rot verzierte Struktur auf und ist von dunkelgrünen Zierstreifen geschmückt. Libelldra hat große Flügel, die ebenfalls rot gerahmt sind. Seine Augen sind von roten, auffälligen Lidern geschützt. Zwei große, spitze Fühler ragen nach hinten aus seinem Kopf.

Schillernde Libelldra weisen anstatt der dunkelgrünen Zierstreifen und Fühlern hellblaue auf und verfügen daneben über eine orangefarbene Färbung der ansonsten in Rot vorzufindenden Körperstellen und Lidern.

Attacken und Fähigkeiten

Libelldra verursacht Sandstürme

Libelldra, das auch als Wüstengeist bekannt ist, macht sich seinen sandigen Lebensraum im Kampfe auf vielfältige Weise zunutze. Während Sandwirbel und Lehmschelle dem Gegner die Sicht rauben, wird dieser durch Sandgrab eingeschlossen und mit Dampfwalze oder Erdbeben attackiert. Seinen drachenhaften Körper wirft es dem Gegner mit Drachenrute oder Drachenstoß entgegen und beherrscht auch andere, kräftige Attacken wie Feuerodem oder Hyperstrahl.

Libelldras Flugfähigkeit spiegelt sich in seiner Fähigkeit Schwebe wider. Die wohlklingenden Geräusche, die das Schlagen seiner Flügel verursacht, macht es sich mithilfe von geräuschbasierten Attacken wie Ultraschall, Superschall, Kreideschrei oder Aufruhr zunutze.

Verhalten und Lebensraum

Libelldra ist ein seltenes Pokémon, das sandige Wüsten als Lebensraum bevorzugt. Es ist sehr scheu und versteckt sich vor Menschen, die es folglich so gut wie nie zu Gesicht bekommen. Nähert sich ein anderes Lebewesen, wirbelt Libelldra im Fluge durch seinen Flügelschlag Wüstensand zu Sandstürmen auf, in dessen Zentrum es sich vor fremden Blicken verbirgt.

Libelldras Flügelschlag erzeugt bezirzende Töne, die wie eine schöne Frauenstimme klingen. Dieser Gesang ist oft das einzige Geräusch, das man in einem Sandsturm vernehmen kann. Gerät seine Beute in den Bann der Musik, wird es vom Sandsturm umgeben und erliegt dem geheimnisvollen Jäger. Libelldra, das Mystik-Pokémon, wird deswegen als „Geist der Wüste“ bezeichnet.

Entwicklung

Libelldra ist der dritte Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe, entwickelt sich aus Vibrava, welches sich selbst wiederum zu Knacklion entwickelt.

Im Laufe seiner Entwicklungen verwandelt sich dieses Pokémon von einem im Sand versteckten Käfer - über eine insektenhafte, flugfähige Form - hin zu einem großen, gefährlichen Jäger. Auffällig ist hierbei, dass sich Knacklions Körperfarbe von denen seiner Weiterentwicklungen unterscheidet. So ist Knacklion in einem rötlichen braun gefärbt, während Libelldra und Vibravas Körper grün sind. Knacklions Erscheinung basiert hierbei vermutlich auf der eines Ameisenlöwen. Währenddessen basiert die seiner Weiterentwicklung vermutlich auf einer Ameisenjungfer, welche in der Biologie ebenfalls als das höhere Entwicklungsstadium eines Ameisenlöwen zu finden ist. Bei der Entwicklung zu Libelldra erweitert sich der Körper dieses Wesens, welches erst an einen NetzflüglerWikipedia-Icon erinnert, durch Elemente eines Drachen. So wird Libelldras Körper kräftiger und es bilden sich Hände mit Krallen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Knacklion zu Vibrava beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Libelldra bei mindestens Level 45 ausgelöst.

PfeilRechts.png
PfeilRechts.pngLevel 45
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Libelldras Gestaltung setzt sich vermutlich aus Elementen einer LibelleWikipedia-Icon bzw. einer AmeisenjungferWikipedia-Icon und eines DrachenWikipedia-Icon zusammen, da die Namen in den verschiedenen Sprachen fast immer aus den beiden Wörtern bestehen. Libellen werden im Englischen als „dragonfly“ bezeichnet und enthalten das englische Wort für Drachen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Libelldra Libelle + Drache
Englisch Flygon Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch フライゴン Flygon fly + dragon / Anagram aus dragonfly
Französisch Libégon libellule + dragon
Koreanisch 플라이곤 Flygon Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 沙漠蜻蜓 / 沙漠蜻蜓 Shāmòqīngtíng 沙漠 shāmò + 蜻蜓 qīngtíng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DP Entwicklung
PT Tausch
HGSS Entwicklung
V S Tausch
WS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Entwicklung
VIII SW Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Sandsturmkessel: Nest 093, Nest 098, Wonnewiesen: Nest 003)
SH Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Milza-See (A): Nest 021, Sandsturmkessel: Nest 093, Nest 098, Wonnewiesen: Nest 003)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest
Dyna-Raids (Inselkettenmeer: Nest 166, Strand der Prüfung: Nest 132, Tapferkeitshöhle: Nest 139)
SDLP Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Dragan Top Vier RUSASMΩRαS 53–73
Johnson Trainer ΩRαS 23/53
Sinnoh
Herbaro Top Vier SDLP 75
Einall
Lysander Arenaleiter S2W2 46/50
Siegfried Trainer S2W2 50
Turner Arenaleiter S2W2 50
Alola
Hapu’u Inselkönigin SMUSUM 47/53/63/68
Galar
Roy Arenaleiter SWSH 47 bis 75

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Libelldra durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Drachenklaue Drache   80 100 % 15
1 Drachenklaue Drache   80 100 % 15
1 Feuerodem Drache   60 100 % 20
1 Drachentanz Drache   20
1 Offenlegung Normal   30 100 % 10
1 Konzentration Normal   30
1 Dampfwalze Boden   60 100 % 20
1 Schaufler Boden   80 100 % 10
1 Knirscher Unlicht   80 100 % 15
1 Kraftkoloss Kampf   120 100 % 5
1 Geofissur Boden   K.O. variiert 5
1 Sandwirbel Boden   100 % 15
1 Erstauner Geist   30 100 % 15
1 Superschall Normal   55 % 20
1 Biss Unlicht   60 100 % 25
12 Lehmschelle Boden   20 100 % 10
16 Sandgrab Boden   35 85 % 15
20 Drachenrute Drache   60 90 % 10
24 Kreideschrei Normal   85 % 40
28 Käfergebrumm Käfer   90 100 % 10
32 Sandsturm Gestein   10
38 Erdkräfte Boden   90 100 % 10
44 Erdbeben Boden   100 100 % 10
52 Aufruhr Normal   90 100 % 10
60 Drachenstoß Drache   100 75 % 10
1 Wutanfall SDLP Drache   120 100 % 10
68 Überschallknall Normal   140 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Libelldra durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal   80 85 % 20
TM01 Megakick Normal   120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer   75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro   75 100 % 15
TM06 Fliegen Flug   90 95 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal   150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal   150 90 % 5
TM11 Solarstrahl Pflanze   120 100 % 10
TM13 Feuerwirbel Feuer   35 85 % 15
TM15 Schaufler Boden   80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal   85 % 40
TM21 Erholung Psycho   10
TM22 Steinhagel Gestein   75 90 % 10
TM24 Schnarcher Normal   50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal   10
TM28 Gigasauger Pflanze   75 100 % 10
TM30 Stahlflügel Stahl   70 90 % 25
TM31 Anziehung Normal   100 % 15
TM32 Sandsturm Gestein   10
TM34 Sonnentag Feuer   5
TM39 Fassade Normal   70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal   60 20
TM48 Felsgrab Gestein   60 95 % 15
TM49 Sandgrab Boden   35 85 % 15
TM53 Lehmschuss Boden   55 95 % 15
TM56 Kehrtwende Käfer   70 100 % 20
TM76 Kanon Normal   60 100 % 15
TM81 Dampfwalze Boden   60 100 % 20
TM95 Luftschnitt Flug   75 95 % 15
TM97 Wirbler Unlicht   60 100 % 20
TM99 Breitseite Drache   60 100 % 15
TP01 Bodyslam Normal   85 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer   90 100 % 15
TP10 Erdbeben Boden   100 100 % 10
TP13 Energiefokus Normal   30
TP15 Feuersturm Feuer   110 85 % 5
TP20 Delegator Normal   10
TP24 Wutanfall Drache   120 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal   10
TP27 Schlafrede Normal   10
TP31 Eisenschweif Stahl   100 75 % 15
TP32 Knirscher Unlicht   80 100 % 15
TP35 Aufruhr Normal   90 100 % 10
TP36 Hitzewelle Feuer   95 90 % 10
TP39 Kraftkoloss Kampf   120 100 % 5
TP47 Drachenklaue Drache   80 100 % 15
TP51 Drachentanz Drache   20
TP61 Käfergebrumm Käfer   90 100 % 10
TP62 Drachenpuls Drache   85 100 % 10
TP67 Erdkräfte Boden   90 100 % 10
TP75 Steinkante Gestein   100 80 % 5
TP95 Neck Strike Unlicht   80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Libelldra durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Drachenklaue Drache   80 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer   5
TM15 Hyperstrahl Normal   150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal   10
TM19 Gigasauger Pflanze   75 100 % 10
TM22 Solarstrahl Pflanze   120 100 % 10
TM23 Eisenschweif Stahl   100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden   100 100 % 10
TM28 Schaufler Boden   80 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal   15
TM35 Flammenwurf Feuer   90 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein   10
TM38 Feuersturm Feuer   110 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein   60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug   60 20
TM42 Fassade Normal   70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho   10
TM45 Anziehung Normal   100 % 15
TM47 Stahlflügel Stahl   70 90 % 25
TM51 Ruheort Flug   10
TM58 Ausdauer Normal   10
TM59 Drachenpuls Drache   85 100 % 10
TM62 Käfergebrumm Käfer   90 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal   150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein   100 80 % 5
TM80 Steinhagel Gestein   75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal   10
TM83 Dampfwalze Boden   60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal   85 % 15
TM89 Kehrtwende Käfer   70 100 % 20
TM90 Delegator Normal   10
TM94 Fliegen Flug   90 95 % 15
TM96 Stärke Normal   80 100 % 15
TM97 Auflockern Flug   15
TM98 Zertrümmerer Kampf   40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Libelldra durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Energiefokus SDLP Normal   30
Erdkräfte SDLP Boden   90 100 % 10
Lehmschuss SDLP Boden   55 95 % 15
Ruckzuckhieb Normal   40 100 % 30
Windstoß Flug   40 100 % 35
Dreschflegel Normal   variiert 100 % 15
Zornklinge Käfer   40 95 % 20
Käferbiss Käfer   60 100 % 20
Offenlegung Normal   30 100 % 10
Überrumpler SWSH Käfer   90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Libelldra durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Draco Meteor Drache   130 90 % 5
SWEXSHEX Brandsand Boden   70 100 % 10
SWEXSHEX Doppelflügel Flug   40 90 % 10
SWEXSHEX Schuppenschuss Drache   25 90 % 20
SDLP Draco Meteor Drache   130 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Libelldra von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Elektro
Boden
Feuer
Gift
Gestein
Normal
Pflanze
Wasser
Kampf
Flug
Psycho
Käfer
Geist
Unlicht
Stahl
Drache
Fee
Eis

Getragene Items

Ein wildes Libelldra kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
LIBELLDRA wird auch “Geist der Wüste” genannt. Da seine flatternden Flügel eine Sandwolke aufwirbeln, ist dieses POKéMON beim Fliegen immer von einem Sandsturm umgeben.
LIBELLDRA wirbelt einen Sandsturm auf, wenn es mit den Flügeln schlägt. Seine Flügel erzeugen dabei Töne, die wie Gesang klingen. Da dieser „Gesang“ das Einzige ist, was man in einem Sandsturm hört, wird es auch Wüstengeist genannt.
Es versteckt sich, indem es mit seinen Flügeln Wüstensand aufwirbelt. Rote Augenlieder schützen es vor dem Sand.
Das Schlagen seiner Flügel hört sich wie Gesang an. Um sich vor den Angriffen der Feinde zu schützen, wirbelt es eine Wolke Wüstensand auf.
Mit mächtigem Flügelschlag verursacht es einen Sandsturm. Es wird “Geist der Wüste” genannt.
Sein Flügelschlag klingt wie wunderschöner Frauengesang. Daher nennt man es auch “Geist der Wüste”.
Mit mächtigem Flügelschlag verursacht es einen Sandsturm. Es wird „Geist der Wüste“ genannt.
Auch bekannt als „Geist der Wüste“. Es versteckt sich in Sandstürmen, die es durch seinen Flügelschlag erzeugt.
Auch bekannt als „Geist der Wüste“. Es versteckt sich in Sandstürmen, die es durch seinen Flügelschlag erzeugt.
Es versteckt sich, indem es mit seinen Flügeln Wüstensand aufwirbelt. Rote Augenlider schützen es vor dem Sand.
Auch bekannt als „Geist der Wüste“. Es versteckt sich in Sandstürmen, die es durch seinen Flügelschlag erzeugt.
Libelldra wird auch „Geist der Wüste“ genannt. Da seine flatternden Flügel eine Sandwolke aufwirbeln, ist dieses Pokémon beim Fliegen immer von einem Sandsturm umgeben.
Libelldra wirbelt einen Sandsturm auf, wenn es mit den Flügeln schlägt. Seine Flügel erzeugen dabei Töne, die wie Gesang klingen. Da dieser „Gesang“ das Einzige ist, was man in einem Sandsturm hört, wird es auch Wüstengeist genannt.
Erzeugt mit seinem Flügelschlag Töne, die wie Gesang klingen. Der so bezirzte Gegner wird von einem Sandsturm umgeben und zu seiner Beute.
Da es sich stets im Zentrum des von ihm entfachten Sandsturms aufhält, bekommen Menschen es so gut wie nie zu Gesicht.
Durch das Schlagen ihrer Flügel erzeugen sie Sandstürme, von denen Rabigator erfasst werden. Gefangene Beute teilen sie auf.
Sein wie wunderschöner Gesang klingender Flügelschlag verzaubert Menschen und sorgt ständig dafür, dass diese in der Wüste stranden.
Da es sich stets im Zentrum des von ihm entfachten Sandsturms aufhält, bekommen Menschen es so gut wie nie zu Gesicht.
Sein Flügelschlag klingt wie wunderschöner Frauengesang. Daher nennt man es auch „Geist der Wüste“.
Dieses Pokémon kann durch mächtiges Flügelschlagen Sandstürme entfachen. Man nennt es auch „Geist der Wüste“.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Libelldra:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Libelldra/Strategie

Libelldra befindet sich zurzeit im RU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COLXD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Dschungelrelikt
L Uferloser Level 5, Team Link
IV R2 Haruba-Wüste, Fang-Arena
PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald E1-E13
PP Steinzone
V SPR Karstebene (3-1) (Wüstenbereich, nach der Hauptstory)
LPTA Rechts-Nachttempel, Feststell-Museum
VI LB Zerr-Insel S03
SH Fliederpalast
RBLW Feld des Aufbruchs
PIC Rätsel 27-06
PSMD Zur letzten Ebene der Dörrwiesen gelangen *
VIII PMDDX Drachenhöhe, Freudenturm, Himmelsturm, Reinwald, Südhöhle, Wunschhöhle
NSNP Sengende Sandwüste

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-159
Gruppe
Boden (R2).png Boden
Windstoß3 (R1).png Windstoß3
Kreise
6
Minimale Erfahrungspunkte
0
Maximale Erfahrungspunkte
0
Verzeichnis-EintragLibelldra fliegt fast schneller als der Schall und erzeugt dabei Windböen.
R-259
Gruppe
Drache (R2).png
Zerschneiden4.png Zerschneiden4
Freundschaftsleiste
14000, 30000
Verzeichnis-EintragEs fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei.

PokéPark

Libelldra
Nummer
P-150
PokéPark-Album-EintragBewacht das Tor in der Steinzone, das sich mit den Losungen öffnen lässt. Sein Talent zeigt sich beim Luftspurt Deluxe mit Brutalanda.

Pokémon Picross

Libelldra
Breite
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Horizontalbombe
Rang
Hyper
Einsetzbar
1 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Jederzeit
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld horizontal Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Libelldra
Kraftpunkte
190
Angriff
205
Verteidigung
168
Max. WP?
3044
Fangrate
5 %
Fluchtrate
5 %
Ei-Distanz
Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Attacken
Pokédex
Libelldra wird auch „Geist der Wüste“ genannt. Da seine flatternden Flügel eine Sandwolke aufwirbeln, ist dieses Pokémon beim Fliegen immer von einem Sandsturm umgeben.

New Pokémon Snap

Libelldra
#127
Es hat mich ganz schön überrascht, als es in der Wüste so plötzlich aus dem gewaltigen Sandsturm aufgetaucht ist. Sein Flügelschlag klingt wie wunderschöner Gesang, weshalb es auch „Geist der Wüste“ genannt wird.

Im Anime

→ Hauptartikel: Libelldra (Anime)
Lückenhaft.png Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Libelldra (TCG)

Von Libelldra existieren momentan 22 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Libelldra mit der Kartennummer 4 aus der Erweiterung EX Drache.

Die Karten von Libelldra sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Vibrava. Sie gehören dem Farblos-, Kampf- oder Drachen-Typ an und verfügen über keine oder über eine Farblos-, Fee- oder Pflanzen-Schwäche sowie über keine oder eine Kampf- und/oder Elektro-Resistenz. Ausnahmen sind Faunsu no Flygon, Libelldra-EX und Libelldra-V, welche Basis-Pokémon sind, Libelldra (Aufstieg der Rivalen 105), das ein Pokémon der Stufe Level-Up ist, Libelldra δ (EX Holon Phantoms 7), welches dem Pflanzen-Typ angehört, Libelldra ex δ (EX Dragon Frontiers 92), welches dem Psycho-Typ angehört, Libelldra (POP Serie 4 3) und Libelldra (Rätselhafte Wunder 5), die eine Wasser-Schwäche aufweisen sowie Libelldra (Überschrittene Schwellen 99) und Libelldra (BW-P Promotional cards 168), welche eine Drachen-Schwäche besitzen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Libelldra/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Libelldra ist eines der Pokémon von der Prüfung im Dschungel-Relikt im Olivendschungel in Fiore.
  • Libelldra hat dieselbe Kategorie wie Xatu, nämlich Mystik.
  • Obwohl Libelldra vom Namen und vom Aussehen her auf einer Libelle basiert, ist es nicht vom Typ Käfer.
    • Es hat im Gegensatz zu einer Libelle auch nur zwei Flügel.
  • Es kann von allen Drachen-Pokémon die meisten Käfer-Attacken erlernen.
  • Es hat denselben Angriffswert wie Knacklion.
  • Für Libelldra war ursprünglich zur 6. Generation eine Mega-Entwicklung geplant, die jedoch aufgrund einer „Künstlerblockade“ nicht entworfen werden konnte.[1]
    • Unter anderem wäre für Libelldra eine Mega-Entwicklung sinnvoll gewesen, da es das Signatur-Pokémon von Johnson, dem Geheimbasenmeister, ist.

Einzelnachweise

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 33/2009.