Panpyro

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Panpyro
ja モウカザル(Moukazaru) en Monferno
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Feuer Kampf
National-Dex #391 (vor IX)
#0391
Sinnoh-Dex #005
Hisui-Dex #062
Paldea-Dex #195 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Großbrand
Eisenfaust (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 87,5 % ♂ 12,5 % ♀
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Verspielt-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 22,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Panpyro
Ruf
Sound abspielen

Panpyro ist ein Pokémon mit den Typen Feuer und Kampf und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Panflam und entwickelt sich zu Panferno. Seine Vorstufe Panflam ist neben Chelast und Plinfa eines der Starter-Pokémon aus Sinnoh, für das man sich in Pokémon Diamant, Perl und Platin entscheiden kann.

Im Anime nimmt es als Ashs Panpyro eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Panferno entwickelt.

Spezies

Panpyro ist wie seine Vorentwicklung ein zweibeiniges affenähnliches Pokémon. Ein Teil seines schlanken und agilen Körpers ist von orangefarbenem Fell bedeckt. Der Bereich um Mund und Nase, die Ohren, der Bauch und die Füße und Finger sind hingegen nackt und von hellbrauner Farbe. Der Kopf ist im Verhältnis zum Rest des Körpers überproportional groß. Seine zwei Augen haben eine graue Iris, eine schwarze Pupille und weiße Lederhaut. Sie sind meist von den halbgeschlossenen orangen Augenlidern verdeckt. Über den Augen trägt Panpyro eine hervorstechende blaue Umrandung, unter den Augen eine dünnere rote. Anders als bei Panflam ist sein Maul recht breit, wobei die zwei kleinen Eckzähne noch vorhanden sind. Panpyros Nasenlöcher sind nur leicht angedeutet. Auf seinem Kopf steht ein Haarbüschel ab. Auffallend ist zudem die weiße Fellkrause unter seinem Hals. Die Arme von Panpyro sind etwas länger als die Beine und enden in Händen mit je fünf Fingern. Die kräftigen Beine enden in länglichen Füßen mit je drei Zehen. An den Oberarmen befindet sich außerdem je eine gelbe bandartige Umrandung. Panpyros Schwanz ist im Vergleich zu dem seiner Vorentwicklung Panflam deutlich länger, trägt aber an der Schweifspitze noch eine Flamme, deren Farbe sich an der des restlichen Körpers orientiert.

In der schillernden Form ist Panpyros sonst orangefarbene Haut rosarot gehalten. Auch die eigentlich blaue Markierung in seinem Gesicht ist lilafarben.

Panpyro greift mit Tempohieb ein Impoleon an

Panpyro ist ein kampflustiges Pokémon mit vielen verschiedenen Kampftechniken. So nutzt es flinke Bewegung für Attacken wie Akrobatik oder Kehrtwende. Mit den durch die Entwicklung kräftiger gewordenen Armen kann Panpyro auch die Attacken Tempohieb und Nahkampf einsetzen. Solche Attacken, bei denen seine Fäuste zum Einsatz kommen, können zusätzlich durch die Versteckte Fähigkeit Eisenfaust um 20 % verstärkt werden. Wie alle Feuer-Starter-Pokémon ist Panpyro mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Feuersäulen zu erlernen. Feuersäulen gehört zu den sogenannten Kombinationsattacken und hat demnach in Kombination mit Pflanzensäulen oder Wassersäulen einen besonderen Zusatzeffekt. Panpyros reguläre Fähigkeit Großbrand ist die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Feuer – besitzt ein Pokémon mit Großbrand nur noch ⅓ oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich dadurch die Stärke eigener Feuer-Attacken um 50 Prozent. Werden KP entsprechend regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder.

Es ist in wenigen Regionen heimisch. Dabei findet man dieses Rudel bildende Pokémon zusammen mit seinen Artgenossen in Höhlen, wo sie Gegner überraschend von den Wänden und Decken aus attackieren. Eine Begegnung mit diesen Pokémon sollte man daher möglichst vermeiden. In der Hierarchie eines Rudels hat das Panpyro mit dem am hellsten leuchtenden Schweif und der strahlendsten Gesichtszeichnung den höchsten Rang. Im Kampf hält Panpyro seine Gegner auf Distanz, indem es die Stärke seines Feuers geschickt kontrolliert. Ist der Gegner doch mal zu stark, lässt Panpyro das Feuer stärker brennen, um seinen Kontrahenten einzuschüchtern. Neben seinem Schweif nutzt Panpyro auch seine Arme und Beine für kräftige Hiebe und Tritte.

Zucht und Entwicklung

Panpyro entwickelt sich aus Panflam und erlangt hierdurch den zusätzlichen Typ Kampf. Nach der Entwicklung wird es ruhiger und stärker. Auf Level 36 entwickelt es sich zu Panferno. Panpyros Hautton ist deutlich dunkler als der von Panflam. Das Fell selbst wird nur ein klein wenig dunkler und bedeckt nun den größten Teil seiner Haut. Seine Augen werden kleiner und es bekommt eine vorher nicht vorhandene Schnauze.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0390 Panflam

  #0391 Panpyro

  #0392 Panferno

Herkunft und Namensbedeutung

Panpyro basiert vermutlich auf einem StumpfnasenaffenWikipedia-Icon. Der Kampf-Typ könnte von den Kampfstilen des Affen-Kung-FuWikipedia-Icon kommen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Panpyro Pan + πυρ pyr
Englisch Monferno monkey + inferno
Japanisch モウカザル Moukazaru 猛火 mōka + saru
Französisch Chimpenfeu chimpanzé + feu
Koreanisch 파이숭이 Paisoongi fire + 원숭이 wonsung-i
Chinesisch 猛火猴 / 猛火猴 Měnghuǒhóu měng + huǒ + hóu

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Panflam vor allem bekannt für seine Rolle als Starter-Pokémon, die es in den Spielen Pokémon Diamant, Perl und Platin sowie Strahlender Diamant und Leuchtende Perle innehat. Zu Beginn der Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Eibe in Sandgemme, bzw. in den Remakes am See der Wahrheit, eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Panflam auch Chelast und Plinfa gehören. Wählt der Protagonist Chelast, wird der Rivale Barry Panflam als Starter-Pokémon wählen. In diesem Fall kämpft Barry dreimal mit seinem bereits zu Panpyro entwickelten Panflam: Herzhofen, Weideburg, Fleetburg.

Auch in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wird der Spieler von Professor Birk vor die Wahl zwischen Panflam, Chelast und Plinfa gestellt, allerdings erst nachdem man die Top Vier und Troy Trumm zum zweiten Mal besiegt hat und wieder nach Wurzelheim zurückkehrt. So erhält man aus Panflam die spätere Entwicklung Panpyro.

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Route 11 (Insel-Scanner)
VIII SDLP Entwicklung
PLA Obsidian-Grasland
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Entwicklung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Lucia Trainerin DPPTSDLP 28
Lucius Trainer DPPTSDLP 28
Barry Rivale DPPTSDLP 21 bis 37
Hisui
Lumius Galaktik-Expedition PLA 62
Lumia Galaktik-Expedition PLA 62
Hin Wächter PLA 60/70

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Panpyro durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Tempohieb Kampf Physisch  40 100 % 30
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Glut Feuer Spezial  40 100 % 25
9 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
16 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
19 Flammenrad Feuer Physisch  60 100 % 25
26 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
29 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
36 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
39 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
46 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
49 Tagedieb Normal Status  5
56 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Panpyro durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM024 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM038 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM118 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM144 Feuersäulen Feuer Spezial  80 100 % 10
TM157 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM165 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM195 Neidflammen Feuer Spezial  70 100 % 5
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM207 Frustflamme Feuer Physisch  75 100 % 10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Panpyro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Energiefokus Normal Status  30
Zugabe Normal Status  100 % 5
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
Rechte Hand Normal Status  20
Wechseldich Unlicht Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Panpyro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Panpyro kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Tsitrubeere
Löchrige Aprikoko
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
25 %
15 %
100 %?
20 %?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Um Angreifer abzuschrecken, verstärkt es das Feuer auf seinem Schweif, wodurch es größer wirkt.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
Es kontrolliert d. Stärke d. Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Je heller die Gesichtszeichnung und der Feuerschweif leuchten, desto höher ist sein Rang in der Gruppe.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.
Um Angreifer abzuschrecken, verstärkt es das Feuer an seinem Schweif, wodurch es größer wirkt.
Es stürzt sich kampflustig von Decken und Wänden auf seine Beute. Sein lodernder Schweif dient ihm ebenfalls als Waffe.
Je tiefer das Blau auf seinem Gesicht, umso prächtiger wächst dieses Pokémon heran. Es springt wild umher und versetzt Feinden harte Hiebe mit seinem Feuerschweif.
Es kontrolliert die Stärke des Feuers an seinem Schweif geschickt, um Gegner auf idealer Distanz zu halten.
Je intensiver das Blau seiner Gesichtszeichnung und je größer das Feuer an seinem Schweif, desto höher ist sein Rang in der Gruppe.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von PanpyroPLA
Exemplare gefangen
1
2
3
4
5
Einsatz von Flammenrad gesehen
1
3
6
12
25
Einsatz von Flammenwurf gesehen
1
3
6
12
25
Mit Nahrung gefüttert
1
2
3
4
5
Exemplare, die sich entwickelt haben
1
2
3

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Panpyro:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Riesenvulkan E1-19, Dunkelkrater U1-15, Dunkelkratertiefe U1-5
R2 Frachtschiff
R3 Monte Sorbeto, Tempel der Finsternis
V SPR Sonnenküste (4-3) (Magmabereich)
CON Ignis
LPTA B-Schlucht, P-Vulkan, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S03
SH Rosea-Rummel
RBLW Verlassener Hochofen
PSMD Durch Gespräch in Capim *
VIII NSNP Brodelnder Vulkan

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-169
Gruppe
Feuer
Brand2
Freundschaftsleiste
1700
Verzeichnis-EintragEs greift an, indem es Glut und Feuerklumpen speit.
R-195/N-204
Gruppe
Feuer
Brand2
Verzeichnis-EintragNimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
★★
Initiative
★★★
KP
★★★
Fähigkeiten
Reichweite
2
EntwicklungPanflam + 48 Initiative

Pokémon GO

Panpyro
Kraftpunkte
162
Angriff
158
Verteidigung
105
Max. WP?
1801
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Es stürzt sich von Decken und Wänden auf Beute. Sein feuriger Schweif ist nur eine seiner Waffen.

New Pokémon Snap

Panpyro
#142
Sie trainieren in unwirtlichen Gegenden, um innerhalb ihrer Gruppe als stärkstes Panpyro angesehen zu werden. Aufgrund dessen trifft man sie auf dem steilen und gefährlichen Teil des Vulkans an.

Im Anime

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Panpyro (Anime)
Ashs Panferno noch als Panpyro

In der Pokémon-Sommer-Akademie setzte Angie, eine Rivalin Ashs, ein Panpyro ein.

Am Ende der 10. Staffel ließ Paul Panflam frei und Ash nahm das Panflam in sein Team auf. Es entwickelte sich dann in Ein strategisches Feuerwerk! zu Panpyro während eines Kampfes mit Paul. Hierbei sah man u. a., wie Panpyros Fähigkeit Großbrand aktiviert wurde und folglich besiegte Panpyro Pauls Ursaring.

Im Manga

Perls Panpryo
→ Hauptartikel: Panfi

Panpyro hat im Pocket Monsters SPECIAL-Manga als Pokémon von Perl mit dem Spitznamen Panfi eine tragende Rolle. Es entwickelt sich während VS. Roserade (Teil 1) gemeinsam mit Diamants Chelast Lasti und Platinums Plinfa in Vorbereitung auf Platinums Kampf gegen Silvana aus einem Panflam zu Panpyro weiter.

Während VS. Meditie und Riolu (Teil 2) leiht Platinum sich Panpyro für ihren Kampf gegen Hilda aus, da es diese zuvor bereits versehentlich angegriffen hatte und die Arenaleiterin auf die Teilnahme von Panpyro im Kampf besteht. Zunächst kämpft es gegen Hildas Riolu, wird aber ausgewechselt, bevor es erneut gegen Riolu antritt und es besiegen kann, was Platinum den Bergorden einbringt. Später kämpft es während VS. Staravia und Skuntank (Teil 2) gegen die Staravia und Skuntank einiger Galaktiker Rüpel in Schleiede. Dabei entwickelt sich Panypro zu Panferno, erneut gemeinsam mit Diamants Chelcarain, das zu Chelterrar wird.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Panpyro (TCG)

Von Panpyro existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Panpyro mit der Kartennummer 56 aus der Erweiterung Diamant & Perl.

Die Karten von Panpyro sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Panflam, besitzen den Feuer-Typ und verfügen über eine Wasser-Schwäche sowie keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Panpyro/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: