Flampion

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Flampion
Pokémon-Icon 554.png

jaダルマッカ (Darumakka) enDarumaka
Sugimori 554.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ FeuerIC.png
National-Dex #554
Einall-Dex #060 (SW)
#102 (S2W2)
Galar-Dex #367
Fähigkeiten Übereifer
Konzentrator (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 % (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Lampion
Größe 0,6 m
Gewicht 37,5 kg
Farbe Rot
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck Pokémonsprite 554 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Flampion ist ein Pokémon mit dem Typ Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Flampions Körper ist kugelförmig und in den Farben Rot, Gelb und Orange gestaltet. Sein Körper im Allgemeinen ist hauptsächlich rot, wenn man von den drei gelben, ovalförmigen Verzierungen auf seinem Bauch und in seinem Gesicht absieht. Es hat zwei Arme und Beine, die einander identisch sind. Sie sind recht kurz, und besitzen jeweils drei orangefarbene Finger und Zehen. Sein Gesicht besteht aus zwei runden, weißen Augen mit schwarzer Pupille, zwischen denen sich ein oranger Fleck auf der Stirn befindet. Unterhalb dieses Fleckes liegt der stets lächelnde Mund. Über seinen Augen findet man zwei gelbe, recht buschige Augenbrauen.

In der schillernden Version ist der Körper hellrosa.

Attacken und Fähigkeiten

Flampion ist ein Künstler im Umgang mit Feuer-Attacken

Flampion ist nicht nur sehr robust, sondern punktet auch mit einer hohen physischen Stärke. Mit seinen kurzen Gliedmaßen kann es fuchteln und so seine Gegner bekämpfen oder mit einem gewaltigen Kraftkoloss angreifen. Mit Fassade oder Kopfnuss kann Flampion seinem Gegner außerdem Schaden zufügen. Seinen runden Körper nutzt es mit Walzer aus. Feuer-Attacken wie Flammenblitz oder Feuerschlag sind das Hauptelement von Flampions Arsenal. Sollte Flampion mehr Kraft brauchen, stärkt es sich mit Kraftschub oder einer Bauchtrommel.

Seine Übereifer sorgt dafür, dass das Lampion-Pokémon relativ unbedacht angreift und somit stärker ist. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit eines Treffers dafür geringer. Eine seltene Fähigkeit von Flampion ist Konzentrator. Diese sorgt dafür, dass es nicht zurückschrecken kann.

Verhalten und Lebensraum

Flampion sind bekannt dafür Nahrung zu klauen

Flampion ist in Wüsten anzutreffen, welche sein bevorzugter Lebensraum sind. Es scheidet sehr warmen Kot aus, den einige Leute früher nutzten, um sich den Körper zu wärmen. In seinem Innerem brennt eine Flamme, welche dafür sorgt, dass es sehr aktiv und nahezu unkontrollierbar wird. Wenn es jedoch ruht, zieht es seine Arme und Beine ein, schließt seine Augen und entspannt sich. In diesem Zustand ist es unmöglich, dieses Pokémon umzustoßen, egal wie fest man zustößt. Außerdem ist es dafür bekannt, die Nahrung Anderer zu stibitzen.

Entwicklung

Flampion ist die erste Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Flampivian entwickeln.

Die rundliche Statur, die rot-gelbe Körperfarbe und das Muster aus drei gelben Ovalen auf der Brust, welche die Hauptcharakteristika von Flampion darstellen, bleiben nach der Entwicklung erhalten. Während der Entwicklung bekommt das Pokémon lange, kräftige Gliedmaßen und statt kleinen Händen besitzt es nun ausgeprägte, große mit je fünf Fingern. Außerdem fangen seine Augenbrauen an zu brennen und erhalten eine längliche Form sowie eine rote Färbung an den Enden. Sein Mund wird um einiges größer.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Erreichen von mindestens Level 35 ausgelöst.

Basis
Sugimori 554.png
PfeilRechts.svg
Level 35
Stufe 1
Sugimori 555.png
Basis
Stufe 1

Herkunft und Namensbedeutung

Flampion basiert auf einem DarumaWikipedia icon.png. Die Designidee zu Flampion und Flampivian kam dem Designer bei der Teilnahme an einem Festival, an dem Darumas angezündet wurden. Sie ähnelten zudem einem Gorilla und so wurde der Feuer/Affen-Charakter in die Pokémon integriert.[1]

Die Galar-Form scheint an das Wort Yuki Daruma angelehnt zu sein, was Schneemann bedeutet und so den Eis-Typ erklären würde.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Flampion Flamme + Lampion (eine Papierlaterne)
Englisch Darumaka Wie im Japanischen.
Japanisch ダルマッカ Darumakka だるま daruma (ein jap. Glücksbringer) + 真赤 makka (jap. feuerrot)
Französisch Darumarond Daruma + rond (frz. rund)
Koreanisch 달막화 Dalmakhwa 다루마 daluma (kor. Daruma) + 화 (火) hwa (sinokor. Feuer)
Chinesisch 火紅不倒翁 (火红不倒翁) Huǒhóngbùdǎowēng 火紅 huǒhóng (chin. feurig, feuerrot) + 不倒翁 bùdǎowēng (chin. Stehaufmännchen)

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 4, Wüstenresort
S2W2 Route 4, Wüstenresort
VI XY Tausch
ΩRαS Zucht
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
N Team Plasma SWS2W2 22

Attacken

→ Hauptartikel: Flampion/Attacken


Flampion

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flampion durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
4 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
8 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
12 Einäschern FeuerIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
16 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
20 Feuerzahn FeuerIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
24 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
28 Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
32 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
36 Bauchtrommel NormalIC.png StatusIC.png 10
40 Flammenblitz FeuerIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
44 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
48 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Flampion durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png PhysischIC.png 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM38 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM68 Feuerzahn FeuerIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP13 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
TP15 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP30 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
TP35 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
TP43 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TP52 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TP55 Flammenblitz FeuerIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flampion durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
Hammerarm KampfIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
Flammenrad FeuerIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
Gähner NormalIC.png StatusIC.png 10
Sondersensor PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Galar-Flampion

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flampion durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pulverschnee EisIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
4 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
8 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
12 Lawine EisIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
16 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
20 Eiszahn EisIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
24 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
28 Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
32 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
36 Bauchtrommel NormalIC.png StatusIC.png 10
40 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
44 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
48 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Flampion durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png PhysischIC.png 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM04 Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM38 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM64 Lawine EisIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
TM67 Eiszahn EisIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
TM68 Feuerzahn FeuerIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TP13 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
TP15 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP30 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
TP35 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP39 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
TP43 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TP52 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TP55 Flammenblitz FeuerIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
TP77 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flampion durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
Hammerarm KampfIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
Flammenrad FeuerIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
Gähner NormalIC.png StatusIC.png 10
Gefriertrockner EisIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
Einäschern FeuerIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Flampion von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
KäferIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
NormalIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
WasserIC.png
BodenIC.png
GesteinIC.png

Getragene Items

Ein wildes Flampion kann folgende Items tragen:

SWS2W2 Itemicon Fragiabeere.png Fragiabeere 50%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Solang das Feuer in ihm brennt, rennt es rastlos durch die Gegend. Geht ihm das Brennmaterial aus, wird es schläfrig.
W Früher nutzte man die heißen Ausscheidungen von Flampion, um sich den Körper zu wärmen.
S2W2 Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine innere Körpertemperatur auf 600 Grad, um sich zu entspannen.
3D Pro Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine innere Körpertemperatur auf 600 Grad, um sich zu entspannen.
VI X Früher nutzte man die heißen Ausscheidungen von Flampion, um sich den Körper zu wärmen.
Y Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine innere Körpertemperatur auf 600 °C, um sich zu entspannen.
ΩR Früher nutzte man die heißen Ausscheidungen von Flampion, um sich den Körper zu wärmen.
αS Zum Schlafen zieht es Arme und Beine ein und senkt seine innere Körpertemperatur auf 600 °C, um sich zu entspannen.
VIII ST Das Feuer in seinem Inneren ist die Quelle seiner Kraft. Wird die Flamme zu klein, schläft es auf der Stelle ein.
SD Während es schläft, lässt es sich nicht mal mit Gewalt umstoßen. Aus diesem Grund ist es ein beliebtes Motiv für Glücksbringer.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Felsbezirk
SPR Fuß des Vulkans (3-2), Feuerspuckender Berg (3-3) und Weltensäule (UG1) (Magmabereiche)
CON Ignis
LPTA H-Gipfel, Nr. 3 Sandiger Sonnenschein, Feststell-Museum
VI LB Kolossal-Wald S02
SH Event-Zyklus Woche 7, 8
RBLW Qualmender Vulkan (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Pokémonsprite 554 PP2.png Nummer: 090 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Sie führen ein ruhiges Leben zu dritt. Jeder von ihnen arbeitet hart, um seine Ziele zu erreichen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★ Attacke: Flame Wheel Fähigkeiten: Spirit
Run Up
Celebrate
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★
Entwicklung:
keine Entwicklung
Pokémon GO
Kraftpunkte: 172 Angriff: 153 Verteidigung: 86
Fangrate: 30% Fluchtrate: 9% Max. WP (Wettkampfpunkte): 1442
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Feuerzahn
Lade-Attacken: Feuerschlag, Nitroladung, Psychokinese

Im Anime

→ Hauptartikel: Flampion (Anime)
Flampion im Anime

Den ersten Auftritt von Flampion markiert die Episode Rettung auf den letzten Glockenschlag!, als zwei Flampion das Essen von Ash und seinen Freunden stehlen. Es stellt sich heraus, dass sie es in einen alten Glockenturm bringen, in welchem ein Flampivian im Trance-Modus mit seinen Psychokräften eine Glocke vor dem Abstürzen und Zerstören des Turms abhält.

In Ein Klubkampf, der es in sich hat: Emolga gegen Karadonis! ist zu sehen, dass Dino ein Flampion zu seinem Team zählt. Im Halbfinale des Don-Kampfturniers setzt er es gegen Ashs Mebrana ein, wo es verliert. Später entwickelt es sich zu Flampivian. Eine Trainerin namens Katharina bietet ihr Flampion in Ein Mollimorba, das weiß, was es will! im Tausch gegen Ashs Zurrokex an. In der Einall-Liga tritt ebenfalls ein Trainer mit Flampion an, wie in Milza!! Wo bist du? zu sehen ist. Es verliert gegen Ashs Zurrokex.

Im Manga

Flampion hat im im Pocket Monsters SPECIAL-Manga nur kleine Auftritte. Erstmalig taucht es in Kapitel VS. Praktibalk - Propaganda, dem sechsten Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Dort laucht es gemeinsam mit seiner Trainerin einer Rede von G-Cis in Gavina. Im weiteren Verlauf sieht man Flampion an der Seite einiger namentlich unbekannter Trainer, z. B. in VS. Megalon - Ein zorniger Junge.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Flampion (TCG)

Von Flampion existieren acht verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die ältesten Sammelkarten sind Flampion mit der Kartennummer 23 und 24 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.

Alle Pokémonkarten von Flampion haben den Typ Feuer inne, sind Basis-Pokémon und besitzen eine Wasser-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Flampion/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise