Irrbis

Aus PokéWiki
Navigation Suche
Pokémon-Icon 710.png
Irrbis
jaバケッチャ(Bakeccha) enPumpkaboo
Sugimori 710.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen GeistIC.png PflanzeIC.png
National-Dex #710
Kalos-Dex #063 (Gebirge)
Galar-Dex #191
Fähigkeiten Mitnahme
Schnüffler
Insomnia (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Kürbis
Größe S = 0,3 m

M = 0,4 m
L = 0,5 m
XL = 0,8 m

Gewicht S = 3,5 kg

M = 5,0 kg
L = 7,5 kg
XL = 15,0 kg

Farbe Braun
Silhouette Silhouette 1.png
Ruf
Sound abspielen
Ruf (Zusatzform)
Sound abspielen

Irrbis ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Pflanze und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Pumpdjinn. Des Weiteren ist es das Gegenstück von Paragoni.

Im Anime nimmt es als Jessies Irrbis eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Pumpdjinn entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Irrbis’ Körperbau erinnert an einen ausgehöhlten KürbisWikipedia icon.png. Es ist rund und orangefarben und steht auf zwei Stummelbeinchen, bewegt sich allerdings üblicherweise schwebend fort. In seinen Bauch sind zwei Löcher eingeschnitten, aus denen Licht scheint. Obenauf befindet sich sein braunes Gesicht, welches mit seinen spitzen Hörnern, seinen spitzen Zähnen und seinem fellähnlichen Pelz an eine FledermausWikipedia icon.png erinnert. Irrbis existieren in vier verschiedenen Größen, wobei die größte mehr als doppelt so groß und mehr als viermal so schwer ist. Je größer ein Irrbis ist, desto widerstandsfähiger, aber langsamer ist es.

In seiner schillernden Form sind Irrbis lilafarben, ihr Gesichtsbereich hingegen ist schwarz.

Attacken und Fähigkeiten

Viele Attacken, die Irrbis erlernen können, beziehen sich auf Samen, die es ausspucken kann, um Feinde zu attackieren. So lernt es beispielsweise Sorgensamen, Egelsamen, Kugelsaat und Samenbomben, allesamt vom Typ Pflanze. Zudem besitzt es geisterhafte Kräfte, die es mit beispielsweise Schattenstoß oder Spukball kanalisieren kann. Auffallend ist, dass man ihm per TMs eine Vielzahl von Feuer-Attacken beibringen kann, was darauf schließen lässt, dass in seinem Inneren eine Flamme brennt, ähnlich zu seinen realen Vorbildern. Seine Spezialattacke ist Halloween, mit der es anderen Pokémon den Geist-Typ vermitteln kann. Sein Gegenstück Paragoni hat mit Waldesfluch eine ähnlich funktionierende Spezialattacke.

Irrbis scheinen eine Vorliebe für Items zu haben. Als Fähigkeit können sie Mitnahme besitzen, wodurch sie gelegentlich Items für seinen Trainer aufheben, oder Schnüffler, welches sie befähigt, Items bei gegnerischen Pokémon zu identifizieren. Manche Irrbis haben als Versteckte Fähigkeit Insomnia. Sie können nicht zum Einschlafen gebracht werden.

Verhalten und Lebensraum

Die leuchtenden Augen von Irrbis

Laut Pokédex bestehen Irrbis aus der Vereinigung einer in der Welt der Lebenden gefangenen Seele mit einem Kürbis. Hier lässt sich eine Anspielung auf die Legende von Jack O’LanternWikipedia icon.png erkennen. Irrbis sind nachtaktive Wesen, tagsüber schlafen sie versteckt in Höhlen. Man sagt sich, dass sie verlorenen Seelen dabei helfen, ihr rastloses Leben im Diesseits zu beenden und sie ins Jenseits begleiten. Hierbei nutzen sie ihre leuchtenden Augen.

Entwicklung

Irrbis ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Pumpdjinn. Hierbei nehmen sein Körpergewicht und seine Größe um ein Vielfaches zu, während seine kürbishafte Erscheinung länglicher wird und sich das eingeritzte Gesicht auf seinem Körper stärker ausprägt.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch einen Tausch ausgelöst, was Irrbis mit verschiedenen Pokémon gemeinsam hat. Im Anime lässt sich eine Entwicklung von Irrbis zu Pumpdjinn in der Episode Ein Festival-Tausch! Ein Festival-Abschied? beobachten.

Basis
Sugimori 710.png
Stufe 1
Sugimori 711.png

Herkunft und Namensbedeutung

Irrbis basiert auf einer KürbisWikipedia icon.png-Laterne. Solche auch Jack O’LanternWikipedia icon.png genannten Laternen mit eingeritzten Gesichtszügen gelten als Symbolfigur für das HalloweenWikipedia icon.png-Fest, welches ursprünglich vor allem in Irland verbreitet war, bevor es in die USA eingeführt und dort als Brauch ausgebaut wurde.

Die dahinterstehende Legende handelt von einem Mann, dessen Seele durch einen Tauschhandel mit dem Teufel weder in den Himmel, noch in die Hölle eingelassen werden kann und so ein ewiges Dasein auf der Erde fristen muss. Die Struktur auf Irrbis’ Kopf erinnert an eine FledermausWikipedia icon.png. So finden sich in Irrbis’ Namen in den verschiedenen Sprachen Anspielungen auf sein kürbishaftes Aussehen sowie sein geisterhaftes Wesen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Irrbis Irren bzw. IrrlichtWikipedia icon.png + Kürbis
Englisch Pumpkaboo pumpkin + peek-a-boo
Japanisch バケッチャ Bakeccha 化物 Bakemono + 南瓜 Kabocha
Französisch Pitrouille petit + citrouille oder trouille
Koreanisch 호바귀 Hobagwi 호박 Hobak + 귀(신) Gwisin
Chinesisch 南瓜精 Nánguājīng 南瓜 nánguā + jīng

In den Hauptspielen

Auftritte

Irrbis kommt in den Spielen der Hauptreihe als wildes Pokémon bisher ausschließlich auf der herbstartigen Route 16 in der Kalos-Region vor. Zudem kann man es im Team verschiedener Trainerinnen der Trainerklasse Hexe vorfinden.

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Route 16, Kontaktsafari, Event-Verteilung
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII STSD Route 4, Spiegel des Giganten, Claw-Plateau, Dyna-Raids

Trainer

XY Hexe Josette und Sigrun 2

Attacken

→ Hauptartikel: Irrbis/Attacken

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Irrbis durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Halloween GeistIC.png StatusIC.png 100% 20
1 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
4 Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
8 Konfusstrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
12 Halloween GeistIC.png StatusIC.png 100% 20
12 Rasierblatt PflanzeIC.png PhysischIC.png 55 95% 25
16 Egelsamen PflanzeIC.png StatusIC.png 90% 10
20 Kugelsaat PflanzeIC.png PhysischIC.png 25 100% 30
24 Halloween GeistIC.png StatusIC.png 100% 20
24 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
28 Sorgensamen PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
32 Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
36 Halloween GeistIC.png StatusIC.png 100% 20
36 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
40 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
44 Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Irrbis durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM17 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM19 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM26 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM38 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM50 Kugelsaat PflanzeIC.png PhysischIC.png 25 100% 30
TM70 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM92 Magieflamme FeuerIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP15 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP22 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP33 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
TP52 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP59 Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP77 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
TP83 Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Irrbis durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png 5
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Statuswerte

Größe S
Größe M
Größe L
Größe XL

Typ-Schwächen

Wird Irrbis von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.png
KampfIC.png
PflanzeIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
BodenIC.png
GiftIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
FlugIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png

Getragene Items

Ein wildes Irrbis kann folgende Items tragen:

XY Itemicon Wundersaat.png Wundersaat 100%
  • Lediglich das Irrbis der Größe XL kann Items tragen.

Pokédex-Einträge

Größe M
Gen. Spiel Eintrag
VI X Es entsteht aus der Vereinigung einer in der Welt der Lebenden gefangenen Seele mit einem Kürbis. Es wird erst nach Sonnenuntergang aktiv.
Y Man sagt, es führe verlorene Seelen dem Ende ihres rastlosen irdischen Wandelns entgegen und geleite sie sicher ins Jenseits.
ΩR Es entsteht aus der Vereinigung einer in der Welt der Lebenden gefangenen Seele mit einem Kürbis. Es wird erst nach Sonnenuntergang aktiv.
αS Man sagt, es führe verlorene Seelen dem Ende ihres rastlosen irdischen Wandelns entgegen und geleite sie sicher ins Jenseits.
VIII ST Verlorene Seelen, die in der Welt der Lebenden gefangen sind, finden in seinem Körper Platz, um ihre Reise ins Jenseits anzutreten.
SD Blicken Menschen und Pokémon in das Licht, das aus den Löchern seines Kürbisses dringt, werden sie hypnotisiert und von Irrbis kontrolliert.
Größe S
Gen. Spiel Eintrag
VIII ST Irrbis der Größe S geleiten am liebsten wandelnde Seelen von Kindern ins Jenseits.
SD Angeblich wurde es deshalb so klein, weil es in einem Gebiet lebte, durch das nur wenige verlorene Seelen irrten.
Größe L
Gen. Spiel Eintrag
VIII ST Irrbis der Größe L geleiten am liebsten wandelnde Seelen von Erwachsenen ins Jenseits.
SD Angeblich wurde es deshalb so groß, weil es in einem Gebiet lebte, durch das sehr viele verlorene Seelen irrten.
Größe XL
Gen. Spiel Eintrag
VIII ST Irrbis der Größe XL geleiten am liebsten wandelnde Seelen von Menschen mit besonders großem Körperbau ins Jenseits.
SD Angeblich wurde es deshalb so unheimlich groß, weil es in einem Gebiet lebte, durch das riesige Mengen an verlorenen Seelen irrten.

Strategie

→ Hauptartikel: Irrbis/Strategie

Irrbis befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Berg der Ordnung S02
SH Metallhalle; Halloween: Jährliche Eventstufe
RBLW Grabstätte der Unterwelt, Halloweenstadt
PIC Rätsel 02-01

Spin-off-Daten

Pokémon Picross
Pokémonsprite 710 Picross.png
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ: GeistIC.png
Fähigkeit: Zeitstopper
Rang: Normal
Einsetzbar: 2 Mal
Wirkung: 10 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Hält im Spiel kurz die Zeit an.

Im Anime

→ Hauptartikel: Irrbis (Anime)

Irrbis hat sein Debüt in der Episode Zoff im Bambus-Wald!. Als Jessie und James sich im Wald verirren, stolpert Jessie über eine Wurzel. Es stellt sich heraus, dass es in Wirklichkeit ein Irrbis ist, das in der Erde feststeckt. Ohne einen Kampf wird es von Jessie gefangen. Es wird später zusammen mit James’ Iscalar gegen die Knirpse eingesetzt, um sie daran zu hindern, Pandagro seinen Bambusstab zu bringen. Doch Ash schafft es trotzdem, sodass Pandagro wieder munter wird und Team Rocket in den Ofen schießt.

Jessies Irrbis

→ Hauptartikel: Jessies Irrbis
Jessies Irrbis

Auch in den nachfolgenden Episoden wird es oft neben James’ Iscalar eingesetzt, um die Knirpse zu bekämpfen, doch es erliegt dem gleichen Schicksal wie den anderen Pokémon von Team Rocket, indem es immer in den Ofen geschossen wird. Es wird auch unter anderem im Pokémon-Showcase von Tempera City eingesetzt, indem Jessie es ein Halloween-Kostüm schneidert. In Eine Gabelung: Hier trennen sich unsere Wege! wird es mit Mauzi und Iscalar von einem Pokémon-Wilderer entführt, doch Jessie und Woingenau kehren zurück und Team Rocket und die Knirpse können des Wilderers Rihornior besiegen und ihn festnehmen.

In Ein Festival-Tausch! Ein Festival-Abschied? wird bekannt, dass es weiblich ist und die seltene Größe XL hat. Counts kleines Irrbis verliebt sich in Jessies Irrbis. Count möchte es haben und stellt dafür sein Flunkifer zur Verfügung. Da es zur Mega-Entwicklung fähig ist, willigt Jessie ein und die beiden tauschen ihre Pokémon. Dadurch entwickelt sich Irrbis zu Pumpdjinn. Jessie erinnert sich an die glücklichen Zeiten mit ihrem Pokémon und will es wiederhaben. So tauschen sie ihre Pokémon wieder zurück.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Irrbis (TCG)

Von Irrbis existieren drei verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind (Stand: 24.09.2018). Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Irrbis mit der Kartennummer 56 aus der Erweiterung XY, welche im Februar 2014 erschien; die neuesten dagegen Irrbis mit der Kartennummer 44 aus der im November 2017 erschienenen Erweiterung Aufziehen der Sturmröte.

Alle Pokémonkarten von Irrbis sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Psycho-Typ an und verfügen über eine Finsternis-Schwäche und eine Kampf-Resistenz sowie 60 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Irrbis/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Der Ruf von dem Irrbis der Größe XL unterscheidet sich von den restlichen, da er tiefer ist.
  • Bei der Zucht: Ist die Mutter ein Irrbis, wird die Größe der Mutter vererbt. Wird ein männliches Irrbis mit Ditto gezüchtet, wird die Größe des Vaters vererbt.
  • Es gehört derselben Kategorie wie Pumpdjinn an, nämlich Kürbis.
  • Es ist nicht möglich, seine S- und L-Formen mit der versteckten Fähigkeit Insomnia ohne die Anwendung von Cheats zu besitzen.
Pokémon mit nicht-wechselbaren Formen