Anorith
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #347 (vor IX) #0347 | ||
Hoenn-Dex | #135 (RUSASM) #140 (ΩRαS) | ||
Alola-Dex | #233 (USUM) | ||
Galar-Dex | #185 (Kronen-Dex) | ||
Fähigkeiten | Kampfpanzer Wassertempo (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 87,5 % ♂ 12,5 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 3 | ||
Ei-Zyklen | 30 | ||
EP bis Lv. 100 | 600.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Urgarnele (Krebssenior vor der 7. Gen.) | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 12,5 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Anorith ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Käfer und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es stellt die Vorstufe von Armaldo dar. Anorith gehört zu den Fossil-Pokémon und kann aus einem Klauenfossil wiederbelebt werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Liliep.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Anorith ist ein anomalocarisähnliches, überwiegend grünlich-graues Pokémon. Es zeichnet sich durch einen flachen Körper aus. Die Oberseite ist hierbei dunkelgrau mit schwarzen Querstreifen und einem grüngrauen Rahmen gefärbt. Es verfügt über zwei Klauen auf der Vorderseite und einen kleinen Schwanz, welcher zwei Spitzen aufweist, die nach links und rechts gefächert sind. Sein Gesicht, welches sich zwischen Klauen und Rücken befindet, ist geformt wie ein abgerundetes Dreieck, von welchem links und rechts zwei weit auseinander stehende Augen wachsen. Es weist zwei rote Färbungen auf, welche Nasenlöcher sein könnten. An beiden Seiten neben dem Rücken befinden sich des Weiteren flügelartige Fächer, welche sich aus je vier weißen, federähnlichen Elemente mit roten Spitzen zusammensetzen.
Seine schillernde Form ist an den sonst grünlichen Stellen beige gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Anorith ist langsam, weist jedoch eine vergleichsweise hohe Angriffskraft auf. Gegnern rückt es mit physischen Attacken des Typs Käfer, Gestein oder Normal zu Leibe, indem es beispielsweise seine Klauen durch Kreuzschere oder Zermalmklaue einsetzt oder seine Kraft durch Attacken wie Felswurf beweist. Sein einstiges Leben im Wasser zeigt sich dadurch, dass es noch immer zu einigen Wasser-Attacken wie zum Beispiel Lake fähig ist.
Sein steiniger Panzer schlägt sich in seiner Fähigkeit Kampfpanzer nieder, welche es vor Volltreffern beschützt. Wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Wassertempo und nutzen hierbei die Erfahrungen der Vorfahren, welche im Meer lebten, indem sie das Wasser des Regens nutzen, um ihre Initiative zu verdoppeln.
Verhalten und Lebensraum
Anorith ist ein Vorfahre der heutigen Pokémon und lebte vor langer Zeit in warmen Gewässern des Meeres. Dort konnte es, durch Schwingen seiner kraftvollen Flügel, unglaublich schnell schwimmen und was ihm bei der Beutejagd sehr nützlich sein konnte. Die Beute hielt es dann fest, indem es diese dann mit seinen zwei riesigen Klauen einklemmte. Dank der fortgeschrittenen Wissenschaft konnte es aus einem Klauenfossil, welches Fragmente dieses Pokémon enthält, wiederhergestellt werden. In der heutigen Zeit ist jedoch das Meer kein guter Lebensraum mehr für Anorith, da sich die Wasserqualität über die Zeit stark verändert hat und somit nicht mehr mit den Bedürfnissen des Pokémon kompatibel ist.
Zucht und Entwicklung
Anorith stellt die erste Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu Armaldo entwickeln.
Sein Körper wird dabei doppelt so groß und es nimmt mehr als das Vierfache an Gewicht zu. Das grünlich-graue Pokémon besitzt nun eine blaue Körperfarbe und während sich Anorith kriechend fortbewegt, steht Armaldo auf zwei kräftigen Beinen. Diese, sowie der Oberkörper prägen sich zu einer breiten, robusten Statur aus und der Kopf wird nun durch einen Hals gestützt. Am Rücken bildet sich ein dicker Panzer, aus dem zwei weitere Flügel wachsen und die vorher runden Augen sind nun in zwei Spitzen Auswüchsen des Kopfes geschützt. Die weiß-roten, federähnlichen Flügel, der Schweif mit den zwei Spitzen, die Klauen und der Grundaufbau des Gesichts bleiben dem Pokémon beibehalten.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 40 ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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Ei
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#0347 Anorith
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↳ | #0348 Armaldo
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Herkunft und Namensbedeutung
Anorith basiert auf einem Anomalocaris.[1]
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Anorith | Wie im Englischen. |
Englisch | Anorith | Anomalocaris + λίθος lithos |
Japanisch | アノプス Anopth | Anomalocaris + Arthropoda |
Französisch | Anorith | Wie im Englischen. |
Koreanisch | 아노딥스 Anodeeps | Anomalocaris + deep |
Chinesisch | 太古羽蟲 / 太古羽虫 Tàigǔyǔchóng | 太古 tàigǔ + 羽 yǔ + 蟲 chóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RUSASM | Metarost City (Wiederbelebung aus Klauenfossil) |
FRBG | Tausch | |
IV | DPPT | Erzelingen (Wiederbelebung aus Klauenfossil) |
HG | Marmoria City (Wiederbelebung aus Klauenfossil) | |
SS | Tausch | |
V | SWS2W2 | Septerna City (Wiederbelebung aus Klauenfossil) |
DW | Funkelndes Meer | |
VI | X | Petrophia (Wiederbelebung aus Klauenfossil) |
Y | Tausch | |
ΩRαS | Metarost City (Wiederbelebung aus Klauenfossil) | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Route 8 (Wiederbelebung aus Klauenfossil) | |
VIII | SWSH | Tausch |
SWEXSHEX | Ballsee-Ufer Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 265, Bett des Giganten: Nest 210, Kronentempel: Nest 237, Schneeschlucht: Nest 233, Sohle des Giganten: Nest 241) | |
SDLP | Erzelingen (Wiederbelebung aus Klauenfossil) |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Alola | |||
Mayla | Inselkönigin | USUM | 27 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Anorith durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Anorith durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Anorith durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Anorith durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Anorith durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 45
|
45
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Angriff | 95
|
95
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Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 40
|
40
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
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Initiative | 75
|
75
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 355 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Anorith von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Anorith kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Anorith: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI3 | Meer (Saphir-Tisch) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Sturmmeer E9-E17, Fernes Meer E14-E23, Silbergraben E14-E23, Weites Meer E14-E23 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Feuchtklippe U1-6 |
R3 | Oblivia-Ruinen, Tempel des Eises | |
V | SPR | Glitzersee (2-4) (Höhlenbereich) |
CON | Chrysalia (Schwarm) | |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S03 |
SH | Nachtkarneval | |
RBLW | Wipfel des roten Äons | |
PSMD | Anorith einen Apfel in einem Dungeon des Sandkontinents geben * | |
VIII | PMDDX | Fernes Meer, Silbergraben, Sturmmeer, Weites Meer |
MB | The Ancient Altar: Order |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
Pokémon Conquest
Pokémon GO
Im Anime
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- → Hauptartikel: Anorith (Anime)
Anorith erscheint erstmals in Hat Max Recht?. Ash und Co. lernen einen Professor namens Proctor sowie seine Frau kennen, die Fossil-Pokémon der 3. Generation untersuchen und für sie einen Pokémon-Park errichten wollen. Man sieht einige Anorith-Exemplare.
Es erscheint erneut in Die Rückkehr der Fossilien, wo Forscher in Erzelingen es untersuchen.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Anorith (TCG)
Von Anorith existieren momentan neun verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Anorith mit der Kartennummer 27 aus der Erweiterung EX Sandsturm.
Die Karten von Anorith sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus der Karte Klauenfossil. Sie gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Pflanzen-Schwäche sowie keine Resistenz. Anorith δ gehört hingegen dem Metall-Typ an, Anorith (Dampfkessel 56) ist ein Pokémon der Stufe Erweckt und Anorith (Welten im Wandel 111) sowie Anorith (Silberne Sturmwinde 095) entstehen aus Unbekanntes Fossil statt aus Klauenfossil.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Anorith/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Adam besitzt im Anime ein Anorith-Fossil, welches dreimal so groß ist wie ein normales.
- Es hat eine höhere Artenspezifische Stärke der Initiative als seine Weiterentwicklung Armaldo.
Einzelnachweise
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 48/2018. |