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Armaldo

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Armaldo Pokémonicon 348.png
Sugimori 348.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Armaldo
Japanisch アーマルド (Armaldo)
Englisch Armaldo
Französisch Armaldo
Koreanisch 아말도 (Amaldo)
Chinesisch 太古盔甲 / 太古盔甲 (Tàigǔkuījiǎ)
Allgemeine Informationen
National-Dex #348
Hoenn-Dex #136 (RUSASM)
#141 (ΩRαS)
Alola-Dex #234 (USUM)
Typen GesteinIC.pngGestein KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Kampfpanzer
Wassertempo (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 600.000
Ei-Gruppen Wasser 3
Ei-Schritte 7680
Erscheinung
Kategorie Schild
Größe 1,5 m
Gewicht 68,2 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck Pokémonsprite 348 Fuß.png
Ruf
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AR-Marke
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Armaldo ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC.pngGestein und KäferIC.pngKäfer und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Anorith.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Armaldo ist ein anomalocarisähnlichesWikipedia icon.png, überwiegend blaues Pokémon. Es steht auf zwei kräftigen Beinen mit runden, schwarzen Knien und besitzt zwei große Klauen als Arme. Der Bauch ist mit schwarzen, dünnen Querstreifen verziert. Um den Ursprung der Arme und den Bauch ist ein gelber Rahmen. Es verfügt über und einen langen Schweif mit zwei nach links und rechts gefächerte, schwarzen Spitzen am Ende. Sein Gesicht ist blau, der Unterkiefer ist gelb und links und rechts stehen zwei weit auseinander stehende Augen ab. In der Mitte ist eine schwarze Fläche mit zwei roten Färbungen, welche Nasenlöcher sein könnten. An beiden Seiten neben dem Rücken befinden sich des Weiteren kleine Flügel, welche sich aus je drei weißen, federähnlichen Elemente mit roten Spitzen zusammensetzen und auf dem Rücken selbst befinden sich noch größere Flügel, welche aus einem ovalen Panzer mit vier Dornen herauswachsen.

Seine schillernde Form ist lehmrot gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Armaldo ist langsam, weist jedoch eine vergleichsweise hohe Angriffskraft auf und sein Panzer schützt es vor physischen Attacken. Auch selbst setzt es gerne physische Attacken ein und rückt Gegnern mit Attacken Typs Käfer, Gestein, oder Normal zu Leibe, indem es beispielsweise seine Klauen, welche so stark sind, dass sie eine Stahlplatte pulverisieren könnten, mit Kreuzschere, oder Zermalmklaue einsetzt, oder seine Kraft durch Attacken wie Felswurf beweist. Sein einstiges Leben im Wasser zeigt sich dadurch, dass es noch immer zu einigen Wasser-Attacken wie zum Beispiel Lake fähig ist.

Sein steinig harter Panzer schlägt sich in seiner Fähigkeit Kampfpanzer nieder, welche es vor Volltreffern beschützt. Wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Wassertempo und nutzen hierbei die Erfahrungen der Vorfahren, welche im Meer lebten, indem sie das Wasser des Regens nutzen, um ihre Initiative zu verdoppeln.

Verhalten und Lebensraum

Armaldo ist ein Vorfahre einiger heutiger Käfer-Pokémon. Obwohl seine Vorentwicklung in Gewässern lebte, ging das Pokémon nach der Entwicklung am Land, taucht jedoch in den Ozean, sobald es nach Beute jagen möchte. Seine zwei großen Schwingen ermöglichen ihm das Schwimmen und seine Scheren nützen Armaldo, seine Beute aufzuspießen. Es lebte vor vielen Jahren und starb aus, jedoch konnte dank der fortgeschrittenen Wissenschaft aus einem Klauenfossil, welches Fragmente dieses Pokémon enthält, die Vorentwicklung Anorith wiederhergestellt werden. Durch dessen Entwicklung ist nun die Welt auch wieder mit Armaldo bevölkert.

Entwicklung

Armaldo stellt die zweite Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Anorith.

Der Körper wird durch die Entwicklung doppelt so groß und Anorith nimmt mehr als das Vierfache an Gewicht zu. Das grünlich-graue Pokémon besitzt nun eine blaue Körperfarbe und während sich Anorith kriechend fortbewegt, steht Armaldo auf zwei kräftigen Beinen. Diese, sowie der Oberkörper prägen sich zu einer breiten, robusten Statur aus und der Kopf wird nun durch einen Hals gestützt. Am Rücken bildet sich ein dicker Panzer, aus dem zwei weitere Flügel wachsen und die vorher runden Augen sind nun in zwei Spitzen Auswüchsen des Kopfes geschützt. Die weiß-roten, federähnlichen Flügel, der Schweif mit den zwei Spitzen, die Klauen und der Grundaufbau des Gesichts bleiben dem Pokémon beibehalten.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 40 ausgelöst.

Basis
Sugimori 347.png
PfeilRechts.svg
Level 40
Stufe 1
Sugimori 348.png
Armaldo

Herkunft und Namensbedeutung

Armaldo basiert vermutlich auf einem AnomalocarisWikipedia icon.png, jedoch wurden Elemente von DinosauriernWikipedia icon.png hinzugefügt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Armaldo Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Armaldo Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch アーマルド Armaldo armor (engl. Rüstung) + Anomalocaris bzw. armadillo (engl. Gürteltier)
Französisch Armaldo Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 아말도 Amaldo Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 太古盔甲 (太古盔甲) Tàigǔkuījiǎ 太古 tàigǔ (chin. uralt, prähistorisch) + 盔甲 kuījiǎ (chin. Rüstung)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PdF Im Meer
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
III PMDPMD Entwicklung
L Uferloser Level 18, Team Link
IV PMD2PMD2PMD2 Entwicklung
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel des Eises
V SPR Glitzersee (2-4) (Höhlenbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S03
RBLW Wipfel des roten Äons (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Armaldo durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Lehmsuhler BodenIC.png StatusIC.png 15
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
4 Lehmsuhler BodenIC.png StatusIC.png 15
7 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
10 Zornklinge KäferIC.png PhysischIC.png 40 95% 20
13 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
17 Metallklaue StahlIC.png PhysischIC.png 50 95% 35
21 Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
25 Schlitzer SM NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
25 Käferbiss USUM KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
29 Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
34 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
39 Zermalmklaue NormalIC.png PhysischIC.png 75 95% 10
46 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
53 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
61 Felswurf GesteinIC.png PhysischIC.png 25 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Armaldo selbst erlernt werden:

7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Käferbiss SM KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20 Anorith Level 25
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Armaldo durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM59 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC.png StatusIC.png 20
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Armaldo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:



Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Armaldo durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
USUM Aquadurchstoß WasserIC.png PhysischIC.png 85 100% 10
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Fruststampfer BodenIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
USUM Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Armaldo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.pngNormal
GiftIC.pngGift
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
WasserIC.pngWasser
GesteinIC.pngGestein
StahlIC.pngStahl

Getragene Items

Ein wildes Armaldo kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU Von ARMALDOs hartem Panzer prallen alle Angriffe ab. Dieses POKéMON hat zwei mächtige Klauen, die es ausfahren oder einziehen kann. Es hat so viel Kraft, dass es damit eine Stahlplatte pulverisieren kann.
SA ARMALDO ist eine POKéMON-Spezies, die vor vielen Jahren ausgestorben ist. Dieses POKéMON soll sich auf seinen Hinterbeinen fortbewegt haben, da dies für das Leben an Land bequemer war.
FRBG Sein robuster Körper wird von einem harten Panzer geschützt. Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist.
SM Früher hat ARMALDO an Land gelebt. Wenn es jetzt jedoch nach Beute jagt, taucht es tief in den Ozean. Mittels seiner zwei großen Schwingen schwimmt es.
IV DPPT Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
HGSS Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist. Den Körper umgibt ein robuster Panzer.
V SW Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
S2W2 Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
3D Pro Nach seiner Entwicklung ging es an Land. Sein Körper ist von einer robusten Rüstung umgeben.
VI X Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist. Den Körper umgibt ein robuster Panzer.
Y Sein robuster Körper wird von einem harten Panzer geschützt. Es spießt die Beute mit seinen Scheren auf, ehe es sie verspeist.
ΩR Von Armaldos hartem Panzer prallen alle Angriffe ab. Dieses Pokémon hat zwei mächtige Klauen, die es ausfahren oder einziehen kann. Es hat so viel Kraft, dass es damit eine Stahlplatte pulverisieren kann.
αS Armaldo ist eine Pokémon-Art, die vor vielen Jahren ausgestorben ist. Dieses Pokémon soll sich auf seinen Hinterbeinen fortbewegt haben, da dies für das Leben an Land bequemer war.
GO Von Armaldos hartem Panzer prallen alle Angriffe ab. Dieses Pokémon hat zwei mächtige Klauen, die es ausfahren oder einziehen kann. Es hat so viel Kraft, dass es damit eine Stahlplatte pulverisieren kann.
VII US Es lebte an Land und jagte im Meer nach Beute. Seine scharfen Klauen waren seine größte Waffe.
UM Es hat früher im Meer gelebt und ist dann an Land gekommen. Man hat herausgefunden, dass es der Vorfahre einiger Käfer-Pokémon ist.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Armaldo:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
ArmaldoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Schatzmeer
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
ArmaldoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-270/N-141 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Poké-Assistent Gestein.png Gestein
Poké-Assistent Gestein.png Gestein(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden4.png Zerschneiden4
Zerschneiden1.png Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★★ Defensiv: ★★★★ Attacke: X-scissor Fähigkeiten: Jagged Edge
Battle Armor
Parry
Reichweite: 2
Initiative: ★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Anorith + 116 Angriff
Fundort:

Im Anime

Überarbeiten.png   Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Armaldo (Anime)
Armaldo ist wütend und zerstört das Labor.

Armaldo debütiert in der Epsiode AG102. In dieser Folge machen Ash und seine Freunde auf einer Insel namens Wales, auf der sie einen gewissen Professor Proctor und seine Frau kennen lernen. Ziel der Professoren ist es, einen Pokémon-Park nur für Fossil-Pokémon zu gestalten. Dabei sehen die Protagonisten einige Exemplare der Fossil-Pokémon der 3. Generation, u.a. auch ein Armaldo-Exemplar. Dieses wird jedoch von Team Rocket sofort mit einem Netz gefangen, allerdings kann es sich befreien. Armaldo wird wütend und verwüstes das Labor, ehe es durch ein Loch im Wand ins Freie flüchtet. Es stellt sich später dabei heraus, dass es lediglich nach den Beeren suchte, die früher und noch in der Gegenwart auf der Insel wachsen.

Nando setzt sein Armaldo im Liga-Kampf gegen Ash ein. Es besiegt dabei dessen Staraptor und schwächt Ashs nächstes Pokémon, sein Igelavar so sehr, dass jenes kurz nach Armaldos K.O. auch nicht mehr weiter kämpfen kann.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Armaldo/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Troy Champ RUSASMΩRαS 56–76
Einall
Kai Trainer S2W2 50 (PWT)
Felizia Trainer S2W2 50 (PWT)
Troy Trainer S2W2 50 (PWT)
N Team Plasma S2W2 75
Anime
Nando Trainer
Forscher Kenzo Trainer
Adam Arenaleiter
Manga
Nathan Team Magma-Vorstand  

Trivia