Pokémon der Woche

Lichtel

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Lichtel
jaヒトモシ(Hitomoshi) enLitwick
Sugimori 607.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Geist Feuer
National-Dex #607
Einall-Dex #113 (SW)
#190 (S2W2)
Kalos-Dex #065 (Gebirge)
Galar-Dex #287
#048 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Feuerfänger
Flammkörper
Schwebedurch (VF) VI
Wegsperre (VF) V
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kerzen-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 3,1 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 5 HOME.png
Fußabdruck Lichtel
Ruf
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Lichtel ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Laternecto, welches sich wiederum zu Skelabra weiterentwickeln kann.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lichtel ist eine weiße, 0,3 m große und 3,1 kg schwere Kerze. Es hat zwei kleine Arme, eine blauviolette Flamme, die aber nur bei genügend Energie brennt, und zwei gelbbraune Augen, von denen das rechte von schmelzenden Wachs verdeckt ist. Ebenfalls befindet sich noch der lächelnde Mund im Gesicht in der Mitte.
Die schillernde Form bringt eine cyanblaue Flamme mit sich. Zusätzlich sind die Augen hellgrün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Bei Gegnern spielt Lichtel einen falschen Wegweiser, sodass es ihnen Lebensenergie aussaugen kann. Es kann Energie von Menschen und Pokémon entziehen, was die Flamme auf seinem Kopf entfacht. Je jünger das Opfer, dem Lichtel seine Lebensenergie entzieht, desto größer wird die Flamme.

Verhalten und Lebensraum

Lichtel, welches vorzugsweise an düsteren Orten wie verlassenen Villen oder Höhlen anzutreffen ist, teilt sich seinen Lebensraum mit vielen anderen Pokémon, wie zum Beispiel der Entwicklungsreihe von Nebulak. Mit seinem Licht lockt es ahnungslose Pokémon in ihr Verderben. Zieht das Pokémon diese in ihren Unterschlupf werden sie nie wieder gesehen und sind fortan ein Teil jenes Ortes. Durch seine passive Art wird Lichtel äußerst selten in Kämpfe verwickelt und führt somit den größten Teil seiner Existenz ein friedliches Leben. Nach einiger Zeit der Vorbereitung entwickelt sich das Pokémon weiter und erweitert somit seinen Lebensraum. Aus diesem Grund findet man des Öfteren auch Laternecto, welche als Laternen getarnt in der Stadt leben.

Entwicklung

Lichtel entwickelt sich auf Level 41 zu Laternecto und schließlich mithilfe eines Finstersteins zu Skelabra. Aus einer KerzeWikipedia-Icon wird eine LaterneWikipedia-Icon und letztendlich ein KronleuchterWikipedia-Icon. Alle drei Formen sind Arten der BeleuchtungWikipedia-Icon, die mit den Entwicklungen stärker werden.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Lichtel basiert wahrscheinlich auf einer KerzeWikipedia-Icon und einem IrrlichtWikipedia-Icon, bzw. ihrem japanischem Gegenstück, einem HitodamaWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lichtel Licht + Wichtel
Englisch Litwick light bzw. lit + wick bzw. wicked
Japanisch ヒトモシ Hitomoshi hi + tomoshi
Französisch Funécire funèbre + cire
Koreanisch 불켜미 Bulkyeomi bul + 켜다 kyeoda + -i
Chinesisch 燭光靈 / 烛光灵 Zhúguānglíng 燭光 zhúguāng + líng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Turm des Himmels
S2W2 Turm des Himmels, Bizarro-Haus
VI XY Hotelruine
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Hauholi-Friedhof (Insel-Scanner)
VIII SWSH Engine-Stadion, Brückental, Engine-Flussufer
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 078, Hut des Giganten: Nest 085, Megalithen-Ebene: Nest 060, Nest 067, Sandsturmkessel: Nest 097, Wutanfall-See: Nest 087)
SWEXSHEX Dyna-Raids (Grußgefilde: Nest 106, Ringbucht: Nest 145, Strand der Prüfung: Nest 126, Wüstensenke: Nest 157)

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lichtel durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner Geist   30 100 % 15
1 Smog Gift   30 70 % 20
4 Glut Feuer   40 100 % 25
8 Komprimator Normal   10
12 Konfusstrahl Geist   100 % 10
16 Bürde Geist   65 100 % 10
20 Irrlicht Feuer   85 % 15
24 Feuerwirbel Feuer   35 85 % 15
28 Nachtnebel Geist   variiert 100 % 15
32 Fluch Geist   10
36 Spukball Geist   80 100 % 15
40 Inferno Feuer   100 50 % 5
44 Begrenzer Psycho   10
48 Leidteiler Normal   20
52 Hitzekoller Feuer   130 90 % 5
56 Memento-Mori Unlicht   100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Lichtel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Solarstrahl Pflanze   120 100 % 10
TM13 Feuerwirbel Feuer   35 85 % 15
TM19 Bodyguard Normal   25
TM21 Erholung Psycho   10
TM23 Raub Unlicht   60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal   50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal   10
TM31 Anziehung Normal   100 % 15
TM34 Sonnentag Feuer   5
TM38 Irrlicht Feuer   85 % 15
TM39 Fassade Normal   70 100 % 20
TM44 Begrenzer Psycho   10
TM57 Gegenstoß Unlicht   50 100 % 10
TM70 Bizarroraum Psycho   5
TM76 Kanon Normal   60 100 % 15
TM77 Bürde Geist   65 100 % 10
TM92 Magieflamme Feuer   75 100 % 10
TP02 Flammenwurf Feuer   90 100 % 15
TP11 Psychokinese Psycho   90 100 % 10
TP15 Feuersturm Feuer   110 85 % 5
TP20 Delegator Normal   10
TP26 Ausdauer Normal   10
TP27 Schlafrede Normal   10
TP33 Spukball Geist   80 100 % 15
TP36 Hitzewelle Feuer   95 90 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht   100 % 20
TP38 Trickbetrug Psycho   100 % 10
TP43 Hitzekoller Feuer   130 90 % 5
TP49 Gedankengut Psycho   20
TP58 Finsteraura Unlicht   80 100 % 15
TP65 Energieball Pflanze   90 100 % 10
TP83 Seitentausch Psycho   15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lichtel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Säurepanzer Gift   20
Dunkelnebel Eis   30
Klärsmog Gift   50 15
Kraftteiler Psycho   10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lichtel durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Neidflammen Feuer   70 100 % 5
SWEXSHEX Krabbelkracher Käfer   70 90 % 10
SWEXSHEX Poltergeist Geist   110 90 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Lichtel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Normal
Kampf
Käfer
Pflanze
Feuer
Eis
Gift
Stahl
Fee
Elektro
Flug
Psycho
Drache
Wasser
Boden
Gestein
Geist
Unlicht

Getragene Items

Ein wildes Lichtel kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigtl. saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Seine Flamme entzündet sich erst, wenn es einem Menschen oder einem Pokémon die Lebensenergie absaugt.
Seine Flamme entzündet sich erst, wenn es einem Menschen oder einem Pokémon die Lebensenergie absaugt.
Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigentlich saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigentlich saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
Seine Flamme wärmt seinen Körper leicht. Wer vom Weg abkommt, wird von ihm an der Hand genommen und ins Jenseits gelockt.
Je jünger das Opfer, dem es die Lebensenergie entzieht, desto höher und unheimlicher brennt die Flamme auf seinem Kopf.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon sind einige Lichtel Nebencharaktere und leben im Modrigen Mausoleum, wo sie mit Monozyto herumspuken und somit den Ruhenauern das Leben schwer machen.

Fundorte

Spiel Fundort
V CON Ignis, Spectra, Valora
PP2 WunschPark
SPR Nebelufer (2-2) (Spukbereich und Höhlenbereich)
LPTA G-Villa, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum
PMD4 Kargschlucht E1-E7, Hainhöhle E1-E7, Gebirgspfad E1-E7, Farbenwald E1-E8, Tauwiese E1-E8
VI LB Dunkel-Höhle S03
SH Purpurfest, Nachtkarneval
RBLW Grabstätte der Unterwelt, Seelenhort der Alpträume
PSMD Super-Rang erreichen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Lichtel
Größe
1
16 %
3 %
Bewegungsfreiheit
Lavaläufer
Lichtel
Größe
Klein
Bewegungsfreiheit
Lavaläufer

PokéPark

Lichtel
Nummer
187
Vorteil
PP2-Icon Ottaro.png
Nachteil
PP2-Icon Serpifeu.pngPP2-Icon Floink.png
Helfer
Ja
PokéPark-Album-EintragGroße Fans von Skelabras Tanzkünsten. Sie haben allerdings Angst, dass sie irgendjemandem die Lebensenergie absaugen, wenn sie selbst das Tanzbein schwingen.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
★★
Initiative
KP
★★
Attacke
Reichweite
3
EntwicklungLichtel Lichtel → 84+ Angriff → Laternecto LaternectoFinsterstein Finsterstein (Dusk Stone) → Skelabra Skelabra

Pokémon GO

Lichtel
Kraftpunkte
137
Angriff
108
Verteidigung
98
Max. WP?
1151
Fangrate
40 %
Fluchtrate
9 %
Ei-Distanz
Entwicklung
25 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.

Im Anime

→ Hauptartikel: Lichtel (Anime)
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Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lichtel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist mit seiner Entwicklungsreihe eines der wenigen Pokémon, dessen Aussehen auf einem Gegenstand basiert, das aber trotzdem ein Geschlecht hat.
  • Es ist mit Hopplo das kleinste Feuer-Pokémon.
  • Es und seine Entwicklungen haben einige Ähnlichkeiten mit Gramokles und deren Entwicklungen:
    • Sie basieren auf einen Gegenstand und haben dennoch ein Geschlecht.
    • Sie gehören den Typ Geist und einer 3-Stufigen Entwicklung an.
    • Ihre letzte Stufe erreichen sie mit einem Finsterstein.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 49/2012.