Pokémon der Woche

Lichtel

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Pokémon-Icon 607.png
Lichtel
jaヒトモシ(Hitomoshi) enLitwick
Sugimori 607.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen GeistIC.png FeuerIC.png
National-Dex #607
Einall-Dex #113 (SW)
#190 (S2W2)
Kalos-Dex #065 (Gebirge)
Galar-Dex #287
#048 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Feuerfänger
Flammkörper
Schwebedurch (VF) VI
Wegsperre (VF) V
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kerzen-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 3,1 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 5 HOME.png
Fußabdruck Lichtel
Ruf
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Lichtel ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Laternecto, welches sich wiederum zu Skelabra weiterentwickeln kann.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lichtel ist eine weiße, 0,3 m große und 3,1 kg schwere Kerze. Es hat zwei kleine Arme, eine blauviolette Flamme, die aber nur bei genügend Energie brennt, und zwei gelbbraune Augen, von denen das rechte von schmelzenden Wachs verdeckt ist. Ebenfalls befindet sich noch der lächelnde Mund im Gesicht in der Mitte.
Die schillernde Form bringt eine cyanblaue Flamme mit sich. Zusätzlich sind die Augen hellgrün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Bei Gegnern spielt Lichtel einen falschen Wegweiser, sodass es ihnen Lebensenergie aussaugen kann. Es kann Energie von Menschen und Pokémon entziehen, was die Flamme auf seinem Kopf entfacht. Je jünger das Opfer, dem Lichtel seine Lebensenergie entzieht, desto größer wird die Flamme.

Verhalten und Lebensraum

Lichtel, welches vorzugsweise an düsteren Orten wie verlassenen Villen oder Höhlen anzutreffen ist, teilt sich seinen Lebensraum mit vielen anderen Pokémon, wie zum Beispiel der Entwicklungsreihe von Nebulak. Mit seinem Licht lockt es ahnungslose Pokémon in ihr Verderben. Zieht das Pokémon diese in ihren Unterschlupf werden sie nie wieder gesehen und sind fortan ein Teil jenes Ortes. Durch seine passive Art wird Lichtel äußerst selten in Kämpfe verwickelt und führt somit den größten Teil seiner Existenz ein friedliches Leben. Nach einiger Zeit der Vorbereitung entwickelt sich das Pokémon weiter und erweitert somit seinen Lebensraum. Aus diesem Grund findet man des Öfteren auch Laternecto, welche als Laternen getarnt in der Stadt leben.

Entwicklung

Lichtel entwickelt sich auf Level 41 zu Laternecto und schließlich mithilfe eines Finstersteins zu Skelabra. Aus einer KerzeWikipedia-Icon wird eine LaterneWikipedia-Icon und letztendlich ein KronleuchterWikipedia-Icon. Alle drei Formen sind Arten der BeleuchtungWikipedia-Icon, die mit den Entwicklungen stärker werden.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Lichtel basiert wahrscheinlich auf einer KerzeWikipedia-Icon und einem IrrlichtWikipedia-Icon, bzw. ihrem japanischem Gegenstück, einem HitodamaWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lichtel Licht + Wichtel
Englisch Litwick light bzw. lit + wick
Japanisch ヒトモシ Hitomoshi hi + tomoshi
Französisch Funécire funèbre + cire
Koreanisch 불켜미 Bulkyeomi bul + 켜다 kyeoda + -i
Chinesisch 燭光靈 / 烛光灵 Zhúguānglíng 燭光 zhúguāng + líng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Turm des Himmels
S2W2 Turm des Himmels, Bizarro-Haus
VI XY Hotelruine
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Hauholi-Friedhof (Insel-Scanner)
VIII SWSH Engine-Stadion, Brückental, Engine-Flussufer
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 078, Hut des Giganten: Nest 085, Megalithen-Ebene: Nest 060, Nest 067, Sandsturmkessel: Nest 097, Wutanfall-See: Nest 087)
SWEXSHEX Dyna-Raids (Grußgefilde: Nest 106, Ringbucht: Nest 145, Strand der Prüfung: Nest 126, Wüstensenke: Nest 157)

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Lichtel durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner GeistIC.png Physisch 30 100% 15
1 Smog GiftIC.png Spezial 30 70% 20
4 Glut FeuerIC.png Spezial 40 100% 25
8 Komprimator NormalIC.png Status 10
12 Konfusstrahl GeistIC.png Status 100% 10
16 Bürde GeistIC.png Spezial 65 100% 10
20 Irrlicht FeuerIC.png Status 85% 15
24 Feuerwirbel FeuerIC.png Spezial 35 85% 15
28 Nachtnebel GeistIC.png Spezial variiert 100% 15
32 Fluch GeistIC.png Status 10
36 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
40 Inferno FeuerIC.png Spezial 100 50% 5
44 Begrenzer PsychoIC.png Status 10
48 Leidteiler NormalIC.png Status 20
52 Hitzekoller FeuerIC.png Spezial 130 90% 5
56 Memento-Mori UnlichtIC.png Status 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Lichtel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png Spezial 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC.png Spezial 35 85% 15
TM19 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM38 Irrlicht FeuerIC.png Status 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Begrenzer PsychoIC.png Status 10
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png Physisch 50 100% 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC.png Status 5
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC.png Spezial 65 100% 10
TM92 Magieflamme FeuerIC.png Spezial 75 100% 10
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png Spezial 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC.png Spezial 90 100% 10
TP15 Feuersturm FeuerIC.png Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP33 Spukball GeistIC.png Spezial 80 100% 15
TP36 Hitzewelle FeuerIC.png Spezial 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png Status 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png Status 100% 10
TP43 Hitzekoller FeuerIC.png Spezial 130 90% 5
TP49 Gedankengut PsychoIC.png Status 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png Spezial 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC.png Spezial 90 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC.png Status 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Lichtel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Säurepanzer GiftIC.png Status 20
Dunkelnebel EisIC.png Status 30
Klärsmog GiftIC.png Spezial 50 15
Kraftteiler PsychoIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lichtel durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Neidflammen FeuerIC.png Spezial 70 100% 5
SWEXSHEX Krabbelkracher KäferIC.png Physisch 70 90% 10
SWEXSHEX Poltergeist GeistIC.png Physisch 110 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Lichtel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.png
KampfIC.png
KäferIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
ElektroIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
DracheIC.png
WasserIC.png
BodenIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png

Getragene Items

Ein wildes Lichtel kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigtl. saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Seine Flamme entzündet sich erst, wenn es einem Menschen oder einem Pokémon die Lebensenergie absaugt.
Seine Flamme entzündet sich erst, wenn es einem Menschen oder einem Pokémon die Lebensenergie absaugt.
Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigentlich saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigentlich saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
Seine Flamme wärmt seinen Körper leicht. Wer vom Weg abkommt, wird von ihm an der Hand genommen und ins Jenseits gelockt.
Je jünger das Opfer, dem es die Lebensenergie entzieht, desto höher und unheimlicher brennt die Flamme auf seinem Kopf.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon sind einige Lichtel Nebencharaktere und leben im Modrigen Mausoleum, wo sie mit Monozyto herumspuken und somit den Ruhenauern das Leben schwer machen.

Fundorte

Spiel Fundort
V CON Ignis, Spectra, Valora
PP2 WunschPark
SPR Nebelufer (2-2) (Spukbereich und Höhlenbereich)
LPTA G-Villa, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum
PMD4 Kargschlucht E1-E7, Hainhöhle E1-E7, Gebirgspfad E1-E7, Farbenwald E1-E8, Tauwiese E1-E8
VI LB Dunkel-Höhle S03
SH Purpurfest, Nachtkarneval
RBLW Grabstätte der Unterwelt, Seelenhort der Alpträume

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Lichtel Nummer: 187 Vorteil: PP2-Icon Ottaro.png Nachteil: PP2-Icon Serpifeu.pngPP2-Icon Floink.png Helfer: Ja
PokéPark-Album-Eintrag:
Große Fans von Skelabras Tanzkünsten. Sie haben allerdings Angst, dass sie irgendjemandem die Lebensenergie absaugen, wenn sie selbst das Tanzbein schwingen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★ Attacke: Ember Fähigkeiten: Flash Fire
Flame Body
Warm Blanket
Reichweite: 3
Initiative: ★ KP: ★★
Entwicklung:
Lichtel Lichtel → 84+ Angriff → Laternecto LaternectoFinsterstein Finsterstein (Dusk Stone) → Skelabra Skelabra
Pokémon GO
Pokémonsprite 607 GO.png Kraftpunkte: 137 Angriff: 108 Verteidigung: 98
Fangrate: 40 % Fluchtrate: 9 % Max. WP: 1006
Ei-Distanz: Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Erstauner, Glut
Lade-Attacken: Nitroladung, Funkenflug, Hitzewelle

Im Anime

→ Hauptartikel: Lichtel (Anime)
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Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lichtel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist mit seiner Entwicklungsreihe eines der wenigen Pokémon, dessen Aussehen auf einem Gegenstand basiert, das aber trotzdem ein Geschlecht hat.
  • Es ist mit Hopplo das kleinste Feuer-Pokémon.
  • Es und seine Entwicklungen haben einige Ähnlichkeiten mit Gramokles und deren Entwicklungen:
    • Sie basieren auf einen Gegenstand und haben dennoch ein Geschlecht.
    • Sie gehören den Typ Geist und einer 3-Stufigen Entwicklung an.
    • Ihre letzte Stufe erreichen sie mit einem Finsterstein.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 49/2012.