Pokémon der Woche

Lichtel

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Pokémon-Icon 607.png
Lichtel
jaヒトモシ(Hitomoshi) enLitwick
Sugimori 607.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen GeistIC.png FeuerIC.png
National-Dex #607
Einall-Dex #113 (SW)
#190 (S2W2)
Kalos-Dex #065 (Gebirge)
Galar-Dex #287
Fähigkeiten Feuerfänger
Flammkörper
Schwebedurch (VF) VI
Wegsperre (VF) V
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Kerzen-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 3,1 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 5 HOME.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Lichtel ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Feuer und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lichtel ist eine weiße, 0,3 m große und 3,1 kg schwere Kerze. Es hat zwei kleine Arme, eine blauviolette Flamme, die aber nur bei genügend Energie brennt, und zwei gelbbraune Augen, von denen das rechte von schmelzenden Wachs verdeckt ist. Ebenfalls befindet sich noch der lächelnde Mund im Gesicht in der Mitte.
Die schillernde Form bringt eine cyanblaue Flamme mit sich. Zusätzlich sind die Augen hellgrün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Bei Gegnern spielt Lichtel einen falschen Wegweiser, sodass es ihnen Lebensenergie aussaugen kann. Es kann Energie von Menschen und Pokémon entziehen, was die Flamme auf seinem Kopf entfacht.

Verhalten und Lebensraum

Lichtel, welches vorzugsweise an düsteren Orten wie verlassenen Villen oder Höhlen anzutreffen ist, teilt sich seinen Lebensraum mit vielen anderen Pokémon, wie zum Beispiel der Entwicklungsreiche von Nebulak. Mit seinem Licht lockt es ahnungslose Pokémon in ihr Verderben. Zieht das Pokémon diese in ihren Unterschlupf werden sie nie wieder gesehen und sind fortan ein Teil jenes Ortes. Durch seine passive Art wird Lichtel äußerst selten in Kämpfe verwickelt und führt somit den größten Teil seiner Existenz ein friedliches Leben. Nach einiger Zeit der Vorbereitung entwickelt sich das Pokémon weiter und erweitert somit seinen Lebensraum. Aus diesem Grund findet man des Öfteren auch Laternecto, welche als Laternen getrant in der Stadt leben.

Entwicklung

Lichtel entwickelt sich auf Level 41 zu Laternecto und schließlich mithilfe eines Finstersteins zu Skelabra. Aus einer KerzeWikipedia icon.png wird eine LaterneWikipedia icon.png und letztendlich ein KronleuchterWikipedia icon.png. Alle drei Formen sind Arten der BeleuchtungWikipedia icon.png, die mit den Entwicklungen stärker werden.

PfeilRechts.svg
Level 41

Herkunft und Namensbedeutung

Lichtel basiert wahrscheinlich auf einer KerzeWikipedia icon.png und einem IrrlichtWikipedia icon.png, bzw. ihrem japanischem Gegenstück, einem HitodamaWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lichtel Licht + Wichtel
Englisch Litwick light bzw. lit + wick
Japanisch ヒトモシ Hitomoshi hi + tomoshi
Französisch Funécire funèbre + cire
Koreanisch 불켜미 Bulkyeomi bul + 켜다 kyeoda + -i
Chinesisch 燭光靈 Zhúguānglíng 燭光 zhúguāng + líng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Turm des Himmels
S2W2 Turm des Himmels, Bizarro-Haus
VI XY Hotelruine
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Hauholi-Friedhof (Insel-Scanner)
VIII STSD Engine-Stadion, Brückental, Engine-Flussufer
Dyna-Raids (Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Wutanfall-See)

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Lichtel durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
1 Smog GiftIC.png SpezialIC.png 30 70% 20
4 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
8 Komprimator NormalIC.png StatusIC.png 10
12 Konfusstrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
16 Bürde GeistIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
20 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
24 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
28 Nachtnebel GeistIC.png SpezialIC.png variiert 100% 15
32 Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
36 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
40 Inferno FeuerIC.png SpezialIC.png 100 50% 5
44 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
48 Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
52 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
56 Memento-Mori UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Lichtel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
TM19 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM38 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
TM92 Magieflamme FeuerIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP11 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP15 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP33 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP36 Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
TP43 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TP49 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Lichtel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Säurepanzer GiftIC.png StatusIC.png 20
Dunkelnebel EisIC.png StatusIC.png 30
Klärsmog GiftIC.png SpezialIC.png 50 15
Kraftteiler PsychoIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lichtel durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
STRSDR Neidflammen FeuerIC.png SpezialIC.png 70 100% 5
STRSDR Krabbelkracher KäferIC.png PhysischIC.png 70 90% 10
STRSDR Poltergeist GeistIC.png PhysischIC.png 110 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Lichtel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.png
KampfIC.png
KäferIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
ElektroIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
DracheIC.png
WasserIC.png
BodenIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png

Getragene Items

Ein wildes Lichtel kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
W Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigtl. saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
S2W2 Seine Flamme entzündet sich erst, wenn es einem Menschen oder einem Pokémon die Lebensenergie absaugt.
3D Pro Seine Flamme entzündet sich erst, wenn es einem Menschen oder einem Pokémon die Lebensenergie absaugt.
VI X Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigentlich saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
Y Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
ΩR Es entzündet ein Licht und gibt vor, dem Gegner den Weg zu weisen, doch eigentlich saugt es ihm seine Lebensenergie ab.
αS Es entfacht eine Flamme, die von der Lebensenergie eines Menschen oder eines Pokémon zehrt.
VIII ST Seine Flamme wärmt seinen Körper leicht. Wer vom Weg abkommt, wird von ihm an der Hand genommen und ins Jenseits gelockt.
SD Je jünger das Opfer, dem es die Lebensenergie entzieht, desto höher und unheimlicher brennt die Flamme auf seinem Kopf.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V CON Ignis, Spectra, Valora
PP2 WunschPark
SPR Nebelufer (2-2) (Spukbereich und Höhlenbereich)
LPTA G-Villa, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum
PMD4 Kargschlucht E1-E7, Hainhöhle E1-E7, Gebirgspfad E1-E7, Farbenwald E1-E8, Tauwiese E1-E8
VI LB Dunkel-Höhle S03
SH Purpurfest, Nachtkarneval
RBLW Grabstätte der Unterwelt, Seelenhort der Alpträume

Spin-off-Daten

PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Pokémonsprite 607 PP2.png Nummer: 187 Vorteil: PP2-Icon Ottaro.png Nachteil: PP2-Icon Serpifeu.pngPP2-Icon Floink.png Helfer: Ja
PokéPark-Album-Eintrag:
Große Fans von Skelabras Tanzkünsten. Sie haben allerdings Angst, dass sie irgendjemandem die Lebensenergie absaugen, wenn sie selbst das Tanzbein schwingen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★ Attacke: Ember Fähigkeiten: Flash Fire
Flame Body
Warm Blanket
Reichweite: 3
Initiative: ★ KP: ★★
Entwicklung:
Pokémonsprite 607 Icon Conquest.png Lichtel → 84+ Angriff → Pokémonsprite 608 Icon Conquest.png LaternectoItemicon Finsterstein.png Finsterstein (Dusk Stone) → Pokémonsprite 609 Icon Conquest.png Skelabra
Pokémon GO
Pokémonsprite 607 GO.png Kraftpunkte: 137 Angriff: 108 Verteidigung: 98
Fangrate: 40% Fluchtrate: 9% Max. WP: 1006
Ei-Distanz: 10 km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Erstauner, Glut
Lade-Attacken: Nitroladung, Funkenflug, Hitzewelle

Im Anime

→ Hauptartikel: Lichtel (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lichtel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist mit seiner Entwicklungsreihe eines der wenigen Pokémon, dessen Aussehen auf einem Gegenstand basiert, das aber trotzdem ein Geschlecht hat.
  • Es ist das kleinste Feuer-Pokémon.
  • Mit der 6. Generation wurde die Versteckte Fähigkeit Wegsperre bei Lichtel und seinen Entwicklungen durch die Fähigkeit Schwebedurch ersetzt.
  • Es und seine Entwicklungen haben einige Ähnlichkeiten mit Gramokles und deren Entwicklungen:
    • Sie basieren auf einen Gegenstand und haben dennoch ein Geschlecht.
    • Sie gehören den Typ Geist und einer 3-Stufigen Entwicklung an.
    • Ihre letzte Stufe erreichen sie mit einem Finsterstein.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 49/2012.