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Bodycheck

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Bodycheck

ja とっしん (Tosshin)en Take Down

Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
Maschinen
I: (1. Generation) TM09
II – VI: (2. – 6. Generation)
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 90
Genauigkeit: 85%
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 6 ♥♥♥♥♥♥
Eindruck:
Einsatz der Attacke macht Pokémon leichter irritierbar.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 6 ♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 19
Volltrefferchance: 12
Stärke: 8
Genauigkeit: 88

Bodycheck ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert. Sie gehört zu den sogenannten Rückstoß-Attacken.

Effekt

Der Anwender verliert 25% des Schadens an KP durch Rückstoß.

Greift der Anwender zuerst an und wird durch den Rückstoß besiegt, kommt der Gegner nicht zum Zug und erleidet keinen Schaden durch Statusveränderungen oder Wetter-Einflüsse. Rückstoß-Schaden kann in der nächsten Runde gekontert werden, sofern der Gegner nicht angreift. Wird ein Delegator durch Bodycheck vernichtet, erleidet der Anwender keinen Schaden durch Rückstoß.

In STA erleidet der Anwender keinen Rückstoß, wenn der Gegner durch Einsatz der Attacke besiegt wird.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Der Anwender verbraucht ein Achtel seiner KP.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird von Achtlos beeinflusst.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM09

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Rumble

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Bodycheck Gen1.png
1. Generation
Bodycheck Gen2.png
2. Generation
Bodycheck Gen3.png
3. Generation
Bodycheck Gen4.png
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
Bodycheck Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Bodycheck Stadium.png
Pokémon Stadium
Bodycheck Colo.png
Pokémon Colosseum
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Bodycheck Stadium2.png
Pokémon Stadium 2
Bodycheck PMD.png
Pokémon Mystery Dungeon

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Namensherkunft

Als BodycheckWikipedia icon.png wird ein, vor allem beim EishockeyWikipedia icon.png eingesetzter, harter, körperlicher Angriff gegen den Gegner bezeichnet. Dabei wird der Gegner meist mit der Schulter oder der Hüfte gerammt. Beim Eishockey stellt diese Art von Angriff den häufigsten Grund für Verletzungen sowohl auf der Seite des Gegners als auch des Angreifers dar, weshalb die Attacke in den Pokémon-Spielen auch eine Rückstoß-Attacke ist.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Bodycheck
Englisch Take Down
Japanisch とっしん Tosshin
Tschechisch Bourací útok
Dänisch Nedlægge
Spanisch Derribo
Französisch Bélier
Italienisch Riduttore
Niederländsisch Haal Neer
Koreanisch 돌진 Doljin
Polnisch Usunięcie
Brasilianisches Portugiesisch Golpe Baixo
Rumänisch Doborârea
Serbisch Obaranje
Chinesisch 猛撞 Měngzhuàng

Trivia

  • Es ist die am häufigsten im Anime eingesetzte Attacke, die vom jeweiligen Pokémon nicht erlernt werden kann.